スマート拡張現実(AR)グラスの世界市場レポート 2026年
Smart Augmented Reality (AR) Glasses Global Market Report 2026
- 発行日
- ページ情報
- 英文 250 Pages
- 納期
- 2~10営業日
- 商品コード
- 2133859
- カスタマイズ可能 お客様のご希望に応じて、既存データの加工や未掲載情報(例:国別セグメント)の追加などの対応が可能です。詳細はお問い合わせください。
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概要
スマートAR(拡張現実)メガネの市場規模は、近年急速に拡大しています。2025年の16億1,000万米ドルから、2026年には19億3,000万米ドルへと、CAGR20.0%で成長すると見込まれています。過去におけるこの成長は、没入型技術に対する消費者の関心の高まり、ディスプレイおよびセンサー技術の進歩、研修や業務における企業での導入拡大、ゲームおよびエンターテインメント分野の成長、そしてARコンテンツの入手可能性の拡大に起因すると考えられます。
スマートAR(拡張現実)メガネの市場規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれています。CAGR 19.7%で拡大し、2030年には39億5,000万米ドルに達すると予測されています。予測期間における成長要因としては、医療や産業用メンテナンス分野でのAR導入の拡大、AIやIoTシステムとの統合の進展、企業向けARソリューションへの需要の高まり、AR体験を可能にする5G接続の普及、および軽量で人間工学に基づいたARグラスの開発が挙げられます。予測期間における主な動向としては、光学式シースルーARグラスの採用拡大、ビデオ式シースルーARグラスへの需要の高まり、高度なセンサーやカメラの統合の進展、AR対応エンタープライズソリューションの拡大、およびウェアラブルディスプレイアクセサリーへの注目の高まりなどが挙げられます。
リモートワークの普及は、今後数年間でスマート拡張現実(AR)メガネ市場の成長を後押しすると予想されます。リモートワークとは、従業員が従来のオフィス環境以外の場所、通常は自宅から職務を遂行する働き方を指します。シームレスなコラボレーション、リアルタイムの情報共有、仮想的なつながりを可能にするデジタル通信ツールの進歩により、チームが異なる場所から効率的に業務を行えるようになったことから、リモートワークは増加しています。スマート拡張現実(AR)メガネは、物理的な環境にデジタル情報を重ね合わせることで、リアルタイムのコラボレーション、没入型の仮想会議、指示やデータへのハンズフリーでのアクセス、複雑なプロジェクトのインタラクティブな可視化を可能にし、それによってリモートチーム間の隔たりを埋め、生産性、効率性、およびエンゲージメントを向上させることで、リモートワークを強化します。例えば、米国連邦機関である労働統計局(Bureau of Labor Statistics)によると、2025年3月時点で、2024年第1四半期に米国ではハイブリッド勤務形態を含む約3,550万人が在宅勤務を行っており、これは2023年第1四半期と比較して510万人増加し、就業者全体の22.9%を占めています。したがって、リモートワークの普及が、スマート拡張現実(AR)メガネ市場の成長を牽引しています。
スマート拡張現実(AR)メガネ市場で事業を展開する主要企業は、人工知能(AI)を活用した拡張現実ディスプレイなどの革新的な技術を活用し、リアルタイムのインタラクションを改善し、ユーザーの生産性を向上させることに注力しています。人工知能(AI)を活用した拡張現実(AR)ディスプレイは、AIを用いて状況やユーザーの入力を解釈し、現実世界にデジタル情報を重ね合わせるウェアラブルな視覚インターフェースであり、リアルタイムのガイダンス、物体認識、翻訳、通知、および対話型アシスタンスを通じてユーザーを支援します。例えば、2025年8月、中国を拠点とするヒューマン・コンピュータ・インタラクションおよびAR企業であるRokid Inc.は、革新的なAIおよびARスマートグラスソリューション「Rokid Glasses」を発売しました。「Rokid Glasses」の重量はわずか49グラムで、12MPのファーストパーソンカメラ、Micro LED導波管ディスプレイ、内蔵オーディオを搭載しており、リアルタイム翻訳、物体認識、ナビゲーション、文字起こし、通知機能を提供します。Qualcomm AR1プラットフォームを基盤とするこのスマートグラスは、スタイル、性能、そして産業用レベルの信頼性を兼ね備えており、プロフェッショナル向けおよび一般消費者向けのアプリケーションに対応しています。Rokid Inc.の広範な開発者エコシステムに支えられ、アクセシビリティ、介護、教育、旅行など幅広い用途に対応し、汎用性が高く人間中心のAR体験を提供します。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のスマート拡張現実(AR)グラス市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- 没入型テクノロジー(AR/VR/XR)とデジタル体験
- 人工知能と自律知能
- Industry 4.0とインテリジェントマニュファクチャリング
