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市場調査レポート
商品コード
1475830

ビデオストリーミングの世界市場:市場規模・予測 - ストリーミングタイプ別、ソリューションタイプ別、プラットフォーム別、サービス別、収益別、展開別、ユーザー別、地域別分析、2023~2030年

Global Video Streaming Market Size Study & Forecast, By Streaming Type By Solution Type, By Platform, By Service, By Revenue, By Deployment, by User and Regional Analysis, 2023-2030

出版日: | 発行: Bizwit Research & Consulting LLP | ページ情報: 英文 200 Pages | 納期: 2~3営業日

● お客様のご希望に応じて、既存データの加工や未掲載情報(例:国別セグメント)の追加などの対応が可能です。  詳細はお問い合わせください。

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ビデオストリーミングの世界市場:市場規模・予測 - ストリーミングタイプ別、ソリューションタイプ別、プラットフォーム別、サービス別、収益別、展開別、ユーザー別、地域別分析、2023~2030年
出版日: 2024年04月30日
発行: Bizwit Research & Consulting LLP
ページ情報: 英文 200 Pages
納期: 2~3営業日
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  • 概要
  • 図表
  • 目次
概要

世界のビデオストリーミングの市場規模は、2022年に約879億3,000万米ドルに達し、2023~2030年の予測期間中に21.50%以上の健全な成長率で推移すると予測されています。

ビデオストリーミングとは、インターネット上でビデオコンテンツをリアルタイムで配信する方法を指し、ユーザーは事前にダウンロードすることなくビデオを視聴することができます。この技術により、ユーザーはスマートフォン、タブレット、パソコン、スマートテレビなどのさまざまなデバイスで、映画、テレビ番組、ライブイベント、ユーザー作成コンテンツなど、幅広いビデオコンテンツにアクセスできるようになります。ビデオストリーミングプラットフォームは、圧縮アルゴリズムを使用してビデオデータをインターネット上で効率的に伝送するため、帯域幅が限られたデバイスや低速のインターネット接続でもスムーズな再生が可能です。ビデオストリーミング市場は、インターネット普及率の上昇、オンデマンドコンテンツ需要の高まり、低遅延ストリーミングプロトコルのビデオ採用率の上昇などの要因により拡大しています。

低遅延ビデオストリーミングの採用増加や、消費者の間でソーシャルメディアプラットフォームを通じたライブストリーミングの人気が高まっていることが、市場の成長を牽引しています。市場の主要企業も、先進的な低遅延ライブストリーミングビデオプラットフォームを開発することで、この成長に貢献しています。このような需要の急増は、ユーザーの間でリアルタイムのエンゲージメントに対する嗜好が高まっていることが背景にあり、世界のビデオストリーミング市場の拡大をさらに後押ししています。例えば、映像技術企業のTHEO Technologies Inc.は2022年1月、低遅延ライブストリーミングプラットフォームであるhesp.liveを発表しました。このHTTPベースのプラットフォームは、数秒の遅延という産業標準を打ち破り、最速のライブストリーミングソリューションを提供します。高効率ストリーミングプロトコル(HESP)を利用することで、THEO Technologiesは、ベッティング、ゲーム、オークション、スポーツ、ライブイベントなど、さまざまな産業で大規模なライブ映像のインタラクティブ性を実現します。このプラットフォームは、モバイルユーザー向けの低遅延ストリーミングを容易にし、オンラインコース、スポーツゲーム、ゲームストリーミング、eコマースプラットフォームなどのイベントのリアルタイム放送を可能にします。また、技術の進歩や5G技術の出現により、市場成長の新たな機会が生まれています。しかし、コンテンツの違法コピーや著作権問題、高いライセンシングコストが、2023~2030年の予測期間を通じて市場の成長を阻害しています。

