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市場調査レポート
商品コード
1847509
クリエイティブ産業における生成AIの世界市場レポート 2025年Generative AI In Creative Industries Global Market Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| クリエイティブ産業における生成AIの世界市場レポート 2025年 |
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出版日: 2025年09月12日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
クリエイティブ産業における生成AIの市場規模は近年急激に拡大しています。2024年の30億8,000万米ドルから2025年には40億6,000万米ドルへ、CAGR31.9%で成長します。実績期間における成長は、創造的なコーディングコミュニティの増加、一般市民の意識と関心、オープンソースフレームワークの台頭に起因しています。
クリエイティブ産業における生成AIの市場規模は、今後数年間で飛躍的な成長が見込まれます。2029年には、CAGR29.7%で114億9,000万米ドルに成長します。予測期間の成長は、データ効率の改善と少数ショット学習、倫理的で包括的なAIの実践、領域を超えた創造的なアプリケーションに起因すると考えられます。予測期間における主な動向には、AIを活用したコンテンツ生成と自動化、分野横断的な創造性、インタラクティブで没入感のある体験、AI主導のデザインとイノベーションなどがあります。
今後5年間の成長率29.7%という予測は、この市場の前回予測から0.7%の小幅な減少を反映しています。この減少は主に米国と他国との間の関税の影響によるものです。生成AIを使用するクリエイティブ産業は、デジタルデザインツールや国際的なクラウドレンダリングサービスに対する関税により、遅延やコスト上昇に見舞われ、制作スケジュールや予算予測が阻害される可能性があります。また、相互関税や、貿易の緊張と制限の高まりによる世界経済と貿易への悪影響により、影響はより広範囲に及ぶと思われます。
AI技術の採用拡大が、クリエイティブ産業における生成AI市場の拡大を牽引すると予想されます。AI技術は、人間のような知能や行動を示すシステムやアルゴリズムの作成に焦点を当てたコンピュータ科学と工学の分野を包含しています。AI技術のこのような取り込みは、AI研究の進歩、大規模なデータセットの利用可能性、コスト削減、効率化によって促進されています。クリエイティブ産業では、AIは人間の創造性を高め、反復作業を効率化し、芸術的イノベーションの新たな道を開くために、生成AIに広く応用されています。例えば、2024年10月現在、英国の科学技術革新省のデータによると、英国内の約3,000社のAI企業が合計で100億英ポンド(約108億1,000万米ドル)以上の収益を上げています。AI企業の数は2024年に17%増加し、543社が新たに設立され、AI収益は34%増加して36億ポンド(38億9,000万米ドル)に達しました。AI関連の雇用も29%増加し、約1万4,500人の新規雇用が加わりました。このように、AI技術の採用拡大が、クリエイティブ産業向けの生成AI市場の成長に拍車をかけています。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
第3章 市場動向と戦略
第4章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 最終用途産業の分析
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:成長率分析
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場の実績:規模と成長、2019~2024年
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場の予測:規模と成長、2024~2029年、2034年
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI:総潜在市場規模(TAM)
第6章 市場セグメンテーション
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:タイプ別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- テキストから画像への生成
- 画像から画像への生成
- 音楽生成
- 動画生成
- 3Dモデリングとアニメーション
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:展開モード別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- オンプレミス
- クラウド
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:用途別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- ゲーム
- 映画・テレビ
- 広告・マーケティング
- 音楽・サウンド制作
- その他
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:テキストから画像への生成のサブセグメンテーション、タイプ別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- テキストプロンプトからのAIによる画像生成
- アートとデザインのためのテキストと画像の合成
- フォトリアリスティックな画像作成
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:画像から画像への生成のサブセグメンテーション、タイプ別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- 画像スタイルの転送
- 画像編集と強化
- 画像から画像への変換
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:音楽生成のサブセグメンテーション、タイプ別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- AI音楽作曲
- AIを活用した音楽アレンジ
- サウンドデザインとオーディオエフェクト
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:動画生成のサブセグメンテーション、タイプ別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- AIビデオ合成
- ビデオ編集とコンテンツ作成
- AIを活用したアニメーションとモーショングラフィックス
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:3Dモデリングとアニメーションのサブセグメンテーション、タイプ別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- AIベースの3D設計ツール
- 自動3Dオブジェクト生成
- AI駆動型アニメーションとシミュレーション
第7章 地域別・国別分析
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:地域別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- 世界のクリエイティブ産業における生成AI市場:国別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
第8章 アジア太平洋市場
第9章 中国市場
第10章 インド市場
第11章 日本市場
第12章 オーストラリア市場
第13章 インドネシア市場
第14章 韓国市場
第15章 西欧市場
第16章 英国市場
第17章 ドイツ市場
第18章 フランス市場
第19章 イタリア市場
第20章 スペイン市場
第21章 東欧市場
第22章 ロシア市場
第23章 北米市場
第24章 米国市場
第25章 カナダ市場
第26章 南米市場
第27章 ブラジル市場
第28章 中東市場
第29章 アフリカ市場
第30章 競合情勢と企業プロファイル
- クリエイティブ産業における生成AI市場:競合情勢
- クリエイティブ産業における生成AI市場:企業プロファイル
- Apple Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Google LLC Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Samsung Electronics Co. Ltd. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Microsoft Corporation Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Sony Corporation Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
第31章 その他の大手企業と革新的企業
- The Walt Disney Company
- International Business Machines Corporation
- Nvidia Corporation
- Adobe Inc.
- Autodesk Inc.
- Unity Software Inc.
- Epic Games Inc.
- Wacom Co. Ltd.
- Pixar Animation Studios Inc.
- Moving Picture Company Inc.
- Lucasfilm Ltd.
- Framestore Limited
- Double Negative LLC
- Digital Domain Inc.
- Chaos Group
第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第33章 主要な合併と買収
第34章 最近の市場動向
第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- クリエイティブ産業における生成AI市場2029:新たな機会を提供する国
- クリエイティブ産業における生成AI市場2029:新たな機会を提供するセグメント
- クリエイティブ産業における生成AI市場2029:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


