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市場調査レポート
商品コード
1921377

オーディオ・ビデオ機器の世界市場レポート2026年

Audio And Video Equipment Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
オーディオ・ビデオ機器の世界市場レポート2026年
出版日: 2026年01月22日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

オーディオ・ビデオ機器市場規模は近年着実に拡大しております。2025年の3,051億2,000万米ドルから2026年には3,132億米ドルへと、CAGR2.6%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、ホームエンターテインメントシステムの普及拡大、プロフェッショナルオーディオ設備の増加、アナログおよび初期デジタル機器への依存、映像放送技術の拡大、自動車用インフォテインメントシステムでの利用増加に起因しています。

オーディオ・ビデオ機器市場規模は今後数年間で着実な成長が見込まれます。2030年には3,622億2,000万米ドルに達し、CAGRは3.7%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、ワイヤレスオーディオソリューションへの需要増加、ストリーミングデバイスの普及拡大、スマートTVエコシステムの拡充、高度なノイズキャンセリング技術の開発、ビデオ会議機器の導入増加などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、スマート接続型オーディオ・ビデオシステムの開発、AIベースの音響・映像強化技術の統合、クラウド対応エンターテインメントプラットフォームの拡大、IoT駆動型ホーム・自動車向けAVソリューションの導入、自動コンテンツ処理技術の進歩などが挙げられます。

オーディオ・ビデオ機器市場は、ハードウェアデバイス、特にBluetoothデバイスの需要増加により、大幅な成長が見込まれます。これらのデバイスはBluetooth技術を活用し、短距離でのワイヤレス接続と通信を可能にします。Bluetoothデバイスとオーディオ・ビデオ機器のシームレスな統合は様々な利点をもたらし、マルチメディアコンテンツにおける消費者体験を革新しています。Bluetooth SIG Inc.が2023年4月に発表した世界予測によれば、Bluetooth搭載デバイスの出荷台数は2027年までに76億台に達すると見込まれています。このハードウェア、特にBluetoothデバイスに対する需要の高まりが、オーディオ・ビデオ機器市場を大きく牽引する要因となっています。

オーディオ・ビデオ機器市場の主要企業は、競争優位性を獲得するため、3Dカメラなどの革新的なシステムを導入しています。3Dカメラは、空間オーディオを伴う没入型の空間写真や動画を撮影することを可能にします。例えば、2023年6月には、米国に本拠を置くテクノロジー企業であるApple Inc.が、同種初の空間コンピューティングデバイス「Apple Vision Pro」を発表しました。この画期的なデバイスは、合計2,300万画素の超高解像度ディスプレイを2基搭載し、デジタルコンテンツが現実世界とシームレスに融合するほど鮮明でリアルな映像を実現します。デュアルチップ構成のカスタムAppleシリコンを搭載したVision Proは、没入型ゲームからプロフェッショナルなデザイン作業まで、あらゆる操作を瞬時かつ自然に感じさせます。視覚性能に加え、高度なセンサーとカメラを搭載し、精密なハンドトラッキング、アイトラッキング、空間オーディオを実現。比類なき没入体験を創出します。Apple Vision Proは、最先端のハードウェアとソフトウェアを融合させ、仕事・娯楽・創造活動におけるデジタルコンテンツの認識と操作方法を再定義する、コンピューティング分野における重大な進歩を象徴する製品です。

よくあるご質問

  • オーディオ・ビデオ機器市場の市場規模はどのように予測されていますか?
  • オーディオ・ビデオ機器市場の成長要因は何ですか?
  • 今後のオーディオ・ビデオ機器市場の主な動向は何ですか?
  • オーディオ・ビデオ機器市場の主要企業はどこですか?
  • Bluetoothデバイスの市場予測はどのようになっていますか?
  • Appleが発表した革新的なデバイスは何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のオーディオ・ビデオ機器市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • モノのインターネット(IoT)、スマートインフラストラクチャ&コネクテッドエコシステム
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ及びサイバーセキュリティ
    • 人工知能(AI)と自律知能
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
  • 主要動向
    • スマート接続型AVシステムの開発
    • AIベースの音響・映像強化技術の統合
    • クラウド対応エンターテインメントプラットフォームの拡大
    • IoTを活用した家庭用・車載AVソリューションの導入
    • 自動化されたコンテンツ処理技術の進歩