世界のビデオストリーミング市場の調査対象とした主要地域は、アジア太平洋、北米、欧州、ラテンアメリカ、中東・アフリカです。北米は2022年に市場を独占しました。ビデオストリーミング市場は、Netflix, Inc.、Alphabet Inc.、Amazon.com, Inc.、Microsoft Corporation、その他の主要プレイヤーなどの産業リーダーの強い存在感から利益を得ています。さらに、米国とカナダでは、ビデオオンデマンドやビデオゲームプラットフォームのユーザーベースが拡大しており、市場成長に大きく寄与しています。アジア太平洋は、予測期間中に最も速い速度で成長すると予想されます。この地域は、消費者の間でビデオオンデマンドやOTT(Over-the-Top)プラットフォームを含む様々なビデオストリーミングソリューションの採用が増加していることを背景に、市場が大きく拡大しています。さらに、Disney+Hotstar、Tencent Holdings Ltd.など、アジア太平洋の主なプレーヤーは、ストリーミングソフトウェアの開発とサービス提供の拡大に積極的に取り組んでいます。

本調査の目的は、近年のさまざまなセグメント&国の市場規模を定義し、今後数年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象国における産業の質的・量的側面の両方を盛り込むよう設計されています。

また、市場の将来的な成長を規定する促進要因や課題など、重要な側面に関する詳細情報も掲載しています。さらに、主要企業の競合情勢や製品提供の詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのミクロ市場における潜在的な機会も組み込んでいます。

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 世界のビデオストリーミング市場の定義と範囲

  • 調査目的
  • 市場の定義と範囲
    • 産業の進化
    • 調査範囲
  • 調査対象年
  • 通貨換算レート

第3章 世界のビデオストリーミングの市場力学

  • ビデオストリーミング市場の影響分析(2020~2030年)
    • 市場促進要因
      • インターネット普及率の増加
      • オンデマンドコンテンツへの需要の高まり
      • 低遅延ストリーミングプロトコルビデオの採用増加
    • 市場の課題
      • コンテンツの違法コピーと著作権問題
      • 高いライセンシングコスト
    • 市場機会
      • 技術の進歩
      • 5G技術の登場

第4章 世界のビデオストリーミング市場の産業分析

  • ポーターのファイブフォースモデル
    • 供給企業の交渉力
    • 買い手の交渉力
    • 新規参入業者の脅威
    • 代替品の脅威
    • 競争企業間の敵対関係
  • ポーターのファイブフォース影響分析
  • PEST分析
    • 政治
    • 経済
    • 社会
    • 技術
    • 環境
    • 法律
  • 主な投資機会
  • 主要成功戦略
  • COVID-19影響分析
  • 破壊的動向
  • 産業専門家の視点
  • アナリストの結論・提言

第5章 ビデオストリーミングの世界市場:ストリーミングタイプ別

  • 市場スナップショット
  • ビデオストリーミングの世界市場:ストリーミングタイプ別、実績 - ポテンシャル分析
  • ビデオストリーミングの世界市場:ストリーミングタイプ別、推定・予測、2020~2030年
  • ビデオストリーミング市場、サブセグメント分析
    • ライブビデオストリーミング
    • ノンリニアビデオストリーミング(ビデオオンデマンド)

第6章 ビデオストリーミングの世界市場:ソリューションタイプ別

  • 市場スナップショット
  • ビデオストリーミングの世界市場:ソリューションタイプ別、実績 - ポテンシャル分析
  • ビデオストリーミングの世界市場:ソリューションタイプ別、推定・予測、2020~2030年
  • ビデオストリーミング市場、サブセグメント分析
    • インターネットプロトコルTV
    • オーバーザトップ(OTT)
    • 有料テレビ

第7章 ビデオストリーミングの世界市場:プラットフォーム別

  • 市場スナップショット
  • ビデオストリーミングの世界市場:プラットフォーム別、実績 - ポテンシャル分析
  • ビデオストリーミングの世界市場:プラットフォーム別、推定・予測、2020~2030年
  • ビデオストリーミング市場、サブセグメント分析
    • ゲーム機
    • ラップトップ・デスクトップ
    • スマートフォン・タブレット
    • スマートテレビ

第8章 ビデオストリーミングの世界市場:サービス別

  • 市場スナップショット
  • ビデオストリーミングの世界市場:サービス別、実績 - ポテンシャル分析
  • ビデオストリーミングの世界市場:サービス別、推定・予測、2020~2030年
  • ビデオストリーミング市場、サブセグメント分析
    • コンサルティング
    • マネージドサービス
    • トレーニング・サポート

