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市場調査レポート
商品コード
1871013

コイン式娯楽機器市場:製品タイプ別、設置場所タイプ別、流通チャネル別、決済方法別- 世界予測2025-2032年

Coin-operated Amusement Devices Market by Product Type, Location Type, Distribution Channel, Payment Mode - Global Forecast 2025-2032


出版日
発行
360iResearch
ページ情報
英文 186 Pages
納期
即日から翌営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
コイン式娯楽機器市場:製品タイプ別、設置場所タイプ別、流通チャネル別、決済方法別- 世界予測2025-2032年
出版日: 2025年09月30日
発行: 360iResearch
ページ情報: 英文 186 Pages
納期: 即日から翌営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

コイン式娯楽機器市場は、2032年までにCAGR10.22%で239億2,000万米ドル規模に成長すると予測されております。

主な市場の統計
基準年2024 109億7,000万米ドル
推定年2025 121億1,000万米ドル
予測年2032 239億2,000万米ドル
CAGR(%) 10.22%

伝統的な娯楽機器と現代的なデジタル技術の進化が、事業者の優先事項と調達戦略をどのように変革しているかについての解説

コイン式アミューズメント機器の情勢では、伝統的な娯楽形式と加速するデジタル強化が融合し、ノスタルジックな顧客層とテクノロジー志向の訪問者の双方に訴求するセクターを形成しています。伝統的なキャビネット、機械式アトラクション、写真システムは、文化的・体験的価値を今なお保持していますが、それらは接続性、モジュール性、シームレスな決済体験を優先するエコシステムの中で稼働しています。近年、運営会社やメーカーは、耐久性とメンテナンスの簡便性と、ソフトウェア駆動型のエンゲージメント、遠隔診断、統合型ロイヤルティシステムへの期待とのバランスを取る必要に迫られています。

技術的接続性、キャッシュレス取引、持続可能性への優先課題が、製品設計・顧客体験・運営をどのように変革しているか

業界は、技術導入、変化する消費者期待、柔軟な決済手段とデータ駆動型意思決定への重点強化によって推進される変革的な変化を経験しています。新たなハードウェア統合により、リアルタイムテレメトリー、予知保全、コンテンツのパーソナライゼーションが可能となり、デバイスのライフサイクルを延長し、ダイナミックな体験を通じて新たな収益源を創出しています。事業者は接続型ソフトウェアを活用し、フリートの遠隔管理、稼働率の最適化、予防保全のスケジュール化を実現しており、これにより顧客満足度が直接向上し、人件費の削減につながっています。

2025年に導入された関税措置が、アミューズメント機器バリューチェーン全体における調達経済性、サプライチェーンの回復力、流通戦略に及ぼす累積的影響

2025年に導入された関税措置は、アミューズメント機器エコシステム全体において、調達戦略、調達スケジュール、サプライヤーとの交渉に顕著な影響を及ぼしました。輸入部品や完成品に依存するメーカーにとって、関税は着陸コストを増加させ、利益率を圧迫したため、ベンダー契約や在庫バッファーの再評価を促しました。これに対応し、一部のサプライヤーは重要なサブアセンブリの現地生産を加速させたり、金型や電子部品の調達を代替地域に移管したりして、関税負担を軽減しました。

製品群、設置環境、流通チャネル、支払い方法を、運営目標と顧客体験目標に整合させる実践的なセグメンテーションの知見

微妙なセグメンテーションの視点により、製品革新、設置戦略、チャネルパートナーシップが価値獲得のために収束すべき領域が明らかになります。製品タイプ別では、業界は子供向け乗り物、ジュークボックス、機械式ゲーム、フォトブース、ビデオゲームに及び、子供向け乗り物はさらにカルーセル、シミュレーター、トラックライドに細分化され、それぞれ異なる安全プロトコル、メンテナンス頻度、ゲスト処理能力計画を必要とします。ジュークボックスはデジタル形式と従来形式の二分化が生じており、コンテンツライセンシングや改修機会に影響を与えます。一方、メカニカルゲームはクレーンゲーム、ピンボールマシン、景品交換機を含み、それぞれ専用の部品供給網と収益特性を持っています。フォトブースは「屋内型」と「屋外型」に分類され、設置面積、プライバシー対策、ソーシャル共有プラットフォームとの連携方法が異なります。一方、ビデオゲームはレーシング、シューティング、シミュレーション、スポーツ形式に分類され、ソフトウェアの複雑さやマルチプレイヤー機能において大きな差異が見られます。

