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表紙:ディスクリートGPU(グラフィックス処理ユニット)の世界市場レポート 2026年

ディスクリートGPU(グラフィックス処理ユニット)の世界市場レポート 2026年

Discrete Graphics Processing Unit (GPU) Global Market Report 2026

発行日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
商品コード
2149550
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近年、ディスクリートGPU(グラフィックス処理ユニット)の市場規模は急速に拡大しています。2025年の316億9,000万米ドルから、2026年には351億4,000万米ドルへと、CAGR10.9%で成長すると見込まれています。この期間における成長は、高性能コンピューティングへの需要の高まり、ゲームやプロフェッショナル向け可視化分野での採用拡大、高度なグラフィックス処理への需要の増加、データ集約型アプリケーションにおけるGPUの利用拡大、およびグラフィックス機能を備えたコンピューティングデバイスの販売増加に起因すると考えられます。

ディスクリートGPUの市場規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれています。2030年には523億4,000万米ドルに達し、CAGRは10.5%となる見込みです。予測期間中の成長要因としては、AI加速コンピューティングへの需要増加、高性能コンピューティングインフラの導入拡大、高度なゲーム体験への需要拡大、GPUベースのデータセンターの展開拡大、および自動車用途におけるディスクリートGPUの利用拡大が挙げられます。予測期間中の主な動向としては、高性能ディスクリートGPUの採用拡大、高度なグラフィックスレンダリングへの需要の高まり、コンピューティングシステムへの専用GPUの統合の進展、より大容量のGPUメモリへの需要の増加、およびエネルギー効率に優れたGPUアーキテクチャの採用拡大などが挙げられます。

データセンターの拡大は、今後、ディスクリートGPU市場の成長を牽引すると予想されます。データセンターとは、大量のデジタルデータやアプリケーションを処理、保存、管理するためのコンピューティング、ストレージ、ネットワークインフラを収容する集中型施設です。クラウドコンピューティング、人工知能(AI)、ビッグデータ分析、およびデジタルトランスフォーメーション(DX)の取り組みが急速に普及していることから、データセンターの数は増加しています。これらの取り組みには、拡張性が高く高性能なコンピューティングインフラストラクチャが必要です。ディスクリートGPUは、AIモデルのトレーニング、機械学習の推論、科学計算、ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC)、およびグラフィックスを多用するワークロードを高速化する高性能な並列演算機能を提供し、それによってデータセンターにおけるデータ処理速度と全体的な運用効率を向上させます。例えば、2024年9月時点で、米国政府機関である国立電気通信情報局(NTIA)によると、米国には約5,000のデータセンターが存在し、これらの施設に対する需要は2030年まで年間約9%のペースで増加すると予測されています。したがって、データセンターの拡大が、ディスクリートGPU市場の成長を牽引しています。

ディスクリートGPU市場で事業を展開する主要企業は、AIアクセラレーション対応GPUアーキテクチャなどの革新的な技術を活用し、ハイパフォーマンスコンピューティング、生成AI処理、エネルギー効率、および大規模データセンターのパフォーマンス向上に注力しています。AIアクセラレーション対応GPUアーキテクチャとは、専用のテンソルコア、高速相互接続、および最適化されたAIソフトウェアフレームワークを組み込んだ先進的なディスクリートGPUであり、並列コンピューティングのワークロードを高速化します。主にグラフィックスレンダリングや汎用並列処理を重視する従来のディスクリートGPUとは異なり、これらのアーキテクチャは、AIモデルのトレーニング、推論、科学計算、および複雑なシミュレーションワークロードにおいて、消費電力と運用コストを低減しつつ、大幅に高いパフォーマンスを提供するように特別に設計されています。例えば、2024年3月、米国に拠点を置くテクノロジー企業であるNVIDIAは、次世代のアクセラレーテッド・コンピューティングおよび生成AIアプリケーション向けに設計された先進的なディスクリートGPUプラットフォーム「NVIDIA Blackwell Platform」を発表しました。このプラットフォームには、新しいBlackwell GPUアーキテクチャ、6つの革新的な技術、高度なTensor Core、NVLink相互接続、および1兆パラメータ規模のAIモデルをサポートする耐障害性技術が組み込まれています。また、TensorRT-LLMコンパイラも搭載されており、前世代と比較して推論コストとエネルギー消費を最大25倍低減することが可能です。このプラットフォームは、データ処理、工学シミュレーション、電子設計自動化、コンピュータ支援創薬、量子コンピューティング、およびリアルタイム生成AIワークロードを高速化すると同時に、クラウドサービスプロバイダーや企業のデータセンター向けに広範なスケーラビリティを提供するように設計されています。