第10章 ビデオストリーミングの世界市場:収益別

  • 市場スナップショット
  • ビデオストリーミングの世界市場:収益別、実績 - ポテンシャル分析
  • ビデオストリーミングの世界市場:収益別、推定・予測、2020~2030年
  • ビデオストリーミング市場、サブセグメント分析
    • 広告
    • レンタル
    • サブスクリプション

第11章 ビデオストリーミングの世界市場:展開別

  • 市場スナップショット
  • ビデオストリーミングの世界市場:展開別、実績 - ポテンシャル分析
  • ビデオストリーミングの世界市場:展開別、推定・予測、2020~2030年
  • ビデオストリーミング市場、サブセグメント分析
    • クラウド
    • オンプレミス

第12章 ビデオストリーミングの世界市場:ユーザー別

  • 市場スナップショット
  • ビデオストリーミングの世界市場:ユーザー別、実績 - ポテンシャル分析
  • ビデオストリーミングの世界市場:ユーザー別、推定・予測、2020~2030年
  • ビデオストリーミング市場、サブセグメント分析
    • エンタープライズ
    • コンシューマー

第13章 ビデオストリーミングの世界市場:地域別分析

  • 主要国
  • 主な新興国
  • ビデオストリーミング市場の地域別市場スナップショット
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • スペイン
    • イタリア
    • その他の欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • オーストラリア
    • 韓国
    • その他のアジア太平洋
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • その他の中東・アフリカ

第14章 競合情報

  • 主要企業のSWOT分析
  • 主要市場戦略
  • 企業プロファイル
    • Akamai Technologies
    • Amazon Web Services, Inc.
    • Apple Inc.
    • Cisco Systems, Inc.
    • Google LLC
    • Kaltura, Inc.
    • Netflix, Inc.
    • International Business Machine Corporation(IBM Cloud Video)
    • Wowza Media Systems, LLC
    • Hulu, LLC

第15章 調査プロセス

図表

LIST OF TABLES

  • TABLE 1.Global Video Streaming Market, report scope
  • TABLE 2.Global Video Streaming Market estimates & forecasts by Region 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 3.Global Video Streaming Market estimates & forecasts by Streaming Type 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 4.Global Video Streaming Market estimates & forecasts by Solution Type 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 5.Global Video Streaming Market estimates & forecasts by Platform 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 6.Global Video Streaming Market estimates & forecasts by Service 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 7.Global Video Streaming Market estimates & forecasts by Revenue 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 8.Global Video Streaming Market estimates & forecasts by Deployment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 9.Global Video Streaming Market estimates & forecasts by User 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 10.Global Video Streaming Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 11.Global Video Streaming Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 12.Global Video Streaming Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 13.Global Video Streaming Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 14.Global Video Streaming Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 15.Global Video Streaming Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 16.Global Video Streaming Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 17.Global Video Streaming Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 18.Global Video Streaming Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 19.Global Video Streaming Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 20.U.S. Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 21.U.S. Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 22.U.S. Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 23.Canada Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 24.Canada Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 25.Canada Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 26.UK Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 27.UK Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 28.UK Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 29.Germany Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 30.Germany Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 31.Germany Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 32.France Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 33.France Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 34.France Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 35.Italy Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 36.Italy Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 37.Italy Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 38.Spain Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 39.Spain Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 40.Spain Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 41.RoE Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 42.RoE Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 43.RoE Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 44.China Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 45.China Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 46.China Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 47.India Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 48.India Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 49.India Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 50.Japan Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 51.Japan Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 52.Japan Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 53.South Korea Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 54.South Korea Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 55.South Korea Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 56.Australia Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 57.Australia Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 58.Australia Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 59.RoAPAC Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 60.RoAPAC Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 61.RoAPAC Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 62.Brazil Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 63.Brazil Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 64.Brazil Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 65.Mexico Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 66.Mexico Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 67.Mexico Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 68.RoLA Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 69.RoLA Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 70.RoLA Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 71.Saudi Arabia Video Streaming Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 72.South Africa Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 73.RoMEA Video Streaming Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
  • TABLE 74.List of secondary sources, used in the study of Global Video Streaming Market
  • TABLE 75.List of primary sources, used in the study of Global Video Streaming Market
  • TABLE 76.Years considered for the study
  • TABLE 77.Exchange rates considered

List of tables and figures and dummy in nature, final lists may vary in the final deliverable