よくあるご質問

  • コイン式娯楽機器市場の市場規模はどのように予測されていますか?
  • コイン式アミューズメント機器の情勢における技術的接続性やキャッシュレス取引の影響は何ですか?
  • 2025年に導入された関税措置はアミューズメント機器バリューチェーンにどのような影響を与えましたか?
  • コイン式娯楽機器市場の製品群にはどのようなものがありますか?
  • コイン式娯楽機器市場の設置場所にはどのようなものがありますか?
  • コイン式娯楽機器市場の流通チャネルにはどのようなものがありますか?
  • コイン式娯楽機器市場の決済手段にはどのようなものがありますか?
  • コイン式娯楽機器市場に参入している主要企業はどこですか?

目次

第1章 序文

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場の概要

第5章 市場洞察

  • アーケードや子供向け乗り物における非接触決済の統合が、ユーザーの利便性向上を目的に増加しています。
  • デジタルリーダーボードとリアルタイム分析を活用したスキルベースの景品交換型ゲームの導入増加
  • ノスタルジーやコレクター需要に後押しされたレトロ風アーケードキャビネットやピンボールマシンの成長
  • ファミリーエンターテインメントセンターやアーケードにおけるロケーションベースのバーチャルリアリティアトラクションの拡大
  • 運営者がフロアレイアウトと収益を最適化できるモジュール式でカスタマイズ可能なゲームキオスクの開発
  • モバイルアプリと連携したゲーミフィケーションとロイヤルティプログラムの強化によるリピートプレイの促進

第6章 米国の関税の累積的な影響, 2025

第7章 AIの累積的影響, 2025

第8章 コイン式娯楽機器市場:製品タイプ別

  • 子供向け乗り物
    • メリーゴーランド
    • シミュレーター
    • トラックライド
  • ジュークボックス
    • デジタル
    • 従来型
  • 機械式ゲーム
    • クレーンゲーム機
    • ピンボールマシン
    • 景品交換機
  • 写真ブース
    • 屋内型
    • 屋外型
  • ビデオゲーム
    • レーシング
    • シューティング
    • シミュレーション
    • スポーツ

第9章 コイン式娯楽機器市場設置場所別

  • 遊園地
  • ゲームセンター
  • バー及びパブ
  • ファミリーエンターテインメントセンター
  • ショッピングモール
  • クイックサービスレストラン

第10章 コイン式娯楽機器市場:流通チャネル別

  • 直接販売
    • メーカー直販チーム
    • 展示会
  • 販売代理店
    • 地域販売代理店
    • 付加価値販売代理店
  • オンライン
    • eコマースプラットフォーム
    • OEMウェブサイト

第11章 コイン式娯楽機器市場:決済手段別

  • 現金ベース
  • キャッシュレス
    • カードリーダー
    • モバイル決済
    • トークン式システム

第12章 コイン式娯楽機器市場:地域別

  • 南北アメリカ
    • 北米
    • ラテンアメリカ
  • 欧州、中東及びアフリカ
    • 欧州
    • 中東
    • アフリカ
  • アジア太平洋地域

第13章 コイン式娯楽機器市場:グループ別

  • ASEAN
  • GCC
  • EU
  • BRICS
  • G7
  • NATO

第14章 コイン式娯楽機器市場:国別

  • 米国
  • カナダ
  • メキシコ
  • ブラジル
  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • 韓国

第15章 競合情勢

  • 市場シェア分析, 2024
  • FPNVポジショニングマトリックス, 2024
  • 競合分析
    • Bandai Namco Holdings Inc.
    • Sega Sammy Holdings Inc.
    • Konami Holdings Corporation
    • Square Enix Holdings Co., Ltd.
    • Raw Thrills, Inc.
    • LAI Games, LLC
    • Bay Tek Games, Inc.
    • Adrenaline Amusements, LLC
    • Global VR, Inc.
    • UNIS Co., Ltd.