デフォルト表紙
市場調査レポート
商品コード
1981233

グラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェアの世界市場レポート 2026年

Graphical User Interface Design Software Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
グラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェアの世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月12日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

グラフィカル・ユーザー・インターフェース(GUI)設計ソフトウェアの市場規模は、近年急速に拡大しています。2025年の306億4,000万米ドルから、2026年には346億4,000万米ドルへと、CAGR13.0%で成長すると見込まれています。過去数年間の成長要因としては、Webおよびモバイルアプリケーション開発の拡大、デジタルユーザーエクスペリエンスの重要性の高まり、UIプロトタイピングツールの早期導入、ソフトウェア製品のリリース増加、ビジュアルデザインのカスタマイズに対する需要の高まりなどが挙げられます。

グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)デザインソフトウェアの市場規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれています。2030年には525億4,000万米ドルに達し、CAGRは11.0%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、AI支援型デザイン機能の統合が進んでいること、リアルタイムコラボレーションツールへの需要が高まっていること、ノーコードおよびローコードプラットフォームの拡大、没入型インターフェースデザインの採用が進んでいること、アクセシビリティ重視のUI基準への注目が高まっていることが挙げられます。予測期間における主な動向としては、クラウドベースのGUIデザインツールの採用拡大、コラボレーション型UI・UXプラットフォームの利用増加、クロスプラットフォーム・インターフェースデザインの需要拡大、インタラクティブなプロトタイピング機能の拡充、ユーザー中心のデザインワークフローへの注力の強化などが挙げられます。

モバイルアプリケーションの利用拡大は、今後数年間でグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)デザインソフトウェア市場の拡大を牽引すると予想されます。モバイルアプリケーション、すなわちモバイルアプリとは、スマートフォンやタブレットなどのデバイス上で動作するように設計されたソフトウェアプログラムのことです。その普及拡大は、手頃な価格のスマートフォンの普及、インターネットインフラの改善、そしてモバイル技術がもたらす利便性とアクセシビリティによって後押しされています。GUIデザインソフトウェアは、モバイルアプリケーション向けのユーザーフレンドリーなインターフェースを開発する上で極めて重要な役割を果たしています。これにより、デザイナーは視覚的に魅力的なレイアウトを作成し、ナビゲーションを簡素化し、ユーザーとのインタラクションを最適化することで、使いやすさとエンゲージメントを向上させることができます。例えば、2024年1月、世界のアプリ業界をカバーする英国のメディア・情報プラットフォーム「Business Of Apps」は、2023年に約1,482億件のアプリとゲームがダウンロードされ、2022年から3.9%増加したと報告しました。これらのダウンロードのうち、Google Playストアが1,132億件、iOSが349億件を占めました。その結果、モバイルアプリケーションの普及拡大が、GUIデザインソフトウェアへの需要を牽引しています。

GUIデザインソフトウェア市場の主要企業は、開発者の生産性向上、コード品質の向上、およびアプリケーションの提供スピードアップを図るため、AIを活用したコーディングアシスタントなどの高度な人工知能(AI)機能をますます統合しています。AIコーディングアシスタントは、開発環境に組み込まれたインテリジェントなツールであり、リアルタイムでのコード補完、生成、および最適化の提案を行い、プログラミングプロセスを簡素化します。例えば、2025年9月、米国に拠点を置くソフトウェア開発企業であるProgress Software Corporationは、同社のTelerikおよび.NET MAUIツールキット全体にAIコーディングアシスタントを拡張しました。この統合により、生成AIが開発者のワークフローに直接組み込まれ、コード生成、テスト作成、コードの説明といった機能が提供されることで、開発者が最新のアプリケーションをより迅速かつ効率的に構築できるよう支援しています。

