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市場調査レポート
商品コード
1924435
ワイヤレスディスプレイの世界市場レポート2026Wireless Display Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| ワイヤレスディスプレイの世界市場レポート2026 |
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出版日: 2026年01月22日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
ワイヤレスディスプレイ市場の規模は近年急速に拡大しております。2025年の60億8,000万米ドルから2026年には70億4,000万米ドルへと、CAGR 15.7%で成長が見込まれております。これまでの成長は、画面ミラーリングツールの早期導入、住宅用ストリーミングデバイスの開発、キャスティングアダプターの利用増加、プロジェクターベースのワイヤレスディスプレイソリューションの拡大、HDMI接続への依存などが要因と考えられます。
ワイヤレスディスプレイ市場規模は今後数年間で急速な成長が見込まれます。2030年には126億2,000万米ドルに達し、CAGRは15.7%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、スマートTV向けキャスト機能の需要増加、企業コラボレーション分野での採用拡大、デジタルサイネージ用途の成長、高解像度ワイヤレスディスプレイ技術の開発、教育・医療システムへの統合などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、クラウドベースのディスプレイストリーミングの拡大、IoT統合型ワイヤレスディスプレイプラットフォームの成長、没入型ワイヤレス視聴技術の開発、AI強化型ディスプレイ最適化の採用、ディスプレイハードウェア向けスマート製造技術の進歩などが挙げられます。
デジタルコンテンツの消費拡大が、将来のワイヤレスディスプレイ市場の成長を牽引すると予想されます。デジタルコンテンツとは、電子形式で保存・アクセス・配信される情報、データ、メディアを指します。ワイヤレスディスプレイは物理的な接続を必要とせず、様々なデバイス間でデジタルコンテンツのシームレスなストリーミングと視聴を可能にします。例えば、2024年1月にシンガポール拠点のデジタル調査プラットフォームDataReportalが発表したデータによりますと、2024年初頭時点で世界のモバイル端末ユーザー数は56億1,000万人に達しております。GSMA Intelligenceによれば、現在世界人口の69.4%がモバイル端末を利用しており、これは2023年初頭から1億3,800万人(2.5%)の増加に相当します。さらに、世界人口の66%以上がインターネットを利用しており、その数は53億5,000万人に達しています。インターネットユーザー数は過去1年間で1.8%増加し、2023年初頭から9,700万人の新規ユーザーが加わっており、世界のデジタル接続の拡大が継続していることが浮き彫りとなっています。
ワイヤレスディスプレイ市場における各社は、より多くの顧客を獲得するため、様々な新製品やデバイスの導入に注力しております。製品発表とは、市場に新製品を提示し、購入可能とするための計画的かつ戦略的な取り組みを意味します。例えば、2024年7月には、大型家電製品や民生用電子機器を専門とする韓国に本拠を置く多国籍企業であるLGエレクトロニクス株式会社が、M4 OLEDテレビを発表しました。LG M4 OLEDは、特に家庭での設置を簡素化するワイヤレス機能において、テレビ技術における重要な進歩を示しています。優れた画質、強力な処理能力、そしてゲームへの確かなサポートを提供し、最新のテレビ技術を求めるすべての方にとって優れた選択肢となっています。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のワイヤレスディスプレイ市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ及びサイバーセキュリティ
- モノのインターネット(IoT)、スマートインフラストラクチャ及びコネクテッドエコシステム
- 没入型技術(AR/VR/XR)
- 人工知能および自律型知能
- インダストリー4.0とインテリジェント製造
- 主要動向
- クラウドベースのディスプレイストリーミングの拡大
- IoT統合型ワイヤレスディスプレイプラットフォームの成長
- 没入型ワイヤレス視聴技術の開発
- AI強化型ディスプレイ最適化の採用
- ディスプレイハードウェア向けスマート製造の進展
第5章 最終用途産業の市場分析
- 消費者ユーザー
- 法人企業
- 教育機関
- 医療施設
- メディアおよび放送事業者
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のワイヤレスディスプレイ市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界のワイヤレスディスプレイ市場規模、比較、成長率分析
- 世界のワイヤレスディスプレイ市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界のワイヤレスディスプレイ市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- 提供別
- ハードウェア、ソフトウェア、およびサービス
- 技術別
- WirelessHD、WiDi、Miracast、AirPlay、Google Cast、Digital Living Network Alliance(DLNA)、その他の技術
- 用途別
- コンシューマー、企業・放送、デジタルサイネージ、政府機関、医療、教育、産業、その他の用途
- ハードウェアのサブセグメンテーション、タイプ別
- ワイヤレスディスプレイアダプター、スマートテレビ、プロジェクター、デジタルサイネージディスプレイ
- ソフトウェアおよびサービスのサブセグメンテーション、タイプ別
- ミラーリングアプリケーション、ストリーミングソフトウェア、管理および制御ソフトウェア
第10章 地域別・国別分析
- 世界のワイヤレスディスプレイ市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界のワイヤレスディスプレイ市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 台湾市場
第19章 東南アジア市場
第20章 西欧市場
第21章 英国市場
第22章 ドイツ市場
第23章 フランス市場
第24章 イタリア市場
第25章 スペイン市場
第26章 東欧市場
第27章 ロシア市場
第28章 北米市場
第29章 米国市場
第30章 カナダ市場
第31章 南米市場
第32章 ブラジル市場
第33章 中東市場
第34章 アフリカ市場
第35章 市場規制状況と投資環境
第36章 競合情勢と企業プロファイル
- ワイヤレスディスプレイ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- ワイヤレスディスプレイ市場:企業評価マトリクス
- ワイヤレスディスプレイ市場:企業プロファイル
- Amazon.com Inc.
- Actiontec Electronics Inc.
- Alphabet Inc.
- Apple Inc.
- Belkin International Inc.
第37章 その他の大手企業と革新的企業
- Google LLC, Intel Corporation, Lattice Semiconductor Corporation, Marvell Semiconductor Group Ltd., MediaTek Inc., Microsoft Corporation, NETGEAR Inc., Qualcomm Incorporated, Roku Inc., Silicon Image Inc., Splashtop Inc., Squirrels LLC., Airtame ApS, Barco NV, BenQ Corporation
第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第39章 主要な合併と買収
第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- ワイヤレスディスプレイ市場2030:新たな機会を提供する国
- ワイヤレスディスプレイ市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- ワイヤレスディスプレイ市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


