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市場調査レポート
商品コード
1594627

オンライン映画市場:タイプ別、使用デバイス別-2025-2030年世界予測

Online Movie Market by Type (App Based, Website), Device Used (Desktops, Laptops, Mobile Devices) - Global Forecast 2025-2030


出版日
発行
360iResearch
ページ情報
英文 187 Pages
納期
即日から翌営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=144.06円
オンライン映画市場:タイプ別、使用デバイス別-2025-2030年世界予測
出版日: 2024年10月31日
発行: 360iResearch
ページ情報: 英文 187 Pages
納期: 即日から翌営業日
GIIご利用のメリット
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  • 概要
  • 図表
  • 目次
概要

オンライン映画市場は、2023年に209億9,000万米ドルと評価され、2024年には227億米ドルに達すると予測され、CAGR 8.63%で成長し、2030年には374億9,000万米ドルに達すると予測されています。

ストリーミングサービス、デジタルダウンロード、バーチャルシネマなどを含むオンライン映画市場は、映画コンテンツにアクセスするためのデジタルプラットフォームへの世界のシフトによって定義されます。この市場を牽引しているのは、インターネット普及率の増加、スマートデバイスの普及、オンデマンドコンテンツへのアクセスを好む消費者です。オンライン映画市場の必要性は、便利で柔軟な視聴オプションを提供し、地理的・時間的制約を超えて利用可能な映画の範囲を大幅に拡大する能力にあります。この市場の開拓は、コンテンツ配信、独占ストリーミングリリース、斬新なインタラクティブ視聴体験の開発にまで及ぶ。エンドユースの範囲は、個人消費者、家族、教育機関、さらには研修や動機付けの目的で映画を利用する企業顧客にまで及ぶ。市場成長に拍車をかけるのは、ストリーミング品質、コンテンツのローカライゼーション、AIを活用したレコメンデーションなどの技術進歩です。さらに、バンドル・サービスを提供するための通信会社とストリーミング・サービスの提携は、極めて重要な促進要因です。しかし、コンテンツの違法コピー、各国における規制のハードル、プレミア・コンテンツの獲得にかかる高コストなど、大きな課題も存在します。高度な分析によってユーザー体験をパーソナライズし、インターネット・インフラが急速に改善しつつある新興市場を開拓するチャンスは存在します。没入感のある視聴体験を提供する拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の統合を模索することで、イノベーションを促進することができます。また、多様な消費者の需要を取り込むために、劇場公開とデジタル独占配信を組み合わせたハイブリッドモデルも検討しなければならないです。主な提言としては、海賊版撲滅のための強固なセキュリティへの投資や、コンテンツポートフォリオを多様化するための戦略的提携の模索などがあります。有望な成長軌道とはいえ、この市場は、新興国市場における市場の飽和や、多数のストリーミング・プラットフォームの中での差別化という課題といった限界に直面しています。そのため、より耐障害性の高い帯域幅技術や没入型のストーリーテリングに関する継続的な研究が、競争上の優位性をもたらす可能性があります。また、文化的なニュアンスに起因する多様な消費パターンを理解することで、オーダーメイドのコンテンツ提供に関する洞察を得ることもできます。

主な市場の統計
基準年[2023] 209億9,000万米ドル
予測年[2024] 227億米ドル
予測年[2030] 374億9,000万米ドル
CAGR(%) 8.63%

市場力学:急速に進化するオンライン映画市場の主要市場インサイトを公開

オンライン映画市場は、需要と供給のダイナミックな相互作用によって変貌を遂げています。このような市場力学の進化を理解することで、企業は十分な情報に基づいた投資決定、戦略的意思決定、新たなビジネスチャンスの獲得を行うことができます。これらの動向を包括的に把握することで、企業は政治的、地理的、技術的、社会的、経済的な領域にわたる様々なリスクを軽減することができ、また、消費者行動とそれが製造コストや購買動向に与える影響をより明確に理解することができます。

