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市場調査レポート
商品コード
1989673
参加型スポーツの世界市場レポート 2026年Participatory Sports Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| 参加型スポーツの世界市場レポート 2026年 |
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出版日: 2026年03月18日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
参加型スポーツ市場の規模は、近年著しく拡大しています。2025年の3,092億3,000万米ドルから、2026年には3,251億2,000万米ドルへと、CAGR5.1%で成長すると見込まれています。過去数年間の成長は、組織化されたレクリエーションスポーツの拡大、都市部のスポーツインフラの整備、健康意識の高まり、レジャー活動への可処分所得の増加、スポーツクラブ会員数の増加などが要因として挙げられます。
参加型スポーツ市場の規模は、今後数年間で力強い成長が見込まれています。2030年には4,038億7,000万米ドルに達し、CAGRは5.6%となる見込みです。予測期間におけるこの成長は、デジタルスポーツエンゲージメントプラットフォームの拡大、地域スポーツ施設への投資増加、心身の健康への重視の高まり、ハイブリッド型フィットネスモデルの普及拡大、体験型スポーツエンターテインメントの拡大に起因すると考えられます。予測期間における主な動向としては、地域密着型スポーツ活動への参加増加、ウェルネスやフィットネス志向のスポーツへの需要高まり、デジタル予約・会員プラットフォームの統合の進展、多種目レクリエーション施設の拡大、インクルーシブなスポーツプログラムや青少年向けスポーツプログラムへの注力の強化などが挙げられます。
アウトドア活動への関心の高まりは、今後数年間で参加型スポーツ市場の拡大を牽引すると予想されます。アウトドア活動には、屋外環境で行われるあらゆるレジャー、レクリエーション、スポーツ、遊び、または文化的な活動が含まれます。アウトドア活動への関心の高まりは、主に健康とフィットネスへの意識の高まりに起因しており、これにより人々は屋外での身体活動により多くの時間を費やすよう促されています。参加型スポーツ市場は、人々が屋外環境でスポーツやレクリエーション活動に積極的に参加するよう動機付ける機会、用具、組織的なイベントを提供することで、この高まる関心を支えています。例えば、米国に拠点を置く非営利団体であるアウトドア産業協会(OIA)によると、2024年6月の時点で、2023年のアウトドアレクリエーションの参加者数は4.1%増加し、過去最高の1億7,580万人に達しました。したがって、アウトドア活動への関心の高まりが、参加型スポーツ市場の成長を後押しすると予想されます。
参加型スポーツ市場の主要プレイヤーや主要企業は、顧客に信頼性の高いサービスを提供するため、ボディインサイト技術などの革新的な技術の開発に注力しています。ボディインサイト技術とは、心拍数や活動レベルのモニタリングを含め、人体に関する知見を得るために使用される技術を指す広義の用語です。例えば、2023年6月、米国を拠点とする3DボディマッププロバイダーであるPrism Labsは、同社の3Dボディマッピング技術を発表しました。この専用技術により、ユーザーはスマートフォンを通じてフィットネスの進捗状況を追跡できるようになり、従来の体重計の数値よりも進捗を的確に示すインサイトが得られます。これによりユーザー体験と測定精度が向上する一方で、Prismのスキャンシステムは、骨格追跡のためにiPhoneの高度なカメラ機能をシームレスに活用しています。さらに、モバイルSDKを通じて、Tempoなどのフィットネス・ウェルネス製品との連携も容易にしています。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界の参加型スポーツ市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- サステナビリティ、気候技術、循環型経済
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
- 没入型技術(AR/VR/XR)およびデジタル体験
- IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
- 人工知能(AI)と自律型AI
- 主要動向
- 地域密着型スポーツ活動への参加増加
- ウェルネスおよびフィットネス志向のスポーツへの需要の高まり
- デジタル予約・会員プラットフォームの統合が進展
- 多種目レクリエーション施設の拡大
- インクルーシブなスポーツプログラムおよび青少年向けスポーツプログラムへの注力の強化
第5章 最終用途産業の市場分析
- フィットネス愛好家
- アマチュアアスリート
- スポーツクラブ会員
- 青少年スポーツ参加者
- レクリエーション目的のプレーヤー
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界の参加型スポーツ市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界の参加型スポーツ市場規模、比較、成長率分析