よくあるご質問

  • グラフィカル・ユーザー・インターフェース(GUI)設計ソフトウェアの市場規模はどのように予測されていますか?
  • グラフィカル・ユーザー・インターフェース(GUI)設計ソフトウェア市場の成長要因は何ですか?
  • モバイルアプリケーションの利用拡大がGUIデザインソフトウェア市場に与える影響は何ですか?
  • GUIデザインソフトウェア市場の主要企業はどこですか?
  • AIコーディングアシスタントの役割は何ですか?
  • 今後のGUIデザインソフトウェア市場の主な動向は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のグラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)およびデジタル体験
    • 人工知能(AI)と自律型AI
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
  • 主要動向
    • クラウドベースのGUI設計ツールの採用拡大
    • 共同UI・UXプラットフォームの利用拡大
    • クロスプラットフォーム・インターフェース設計への需要の高まり
    • インタラクティブ・プロトタイピング機能の拡充
    • ユーザー中心のデザインワークフローへの注力の強化

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 情報技術および通信企業
  • ソフトウェア開発会社
  • メディア・エンターテインメント企業
  • 自動車技術プロバイダー
  • 医療・ヘルスケア機関

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のグラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のグラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のグラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のグラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • クラウドベース、オンプレミス
  • 用途別
  • Webデザイン、モバイルアプリケーションデザイン、ゲームデザイン、その他のアプリケーション
  • 業界別
  • 情報技術(IT)および通信、製造、銀行・金融サービス・保険(BFSI)、自動車、医療・ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、その他の業種
  • サブセグメンテーション、タイプ別:クラウドベース
  • SaaSベースのGUIデザインツール、Webベースのプロトタイピングおよびワイヤーフレーム作成ツール、クラウド統合型UIまたはUXデザインプラットフォーム、共同作業用クラウドGUIデザインツール、クラウドベースのデザインシステムおよびフレームワーク、クラウドホスト型ユーザーテストおよびフィードバックツール、クラウドベースのインタラクティブデザインおよびアニメーションソフトウェア
  • サブセグメンテーション、タイプ別:オンプレミス
  • デスクトップ型GUIデザインソフトウェア、UIまたはUXプロトタイピングおよびワイヤーフレーム作成ツール、オンプレミス型デザインシステム、モバイルおよびWebアプリ向けユーザーインターフェースデザインソフトウェア、インタラクティブUIデザイン用ソフトウェア、オンプレミス型ベクターグラフィックデザインツール、アニメーションおよびトランジションデザインソフトウェア

第10章 市場・業界指標:国別

第11章 地域別・国別分析

  • 世界のグラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のグラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第12章 アジア太平洋市場

第13章 中国市場

第14章 インド市場

第15章 日本市場

第16章 オーストラリア市場

第17章 インドネシア市場

第18章 韓国市場

第19章 台湾市場

第20章 東南アジア市場

第21章 西欧市場

第22章 英国市場

第23章 ドイツ市場

第24章 フランス市場

第25章 イタリア市場

第26章 スペイン市場

第27章 東欧市場

第28章 ロシア市場

第29章 北米市場

第30章 米国市場

第31章 カナダ市場

第32章 南米市場

第33章 ブラジル市場

第34章 中東市場

第35章 アフリカ市場

第36章 市場規制状況と投資環境

第37章 競合情勢と企業プロファイル

  • グラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • グラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場:企業評価マトリクス
  • グラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場:企業プロファイル
    • Adobe Inc.
    • Figma Inc.
    • Canva Pty Ltd.
    • Autodesk Inc.
    • Corel Corporation

第38章 その他の大手企業と革新的企業

  • Serif Ltd., InVisionApp Inc., Sketch B.V., Webflow Inc., Framer Inc., Balsamiq Studios LLC, Axure Software Solutions Inc., Justinmind, Mockplus Technology Co. Ltd., Marvel Prototyping Ltd., Zeplin Inc., Pixlr Pte Ltd., Krita, GIMP, Vectr Labs Inc.

第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第40章 主要な合併と買収

第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • グラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場2030:新たな機会を提供する国
  • グラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • グラフィカルユーザーインターフェース設計ソフトウェア市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第42章 付録