  • 市場促進要因
    • スマートフォンとブロードバンド・サービスの普及
    • ユーザーフレンドリーなインターフェースの提供
    • 洋画への魅力の高まり
  • 市場抑制要因
    • オンライン映画に関連するセキュリティとプライバシーの懸念
  • 市場機会
    • 魅力的なサブスクリプション・パッケージのイントロダクション
    • オンラインストリーミング企業による映画制作への投資の増加
  • 市場の課題
    • 知的財産保護法を含む厳しい規制のイントロダクション

ポーターの5つの力:オンライン映画市場をナビゲートする戦略ツール

ポーターのファイブフォース(5つの力)は、オンライン映画市場の競合情勢を把握するための重要なツールです。ポーターのファイブフォース・フレームワークは、企業の競争力を評価し、戦略的機会を探るための明確な手法を提供します。このフレームワークは、企業が市場内の勢力図を評価し、新規事業の収益性を判断するのに役立ちます。これらの洞察により、企業は自社の強みを活かし、弱みに対処し、潜在的な課題を回避することができ、より強靭な市場でのポジショニングを確保することができます。

PESTLE分析:オンライン映画市場における外部からの影響の把握

外部マクロ環境要因は、オンライン映画市場の業績ダイナミクスを形成する上で極めて重要な役割を果たします。政治的、経済的、社会的、技術的、法的、環境的要因の分析は、これらの影響をナビゲートするために必要な情報を提供します。PESTLE要因を調査することで、企業は潜在的なリスクと機会をよりよく理解することができます。この分析により、企業は規制、消費者の嗜好、経済動向の変化を予測し、先を見越した積極的な意思決定を行う準備ができます。

市場シェア分析オンライン映画市場における競合情勢の把握

オンライン映画市場の詳細な市場シェア分析により、ベンダーの業績を包括的に評価することができます。企業は、収益、顧客ベース、成長率などの主要指標を比較することで、競争上のポジショニングを明らかにすることができます。この分析により、市場の集中、断片化、統合の動向が明らかになり、ベンダーは競争が激化する中で自社の地位を高める戦略的意思決定を行うために必要な知見を得ることができます。

FPNVポジショニング・マトリックスオンライン映画市場におけるベンダーのパフォーマンス評価

FPNVポジショニングマトリックスは、オンライン映画市場においてベンダーを評価するための重要なツールです。このマトリックスにより、ビジネス組織はベンダーのビジネス戦略と製品満足度に基づき評価することで、目標に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。4つの象限によってベンダーを明確かつ正確にセグメント化し、戦略目標に最適なパートナーやソリューションを特定することができます。

戦略分析と推奨オンライン映画市場における成功への道筋を描く

オンライン映画市場の戦略分析は、世界市場でのプレゼンス強化を目指す企業にとって不可欠です。主要なリソース、能力、業績指標を見直すことで、企業は成長機会を特定し、改善に取り組むことができます。このアプローチにより、競合情勢における課題を克服し、新たなビジネスチャンスを活かして長期的な成功を収めるための体制を整えることができます。

本レポートでは、主要な注目分野を網羅した市場の包括的な分析を提供しています:

1.市場の浸透度:現在の市場環境の詳細なレビュー、主要企業による広範なデータ、市場でのリーチと全体的な影響力の評価。

2.市場の開拓度:新興市場における成長機会を特定し、既存分野における拡大可能性を評価し、将来の成長に向けた戦略的ロードマップを提供します。

3.市場の多様化:最近の製品発売、未開拓の地域、業界の主要な進歩、市場を形成する戦略的投資を分析します。

4.競合の評価と情報:競合情勢を徹底的に分析し、市場シェア、事業戦略、製品ポートフォリオ、認証、規制当局の承認、特許動向、主要企業の技術進歩などを検証します。

5.製品開発およびイノベーション:将来の市場成長を促進すると期待される最先端技術、研究開発活動、製品イノベーションをハイライトしています。

また、利害関係者が十分な情報を得た上で意思決定できるよう、重要な質問にも答えています:

1.現在の市場規模と今後の成長予測は?