LIST OF FIGURES

  • FIG 1.Global Video Streaming Market, research methodology
  • FIG 2.Global Video Streaming Market, Market estimation techniques
  • FIG 3.Global Market size estimates & forecast methods
  • FIG 4.Global Video Streaming Market, key trends 2022
  • FIG 5.Global Video Streaming Market, growth prospects 2023-2030
  • FIG 6.Global Video Streaming Market, porters 5 force model
  • FIG 7.Global Video Streaming Market, pest analysis
  • FIG 8.Global Video Streaming Market, value chain analysis
  • FIG 9.Global Video Streaming Market by segment, 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 10.Global Video Streaming Market by segment, 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 11.Global Video Streaming Market by segment, 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 12.Global Video Streaming Market by segment, 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 13.Global Video Streaming Market by segment, 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 14.Global Video Streaming Market, regional snapshot 2020 & 2030
  • FIG 15.North America Video Streaming Market 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 16.Europe Video Streaming Market 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 17.Asia Pacific Video Streaming Market 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 18.Latin America Video Streaming Market 2020 & 2030 (USD Billion)
  • FIG 19.Middle East & Africa Video Streaming Market 2020 & 2030 (USD Billion)

List of tables and figures and dummy in nature, final lists may vary in the final deliverable

目次

Global Video Streaming Market is valued at approximately USD 87.93 billion in 2022 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 21.50% over the forecast period 2023-2030. Video streaming refers to the method of delivering video content over the internet in real time, allowing users to watch videos without having to download them beforehand. This technology enables users to access a wide range of video content, including movies, TV shows, live events, and user-generated content, on various devices such as smartphones, tablets, computers, and smart TVs. Video streaming platforms use compression algorithms to transmit video data efficiently over the internet, ensuring smooth playback even on devices with limited bandwidth or slower internet connections. The Video Streaming market is expanding because of factors such as increasing internet penetration, rising demand for on-demand content, and rising adoption of low-latency streaming protocol videos.

The growth of the market is being driven by the increasing adoption of low-latency video streaming and the rising popularity of live streaming through social media platforms among consumers. Major players in the market are also contributing to this growth by developing advanced low-latency live-streaming video platforms. This surge in demand is fueled by the growing preference for real-time engagement among users, further propelling the expansion of the global video streaming market. For example, in January 2022, THEO Technologies Inc., a video technology company, launched hesp. live, a live streaming platform with low latency. This HTTP-based platform disrupts the industry's standard of multiple-second latency, offering the fastest live-streaming solution available. Utilizing the High-Efficiency Streaming Protocol (HESP), THEO Technologies enables live video interactivity at a large scale across various industries, including betting, gaming, auctions, sports, and live events. The platform facilitates low-latency streaming for mobile users, enabling real-time broadcasting of events such as online courses, sports games, game streaming, and e-commerce platforms. In addition, rising advancements in technologies and the emergence of 5G Technology are creating new opportunities for market growth. However, content piracy and copyright issues as well as high licensing costs stifle market growth throughout the forecast period of 2023-2030.

The key regions considered for the Global Video Streaming Market study include Asia Pacific, North America, Europe, Latin America, and Middle East & Africa. North America dominated the market in 2022. The Video Streaming Market benefits from the strong presence of industry leaders such as Netflix, Inc., Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Microsoft Corporation, and other key players. Moreover, the expanding user base for video on-demand and video gaming platforms in the United States and Canada contributes significantly to market growth. Asia Pacific is expected to grow at the fastest rate during the forecast period. The region is experiencing significant market expansion, driven by the increasing adoption of various video streaming solutions, including video on-demand and Over-the-Top (OTT) platforms, among consumers. Additionally, key players in Asia Pacific, such as Disney+ Hotstar, Tencent Holdings Ltd., and others, are actively involved in the development of streaming software and the expansion of their service offerings.

