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市場調査レポート
商品コード
2014207
Androidのタップ・トゥ・ペイの世界市場レポート 2026年Tap To Pay On Android Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| Androidのタップ・トゥ・ペイの世界市場レポート 2026年 |
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出版日: 2026年04月10日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
Android向け「タップ・トゥ・ペイ」市場の規模は、近年急速に拡大しています。2025年の149億3,000万米ドルから、2026年には177億1,000万米ドルへと成長し、CAGRは18.6%となる見込みです。過去数年間の成長要因としては、スマートフォンの普及率の向上、近距離無線通信(NFC)対応決済ソリューションの採用拡大、キャッシュレス決済への嗜好の高まり、小売業のデジタル化の進展、およびAndroid対応決済アプリの普及拡大が挙げられます。
Android向けタップ・トゥ・ペイ市場の規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれています。2030年には346億8,000万米ドルに達し、CAGRは18.3%となる見込みです。予測期間における成長は、モバイルファーストの決済受け入れへの移行が進んでいること、デジタルウォレットとAndroid決済システムの統合が進んでいること、中小企業におけるソフトPOSソリューションの導入が増加していること、デジタル決済エコシステムに対する政府の支援が拡大していること、低コストの非接触型決済端末への需要が高まっていることなどに起因すると考えられます。予測期間における主な動向としては、近距離無線通信(NFC)決済処理の技術的進歩、ソフトPOSのセキュリティおよびコンプライアンスにおける革新、Androidベースの決済エコシステムの発展、シームレスな決済技術の研究開発、およびモバイルPOSソフトウェア機能の向上などが挙げられます。
低コストでハードウェアを必要としない決済受付方法へのニーズの高まりが、Android向けタップ・トゥ・ペイ市場の成長を牽引すると予想されます。低コストでハードウェアを必要としない決済受付とは、特に中小企業などの加盟店が、高価なPOS端末を必要とせず、スマートフォン、タブレット、またはクラウドベースのプラットフォームを使用して、安全なデジタル決済を受け付けられるようにするソリューションを指します。企業が初期費用や維持費を削減しつつ、決済処理を簡素化することを目指す中、こうした決済方法への需要が高まっています。Android向けタップ・トゥ・ペイは、加盟店が既に所有しているデバイスを通じて安全な非接触決済を受け付けられるようにすることで、専用のハードウェアを不要にし、こうしたニーズを支援します。例えば、2025年3月、アイルランドの政府統計機関であるアイルランド銀行・決済連盟(BPFI)は、2024年のモバイルウォレット決済件数が8億1,800万件に達し、2023年比で15%増加したと報告しました。したがって、低コストでハードウェア不要の決済受付方法に対する需要の高まりが、Android向けタップ・トゥ・ペイ市場の成長を牽引しています。
スマートフォンの利用拡大も、Android向けタップ・トゥ・ペイ市場の成長を後押しすると予想されます。スマートフォンの利用拡大とは、スマートフォンを所有し、積極的に利用している人々の増加を指します。これにより、ユーザーはデバイスから直接、非接触決済ソリューションを含むデジタルサービスにアクセスできるようになります。スマートフォンの普及拡大は、その利便性、接続性、多機能性によって牽引されており、企業はデジタル化されたより幅広い顧客層にリーチできるようになります。Android向けタップ・トゥ・ペイは、加盟店が広く普及しているデバイスを通じて安全な非接触型決済を受け入れられるようにすることでこれを支援し、従来の決済ハードウェアへの依存を解消します。例えば、2023年2月、英国を拠点とするオンライン比較サービス「Uswitch Limited」は、2022年のアクティブなモバイル接続数が7,180万件であったと報告しており、2025年までに英国の人口6,830万人の95%がスマートフォンを所有すると予想されています。したがって、スマートフォンの利用拡大が、Android向けタップ・トゥ・ペイ市場の成長を牽引しています。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- フィンテック、ブロックチェーン、レグテック、デジタルファイナンス
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
- IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
- 人工知能(AI)と自律型AI
- サステナビリティ、気候技術、循環型経済
- 主要動向
- 中小規模の加盟店における非接触型決済の急速な普及
- POS端末としてのAndroidデバイスの利用拡大
- ソフトウェアのみの決済導入ソリューションへの選好の高まり
- より迅速な決済と取引の摩擦低減に対する需要の高まり
- 従来型以外の小売環境におけるタップ・トゥ・ペイ決済の導入拡大
第5章 最終用途産業の市場分析
- 小売り
- 交通機関
- ホスピタリティ
- ヘルスケア
- その他
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場規模、比較、成長率分析
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- コンポーネント別
- ハードウェア、ソフトウェア、サービス
- 決済別
- クレジットカード、デビットカード、モバイルウォレット、その他の決済手段
- デバイス別
- Androidスマートフォン、Androidタブレット端末
- 展開別
- オンプレミス、クラウドベース
- エンドユーザー別
- 小売、運輸、ホスピタリティ、医療、銀行、金融サービス、保険、その他エンドユーザー
- サブセグメンテーション、タイプ別:ハードウェア
- 近距離無線通信(NFC)対応デバイス、非接触型決済端末、セキュアエレメント統合コンポーネント、組み込み型決済処理モジュール、非接触型取引に対応するモバイルデバイス用チップセット
- サブセグメンテーション、タイプ別:ソフトウェア
- 決済処理ソフトウェア、デバイス管理ソフトウェア、セキュリティおよび暗号化ソフトウェア、非接触取引管理ソフトウェア、コンプライアンスおよび認証サポートソフトウェア
- サブセグメンテーション、タイプ別:サービス
- 導入サービス、統合サービス、保守・サポートサービス、取引処理サービス、トレーニング・コンサルティングサービス
第10章 地域別・国別分析
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 台湾市場
第19章 東南アジア市場
第20章 西欧市場
第21章 英国市場
第22章 ドイツ市場
第23章 フランス市場
第24章 イタリア市場
第25章 スペイン市場
第26章 東欧市場
第27章 ロシア市場
第28章 北米市場
第29章 米国市場
第30章 カナダ市場
第31章 南米市場
第32章 ブラジル市場
第33章 中東市場
第34章 アフリカ市場
第35章 市場規制状況と投資環境
第36章 競合情勢と企業プロファイル
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場:企業評価マトリクス
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場:企業プロファイル
- Google LLC
- Visa Inc.
- Barclays PLC
- Infineon Technologies AG
- Worldline SA
第37章 その他の大手企業と革新的企業
- Stripe Inc., Revolut Ltd., Adyen N.V., Wise Payments Limited, Monzo Bank Limited, Paytm Payments Bank Limited, PhonePe Private Limited, Pine Labs Private Limited, Ingenico Group SA, SumUp Payments Limited, PayU Payments Private Limited, Square Inc., N26 GmbH, Mswipe Technologies Private Limited, Amazon.com Inc.
第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第39章 市場に登場予定のスタートアップ
第40章 主要な合併と買収
第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場2030:新たな機会を提供する国
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略