2.最高の投資機会を提供する製品、セグメント、地域はどこか?

3.市場を形成する主な技術動向と規制の影響とは?

4.主要ベンダーの市場シェアと競合ポジションは?

5.ベンダーの市場参入・撤退戦略の原動力となる収益源と戦略的機会は何か?

目次

第1章 序文

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場の概要

第5章 市場洞察

  • 市場力学
    • 促進要因
      • スマートフォンやブロードバンドサービスの普及拡大
      • ユーザーフレンドリーなインターフェースの提供
      • 西部劇への関心の高まり
    • 抑制要因
      • オンライン映画に関連するセキュリティとプライバシーに関する懸念
    • 機会
      • 魅力的なサブスクリプションパッケージのイントロダクション
      • オンラインストリーミング企業による映画製作への投資増加
    • 課題
      • 知的財産保護法を含む厳格な規制のイントロダクション
  • 市場セグメンテーション分析
  • ポーターのファイブフォース分析
  • PESTEL分析
    • 政治的
    • 経済
    • 社交
    • 技術的
    • 法律上
    • 環境

第6章 オンライン映画市場:タイプ別

  • アプリベース
  • Webサイト

第7章 オンライン映画市場使用デバイス別

  • デスクトップ
  • ノートパソコン
  • モバイルデバイス
  • タブレット

第8章 南北アメリカのオンライン映画市場

  • アルゼンチン
  • ブラジル
  • カナダ
  • メキシコ
  • 米国

第9章 アジア太平洋地域のオンライン映画市場

  • オーストラリア
  • 中国
  • インド
  • インドネシア
  • 日本
  • マレーシア
  • フィリピン
  • シンガポール
  • 韓国
  • 台湾
  • タイ
  • ベトナム

第10章 欧州・中東・アフリカのオンライン映画市場

  • デンマーク
  • エジプト
  • フィンランド
  • フランス
  • ドイツ
  • イスラエル
  • イタリア
  • オランダ
  • ナイジェリア
  • ノルウェー
  • ポーランド
  • カタール
  • ロシア
  • サウジアラビア
  • 南アフリカ
  • スペイン
  • スウェーデン
  • スイス
  • トルコ
  • アラブ首長国連邦
  • 英国

第11章 競合情勢

  • 市場シェア分析2023
  • FPNVポジショニングマトリックス, 2023
  • 競合シナリオ分析
  • 戦略分析と提言

企業一覧

  • Amazon.com Inc.
  • Apple Inc.
  • DISH Network Corporation
  • Fandango Media, LLC
  • Google LLC
  • Home Box Office Inc.
  • Hulu, LLC
  • Lions Gate Entertainment Corp.
  • Microsoft Corporation
  • Netflix Inc.
  • Sony Group Corp.
  • The Walt Disney Co.
  • Warner Bros. Discovery, Inc.
  • YouTube Inc.
  • Zee Entertainment Enterprises Ltd.
図表

LIST OF FIGURES

  • FIGURE 1. ONLINE MOVIE MARKET RESEARCH PROCESS
  • FIGURE 2. ONLINE MOVIE MARKET SIZE, 2023 VS 2030
  • FIGURE 3. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 4. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY REGION, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 5. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 6. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 7. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 8. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 9. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 10. AMERICAS ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 11. AMERICAS ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 12. UNITED STATES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 13. UNITED STATES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 14. ASIA-PACIFIC ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 15. ASIA-PACIFIC ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 16. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
  • FIGURE 17. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
  • FIGURE 18. ONLINE MOVIE MARKET SHARE, BY KEY PLAYER, 2023
  • FIGURE 19. ONLINE MOVIE MARKET, FPNV POSITIONING MATRIX, 2023