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 民生用電子機器
  • 商業用
  • 自動車
  • 教育
  • エンターテインメント

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のオーディオ・ビデオ機器市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のオーディオ・ビデオ機器市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のオーディオ・ビデオ機器市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のオーディオ・ビデオ機器市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • オーディオ機器、ビデオ機器
  • モード別
  • オンライン、オフライン
  • 販売チャネル別
  • OEM、アフターマーケット
  • エンドユーザー別
  • B2B、B2C
  • オーディオ機器のサブセグメンテーション、種類別
  • スピーカー、ヘッドホンおよびイヤホン、アンプ、マイク、サウンドバー、ミキシングコンソール、オーディオインターフェース
  • 映像機器のサブセグメンテーション、種類別
  • テレビ、プロジェクター、ビデオカメラ、ストリーミングデバイス、ビデオ会議機器、ディスプレイスクリーン

第10章 地域別・国別分析

  • 世界のオーディオ・ビデオ機器市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のオーディオ・ビデオ機器市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 バングラデシュ市場

第19章 タイ市場

第20章 ベトナム市場

第21章 マレーシア市場

第22章 シンガポール市場

第23章 フィリピン市場

第24章 香港市場

第25章 ニュージーランド市場

第26章 台湾市場

第27章 東南アジア市場

第28章 西欧市場

第29章 英国市場

第30章 ドイツ市場

第31章 フランス市場

第32章 イタリア市場

第33章 スペイン市場

第34章 オーストリア市場

第35章 ベルギー市場

第36章 デンマーク市場

第37章 フィンランド市場

第38章 アイルランド市場

第39章 オランダ市場

第40章 ノルウェー市場

第41章 ポルトガル市場

第42章 スウェーデン市場

第42章 スイス市場

第43章 東欧市場

第44章 ロシア市場

第45章 チェコ共和国市場

第46章 ポーランド市場

第47章 ルーマニア市場

第48章 ウクライナ市場

第49章 北米市場

第50章 米国市場

第51章 カナダ市場

第52章 メキシコ市場

第53章 南米市場

第54章 ブラジル市場

第55章 チリ市場

第56章 アルゼンチン市場

第57章 コロンビア市場

第58章 ペルー・マーケット

第59章 中東市場

第60章 サウジアラビア市場

第61章 イスラエル市場

第62章 イラン市場

第63章 トルコ市場

第64章 アラブ首長国連邦市場

第65章 アフリカ市場

第66章 エジプト市場

第67章 ナイジェリア市場

第68章 南アフリカ市場

第69章 市場規制状況と投資環境

第70章 競合情勢と企業プロファイル

  • オーディオ・ビデオ機器市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • オーディオ・ビデオ機器市場:企業評価マトリクス
  • オーディオ・ビデオ機器市場:企業プロファイル
    • Kenwood Corporation
    • Samsung Electronics Co. Ltd.
    • Sony Corporation
    • Panasonic Corporation
    • LG Electronics Inc.

第71章 その他の大手企業と革新的企業

  • JBL Incorporated, Pioneer Corporation, TEAC Corporation, Harman International Industries Inc., Yamaha Corporation, Bose Corporation, Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG, Onkyo Corporation, Shure Incorporated, Bowers & Wilkins Ltd., AKG Acoustics GmbH, Peavey Electronics Corporation, Alpine Electronics Inc., Allen & Heath Limited, Klipsch Group Inc.

第72章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第73章 主要な合併と買収

第74章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • オーディオ・ビデオ機器市場2030:新たな機会を提供する国
  • オーディオ・ビデオ機器市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • オーディオ・ビデオ機器市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第75章 付録