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市場調査レポート
商品コード
1976127

オンラインビデオプラットフォームの世界市場レポート 2026年

Online Video Platform Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
オンラインビデオプラットフォームの世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月10日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

オンライン動画プラットフォーム市場規模は近年、飛躍的に拡大しております。2025年の140億2,000万米ドルから2026年には170億8,000万米ドルへと、CAGR21.8%で成長が見込まれております。この成長は、デジタルコンテンツ消費の増加、高速インターネットの普及、動画ベースのマーケティングの採用、ソーシャルメディアプラットフォームの拡大、スマートフォン利用の増加といった要因によるものと見られます。

オンライン動画プラットフォーム市場規模は今後数年間で急激な成長が見込まれます。2030年には369億7,000万米ドルに達し、CAGRは21.3%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、パーソナライズされた動画体験への需要、クリエイターエコノミーの拡大、AI駆動型分析の採用、企業向け動画利用の拡大、OTT投資の増加などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、ライブストリーミングの拡大、ビデオオンデマンドの成長、高度な動画分析、コンテンツ収益化ツール、マルチデバイス対応動画配信などが挙げられます。

スマートフォン需要の拡大は、今後のオンライン動画プラットフォーム市場の成長を牽引すると予想されます。スマートフォンとは、携帯電話接続機能を備えた携帯型電子機器であり、カメラ、ウェブブラウザ、高密度ディスプレイなどの機能を有する多機能モバイル端末を指します。スマートフォンは、ライブストリーミング機能、24時間365日のサポート、適応型ビットレートストリーミングなどの動画配信サービスを実行可能であり、動画再生のためのオンライン動画プラットフォームとして娯楽を提供します。例えば、英国に本拠を置く業界団体であるGSMA(Groupe Spéciale Mobile Association)によれば、2023年1月時点で世界中に229の商用5Gネットワークが存在し、700機種以上の5Gスマートフォンが発売されており、そのうち200機種以上が2022年に導入されました。このように、スマートフォン需要の拡大がオンライン動画プラットフォーム市場を牽引しております。

オンライン動画プラットフォーム市場で事業を展開する主要企業は、コンテンツ制作の強化、ユーザーエンゲージメントの向上、動画制作ワークフローの効率化を図るため、生成型動画インテリジェンスなどの先進的な製品開発に注力しています。生成型動画インテリジェンスとは、動画コンテンツを自動的に分析、作成、強化、または修正できる高度なAIモデルの利用を指します。例えば、2024年5月には米国テクノロジー企業Google LLCが「Veo」を発表しました。これは生成型動画インテリジェンスプラットフォームであり、ユーザーがテキストプロンプトから完全にカスタマイズされた動画コンテンツを作成したり、高度なAIツールで既存の映像を編集したりすることを可能にします。このプラットフォームは「パン」「ズーム」「爆発」といったコマンドに対応し、流体力学や重力といった物理法則を理解します。また、マスク編集(動画の特定領域を変更する機能)も可能としています。従来のモバイルやオンライン動画プラットフォームが手動編集、ストック映像、長時間のポストプロダクションに依存するのとは異なり、Veoはディープラーニングモデルを活用し、プロンプトから直接リアルな動画シーケンスや新規映像を生成します。これにより、クリエイター、企業、ソーシャルプラットフォーム向けに新たなワークフローが開かれます。

よくあるご質問

  • オンライン動画プラットフォーム市場の2025年と2026年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • オンライン動画プラットフォーム市場の2030年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • オンライン動画プラットフォーム市場の成長要因は何ですか?
  • スマートフォンの需要がオンライン動画プラットフォーム市場に与える影響は何ですか?
  • オンライン動画プラットフォーム市場で事業を展開する主要企業はどこですか?
  • 生成型動画インテリジェンスとは何ですか?
  • オンライン動画プラットフォーム市場の主な動向は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のオンラインビデオプラットフォーム市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 人工知能(AI)と自律型AI
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
    • フィンテック、ブロックチェーン、レグテック及びデジタル金融
  • 主要動向
    • ライブストリーミングの拡大
    • ビデオ・オン・デマンドの成長
    • 高度な動画分析
    • コンテンツ収益化ツール
    • マルチデバイス動画配信

