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市場調査レポート
商品コード
1921315

アクションカメラの世界市場レポート2026

Action Camera Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
アクションカメラの世界市場レポート2026
出版日: 2026年01月22日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

アクションカメラ市場規模は近年急速に拡大しております。2025年の48億9,000万米ドルから2026年には55億7,000万米ドルへと、CAGR 14.0%で成長が見込まれております。これまでの成長は、スポーツ分野でのアクションカメラ利用の増加、アドベンチャーツーリズムにおける早期導入、ウェアラブルカメラ技術の進展、レクリエーション活動への初期導入、アスリート層での人気上昇などが要因と考えられます。

アクションカメラ市場規模は今後数年間で急速な成長が見込まれております。2030年には92億9,000万米ドルに達し、CAGRは13.6%となる見込みです。予測期間における成長は、超高精細(UHD)および360度カメラの採用拡大、クラウドベースの動画管理の拡充、デジタルコンテンツプラットフォームとの統合、自動車および緊急サービス分野での応用拡大、接続型カメラエコシステムへの需要増加などが要因となります。予測期間における主な動向としては、AI搭載アクションカメラ機能の進化、スマート手ぶれ補正技術の統合、リアルタイム画像処理システムの導入、接続型カメラエコシステムの普及、AI強化型録画機能の拡充などが挙げられます。

アクションカメラ市場の成長は、エクストリームスポーツイベント、休暇、音楽フェスティバルの増加によって牽引されています。アクションカメラは主に、スポーツイベント、休暇中の音楽フェスティバル、サーフィン、スケートボード、スキー、登山、スカイダイビング、自転車レース、バイク、その他のエクストリームスポーツなどの冒険的な活動記録に使用されます。デジタル一眼レフカメラと比較して、アクションカメラは固定式の簡単操作設計により利便性が高いです。ダッシュボードから水中まであらゆる場所に取り付け可能で、様々な環境下での高品質な写真・動画撮影に最適です。エクストリームスポーツイベント、休暇、音楽フェスティバルの人気が高まるにつれ、アクションカメラの需要は増加すると予想されます。例えば、米国旅行協会による2024年休暇旅行調査では、2024年初頭に旅行需要が堅調に推移し、航空旅客数が6%増加、外国人訪問者数が24%増加、ホテル客室需要は小幅減、短期賃貸物件需要は1%増加したことが報告されています。これは経済に対する楽観的な見通しが支えとなり、年間を通じた旅行計画の増加を後押ししています。したがって、エクストリームスポーツイベント、休暇、音楽フェスティバルの増加が、アクションカメラ市場の成長を促進すると予想されます。

アクションカメラ業界をリードする企業は、顧客ニーズに効果的に応えるため、Go 3のような革新的な製品導入に注力しております。Go 3はインスタ360が2023年6月に発売した先進的なアクションカメラで、コンパクトかつ軽量な防水設計が特徴です。磁石機能により、あらゆる場所に簡単に取り付け可能です。2.7K解像度の高画質動画撮影を実現し、フローステート手ぶれ補正技術により安定した揺れのない映像を提供します。フリップ式タッチスクリーンを搭載したアクションポッドを同梱することで、リモート操作やライブプレビューが可能となり、バッテリー駆動時間も延長され、2時間以上の連続録画をサポートします。

よくあるご質問

  • アクションカメラ市場の2025年と2026年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • アクションカメラ市場の2030年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • アクションカメラ市場の成長要因は何ですか?
  • アクションカメラ市場の主な動向は何ですか?
  • アクションカメラの主な使用用途は何ですか?
  • アクションカメラ市場をリードする企業はどこですか?
  • Go 3の特徴は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のアクションカメラ市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 人工知能(AI)と自律型知能
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ及びサイバーセキュリティ
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • モノのインターネット(IoT)、スマートインフラストラクチャ、および接続されたエコシステム
  • 主要動向
    • AI搭載アクションカメラ機能の進化
    • スマート手ぶれ補正技術の統合
    • リアルタイム画像処理システムの導入
    • 接続型カメラエコシステムの導入
    • AI強化型録画機能の拡充

第5章 最終用途産業の市場分析

  • アスリート
  • アドベンチャーツーリスト
  • スポーツ愛好家
  • 旅行ブロガー
  • メディア関係者

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のアクションカメラ市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のアクションカメラ市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のアクションカメラ市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のアクションカメラ市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • ボックススタイル、キューブスタイル、バレットスタイル、ペリスコープ&360度、その他のタイプ
  • 解像度タイプ別
  • フルHD、HD、ウルトラHD、その他の解像度
  • 流通チャネル別
  • ブランド直営店、スーパーマーケット/ハイパーマーケット、eコマース、専門店
  • 用途別
  • スポーツ、旅行・観光、レクリエーション活動、エンターテインメント・メディア、自動車、緊急サービス、その他の用途
  • ボックススタイルのサブセグメンテーション、タイプ別
  • 標準ボックス型アクションカメラ、モジュラーボックス型アクションカメラ
  • キューブスタイルのサブセグメンテーション、タイプ別
  • コンパクトキューブ型アクションカメラ、一体型マウント付きキューブカメラ
  • 弾丸型カメラのサブセグメンテーション、タイプ別
  • 長筒型アクションカメラ、マウント可能な弾丸型カメラ
  • ペリスコープ及び360°カメラのサブセグメンテーション、タイプ別
  • 360度カメラ、ペリスコープカメラ
  • その他のタイプ別サブセグメンテーション、タイプ別
  • ウェアラブルアクションカメラ、ドローンアクションカメラ、特殊用途アクションカメラ

第10章 地域別・国別分析

  • 世界のアクションカメラ市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のアクションカメラ市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • アクションカメラ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • アクションカメラ市場:企業評価マトリクス
  • アクションカメラ市場:企業プロファイル
    • GoPro Inc.
    • Garmin Ltd.
    • Nikon Corporation
    • Sony Corporation
    • Veho World Limited

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • 360fly Inc., Activeon Inc., AEE Technology Inc., Akaso, Apeman Global, Brinno Inc., Campark, Crosstour, SZ DJI Technology Co. Ltd., Drift Innovation Ltd., Shenzhen Arashi Vision Co. Ltd., ISAW Camera Inc., JVCKENWOOD Corporation, Eastman Kodak Company, Mokacam Technology Co. Ltd.

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • アクションカメラ市場2030:新たな機会を提供する国
  • アクションカメラ市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • アクションカメラ市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録