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市場調査レポート
商品コード
1968906

ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器の世界市場レポート 2026年

Live Internet Protocol (IP) Broadcast Equipment Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器の世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月05日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場規模は、近年急速に拡大しております。2025年の16億5,000万米ドルから2026年には19億米ドルへと、CAGR15.3%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、ライブニュースやスポーツ放送への需要増加、IPベースの放送ワークフローの採用、コンテンツ配信ネットワークの拡大、オンライン動画消費の増加、従来の放送インフラへの投資などが要因と考えられます。

ライブIP放送機器市場規模は今後数年間で急速な成長が見込まれております。2030年には31億2,000万米ドルに達し、CAGRは13.1%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、クラウドベース放送ソリューションの普及拡大、双方向性・パーソナライズドコンテンツ配信の台頭、低遅延ストリーミング向け5Gネットワークの拡充、制作工程におけるAIと自動化の統合、遠隔・仮想イベント放送への需要増加が挙げられます。予測期間の主要動向には、リアルタイムストリーミング最適化、遠隔制作機能、AIベースのコンテンツ管理、マルチプラットフォーム配信、低遅延映像伝送が含まれます。

OTTプラットフォームの普及拡大は、今後数年間におけるライブIP放送機器市場の成長を牽引すると予想されます。OTTプラットフォームとは、従来の放送やケーブル配給方式を経由せず、インターネットを介してデジタル音声・映像コンテンツを直接ユーザーに提供するオーバー・ザ・トップ型メディアサービスです。OTTプラットフォーム利用の増加は、インターネットアクセスの向上、オンデマンド動画コンテンツに対する消費者嗜好の高まり、娯楽目的の接続デバイス普及拡大に起因しています。ライブIP放送機器は、インターネットネットワークを介したライブコンテンツのリアルタイム制作・伝送・配信を可能にすることでOTTプラットフォームを支援し、ストリーミング品質と視聴者層の拡大の両方を向上させます。例えば、英国政府機関である通信庁(Ofcom)が2024年に発表した報告書によると、2025年7月時点でNetflix加入者の13%が「広告付きスタンダード」プランを選択していましたが、2025年第1四半期には28%へと大幅に増加しました。したがって、OTTプラットフォームの人気の高まりが、ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場の発展を促進しています。

ライブIP放送機器分野の主要企業は、ライブ制作能力を向上させるため、高度なスイッチャーやプロ仕様カメラの開発に注力しています。ATEM Television Studio HD 8やBlackmagic Studio Camera 6K Proといった製品は、プロフェッショナルなライブ映像制作向けに設計された最先端の放送機器です。ATEM Television Studio HD 8は、高度なストリーミング機能と録画機能を備えたオールインワンHDビデオスイッチャーとして際立っています。一方、Blackmagic Studio Camera 6K Proは、より大型の6K Super 35センサーとEFレンズマウントを搭載した優れたスタジオカメラ設計を誇り、映画のような画質を実現します。2023年2月、オーストラリアに本拠を置くデジタルシネマおよびハードウェアメーカーであるBlackmagic Design Pty Ltd.は、プロフェッショナルなライブ制作環境をターゲットとしたこれらの革新的なソリューションを発表いたしました。ATEM Television Studio HD 8は、放送用コントロールパネルを統合したコンパクトなライブ制作スイッチャーであり、ストリーミング、録画、マルチビューなど様々な機能を容易に実現します。一方、Blackmagic Studio Camera 6K Proは、リモート制御可能なNDフィルター、多様なレンズとの互換性、高度なストリーミング機能などにより、ライブ制作の能力を向上させます。

よくあるご質問

  • ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場の2025年と2026年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • ライブIP放送機器市場の2030年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • ライブIP放送機器市場の成長要因は何ですか?
  • OTTプラットフォームの普及がライブIP放送機器市場に与える影響は何ですか?
  • ライブIP放送機器分野の主要企業はどこですか?
  • Blackmagic Design Pty Ltdが発表した製品は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
    • 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
  • 主要動向
    • リアルタイムストリーミングの最適化
    • リモート制作機能
    • AIベースのコンテンツ管理
    • マルチプラットフォーム配信
    • 低遅延ビデオ伝送

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 放送制作センター
  • スタジアム内放送業務
  • 移動式中継車
  • メディア・エンターテインメント企業
  • 企業広報部門

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • 放送用スイッチャー、スイッチおよびサーバー、インフラストラクチャ、その他のタイプ
  • 販売チャネル別
  • オンライン、オフライン
  • 用途別
  • 放送制作センター、スタジアム内放送、屋外放送車、その他の用途
  • サブセグメンテーション、タイプ別:放送用スイッチャー
  • 映像スイッチャー、音声スイッチャー、統合型放送スイッチャー
  • サブセグメンテーション、タイプ別:スイッチおよびサーバー
  • IPビデオスイッチ、IPオーディオスイッチ、放送サーバー
  • サブセグメンテーション、タイプ別:インフラストラクチャ
  • ルーティングシステム、信号伝送システム、ストレージおよびアーカイブソリューション
  • サブセグメンテーション、タイプ別:その他のタイプ
  • オーディオまたはビデオエンコーダーおよびデコーダー、ストリーミングソリューション、監視および制御システム

第10章 地域別・国別分析

  • 世界のライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場:企業評価マトリクス
  • ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場:企業プロファイル
    • Sony Corporation
    • Panasonic Corporation
    • Cisco Systems Inc
    • Ericsson AB
    • Arista Networks Inc

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • Belden Inc, Evertz, Blackmagic Design Pty Ltd, Ross Video Ltd, Imagine Communications, EVS Broadcast Equipment SA, NewTek Inc, Grass Valley, Sencore Inc, ETL Systems Ltd, Lynx Technik AG, Matrox Graphics Inc, RIEDEL Communications GmbH & Co. KG, LAWO AG, Teradek LLC

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場2030:新たな機会を提供する国
  • ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • ライブインターネットプロトコル(IP)放送機器市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録