Major market players included in this report are:

  • Akamai Technologies
  • Amazon Web Services, Inc.
  • Apple Inc.
  • Cisco Systems, Inc.
  • Google LLC
  • Kaltura, Inc.
  • Netflix, Inc.
  • International Business Machine Corporation (IBM Cloud Video)
  • Wowza Media Systems, LLC
  • Hulu, LLC

Recent Developments in the Market:

  • In March 2023, Brightcove, Inc., a U.S.-based internet company, unveiled integrations with Instagram, Shopify, and Salesforce Sales Cloud within their video cloud platform. This integration is designed to empower companies to effectively engage, captivate, and mobilize audiences through interactive, immersive, and both live and on-demand video content.
  • In March 2023, IBM Watson Media, an American virtual events platform company, introduced new event registration features integrated into IBM Enterprise Video Streaming. This enhancement in the enterprise video streaming registration form aims to provide customers with enhanced capabilities to streamline event management processes.

Global Video Streaming Market Report Scope:

  • Historical Data - 2020 - 2021
  • Base Year for Estimation - 2022
  • Forecast period - 2023-2030
  • Report Coverage - Revenue forecast, Company Ranking, Competitive Landscape, Growth factors, and Trends
  • Segments Covered - Streaming Type, Solution Type, Platform, Service, Revenue, Deployment, User, Region
  • Regional Scope - North America; Europe; Asia Pacific; Latin America; Middle East & Africa
  • Customization Scope - Free report customization (equivalent to up to 8 analysts' working hours) with purchase. Addition or alteration to country, regional & segment scope*

The objective of the study is to define the market sizes of different segments & countries in recent years and to forecast the values for the coming years. The report is designed to incorporate both qualitative and quantitative aspects of the industry within countries involved in the study.

The report also caters to detailed information about the crucial aspects such as driving factors & challenges that will define the future growth of the market. Additionally, it also incorporates potential opportunities in micro markets for stakeholders to invest along with a detailed analysis of the competitive landscape and product offerings of key players. The detailed segments and sub-segment of the market are explained below:

By Streaming Type:

  • Live Video Streaming
  • Non-Linear Video Streaming (Video on Demand)

By Solution Type:

  • Internet Protocol TV
  • Over-the-Top (OTT)
  • Pay-TV

By Platform:

  • Gaming Consoles
  • Laptops & Desktops
  • Smartphones & Tablets
  • Smart TV

By Service:

  • Consulting
  • Managed Services
  • Training & Support

By Revenue:

  • Advertising
  • Rental
  • Subscription

By Deployment:

  • Cloud
  • On-Premises

By User:

  • Enterprise
  • Consumer

By Region:

  • North America
  • U.S.
  • Canada
  • Europe
  • UK
  • Germany
  • France
  • Spain
  • Italy
  • ROE
  • Asia Pacific
  • China
  • India
  • Japan
  • Australia
  • South Korea
  • RoAPAC
  • Latin America
  • Brazil
  • Mexico
  • Middle East & Africa
  • Saudi Arabia
  • South Africa
  • Rest of Middle East & Africa

Table of Contents

Chapter 1.Executive Summary

  • 1.1.Market Snapshot
  • 1.2.Global & Segmental Market Estimates & Forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
    • 1.2.1.Video Streaming Market, by Region, 2020-2030 (USD Billion)
    • 1.2.2.Video Streaming Market, by Streaming Type, 2020-2030 (USD Billion)
    • 1.2.3.Video Streaming Market, by Solution Type, 2020-2030 (USD Billion)
    • 1.2.4.Video Streaming Market, by Platform, 2020-2030 (USD Billion)
    • 1.2.5.Video Streaming Market, by Service, 2020-2030 (USD Billion)
    • 1.2.6. Video Streaming Market, by Revenue, 2020-2030 (USD Billion)
    • 1.2.7. Video Streaming Market, by Deployment, 2020-2030 (USD Billion)
    • 1.2.8. Video Streaming Market, by User, 2020-2030 (USD Billion)
  • 1.3.Key Trends
  • 1.4.Estimation Methodology
  • 1.5.Research Assumption

Chapter 2.Global Video Streaming Market Definition and Scope

  • 2.1.Objective of the Study
  • 2.2.Market Definition & Scope
    • 2.2.1.Industry Evolution
    • 2.2.2.Scope of the Study
  • 2.3.Years Considered for the Study
  • 2.4.Currency Conversion Rates