LIST OF TABLES

  • TABLE 1. ONLINE MOVIE MARKET SEGMENTATION & COVERAGE
  • TABLE 2. UNITED STATES DOLLAR EXCHANGE RATE, 2018-2023
  • TABLE 3. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 4. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 5. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 6. ONLINE MOVIE MARKET DYNAMICS
  • TABLE 7. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 8. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY APP BASED, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 9. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY WEBSITE, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 10. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 11. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DESKTOPS, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 12. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY LAPTOPS, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 13. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY MOBILE DEVICES, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 14. GLOBAL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TABLETS, BY REGION, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 15. AMERICAS ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 16. AMERICAS ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 17. AMERICAS ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 18. ARGENTINA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 19. ARGENTINA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 20. BRAZIL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 21. BRAZIL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 22. CANADA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 23. CANADA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 24. MEXICO ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 25. MEXICO ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 26. UNITED STATES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 27. UNITED STATES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 28. UNITED STATES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY STATE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 29. ASIA-PACIFIC ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 30. ASIA-PACIFIC ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 31. ASIA-PACIFIC ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 32. AUSTRALIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 33. AUSTRALIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 34. CHINA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 35. CHINA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 36. INDIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 37. INDIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 38. INDONESIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 39. INDONESIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 40. JAPAN ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 41. JAPAN ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 42. MALAYSIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 43. MALAYSIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 44. PHILIPPINES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 45. PHILIPPINES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 46. SINGAPORE ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 47. SINGAPORE ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 48. SOUTH KOREA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 49. SOUTH KOREA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 50. TAIWAN ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 51. TAIWAN ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 52. THAILAND ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 53. THAILAND ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 54. VIETNAM ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 55. VIETNAM ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 56. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 57. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 58. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 59. DENMARK ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 60. DENMARK ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 61. EGYPT ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 62. EGYPT ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 63. FINLAND ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 64. FINLAND ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 65. FRANCE ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 66. FRANCE ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 67. GERMANY ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 68. GERMANY ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 69. ISRAEL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 70. ISRAEL ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 71. ITALY ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 72. ITALY ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 73. NETHERLANDS ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 74. NETHERLANDS ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 75. NIGERIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 76. NIGERIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 77. NORWAY ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 78. NORWAY ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 79. POLAND ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 80. POLAND ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 81. QATAR ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 82. QATAR ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 83. RUSSIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 84. RUSSIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 85. SAUDI ARABIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 86. SAUDI ARABIA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 87. SOUTH AFRICA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 88. SOUTH AFRICA ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 89. SPAIN ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 90. SPAIN ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 91. SWEDEN ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 92. SWEDEN ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 93. SWITZERLAND ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 94. SWITZERLAND ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 95. TURKEY ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 96. TURKEY ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 97. UNITED ARAB EMIRATES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 98. UNITED ARAB EMIRATES ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 99. UNITED KINGDOM ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 100. UNITED KINGDOM ONLINE MOVIE MARKET SIZE, BY DEVICE USED, 2018-2030 (USD MILLION)
  • TABLE 101. ONLINE MOVIE MARKET SHARE, BY KEY PLAYER, 2023
  • TABLE 102. ONLINE MOVIE MARKET, FPNV POSITIONING MATRIX, 2023
目次
Product Code: MRR-957C47F93545

The Online Movie Market was valued at USD 20.99 billion in 2023, expected to reach USD 22.70 billion in 2024, and is projected to grow at a CAGR of 8.63%, to USD 37.49 billion by 2030.

