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市場調査レポート
商品コード
1914649
モバイルエッジコンピューティング市場- 世界の産業規模、シェア、動向、機会、および予測:コンポーネント別、アプリケーション別、組織規模別、技術別、産業分野別、地域別および競合状況、2021-2031年Mobile Edge Computing Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Component, By Application, By Organization Size, By Technology, By Industry Vertical, By Region & Competition, 2021-2031F |
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カスタマイズ可能
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| モバイルエッジコンピューティング市場- 世界の産業規模、シェア、動向、機会、および予測:コンポーネント別、アプリケーション別、組織規模別、技術別、産業分野別、地域別および競合状況、2021-2031年 |
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出版日: 2026年01月19日
発行: TechSci Research
ページ情報: 英文 181 Pages
納期: 2~3営業日
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概要
世界のモバイルエッジコンピューティング市場は、2025年の11億2,372万米ドルから2031年までに48億9,832万米ドルへ拡大し、CAGR27.81%を記録すると予測されております。
モバイルエッジコンピューティング(MEC)は、ストレージとコンピューティングリソースをネットワークエッジ、つまりエンドユーザーに近い位置に戦略的に配置することで、遅延を低減し帯域幅効率を最大化します。この市場成長は主に、拡張現実(AR)や自動運転車などのデータ集約型アプリケーションの需要高まり、ならびにリアルタイム処理を必要とするモノのインターネット(IoT)の急速な拡大によって牽引されています。5Gネットワークの広範な展開は、分散型クラウドアーキテクチャに必要な高速接続を提供し、さらなる触媒として機能します。GSMAのデータによれば、2025年にはスマートシティとメディア分野がそれぞれプライベート5Gネットワーク導入の22%を占めており、これらの地域密着型コンピューティング機能を積極的に活用している特定産業の存在を浮き彫りにしています。
| 市場概要 | |
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| 予測期間 | 2027-2031 |
| 市場規模:2025年 | 11億2,372万米ドル |
| 市場規模:2031年 | 48億9,832万米ドル |
| CAGR:2026年~2031年 | 27.81% |
| 最も成長が速いセグメント | ソフトウェア |
| 最大の市場 | アジア太平洋 |
しかしながら、市場はインフラコストの高さや統合に伴う複雑性といった大きな障壁に直面しております。マルチベンダー環境における標準化されたプロトコルの不足は相互運用性を阻害し、企業や事業者が均一な拡張性を実現することを困難にしております。こうした財務的・技術的障壁に対処することは、エコシステムが広範な商業的成功を収める上で依然として重要な課題であります。
市場促進要因
5Gスタンドアローン(SA)および先進的なネットワークインフラの導入は、モバイルエッジコンピューティング分野の主要な促進要因として機能し、ネットワークスライシングと超低遅延に必要なアーキテクチャ基盤を確立します。レガシーコアに依存する非スタンドアローンアーキテクチャとは異なり、5G SAは事業者が処理機能をネットワークエッジに直接配置することを可能にし、瞬時の応答時間を必要とするミッションクリティカルなアプリケーションをサポートします。このインフラは世界的に急速に拡大しており、世界のモバイルサプライヤーズアソシエーションが2024年11月に発表した「5G市場スナップショット」によれば、64の通信事業者が既にスタンドアロン5Gをパブリックネットワークでソフトローンチ、ローンチ、または展開しています。この広範な展開はエッジサービスにとって商業的に実現可能な環境を創出し、分散型クラウドリソースのシームレスな統合を可能にすることで、帯域幅を大量に消費するアプリケーションのパフォーマンス向上を実現します。
同時に、スマート製造と産業用IoTの導入が急激に増加していることで、業務効率とデータ主権を確保するためのローカルデータ処理の必要性が高まっています。製造工場では、プライベートネットワークとエッジノードを組み合わせ、大量のセンサーデータを現地で処理する事例が増加しています。これにより、伝送コストの削減とパブリッククラウドに関連するセキュリティリスクの軽減が図られています。この戦略は、ノキアが2024年6月に発表した『2024年産業デジタル化レポート』でも強調されており、プライベート無線ネットワークを導入している企業の39%が、デジタル化目標を支援するためにオンプレミス型エッジ技術を導入していることが明らかになりました。さらに、GSMAが2029年までに5Gがモバイル接続全体の50%以上を占めると予測しているように、広範な接続環境がこの需要を後押ししており、データトラフィックの急増を管理する上でエッジコンピューティングが果たす重要な役割が強調されています。
市場の課題
