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市場調査レポート
商品コード
1991809

軍事シミュレーションと訓練の世界市場レポート 2026年

Military Simulation And Training Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
軍事シミュレーションと訓練の世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月19日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

軍事シミュレーションおよび訓練市場の規模は、近年著しく拡大しています。同市場は、2025年の140億6,000万米ドルから、2026年には151億2,000万米ドルへと、CAGR 7.5%で成長すると見込まれています。過去数年間の成長要因としては、軍隊による仮想および構築型訓練環境の導入拡大、実地訓練に伴う運用コスト削減の必要性の高まり、より高精度な軍事訓練を可能にするシミュレーション用ハードウェアおよびソフトウェアの進歩、高度なシミュレーションシステムを必要とする複雑な軍事プラットフォームの調達増加、ならびにパイロットおよび車両乗員訓練プログラムへのシミュレーションの早期導入などが挙げられます。

軍事シミュレーションおよび訓練市場の規模は、今後数年間で力強い成長が見込まれています。2030年には、CAGR6.7%で195億8,000万米ドルに達すると予測されています。予測期間における成長要因としては、次世代シミュレーションソリューションの需要を牽引する防衛近代化プログラムの拡大、シミュレーションのリアリティと即応性評価を向上させるための人工知能(AI)およびデータ分析の活用拡大、相互運用性と統合部隊訓練環境への注目の高まり、クラウドベースおよび分散型シミュレーションアーキテクチャの採用拡大、任務リハーサルや実戦訓練のための拡張現実(AR)や仮想現実(VR)といった没入型技術への需要増加などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、リアルタイム訓練のための仮想戦場の採用拡大、初等訓練へのシミュレーション技術の統合、ミッションリハーサルおよびシナリオベースの訓練への注力、マルチドメイン(陸・空・海)訓練プラットフォームへの需要、そしてコストと労力を効率化する訓練ソリューションへの移行などが挙げられます。

軍事シミュレーションおよび訓練市場の予測される成長は、防衛費の増加によって牽引されると見込まれています。防衛費とは、軍事目的のために政府が割り当てる財源を指します。この支出が増加しているのは、暴力的な過激主義や分離主義者の反乱など、深刻化する安全保障上の課題によるものであり、これに対処するためには、合成訓練や仮想訓練を含む様々な手段を通じた効果的な軍事訓練が必要とされています。例えば、2024年4月、スウェーデンに拠点を置く国際機関であるストックホルム国際平和研究所(SIPRI)は、2023年の世界の軍事支出が2022年と比較して実質6.8%増加し、2兆4,430億米ドルに達したと報告しました。その結果、防衛費の増加は、軍事シミュレーションおよび訓練市場の成長に大きく寄与すると予測されています。

軍事シミュレーションおよび訓練市場で事業を展開する主要企業は、より多くの顧客層を獲得し、売上を拡大し、収益を向上させるために、バーチャル・バトル・スペース(VBS)ソリューションなどの革新的な製品を開発しています。バーチャル・バトル・スペース(VBS)製品は、軍事シミュレーションおよび訓練ソフトウェアのスイートで構成されています。例えば、2023年6月、米国を拠点とする訓練・シミュレーションソフトウェア企業であるボヘミア・インタラクティブ・シミュレーションズ(BISim)は、VBS4およびVBS Blue IGを発売しました。VBS4は、アクセスしやすく包括的な仮想および構築型シミュレーションプラットフォームとして機能し、世界中の幅広い軍事特有の訓練およびミッションリハーサルアプリケーションに対してシームレスなサポートを提供します。一方、VBS Blue IGは、陸・海・空・宇宙の各領域における多様な使用事例をサポートするために設計された、高性能でCIGI準拠の3D全地球画像生成ツールです。最新バージョンであるVBS4およびVBS Blue IG 23.1には、使いやすさの向上やパフォーマンスの向上など、数多くの機能強化が施されており、これらはすべてカスタマーポータルからダウンロード可能です。VBS4バージョン23.1の主な追加機能には、カスタマイズ可能な無線アンテナ、損傷表現、再設計されたミッションブリーフィングインターフェース、新しい気象パネル、およびその他のいくつかの改善が含まれます。

よくあるご質問

  • 軍事シミュレーションおよび訓練市場の規模はどのように予測されていますか?
  • 軍事シミュレーションおよび訓練市場の成長要因は何ですか?
  • 防衛費の増加が軍事シミュレーションおよび訓練市場に与える影響は何ですか?
  • 軍事シミュレーションおよび訓練市場で事業を展開する主要企業はどこですか?
  • ボヘミア・インタラクティブ・シミュレーションズ(BISim)の新製品は何ですか?
  • VBS4の主な追加機能は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界の軍事シミュレーションと訓練市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 人工知能(AI)と自律型AI
    • 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)およびデジタル体験
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
  • 主要動向
    • リアルタイム訓練における仮想戦場の採用拡大
    • 初期訓練へのシミュレーション技術の統合
    • ミッションリハーサルおよびシナリオベースの訓練への注力
    • 陸・空・海を網羅するマルチドメイン訓練プラットフォームへの需要
    • コストと労力を効率化する訓練ソリューションへの移行

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 陸軍
  • 空軍
  • 海軍
  • 防衛教育機関
  • 政府および防衛関連企業

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界の軍事シミュレーションと訓練市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界の軍事シミュレーションと訓練市場規模、比較、成長率分析
  • 世界の軍事シミュレーションと訓練市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界の軍事シミュレーションと訓練市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • 実地、仮想、構築
  • 環境別
  • 合成、ゲーム
  • 技術別
  • IoT(モノのインターネット)、5G(第5世代移動通信システム)、ビッグデータ分析、人工知能、クラウドコンピューティングおよびマスターデータ管理、AR(拡張現実)およびVR(仮想現実)、デジタルツイン、ロボティック・プロセス・オートメーション
  • プラットフォーム別
  • 陸上、海上、航空
  • 用途別
  • 陸軍、航空、海軍
  • サブセグメンテーション、タイプ別:実地
  • 野外訓練演習、合同演習、戦闘訓練センター
  • サブセグメンテーション、タイプ別:バーチャル
  • デスクトップ型訓練、フルミッションシミュレーター、仮想環境およびシリアスゲーム
  • サブセグメンテーション、タイプ別:コンストラクティブ
  • 指揮幕僚訓練、戦術的意思決定演習、ウォーゲームおよび作戦計画シミュレーション

第10章 地域別・国別分析

  • 世界の軍事シミュレーションと訓練市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界の軍事シミュレーションと訓練市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • 軍事シミュレーションと訓練市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • 軍事シミュレーションと訓練市場:企業評価マトリクス
  • 軍事シミュレーションと訓練市場:企業プロファイル
    • BAE Systems PLC
    • Cubic Corporation
    • FAAC Incorporated
    • Israel Aerospace Industries Ltd.
    • L-3 Communications Holdings Inc.

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • Lockheed Martin Corporation, Meggitt PLC, Northrop Grumman Corporation, Raytheon Technologies, Rheinmetall AG, Rockwell Collins Inc., SAAB AB, Textron Inc., Thales Group, Aechelon Technology Inc., Antycip Simulation, Barco NV, Bohemia Interactive Simulations, CAE Inc., DiSTI Corporation

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • 軍事シミュレーションと訓練市場2030:新たな機会を提供する国
  • 軍事シミュレーションと訓練市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • 軍事シミュレーションと訓練市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録