ショート動画プラットフォーム市場:プラットフォーム種別、収益化モデル別、地域別
Short Video Platforms Market, By Platform Type, By Monetization Model, By Geography
- 発行日
- ページ情報
- 英文 155 Pages
- 納期
- 2~3営業日
- 商品コード
- 2054525
- カスタマイズ可能 お客様のご希望に応じて、既存データの加工や未掲載情報(例:国別セグメント)の追加などの対応が可能です。詳細はお問い合わせください。
- 翻訳ツール提供対象 PDF対応AI翻訳ツールの無料貸し出しサービスのご利用が可能です
概要
ショート動画プラットフォーム市場は、2026年に591億米ドルと推定されており、2033年までに1,188億7,000万米ドルに達すると予想されています。2026年から2033年にかけては、CAGR10.5%で成長すると見込まれています。
| レポートの範囲 | レポートの詳細 | ||
|---|---|---|---|
| 基準年: | 2025年 | 2026年の市場規模: | 591億米ドル |
| 過去データ期間: | 2020年から2024年 | 予測期間: | 2026年から2033年 |
| 2026年から2033年までの予測期間のCAGR: | 10.50% | 2033年の市場規模予測: | 1,188億7,000万米ドル |
この市場は、急速に進化するデジタルエンターテインメントのエコシステムを形成しています。これらのプラットフォームは、15秒から数分程度の短い動画コンテンツを配信・提供しており、ソーシャルメディア業界において主要な存在となっています。スマートフォンの普及とインターネット接続環境の向上は、この市場セグメントの成長に大きく寄与しています。ショート動画プラットフォームは、ブランドマーケティング、インフルエンサーコマース、教育コンテンツの配信、そしてソーシャルインタラクションのための強力なツールとなっています。この市場には、独立したショート動画アプリから、既存のソーシャルメディアネットワークに統合された機能まで、多種多様なプラットフォームが含まれています。
市場力学
スマートフォンの普及率の高さとモバイルインターネットインフラの整備により、インターネットへのアクセスが大幅に拡大し、ユーザーがショート動画コンテンツを容易に作成、共有、視聴できるようになりました。特に若年層におけるビジュアルストーリーテリングへの嗜好がプラットフォームの普及率を押し上げている一方、コンテンツ制作ツールの民主化により、数百万人のユーザーがコンテンツクリエイターになることが可能になりました。さらに、パーソナライズされたコンテンツ推奨のための人工知能(AI)や機械学習アルゴリズムの統合が進んだことで、ユーザーのエンゲージメントと定着率が大幅に向上しました。しかし、市場はデータプライバシーに関する規制当局の監視の強化、コンテンツモデレーションの課題、デジタル依存やメンタルヘルスへの影響に関する懸念といった課題に直面する必要があります。
また、地政学的緊張により一部の地域でプラットフォームの利用禁止措置が取られ、市場の分断や普及の障壁が生じています。さらに、既存市場の飽和状態や、コンテンツクリエイターの収益化プログラムに必要な多額の投資は、新興プラットフォームにとって財政的な課題となっています。こうした制約があるにもかかわらず、サービスが行き届いていない地域市場への進出、ソーシャルコマースのためのECプラットフォームとの連携、教育や専門分野などの特化型コンテンツカテゴリーの開発を通じて、市場には大きな機会が存在します。バーチャルリアリティ(VR)および拡張現実(AR)技術の台頭と、ライブストリーミング統合の拡大動向が相まって、プラットフォームの差別化と収益創出に向けた新たな道が開かれています。一方、マーケティング目的で従来のメディア企業やブランドによるショート動画コンテンツの採用が増加しており、これが広告収入の成長を牽引し続けています。
本調査の主な特徴
- 本調査では、さまざまなセグメントにおける潜在的な収益機会を明らかにし、この市場における魅力的な投資提案マトリックスについて解説しています。
- また、本調査では、市場促進要因、抑制要因、機会、新製品の発売や承認、市場動向、地域別見通し、および主要プレイヤーが採用する競争戦略に関する重要な洞察を提供しています。
- 本調査では、以下のパラメータに基づき、世界のショートビデオプラットフォーム市場における主要企業プロファイルをプロファイリングしています:企業のハイライト、製品ポートフォリオ、主なハイライト、財務実績、および戦略。
- 本レポートの知見を活用することで、企業のマーケティング担当者や経営陣は、将来の製品発売、製品アップグレード、市場拡大、およびマーケティング戦略に関して、情報に基づいた意思決定を行うことが可能になります。
- 本世界のショートビデオプラットフォーム市場レポートは、投資家、サプライヤー、製品メーカー、流通業者、新規参入企業、金融アナリストなど、この業界の様々な利害関係者を対象としています。
- 利害関係者は、世界のショートビデオプラットフォーム市場の分析に用いられる様々な戦略マトリックスを通じて、意思決定を容易に行うことができるでしょう。
目次
第1章 調査目的と前提条件
- 分析目的
- 前提条件
- 略語
第2章 市場展望
- レポートの説明
- 市場定義と範囲
- エグゼクティブサマリー
第3章 市場力学・規制・動向分析
- 市場力学
- 影響分析
- 主要ハイライト
- 規制動向
- 製品の発売・承認
- PEST分析
- ポーターの分析
- 市場機会
- 規制動向
- 主な発展
- 業界動向
第4章 世界のショート動画プラットフォーム市場:プラットフォームタイプ別、2021年-2033年
- モバイルファーストアプリ
- Webベース
- スマートTVアプリ
第5章 世界のショート動画プラットフォーム市場:収益化モデル別、2021年-2033年
- 広告ベース
- サブスクリプション型
- トランザクショナル
第6章 世界のショート動画プラットフォーム市場:地域別、2021年-2033年
- 北米
- 米国
- カナダ
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- メキシコ
- その他のラテンアメリカ諸国
- 欧州
- ドイツ
- 英国
- スペイン
- フランス
- イタリア
- ロシア
- その他の欧州諸国
- アジア太平洋
- 中国
- インド
- 日本
- オーストラリア
- 韓国
- ASEAN
- その他のアジア太平洋諸国
- 中東
- GCC諸国
- イスラエル
- その他の中東諸国
- アフリカ
- 南アフリカ
- 北アフリカ
- 中央アフリカ
第7章 競合情勢
- ByteDance(TikTok)
- YouTube Shorts(Google/Alphabet)
- Instagram Reels(Meta)
- Snapchat Spotlight
- Triller
- Kuaishou(Kwai)
- MX TakaTak
- Moj
- Byte
- Likee
- Roposo
- Dubsmash
- Chingari
- Firework
- DramaBox
第8章 アナリストの提言
- 機会分析
- アナリストの見解
- Coherent Opportunity Map
第9章 参考文献および調査手法
- 参考文献
- 調査手法
- 弊社について
- 発行日
- 発行
- Coherent Market Insights
- ページ情報
- 英文 155 Pages
- 納期
- 2~3営業日