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市場調査レポート
商品コード
1921302

4Kテクノロジーの世界市場レポート2026

4K Technology Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
4Kテクノロジーの世界市場レポート2026
出版日: 2026年01月22日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

4K技術市場の規模は近年急速に拡大しております。2025年の1,285億1,000万米ドルから、2026年には1,540億4,000万米ドルへと、CAGR19.9%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、高解像度ディスプレイへの需要増加、CRTおよび標準HDディスプレイの減少、LCDおよびLED技術の採用、民生用電子機器の成長、4Kコンテンツの増加に起因すると考えられます。

4K技術市場規模は今後数年間で急速な成長が見込まれております。2030年には3,147億4,000万米ドルに達し、CAGRは19.6%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、ゲームおよびストリーミングプラットフォームの拡大、ミニLEDおよびマイクロLED技術の採用、スマートテレビ普及率の向上、AI搭載画像強化技術の統合、プロフェッショナル向け4Kモニターの需要増加が挙げられます。予測期間の主な動向には、ハイダイナミックレンジ(HDR)の採用、ミニLED・マイクロLEDの統合、超広色域ディスプレイ、省エネルギー型4Kパネル、ゲームおよびストリーミング最適化が含まれます。

4K技術市場の成長は、今後数年間におけるオンラインストリーミングプラットフォームの台頭によって牽引されると予想されます。これらのプラットフォームは、インターネットを介して動画・音声・マルチメディアコンテンツをリアルタイムで配信するデジタルサービスであり、ユーザーはファイルをダウンロードすることなく、映画、テレビ番組、音楽、ライブ放送、その他のメディアにアクセスできます。オンラインストリーミングプラットフォームの増加は、高速インターネットの普及拡大によって支えられており、これにより高品質な動画コンテンツをいつでもどこでもスムーズに、バッファリングなしでストリーミングすることが可能となります。これらのプラットフォームの人気の高まりは、コンテンツプロバイダーやデバイスメーカーに4K技術の採用を促し、視聴者が優れた鮮明さと細部まで再現された映像を体験できるようにしています。例えば、2024年4月に英国を拠点とする価格比較サービス「USwitch Ltd.」が発表したデータによると、2023年に新規契約されたストリーミングサービス全体の42.2%をAmazon Prime Videoが占めました。さらにNetflixは、2022年第1四半期に英国で1,730万人の新規加入者を獲得するという節目を達成しています。このように、オンラインストリーミングプラットフォームの拡大が4K技術市場の成長を牽引していくでしょう。

4K技術市場の主要企業は、画質を損なうことなく大型画面を実現する超高精細テレビなど、先進的なソリューションの開発に注力しています。これらのテレビは、標準的な高精細フォーマットを大幅に上回る解像度を採用することで、非常に鮮明で詳細な映像を提供します。例えば、2023年3月には、韓国に本拠を置くディスプレイパネルメーカーであるサムスン電子が、ディスプレイ技術における大きな進歩を示す「Neo QLED TV」を発表しました。量子ドット技術とミニLED技術を組み合わせることで、4Kおよび8K解像度において卓越した輝度と色精度を実現しています。さらに、サムスン独自のニューラル量子プロセッサーを搭載し、人工知能によるアップスケーリングでコンテンツ品質を向上させるとともに、14ビット処理深度をサポートすることで、より鮮明な画像表現を実現しています。

よくあるご質問

  • 4K技術市場の規模はどのように予測されていますか?
  • 4K技術市場の成長要因は何ですか?
  • 4K技術市場の主要企業はどこですか?
  • オンラインストリーミングプラットフォームの影響はどのようなものですか?
  • 4K技術市場の主な動向は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界の4Kテクノロジー市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ及びサイバーセキュリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
    • 人工知能(AI)と自律知能
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
  • 主要動向
    • ハイダイナミックレンジ(HDR)の普及
    • ミニLEDとマイクロLEDの統合
    • 広色域ディスプレイ
    • 省エネルギー型4Kパネル
    • ゲーミングおよびストリーミングの最適化

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 民生用電子機器
  • メディアとエンターテイメント
  • ヘルスケア
  • 教育
  • 小売業および広告業

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界の4Kテクノロジー市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界の4Kテクノロジー市場規模、比較、成長率分析
  • 世界の4Kテクノロジー市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界の4Kテクノロジー市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • 製品タイプ別
  • テレビ、モニター、プロジェクター、カメラ、その他の製品タイプ
  • 技術タイプ別
  • 有機ELディスプレイ、液晶ディスプレイ、量子ドットディスプレイ、プラズマディスプレイ、レーザーディスプレイ
  • 流通チャネル別
  • オンライン小売、ブランド直営店、家電量販店、倉庫型会員制店舗、通信サービスプロバイダー
  • エンドユーザー別
  • 民生用電子機器、メディア・エンターテインメント、医療、教育、小売・広告、その他のエンドユーザー
  • テレビのサブセグメンテーション、種類別
  • スマート4Kテレビ、有機EL(OLED)4Kテレビ、量子ドットLED(QLED)4Kテレビ、LED-液晶ディスプレイ(LED-LCD)4Kテレビ、曲面4Kテレビ、平面4Kテレビ
  • モニターのサブセグメンテーション、種類別
  • ゲーミングモニター、プロフェッショナルまたは編集用モニター、オフィスまたはビジネス用モニター、ウルトラワイド4Kモニター、タッチスクリーン4Kモニター
  • プロジェクターのサブセグメンテーション、種類別
  • ホームシアタープロジェクター、ビジネス・教育用プロジェクター、ポータブル4Kプロジェクター、レーザー4Kプロジェクター、短焦点および超短焦点プロジェクター
  • カメラのサブセグメンテーション、種類別
  • デジタル一眼レフ4Kカメラ、ミラーレス4Kカメラ、カムコーダー、アクションカメラ、プロ用シネマカメラ、監視・防犯カメラ
  • その他の製品タイプの細分化、種類別
  • セットトップボックス、メディアプレーヤーおよびストリーミングデバイス、4Kブルーレイプレーヤー、4Kドローン、4Kスマートフォンおよびタブレット、ビデオ会議機器

第10章 地域別・国別分析

  • 世界の4Kテクノロジー市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界の4Kテクノロジー市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • 4Kテクノロジー市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • 4Kテクノロジー市場:企業評価マトリクス
  • 4Kテクノロジー市場:企業プロファイル
    • Samsung Electronics Co. Ltd.
    • Sony Corporation
    • LG Electronics Inc.
    • Panasonic Corporation
    • Canon Inc.

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • TCL Corporation, Fujifilm Holdings Corporation, Sharp Corporation, ASUStek Computer Inc., AsusTek Corp., Changhong Electric Co. Ltd., Toshiba Corporation, Innolux Corporation, Nikon Corporation, JVC Kenwood Corporation, Vizio Inc., GoPro Inc., Hisense Co. Ltd., Red Digital Cinema, Blackmagic Design Pty Ltd.

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • 4Kテクノロジー市場2030:新たな機会を提供する国
  • 4Kテクノロジー市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • 4Kテクノロジー市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録