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市場調査レポート
商品コード
1963564
Androidのタップ・トゥ・ペイの世界市場レポート 2026年Tap To Pay On Android Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| Androidのタップ・トゥ・ペイの世界市場レポート 2026年 |
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出版日: 2026年02月24日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
Android市場におけるタップ決済の市場規模は、近年急速に拡大しております。2025年の149億3,000万米ドルから、2026年には177億1,000万米ドルへと、CAGR18.6%で成長が見込まれております。これまでの成長は、スマートフォンの普及率向上、近距離無線通信(NFC)対応決済ソリューションの採用拡大、キャッシュレス取引への嗜好の高まり、小売業のデジタル化進展、およびAndroid対応決済アプリの可用性向上に起因すると考えられます。
Android向けタップ決済市場の規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれます。2030年には346億8,000万米ドルに達し、CAGRは18.3%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、モバイルファースト決済導入への移行拡大、デジタルウォレットとAndroid決済システムの統合進展、中小企業におけるソフトPOSソリューションの採用増加、デジタル決済エコシステムに対する政府支援の拡大、低コスト非接触決済ツールへの需要増などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、近距離無線通信(NFC)決済処理技術の進歩、ソフトPOSのセキュリティ・コンプライアンス分野における革新、Androidベース決済エコシステムの発展、摩擦のない決済技術の研究開発、モバイルPOSソフトウェア機能の高度化などが挙げられます。
低コストでハードウェア不要の決済受入方法への需要増加が、Androidにおけるタップ決済市場の成長を牽引すると予想されます。低コスト・ハードウェア不要の決済受入とは、特に中小企業が、高価なPOS端末を必要とせず、スマートフォン、タブレット、またはクラウドベースのプラットフォームを使用して安全なデジタル決済を受け入れられるソリューションを指します。こうした方法への需要は、企業が初期費用や維持管理コストを削減しつつ決済処理を簡素化しようとする中で高まっています。Androidにおけるタップ決済は、事業者が既に所有する端末を通じて安全な非接触決済を受け入れられるようにすることで、専用ハードウェアの必要性を排除し、このニーズを支援します。例えば、2025年3月にアイルランド政府統計機関であるバンキング・アンド・ペイメンツ・フェデレーション・オブ・アイルランド(BPFI)が発表したデータによりますと、2024年のモバイルウォレット決済取引件数は8億1,800万件に達し、2023年比で15%増加しました。このように、低コストでハードウェア不要の決済受入方法への需要が高まっていることが、Androidにおけるタップ・トゥ・ペイ市場の成長を牽引しております。
スマートフォン利用の増加も、Androidにおけるタップ決済市場の成長を促進すると予想されます。スマートフォン利用の増加とは、非接触決済ソリューションを含むデジタルサービスを端末から直接利用可能なスマートフォンの所有者および積極的な利用者が増加していることを指します。スマートフォンの普及拡大は、その利便性、接続性、多機能性によって推進されており、企業はデジタル環境に対応したより広範な顧客層にリーチすることが可能となります。Androidにおけるタップ決済は、広く普及している端末を通じて安全な非接触決済を受け付けることを可能にし、従来の決済ハードウェアへの依存を解消することで、これを支援します。例えば、2023年2月に英国を拠点とするオンライン比較サービス企業Uswitch Limitedが発表したデータによりますと、2022年の英国におけるアクティブなモバイル接続数は7,180万件であり、2025年までに英国人口6,830万人の95%がスマートフォンを所有すると予測されております。したがって、スマートフォンの利用増加がAndroidにおけるタップ決済市場の成長を牽引しているのです。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- 人工知能(AI)と自律型AI
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
- フィンテック、ブロックチェーン、レグテック及びデジタルファイナンス
- インダストリー4.0とインテリジェント製造
- IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
- 主要動向
- 医療請求および保険金請求ワークフローの自動化に向けたAIコパイロットの導入拡大
- 請求拒否防止と収益予測のための予測分析の活用拡大
- 収益サイクルAIツールと電子健康記録システムとの統合の進展
- 管理負担軽減のためのAI駆動型ワークフロー自動化の拡大
- キャッシュフローと収益回収の改善に向けたリアルタイム洞察の重要性が高まる
第5章 最終用途産業の市場分析
- 小売り
- 交通機関
- ホスピタリティ
- ヘルスケア
- その他
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場規模、比較、成長率分析
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- コンポーネント別
- ハードウェア、ソフトウェア、サービス
- 決済別
- クレジットカード、デビットカード、モバイルウォレット、その他決済手段
- デバイス別
- Androidスマートフォン、Androidタブレット端末
- 展開別
- オンプレミス、クラウドベース
- エンドユーザー別
- 小売業、運輸業、ホスピタリティ業界、医療業界、銀行業、金融サービス業、保険業、その他エンドユーザー
- サブセグメンテーション、タイプ別:ハードウェア
- 近距離無線通信対応デバイス、非接触決済端末、セキュアエレメント統合コンポーネント、組み込み決済処理モジュール、非接触取引対応モバイルデバイスチップセット
- サブセグメンテーション、タイプ別:ソフトウェア
- 決済処理ソフトウェア、デバイス管理ソフトウェア、セキュリティおよび暗号化ソフトウェア、非接触型取引管理ソフトウェア、コンプライアンスおよび認証サポートソフトウェア
- サブセグメンテーション、タイプ別:サービス
- 導入サービス、統合サービス、保守・サポートサービス、取引処理サービス、研修・コンサルティングサービス
第10章 地域別・国別分析
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界のAndroidのタップ・トゥ・ペイ市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 台湾市場
第19章 東南アジア市場
第20章 西欧市場
第21章 英国市場
第22章 ドイツ市場
第23章 フランス市場
第24章 イタリア市場
第25章 スペイン市場
第26章 東欧市場
第27章 ロシア市場
第28章 北米市場
第29章 米国市場
第30章 カナダ市場
第31章 南米市場
第32章 ブラジル市場
第33章 中東市場
第34章 アフリカ市場
第35章 市場規制状況と投資環境
第36章 競合情勢と企業プロファイル
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場:企業評価マトリクス
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場:企業プロファイル
- Google LLC
- Visa Inc.
- Barclays PLC
- Infineon Technologies AG
- Worldline SA
第37章 その他の大手企業と革新的企業
- Stripe Inc., Revolut Ltd., Adyen N.V., Wise Payments Limited, Monzo Bank Limited, Paytm Payments Bank Limited, PhonePe Private Limited, Pine Labs Private Limited, Ingenico Group SA, SumUp Payments Limited, PayU Payments Private Limited, Square Inc., N26 GmbH, Mswipe Technologies Private Limited, Amazon.com Inc.
第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第39章 主要な合併と買収
第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場2030:新たな機会を提供する国
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- Androidのタップ・トゥ・ペイ市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