Chapter 3.Global Video Streaming Market Dynamics

  • 3.1.Video Streaming Market Impact Analysis (2020-2030)
    • 3.1.1.Market Drivers
      • 3.1.1.1.Increasing Internet Penetration
      • 3.1.1.2.Rising Demand for On-Demand Content
      • 3.1.1.3. Rising Adoption of Low Latency Streaming Protocol Videos
    • 3.1.2.Market Challenges
      • 3.1.2.1.Content Piracy and Copyright Issues
      • 3.1.2.2. High Licensing Costs
    • 3.1.3.Market Opportunities
      • 3.1.3.1.Rising Advancement in Technologies
      • 3.1.3.2.Emergence of 5G Technology

Chapter 4.Global Video Streaming Market Industry Analysis

  • 4.1.Porter's 5 Force Model
    • 4.1.1.Bargaining Power of Suppliers
    • 4.1.2.Bargaining Power of Buyers
    • 4.1.3.Threat of New Entrants
    • 4.1.4.Threat of Substitutes
    • 4.1.5.Competitive Rivalry
  • 4.2.Porter's 5 Force Impact Analysis
  • 4.3.PEST Analysis
    • 4.3.1.Political
    • 4.3.2.Economical
    • 4.3.3.Social
    • 4.3.4.Technological
    • 4.3.5.Environmental
    • 4.3.6.Legal
  • 4.4.Top investment opportunity
  • 4.5.Top winning strategies
  • 4.6.COVID-19 Impact Analysis
  • 4.7.Disruptive Trends
  • 4.8.Industry Expert Perspective
  • 4.9.Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 5.Global Video Streaming Market, by Streaming Type

  • 5.1.Market Snapshot
  • 5.2.Global Video Streaming Market by Streaming Type, Performance - Potential Analysis
  • 5.3.Global Video Streaming Market Estimates & Forecasts by Streaming Type 2020-2030 (USD Billion)
  • 5.4.Video Streaming Market, Sub Segment Analysis
    • 5.4.1. Live Video Streaming
    • 5.4.2.Non-Linear Video Streaming (Video on Demand)

Chapter 6.Global Video Streaming Market, by Solution Type

  • 6.1.Market Snapshot
  • 6.2.Global Video Streaming Market by Solution Type, Performance - Potential Analysis
  • 6.3.Global Video Streaming Market Estimates & Forecasts by Solution Type 2020-2030 (USD Billion)
  • 6.4.Video Streaming Market, Sub Segment Analysis
    • 6.4.1. Internet Protocol TV
    • 6.4.2.Over-the-Top (OTT)
    • 6.4.3. Pay-TV

Chapter 7.Global Video Streaming Market, by Platform

  • 7.1.Market Snapshot
  • 7.2.Global Video Streaming Market by Platform, Performance - Potential Analysis
  • 7.3.Global Video Streaming Market Estimates & Forecasts by Platform 2020-2030 (USD Billion)
  • 7.4.Video Streaming Market, Sub Segment Analysis
    • 7.4.1. Gaming Consoles
    • 7.4.2.Laptops & Desktops
    • 7.4.3.Smartphones & Tablets
    • 7.4.4.Smart TV

Chapter 8.Global Video Streaming Market, by Service

  • 8.1.Market Snapshot
  • 8.2.Global Video Streaming Market by Service, Performance - Potential Analysis
  • 8.3.Global Video Streaming Market Estimates & Forecasts by Service 2020-2030 (USD Billion)
  • 8.4.Video Streaming Market, Sub Segment Analysis
    • 8.4.1. Consulting
    • 8.4.2.Managed Services
    • 8.4.3.Training & Support

Chapter 9.Global Video Streaming Market, by Service

  • 9.1.Market Snapshot
  • 9.2.Global Video Streaming Market by Service, Performance - Potential Analysis
  • 9.3.Global Video Streaming Market Estimates & Forecasts by Service 2020-2030 (USD Billion)
  • 9.4.Video Streaming Market, Sub Segment Analysis
    • 9.4.1. Consulting
    • 9.4.2.Managed Services
    • 9.4.3.Training & Support

Chapter 10.Global Video Streaming Market, by Revenue

  • 10.1.Market Snapshot
  • 10.2.Global Video Streaming Market by Revenue, Performance - Potential Analysis
  • 10.3.Global Video Streaming Market Estimates & Forecasts by Revenue 2020-2030 (USD Billion)
  • 10.4.Video Streaming Market, Sub Segment Analysis
    • 10.4.1. Advertising
    • 10.4.2.Rental
    • 10.4.3.Subscription

