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市場調査レポート
商品コード
1973556
映画における生成AIの世界市場レポート 2026年Generative AI In Movies Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| 映画における生成AIの世界市場レポート 2026年 |
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出版日: 2026年03月09日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
映画における生成AIの市場規模は、近年急激に拡大しております。2025年の4億米ドルから2026年には5億米ドルへと、CAGR23.9%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、デジタル映画制作ツールの導入、映画における高品質な視覚効果の普及、ポストプロダクションプロセスの迅速化への需要、ストリーミングプラットフォームの成長、クリエイティブ用途における機械学習の進歩などが要因とされています。
映画における生成AIの市場規模は、今後数年間で急激な成長が見込まれます。2030年には10億3,000万米ドルに達し、CAGRは20.1%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、生成AIとVR/AR映画体験の統合、パーソナライズされた映画推薦への注目の高まり、リアルタイム自動編集ソリューションの開発、予測予算編成・スケジュール管理へのAI導入、AI駆動型クリエイティブ支援ツールの拡大などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、AI支援による脚本・ストーリーライン生成、自動化された視覚効果・CGI制作、AI駆動型ポストプロダクション・編集ツール、AIベースの予算最適化・リソース配分、パーソナライズされた観客エンゲージメント・レコメンデーションなどが挙げられます。
消費者娯楽支出の増加が、映画産業における生成AI市場の成長を牽引すると予想されます。消費者娯楽支出とは、個人や世帯が映画鑑賞を含む娯楽活動に個人的な楽しみのために充てる資金を指します。生成AIツールは、シーン作成、脚本執筆、視覚効果レンダリングなど、映画制作における反復的な作業を自動化できます。この自動化により制作プロセスが加速され、映画製作者は創造的なアイデアをより効率的に実現できるようになります。例えば、2024年10月に米国を拠点とする映画財務分析企業「The Numbers」が発表したデータによりますと、米国国内市場における総チケット販売枚数は、2022年の7億200万枚から2023年には8億3,000万枚へと増加いたしました。さらに、国内興行収入総額は2022年の73億米ドルから2023年には89億米ドルへと増加しました。このように、消費者の娯楽支出の増加が映画業界における生成AIの成長を後押ししているのです。
映画分野における生成AI市場の主要企業は、テキストから動画を生成する人工知能ソリューションなど、コンテンツ制作、ストーリーテリング、観客の関与に革命をもたらす先進的な製品の開発に注力しています。これらの革新は、映画制作プロセスの効率性向上、創造性の促進、そして革新の推進を目的としています。テキストから動画へ変換する人工知能は、自然言語処理とコンピュータビジョンアルゴリズムを活用し、提供されたテキストに基づいて動的な視覚表現を生成するAI技術です。例えば2023年5月、米国を拠点とする主要人工知能企業であるRunway AI社は、異なる機能を備えた動画生成用AIツール「Gen-1」と「Gen-2」を発表しました。Gen-1(ビデオ・トゥ・ビデオ)は、既存の動画を選択し、スタイルの参照例を選び、最終決定前に反復処理をプレビューすることで、新たな動画を作成することを可能にします。一方、Gen-2(テキスト・トゥ・ビデオ)は、限定的な提供状況にあるサービスであり、提供されたテキストプロンプトに基づいて多様なスタイルの動画を生成することをユーザーに可能にします。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界の映画における生成AI市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- 人工知能(AI)と自律型AI
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
- 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
- インダストリー4.0とインテリジェント製造
- IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
- 主要動向
- AI支援による脚本・ストーリーライン生成
- 自動化された視覚効果とCGI制作
- AI駆動型ポストプロダクションおよび編集ツール
- AIベースの予算最適化とリソース配分
- パーソナライズされた視聴者エンゲージメントとレコメンデーション
第5章 最終用途産業の市場分析
- 映画制作スタジオ
- ポストプロダクション会社
- アニメーションおよびVFXスタジオ
- マーケティング・プロモーション代理店
- ストリーミングプラットフォーム
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界の映画における生成AI市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界の映画における生成AI市場規模、比較、成長率分析
- 世界の映画における生成AI市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界の映画における生成AI市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- タイプ別
- コンテンツ生成、視覚効果、ポストプロダクションおよび編集、予算最適化、視聴者エンゲージメント、クリエイティブインスピレーション
- 展開別
- クラウドベース、ハイブリッド
- 用途別
- 映画制作と制作、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)、マーケティングとプロモーション、映画推薦
- サブセグメンテーション、タイプ別:コンテンツ生成
- 脚本作成支援、AI生成ストーリーラインとプロット、対話とキャラクター開発
- サブセグメンテーション、タイプ別:視覚効果
- AIを活用したアニメーション及びCGI制作、環境及びキャラクターのリアルなシミュレーション、特殊効果の自動化
- サブセグメンテーション、タイプ別:ポストプロダクションおよび編集
- AI駆動型動画編集ツール、自動色補正・グレーディング、音声編集・強化
- サブセグメンテーション、タイプ別:予算最適化
- AIベースのコスト見積もり・管理、リソース配分・スケジューリング最適化、財務リスク評価・予測
- サブセグメンテーション、タイプ別:オーディエンスエンゲージメント
- パーソナライズされた映画推薦、ターゲットを絞ったマーケティングキャンペーン、AIによるソーシャルメディア交流
- サブセグメンテーション、タイプ別:クリエイティブインスピレーション
- AI支援型クリエイティブブレインストーミング、音楽及びビジュアルムード生成、キャラクター及び設定コンセプト生成
第10章 市場・業界指標:国別
第11章 地域別・国別分析
- 世界の映画における生成AI市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界の映画における生成AI市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第12章 アジア太平洋市場
第13章 中国市場
第14章 インド市場
第15章 日本市場
第16章 オーストラリア市場
第17章 インドネシア市場
第18章 韓国市場
第19章 台湾市場
第20章 東南アジア市場
第21章 西欧市場
第22章 英国市場
第23章 ドイツ市場
第24章 フランス市場
第25章 イタリア市場
第26章 スペイン市場
第27章 東欧市場
第28章 ロシア市場
第29章 北米市場
第30章 米国市場
第31章 カナダ市場
第32章 南米市場
第33章 ブラジル市場
第34章 中東市場
第35章 アフリカ市場
第36章 市場規制状況と投資環境
第37章 競合情勢と企業プロファイル
- 映画における生成AI市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- 映画における生成AI市場:企業評価マトリクス
- 映画における生成AI市場:企業プロファイル
- Sony Corporation
- NVIDIA Corporation
- Adobe Inc
- Autodesk Inc
- Midjourney Inc
第38章 その他の大手企業と革新的企業
- WETA FX LIMITED, Stability AI, Hugging Face Inc., Synthesia Limited, Runway AI Inc, AI21 Labs, Aleph Alpha, Deepdub Inc, DeepBrain AI Inc, SoluLab Inc, Fable Studio, Inworld AI, Wonder Dynamics, Accubits Technologies Inc, Kaliber Labs Inc
第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第40章 主要な合併と買収
第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- 映画における生成AI市場2030:新たな機会を提供する国
- 映画における生成AI市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- 映画における生成AI市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略