第5章 最終用途産業の市場分析

  • メディア・エンターテインメント企業
  • 教育機関
  • 小売ブランド
  • ITおよび通信企業
  • 銀行・金融・保険(BFSI)機関

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のオンラインビデオプラットフォーム市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のオンラインビデオプラットフォーム市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のオンラインビデオプラットフォーム市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のオンラインビデオプラットフォーム市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • 動画処理、動画管理、動画配信、動画分析、その他タイプ
  • ビジネスモデル別
  • ユーザー生成コンテンツ(UGC)モデル、サービスとしてのソフトウェア(SaaS)モデル、ご自身で作成(DIY)モデル
  • ストリーミングタイプ別
  • ライブストリーミングタイプ、ビデオオンデマンド
  • 用途別
  • コンテンツクリエイター、ブランドおよび企業
  • エンドユーザー別
  • メディア・エンターテインメント、BFSI(銀行・金融・保険)、小売、教育、IT・通信、その他のエンドユーザー
  • サブセグメンテーション、タイプ別:動画処理
  • エンコーディングおよびトランスコーディングサービス、動画編集ツール、リアルタイム動画処理
  • サブセグメンテーション、タイプ別:動画管理
  • コンテンツ管理システム(CMS)、デジタルアセット管理(DAM)、メタデータ管理
  • サブセグメンテーション、タイプ別:動画配信
  • コンテンツ配信ネットワーク(CDN)、ライブストリーミングサービス、動画ホスティングプラットフォーム
  • サブセグメンテーション、タイプ別:動画分析
  • 視聴者エンゲージメント分析、パフォーマンス指標とレポート、視聴者洞察とデモグラフィック
  • サブセグメンテーション、タイプ別:その他のタイプ
  • 動画収益化ソリューション、セキュリティおよびDRM(デジタル著作権管理)、インタラクティブ動画機能

第10章 市場・業界指標:国別

第11章 地域別・国別分析

  • 世界のオンラインビデオプラットフォーム市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のオンラインビデオプラットフォーム市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第12章 アジア太平洋市場

第13章 中国市場

第14章 インド市場

第15章 日本市場

第16章 オーストラリア市場

第17章 インドネシア市場

第18章 韓国市場

第19章 台湾市場

第20章 東南アジア市場

第21章 西欧市場

第22章 英国市場

第23章 ドイツ市場

第24章 フランス市場

第25章 イタリア市場

第26章 スペイン市場

第27章 東欧市場

第28章 ロシア市場

第29章 北米市場

第30章 米国市場

第31章 カナダ市場

第32章 南米市場

第33章 ブラジル市場

第34章 中東市場

第35章 アフリカ市場

第36章 市場規制状況と投資環境

第37章 競合情勢と企業プロファイル

  • オンラインビデオプラットフォーム市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • オンラインビデオプラットフォーム市場:企業評価マトリクス
  • オンラインビデオプラットフォーム市場:企業プロファイル
    • International Business Machines Corporation
    • YouTube LLC
    • TwentyThree ApS
    • MediaMelon Inc.
    • SproutVideo LLC

第38章 その他の大手企業と革新的企業

  • Ziggeo Inc., Vimeo Inc., VideoBloom Inc., Dailymotion SA, Brightcove Inc., Comcast Technology Solutions, Dalet Digital Media Systems USA Inc., Vidyard Inc., Kaltura Inc., Wistia Inc., Livestream LLC, Vplayed Inc., Dacast Inc., Endavo Media & Communications Inc., Cincopa Ltd.

第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第40章 主要な合併と買収

第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • オンラインビデオプラットフォーム市場2030:新たな機会を提供する国
  • オンラインビデオプラットフォーム市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • オンラインビデオプラットフォーム市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第42章 付録