The online movie market, encompassing streaming services, digital downloads, and virtual cinemas, is defined by the global shift towards digital platforms for accessing film content. This market is driven by increasing internet penetration, the proliferation of smart devices, and a consumer preference for on-demand content access. The necessity of the online movie market lies in its ability to offer convenient, flexible viewing options, vastly expanding the range of available movies beyond geographic and temporal constraints. Applications of this market extend to content delivery, exclusive streaming releases, and the development of novel interactive viewing experiences. The end-use scope spans individual consumers, families, educational institutions, and even corporate clients using films for training or motivational purposes. Market growth is spurred by technological advancements in streaming quality, content localization, and recommendations powered by AI. Furthermore, partnerships between telecom companies and streaming services to offer bundled services are a pivotal growth driver. However, significant challenges include content piracy, regulatory hurdles in different nations, and the high cost of acquiring premier content. Opportunities exist in personalizing user experiences through advanced analytics and tapping into emerging markets where internet infrastructure is rapidly improving. Innovation can thrive by exploring augmented reality (AR) or virtual reality (VR) integrations that provide immersive viewing experiences. Businesses must also consider hybrid models that combine theatrical releases with digital exclusives to capture diverse consumer demands. Key recommendations include investing in robust security to combat piracy and exploring strategic alliances to diversify content portfolios. Despite its promising growth trajectory, this market faces limitations like market saturation in developed regions and the challenge of differentiating amidst a plethora of streaming platforms. Therefore, ongoing research into more resilient bandwidth technologies and immersive storytelling could provide competitive advantages. Understanding the varied consumption patterns driven by cultural nuances can also yield insights into tailored content offerings.

KEY MARKET STATISTICS
Base Year [2023] USD 20.99 billion
Estimated Year [2024] USD 22.70 billion
Forecast Year [2030] USD 37.49 billion
CAGR (%) 8.63%

Market Dynamics: Unveiling Key Market Insights in the Rapidly Evolving Online Movie Market

The Online Movie Market is undergoing transformative changes driven by a dynamic interplay of supply and demand factors. Understanding these evolving market dynamics prepares business organizations to make informed investment decisions, refine strategic decisions, and seize new opportunities. By gaining a comprehensive view of these trends, business organizations can mitigate various risks across political, geographic, technical, social, and economic domains while also gaining a clearer understanding of consumer behavior and its impact on manufacturing costs and purchasing trends.

  • Market Drivers
    • Increasing adoption of smartphones and broadband services
    • Availability of user friendly interface
    • Rising attractiveness towards western movies
  • Market Restraints
    • Security & privacy concerns associated with online movie
  • Market Opportunities
    • Introduction of attractive subscription packages
    • Increasing investments by online streaming companies for production of movies
  • Market Challenges
    • Introduction of strict regulations including Protect IP Act

Porter's Five Forces: A Strategic Tool for Navigating the Online Movie Market

Porter's five forces framework is a critical tool for understanding the competitive landscape of the Online Movie Market. It offers business organizations with a clear methodology for evaluating their competitive positioning and exploring strategic opportunities. This framework helps businesses assess the power dynamics within the market and determine the profitability of new ventures. With these insights, business organizations can leverage their strengths, address weaknesses, and avoid potential challenges, ensuring a more resilient market positioning.

PESTLE Analysis: Navigating External Influences in the Online Movie Market

External macro-environmental factors play a pivotal role in shaping the performance dynamics of the Online Movie Market. Political, Economic, Social, Technological, Legal, and Environmental factors analysis provides the necessary information to navigate these influences. By examining PESTLE factors, businesses can better understand potential risks and opportunities. This analysis enables business organizations to anticipate changes in regulations, consumer preferences, and economic trends, ensuring they are prepared to make proactive, forward-thinking decisions.

Market Share Analysis: Understanding the Competitive Landscape in the Online Movie Market

A detailed market share analysis in the Online Movie Market provides a comprehensive assessment of vendors' performance. Companies can identify their competitive positioning by comparing key metrics, including revenue, customer base, and growth rates. This analysis highlights market concentration, fragmentation, and trends in consolidation, offering vendors the insights required to make strategic decisions that enhance their position in an increasingly competitive landscape.

FPNV Positioning Matrix: Evaluating Vendors' Performance in the Online Movie Market

The Forefront, Pathfinder, Niche, Vital (FPNV) Positioning Matrix is a critical tool for evaluating vendors within the Online Movie Market. This matrix enables business organizations to make well-informed decisions that align with their goals by assessing vendors based on their business strategy and product satisfaction. The four quadrants provide a clear and precise segmentation of vendors, helping users identify the right partners and solutions that best fit their strategic objectives.