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
- IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
- 主要動向
- 光学式シースルーARグラスの普及が進んでいます
- ビデオ対応シースルーARメガネへの需要の高まり
- 高度なセンサーとカメラの統合が進んでいます
- AR対応のエンタープライズソリューションの拡大
- ウェアラブルディスプレイアクセサリーへの注目が高まっています
第5章 最終用途産業の市場分析
- 企業
- 消費者
- ヘルスケア
- 軍事・防衛
- 自動車
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のスマート拡張現実(AR)グラス市場:PESTEL分析
- 世界のスマート拡張現実(AR)グラス市場:規模、比較、成長率分析
- 世界のスマート拡張現実(AR)グラス市場実績:規模と成長、2020年-2025年
- 世界のスマート拡張現実(AR)グラス市場予測:規模と成長、2025年-2030年、2035年
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- タイプ別
- 光学式シースルー型拡張現実(AR)メガネ、映像式シースルー型拡張現実(AR)メガネ、網膜投影型拡張現実(AR)メガネ
- コンポーネント別
- ディスプレイ、プロセッサ、メモリ、接続モジュール、センサー、バッテリー、カメラ
- 接続性別
- Wi-Fi、Bluetooth、第5世代(5G)、ユニバーサル・シリアル・バス(USB)、その他の接続技術
- 流通チャネル別
- 直販、オンライン販売、小売販売、チャネルパートナー
- エンドユーザー別
- 企業、一般消費者、軍事・防衛、医療、自動車、小売、教育、製造
- サブセグメンテーション、タイプ別:光学式シースルー型拡張現実(AR)メガネ
- 単眼式光学シースルーグラス、双眼式光学シースルーグラス、導波路方式の光学シースルーグラス、自由曲面プリズム方式の光学シースルーグラス、ホログラフィック方式の光学シースルーグラス
- サブセグメンテーション、タイプ別:映像透過型拡張現実(AR)メガネ
- 単眼式ビデオシースルーグラス、双眼式ビデオシースルーグラス、カメラ式ビデオシースルーグラス、複合現実(MR)ビデオ
- サブセグメンテーション、タイプ別:網膜投影型拡張現実(AR)メガネ
- レーザー投影システム、導波路光学系、視線追跡モジュール
第10章 地域別・国別分析
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 台湾市場
第19章 東南アジア市場
第20章 西欧市場
第21章 英国市場
第22章 ドイツ市場
第23章 フランス市場
第24章 イタリア市場
第25章 スペイン市場
第26章 東欧市場
第27章 ロシア市場
第28章 北米市場
第29章 米国市場
第30章 カナダ市場
第31章 南米市場
第32章 ブラジル市場
第33章 中東市場
第34章 アフリカ市場
第35章 市場規制状況と投資環境
第36章 競合情勢と企業プロファイル
- スマート拡張現実(AR)グラス市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- スマート拡張現実(AR)グラス市場:企業評価マトリクス
- スマート拡張現実(AR)グラス市場:企業プロファイル
- Google LLC
- Microsoft Corporation
- Samsung Electronics Co. Ltd.
- Meta Platforms Inc.
- Sony Corporation
第37章 その他の大手企業と革新的企業
- Hitachi Ltd., Lenovo Group Limited, Xiaomi Corporation, Seiko Epson Corporation, RealWear Inc., XREAL Inc., Rokid Corporation Ltd., Kopin Corporation, Vuzix Corporation, Everysight Ltd., Lynx Mobility Inc., Atheer Inc., ThirdEye Gen Inc., Realmax Inc., Osterhout and Design Group Inc.
第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第39章 市場に登場予定のスタートアップ
第40章 主要な合併と買収
第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- スマート拡張現実(AR)グラス市場、2030年:新たな機会を提供する国
- スマート拡張現実(AR)グラス市場、2030年:新たな機会を提供するセグメント
- スマート拡張現実(AR)グラス市場、2030年:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略
第42章 付録
- 発行日
- 発行
- The Business Research Company
- ページ情報
- 英文 250 Pages
- 納期
- 2~10営業日