よくあるご質問

  • ディスクリートGPUの市場規模はどのように予測されていますか?
  • ディスクリートGPU市場の成長要因は何ですか?
  • データセンターの拡大がディスクリートGPU市場に与える影響は何ですか?
  • ディスクリートGPU市場で事業を展開する主要企業はどこですか?
  • ディスクリートGPU市場の主な動向は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のディスクリートGPU市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 人工知能と自律知能
    • 没入型テクノロジー(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
    • Industry 4.0とインテリジェントマニュファクチャリング
  • 主要動向
    • 高性能ディスクリートGPUの採用拡大
    • 高度なグラフィックスレンダリングへの需要の高まり
    • コンピューティングシステムにおける専用GPUの統合が進展しています
    • GPUメモリ容量の増大に対する需要の高まり
    • 省エネ型GPUアーキテクチャの採用拡大

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 個人
  • 企業
  • 政府
  • データセンター
  • 研究・学術機関

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のディスクリートGPU市場:PESTEL分析
  • 世界のディスクリートGPU市場:規模、比較、成長率分析
  • 世界のディスクリートGPU市場実績:規模と成長、2020年-2025年
  • 世界のディスクリートGPU市場予測:規模と成長、2025年-2030年、2035年

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • x86アーキテクチャ、Advanced RISC Machine(ARM)アーキテクチャ、その他のタイプ
  • 販売チャネル別
  • OEM(相手先ブランド製造業者)、小売、Eコマース
  • 用途別
  • 民生用電子機器、サーバー、自動車、銀行・金融サービス・保険、航空宇宙・防衛、医療、産業用、その他の用途
  • エンドユーザー別
  • 個人、企業、政府
  • サブセグメンテーション、タイプ別:x86アーキテクチャ
  • デスクトップ用グラフィックスプロセッシングユニット、ワークステーション用グラフィックスプロセッシングユニット、ゲーミング用グラフィックスプロセッシングユニット、プロフェッショナル・ビジュアライゼーション用グラフィックスプロセッシングユニット、ハイパフォーマンス・コンピューティング用グラフィックスプロセッシングユニット
  • サブセグメンテーション、タイプ別:高度なRISCマシンアーキテクチャ
  • モバイル用グラフィックスプロセッシングユニット、組み込み用グラフィックスプロセッシングユニット、自動車用グラフィックスプロセッシングユニット、エッジコンピューティング用グラフィックスプロセッシングユニット、人工知能(AI)アクセラレーション対応グラフィックスプロセッシングユニット
  • サブセグメンテーション、タイプ別:その他のタイプ
  • RISC-Vアーキテクチャ、オープン命令セットアーキテクチャ(OISA)グラフィックスプロセッシングユニット、カスタムアーキテクチャグラフィックスプロセッシングユニット、ハイブリッドアーキテクチャグラフィックスプロセッシングユニット、専用アクセラレータグラフィックスプロセッシングユニット

第10章 地域別・国別分析

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • ディスクリートGPU市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • ディスクリートGPU市場:企業評価マトリクス
  • ディスクリートGPU市場:企業プロファイル
    • NVIDIA Corporation
    • Intel Corporation
    • Advanced Micro Devices Inc
    • ASUSTeK Computer Inc
    • ZOTAC Technology Limited

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • Micro-Star International Co Ltd, ASRock Inc, Palit Microsystems Ltd, Changsha Jingjia Microelectronics Co Ltd, BIOSTAR Microtech International Corp, Biren Technology Co Ltd, Moore Threads Intelligent Technology(Beijing)Co Ltd, Sapphire Technology Limited, PNY Technologies Inc, Sparkle Computer Co Ltd, MetaX Integrated Circuits(Shanghai)Co Ltd, GIGABYTE Technology Co Ltd, Colorful Technology & Development Co Ltd, Yeston Digital Technology Co Ltd, Peladn Technology Co Ltd

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 市場に登場予定のスタートアップ

第40章 主要な合併と買収

第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • ディスクリートGPU市場、2030年:新たな機会を提供する国
  • ディスクリートGPU市場、2030年:新たな機会を提供するセグメント
  • ディスクリートGPU市場、2030年:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第42章 付録