Chapter 11.Global Video Streaming Market, by Deployment

  • 11.1.Market Snapshot
  • 11.2.Global Video Streaming Market by Deployment, Performance - Potential Analysis
  • 11.3.Global Video Streaming Market Estimates & Forecasts by Deployment 2020-2030 (USD Billion)
  • 11.4.Video Streaming Market, Sub Segment Analysis
    • 11.4.1. Cloud
    • 11.4.2.On-Premises

Chapter 12.Global Video Streaming Market, by User

  • 12.1.Market Snapshot
  • 12.2.Global Video Streaming Market by User, Performance - Potential Analysis
  • 12.3.Global Video Streaming Market Estimates & Forecasts by User 2020-2030 (USD Billion)
  • 12.4.Video Streaming Market, Sub Segment Analysis
    • 12.4.1.Enterprise
    • 12.4.2.Consumer

Chapter 13.Global Video Streaming Market, Regional Analysis

  • 13.1.Top Leading Countries
  • 13.2.Top Emerging Countries
  • 13.3.Video Streaming Market, Regional Market Snapshot
  • 13.4.North America Video Streaming Market
    • 13.4.1.U.S. Video Streaming Market
      • 13.4.1.1.Streaming Type breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 13.4.1.2.Solution Type breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 13.4.1.3.Platform breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 13.4.1.4.Service breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 13.4.1.5.Revenue breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 13.4.1.6.Deployment breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 13.4.1.7.Revenue breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 13.4.1.8.User breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
    • 13.4.2.Canada Video Streaming Market
  • 13.5.Europe Video Streaming Market Snapshot
    • 13.5.1.U.K. Video Streaming Market
    • 13.5.2.Germany Video Streaming Market
    • 13.5.3.France Video Streaming Market
    • 13.5.4.Spain Video Streaming Market
    • 13.5.5.Italy Video Streaming Market
    • 13.5.6.Rest of Europe Video Streaming Market
  • 13.6.Asia-Pacific Video Streaming Market Snapshot
    • 13.6.1.China Video Streaming Market
    • 13.6.2.India Video Streaming Market
    • 13.6.3.Japan Video Streaming Market
    • 13.6.4.Australia Video Streaming Market
    • 13.6.5.South Korea Video Streaming Market
    • 13.6.6.Rest of Asia Pacific Video Streaming Market
  • 13.7.Latin America Video Streaming Market Snapshot
    • 13.7.1.Brazil Video Streaming Market
    • 13.7.2.Mexico Video Streaming Market
  • 13.8.Middle East & Africa Video Streaming Market
    • 13.8.1.Saudi Arabia Video Streaming Market
    • 13.8.2.South Africa Video Streaming Market
    • 13.8.3.Rest of Middle East & Africa Video Streaming Market

Chapter 14.Competitive Intelligence

  • 14.1.Key Company SWOT Analysis
  • 14.2.Top Market Strategies
  • 14.3.Company Profiles
    • 14.3.1. Akamai Technologies
      • 14.3.1.1.Key Information
      • 14.3.1.2.Overview
      • 14.3.1.3.Financial (Subject to Data Availability)
      • 14.3.1.4.Product Summary
      • 14.3.1.5.Recent Developments
    • 14.3.2. Amazon Web Services, Inc.
    • 14.3.3.Apple Inc.
    • 14.3.4.Cisco Systems, Inc.
    • 14.3.5.Google LLC
    • 14.3.6.Kaltura, Inc.
    • 14.3.7.Netflix, Inc.
    • 14.3.8.International Business Machine Corporation (IBM Cloud Video)
    • 14.3.9.Wowza Media Systems, LLC
    • 14.3.10.Hulu, LLC

Chapter 15.Research Process

  • 15.1.Research Process
    • 15.1.1.Data Mining
    • 15.1.2.Analysis
    • 15.1.3.Market Estimation
    • 15.1.4.Validation
    • 15.1.5.Publishing
  • 15.2.Research Attributes
  • 15.3.Research Assumption