- 世界の参加型スポーツ市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界の参加型スポーツ市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- タイプ別
- ゴルフコースおよびカントリークラブ、スキー施設、フィットネスおよびレクリエーションスポーツセンター、ボウリングセンター、その他のタイプ
- 収益源別
- 会員制度、商品販売
- 所有形態別
- チェーン店、独立店舗
- サブセグメンテーション、タイプ別:ゴルフコースおよびカントリークラブ
- 公共ゴルフコース、プライベートゴルフクラブ、ゴルフリゾート
- サブセグメンテーション、タイプ別:スキー施設
- スキーリゾート、スノーボードパーク、クロスカントリースキー場
- サブセグメンテーション、タイプ別:フィットネス・レクリエーションスポーツセンター
- ジムおよびフィットネススタジオ、地域レクリエーションセンター、スポーツ複合施設
- サブセグメンテーション、タイプ別:ボウリングセンター
- 従来のボウリング場、ブティック型ボウリング場、ボウリング・エンターテインメント・センター
- サブセグメンテーション、タイプ別:その他のタイプ
- アイスリンク、クライミングジム、アクアティックセンター
第10章 地域別・国別分析
- 世界の参加型スポーツ市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界の参加型スポーツ市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 バングラデシュ市場
第19章 タイ市場
第20章 ベトナム市場
第21章 マレーシア市場
第22章 シンガポール市場
第23章 フィリピン市場
第24章 香港市場
第25章 ニュージーランド市場
第26章 台湾市場
第27章 東南アジア市場
第28章 西欧市場
第29章 英国市場
第30章 ドイツ市場
第31章 フランス市場
第32章 イタリア市場
第33章 スペイン市場
第34章 オーストリア市場
第35章 ベルギー市場
第36章 デンマーク市場
第37章 フィンランド市場
第38章 アイルランド市場
第39章 オランダ市場
第40章 ノルウェー市場
第41章 ポルトガル市場
第42章 スウェーデン市場
第42章 スイス市場
第43章 東欧市場
第44章 ロシア市場
第45章 チェコ市場
第46章 ポーランド市場
第47章 ルーマニア市場
第48章 ウクライナ市場
第49章 北米市場
第50章 米国市場
第51章 カナダ市場
第52章 メキシコ市場
第53章 南米市場
第54章 ブラジル市場
第55章 チリ市場
第56章 アルゼンチン市場
第57章 コロンビア市場
第58章 ペルー市場
第59章 中東市場
第60章 サウジアラビア市場
第61章 イスラエル市場
第62章 イラン市場
第63章 トルコ市場
第64章 アラブ首長国連邦市場
第65章 アフリカ市場
第66章 エジプト市場
第67章 ナイジェリア市場
第68章 南アフリカ市場
第69章 市場規制状況と投資環境
第70章 競合情勢と企業プロファイル
- 参加型スポーツ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- 参加型スポーツ市場:企業評価マトリクス
- 参加型スポーツ市場:企業プロファイル
- Life Time Group Holdings Inc.
- Planet Fitness Inc.
- The Gym Group plc
- Basic-Fit N.V.
- PureGym Group
第71章 その他の大手企業と革新的企業
- Town Sports International Holdings Inc., Accordia Golf Co. Ltd., Ardent Leisure Group Limited, Compagnie des Alpes S.A., Vail Resorts Inc., Bowlero Corp., Dave & Buster's Entertainment Inc., Topgolf Callaway Brands Corp., Merlin Entertainments plc, Anytime Fitness LLC, Snap Fitness Inc., LA Fitness International LLC, 24 Hour Fitness Worldwide Inc., David Lloyd Leisure Ltd., Greenwich Leisure Limited
第72章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第73章 主要な合併と買収
第74章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- 参加型スポーツ市場2030:新たな機会を提供する国
- 参加型スポーツ市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- 参加型スポーツ市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略