Strategy Analysis & Recommendation: Charting a Path to Success in the Online Movie Market

A strategic analysis of the Online Movie Market is essential for businesses looking to strengthen their global market presence. By reviewing key resources, capabilities, and performance indicators, business organizations can identify growth opportunities and work toward improvement. This approach helps businesses navigate challenges in the competitive landscape and ensures they are well-positioned to capitalize on newer opportunities and drive long-term success.

Key Company Profiles

The report delves into recent significant developments in the Online Movie Market, highlighting leading vendors and their innovative profiles. These include Amazon.com Inc., Apple Inc., DISH Network Corporation, Fandango Media, LLC, Google LLC, Home Box Office Inc., Hulu, LLC, Lions Gate Entertainment Corp., Microsoft Corporation, Netflix Inc., Sony Group Corp., The Walt Disney Co., Warner Bros. Discovery, Inc., YouTube Inc., and Zee Entertainment Enterprises Ltd..

Market Segmentation & Coverage

This research report categorizes the Online Movie Market to forecast the revenues and analyze trends in each of the following sub-markets:

  • Based on Type, market is studied across App Based and Website.
  • Based on Device Used, market is studied across Desktops, Laptops, Mobile Devices, and Tablets.
  • Based on Region, market is studied across Americas, Asia-Pacific, and Europe, Middle East & Africa. The Americas is further studied across Argentina, Brazil, Canada, Mexico, and United States. The United States is further studied across California, Florida, Illinois, New York, Ohio, Pennsylvania, and Texas. The Asia-Pacific is further studied across Australia, China, India, Indonesia, Japan, Malaysia, Philippines, Singapore, South Korea, Taiwan, Thailand, and Vietnam. The Europe, Middle East & Africa is further studied across Denmark, Egypt, Finland, France, Germany, Israel, Italy, Netherlands, Nigeria, Norway, Poland, Qatar, Russia, Saudi Arabia, South Africa, Spain, Sweden, Switzerland, Turkey, United Arab Emirates, and United Kingdom.

The report offers a comprehensive analysis of the market, covering key focus areas:

1. Market Penetration: A detailed review of the current market environment, including extensive data from top industry players, evaluating their market reach and overall influence.

2. Market Development: Identifies growth opportunities in emerging markets and assesses expansion potential in established sectors, providing a strategic roadmap for future growth.

3. Market Diversification: Analyzes recent product launches, untapped geographic regions, major industry advancements, and strategic investments reshaping the market.

4. Competitive Assessment & Intelligence: Provides a thorough analysis of the competitive landscape, examining market share, business strategies, product portfolios, certifications, regulatory approvals, patent trends, and technological advancements of key players.

5. Product Development & Innovation: Highlights cutting-edge technologies, R&D activities, and product innovations expected to drive future market growth.

The report also answers critical questions to aid stakeholders in making informed decisions:

1. What is the current market size, and what is the forecasted growth?

2. Which products, segments, and regions offer the best investment opportunities?

3. What are the key technology trends and regulatory influences shaping the market?

4. How do leading vendors rank in terms of market share and competitive positioning?

5. What revenue sources and strategic opportunities drive vendors' market entry or exit strategies?

Table of Contents

1. Preface

  • 1.1. Objectives of the Study
  • 1.2. Market Segmentation & Coverage
  • 1.3. Years Considered for the Study
  • 1.4. Currency & Pricing
  • 1.5. Language
  • 1.6. Stakeholders

2. Research Methodology

  • 2.1. Define: Research Objective
  • 2.2. Determine: Research Design
  • 2.3. Prepare: Research Instrument
  • 2.4. Collect: Data Source
  • 2.5. Analyze: Data Interpretation
  • 2.6. Formulate: Data Verification
  • 2.7. Publish: Research Report
  • 2.8. Repeat: Report Update