世界のモバイルエッジコンピューティング市場は、インフラコストの高さと断片化された規格の統合の複雑さが相まって、大きな障壁に直面しています。堅牢なエッジアーキテクチャを構築するには、エンドユーザーに物理的に近い場所に高密度なコンピューティングリソースとストレージノードを展開するための多額の資本投資が必要です。この財政的負担は、マルチベンダー環境における相互運用性の欠如によってさらに悪化しています。独自ソリューションがシームレスに連携できない場合、通信事業者や企業は分断されたエコシステムを運用せざるを得ず、結果として重複したエンジニアリング作業や予測不可能なスケーラビリティが生じます。この技術的断片化は総所有コスト(TCO)を増加させ、投資回収を遅延させるため、導入を検討する企業は本格的な展開に踏み切る前に躊躇する傾向があります。
こうした統合課題の影響は、低遅延接続の恩恵を最も受けるべき主要産業分野における導入の遅さに表れています。パイロットプログラムは開始されているもの、多様なハードウェア・ソフトウェアプロトコルの調和が困難なため、これらのプロジェクトが本格的な商用展開へと拡大するのを妨げています。世界のモバイルサプライヤーズ協会(GSA)によれば、2024年12月時点で、プライベートモバイルネットワーク導入の顧客事例総数は全世界でわずか1,603件に留まっています。この数値は増加傾向にありますが、潜在的な企業市場のほんの一部に過ぎず、統合の複雑さと高コストがエコシステムの潜在的な規模拡大を直接的に阻害している実態を示しています。
市場動向
エッジにおける人工知能(AI)と機械学習(ML)の統合は、リアルタイム推論を可能にし、帯域幅を大量に消費するワークロードに対する集中型クラウドへの依存を軽減することで、市場を根本的に再構築しています。この動向は、予測メンテナンスやコンピュータビジョンの導入において特に顕著であり、データをローカルで処理することで遅延のボトルネックを解消し、運用上の応答性を向上させています。このアプローチの価値が急速な普及を促進しています。ノキアの2024年6月発表『2024年産業デジタル化レポート』によれば、ビデオ分析とエッジコンピューティングリソースの統合により、調査対象企業の75%が少なくとも10%の効率改善を達成しました。こうした具体的な成果により、業界は単純な接続性よりも即時的なデータ洞察を優先し、AI駆動型エッジノードをローカルネットワークに直接組み込むことを迫られています。
同時に、企業はソフトウェアを基盤ハードウェアから分離し、ハイブリッド環境全体でのワークロードの移植性を確保するため、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたエッジアーキテクチャへの顕著な移行が進んでいます。このアーキテクチャの進化により、運用者や企業はパブリッククラウドとオンプレミスエッジノード間でアプリケーションを動的に管理できるようになり、静的なレガシーシステムに内在する相互運用性の課題を解決します。この柔軟性への需要は業界動向によって裏付けられています。2024年3月発表のNutanix「エンタープライズクラウドインデックス2024」によれば、95%の組織が過去12ヶ月間にパフォーマンスとセキュリティの最適化を目的に、異なるIT環境間でアプリケーションを移行しました。この高頻度のワークロード移動には、クラウドネイティブエッジソリューションが提供する標準化されたコンテナ環境が不可欠であり、物理的な場所に関わらずアプリケーションが一貫して動作することを保証します。
よくあるご質問
目次
第1章 概要
第2章 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 顧客の声
第5章 世界のモバイルエッジコンピューティング市場展望
- 市場規模・予測
- 金額別
- 市場シェア・予測
- コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)
- アプリケーション別(位置情報サービス、映像監視、ユニファイドコミュニケーション、最適化されたローカルコンテンツ配信、その他)
- 組織規模別(中小企業(SMEs)、大企業)
- 技術別(世界の4G、世界の5G、世界のWiMAX)
- 業界別(銀行・金融・保険、小売・電子商取引、製造業、政府・防衛、エネルギー・公益事業、IT・通信、その他)
- 地域別
- 企業別(2025)
- 市場マップ
第6章 北米のモバイルエッジコンピューティング市場展望
- 市場規模・予測
- 市場シェア・予測
- 北米:国別分析
- 米国
- カナダ
- メキシコ
第7章 欧州のモバイルエッジコンピューティング市場展望
- 市場規模・予測
- 市場シェア・予測
- 欧州:国別分析
- ドイツ
- フランス
- 英国
- イタリア
- スペイン
第8章 アジア太平洋地域のモバイルエッジコンピューティング市場展望
- 市場規模・予測
- 市場シェア・予測
- アジア太平洋地域:国別分析
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- オーストラリア
第9章 中東・アフリカのモバイルエッジコンピューティング市場展望
- 市場規模・予測
- 市場シェア・予測
- 中東・アフリカ:国別分析
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- 南アフリカ
第10章 南米のモバイルエッジコンピューティング市場展望
- 市場規模・予測
- 市場シェア・予測
- 南米:国別分析
- ブラジル
- コロンビア
- アルゼンチン
第11章 市場力学
- 促進要因
- 課題
第12章 市場動向と発展
- 合併・買収
- 製品上市
- 最近の動向
第13章 世界のモバイルエッジコンピューティング市場:SWOT分析
第14章 ポーターのファイブフォース分析
- 業界内の競合
- 新規参入の可能性
- サプライヤーの力
- 顧客の力
- 代替品の脅威
第15章 競合情勢
- Amazon Web Services
- Microsoft Corporation
- Google LLC
- Cisco Systems, Inc.
- Hewlett Packard Enterprise
- Intel Corporation
- Huawei Technologies Co., Ltd.
- Nokia Corporation
- IBM Corporation
- Dell Technologies Inc.