3. Executive Summary

4. Market Overview

5. Market Insights

  • 5.1. Market Dynamics
    • 5.1.1. Drivers
      • 5.1.1.1. Increasing adoption of smartphones and broadband services
      • 5.1.1.2. Availability of user friendly interface
      • 5.1.1.3. Rising attractiveness towards western movies
    • 5.1.2. Restraints
      • 5.1.2.1. Security & privacy concerns associated with online movie
    • 5.1.3. Opportunities
      • 5.1.3.1. Introduction of attractive subscription packages
      • 5.1.3.2. Increasing investments by online streaming companies for production of movies
    • 5.1.4. Challenges
      • 5.1.4.1. Introduction of strict regulations including Protect IP Act
  • 5.2. Market Segmentation Analysis
  • 5.3. Porter's Five Forces Analysis
    • 5.3.1. Threat of New Entrants
    • 5.3.2. Threat of Substitutes
    • 5.3.3. Bargaining Power of Customers
    • 5.3.4. Bargaining Power of Suppliers
    • 5.3.5. Industry Rivalry
  • 5.4. PESTLE Analysis
    • 5.4.1. Political
    • 5.4.2. Economic
    • 5.4.3. Social
    • 5.4.4. Technological
    • 5.4.5. Legal
    • 5.4.6. Environmental

6. Online Movie Market, by Type

  • 6.1. Introduction
  • 6.2. App Based
  • 6.3. Website

7. Online Movie Market, by Device Used

  • 7.1. Introduction
  • 7.2. Desktops
  • 7.3. Laptops
  • 7.4. Mobile Devices
  • 7.5. Tablets

8. Americas Online Movie Market

  • 8.1. Introduction
  • 8.2. Argentina
  • 8.3. Brazil
  • 8.4. Canada
  • 8.5. Mexico
  • 8.6. United States

9. Asia-Pacific Online Movie Market

  • 9.1. Introduction
  • 9.2. Australia
  • 9.3. China
  • 9.4. India
  • 9.5. Indonesia
  • 9.6. Japan
  • 9.7. Malaysia
  • 9.8. Philippines
  • 9.9. Singapore
  • 9.10. South Korea
  • 9.11. Taiwan
  • 9.12. Thailand
  • 9.13. Vietnam

10. Europe, Middle East & Africa Online Movie Market

  • 10.1. Introduction
  • 10.2. Denmark
  • 10.3. Egypt
  • 10.4. Finland
  • 10.5. France
  • 10.6. Germany
  • 10.7. Israel
  • 10.8. Italy
  • 10.9. Netherlands
  • 10.10. Nigeria
  • 10.11. Norway
  • 10.12. Poland
  • 10.13. Qatar
  • 10.14. Russia
  • 10.15. Saudi Arabia
  • 10.16. South Africa
  • 10.17. Spain
  • 10.18. Sweden
  • 10.19. Switzerland
  • 10.20. Turkey
  • 10.21. United Arab Emirates
  • 10.22. United Kingdom

11. Competitive Landscape

  • 11.1. Market Share Analysis, 2023
  • 11.2. FPNV Positioning Matrix, 2023
  • 11.3. Competitive Scenario Analysis
  • 11.4. Strategy Analysis & Recommendation

Companies Mentioned

  • 1. Amazon.com Inc.
  • 2. Apple Inc.
  • 3. DISH Network Corporation
  • 4. Fandango Media, LLC
  • 5. Google LLC
  • 6. Home Box Office Inc.
  • 7. Hulu, LLC
  • 8. Lions Gate Entertainment Corp.
  • 9. Microsoft Corporation
  • 10. Netflix Inc.
  • 11. Sony Group Corp.
  • 12. The Walt Disney Co.
  • 13. Warner Bros. Discovery, Inc.
  • 14. YouTube Inc.
  • 15. Zee Entertainment Enterprises Ltd.