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市場調査レポート
商品コード
1843959
ソフトウェア製品の世界市場レポート 2025年Software Products Global Market Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| ソフトウェア製品の世界市場レポート 2025年 |
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出版日: 2025年09月12日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
ソフトウェア製品の市場規模は近年急速に拡大しています。2024年の1兆7,160億6,000万米ドルから2025年には1兆8,959億1,000万米ドルへと、CAGR10.5%で拡大します。歴史的な期間の成長は、エンタープライズリソースプランニング、eコマースブーム、モバイルアプリケーション開発、オープンソースムーブメント、サイバーセキュリティへの懸念、オープンソースムーブメントに起因しています。
ソフトウェア製品市場規模は今後数年で急成長が見込まれます。2029年には2兆8,946億2,000万米ドルに成長し、CAGRは11.2%となります。予測期間の成長は、デジタルトランスフォーメーションイニシアチブの拡大、スマートシティ開発、エッジコンピューティング、ロボティックプロセス自動化、プライバシーおよびコンプライアンスソリューションに起因しています。予測期間における主な動向には、クラウドネイティブおよびSaaSの採用、リモートコラボレーションツール、ローコードおよびノーコード開発、ブロックチェーンアプリケーション、ビジネスプロセスにおけるAIなどがあります。
ソフトウェア製品とは、インストールや使用方法を説明した文書が添付され、顧客に提供できる状態にあるソフトウェアシステムを指します。
ソフトウェア製品には、オペレーティングシステム、生産性ソフトウェアのパブリッシング、データベース、ストレージ、バックアップソフトウェアのパブリッシング、ビジネスアナリティクスとエンタープライズソフトウェア、ビデオゲームソフトウェア、デザイン、編集、レンダリングソフトウェアなど、さまざまなタイプが含まれます。アプリケーション・ソフトウェアに分類されるビジネス・アナリティクスおよびエンタープライズ・ソフトウェア・ツールは、複数のビジネス・システムからデータを取得し、分析やレビューのためにデータウェアハウスなどのリポジトリに統合します。エンタープライズ・ソフトウェアは、個々のユーザーのニーズというよりも、むしろ組織のニーズに応えるものです。これらのソフトウェア製品は、BFSI、メディア・娯楽、IT・通信、エネルギー・公益事業、政府・公共部門、小売・消費財、製造業など、さまざまな業界の大企業と中小企業の両方で応用されています。
2025年春の米国関税の急上昇とそれに伴う貿易摩擦は、情報技術分野、特にハードウェア製造、データインフラ、ソフトウェア展開に大きな影響を及ぼしています。輸入半導体、回路基板、ネットワーク機器に対する関税の引き上げは、ハイテク企業、クラウド・サービス・プロバイダー、データセンターの生産・運営コストを押し上げています。ノートパソコン、サーバー、家電製品の部品をグローバルに調達している企業は、リードタイムの長期化と価格圧力に直面しています。同時に、特殊なソフトウェアに対する関税と主要国際市場の報復措置により、グローバルなITサプライチェーンが混乱し、米国製テクノロジーに対する海外からの需要が減退しています。これに対応するため、このセクターは国内チップ生産への投資を強化し、サプライヤー・ネットワークを拡大し、AIを活用した自動化によって回復力を高め、コスト管理を効率化しています。
ソフトウェア製品市場調査レポートは、ソフトウェア製品業界の世界市場規模、地域シェア、ソフトウェア製品市場シェアを持つ競合企業、詳細なソフトウェア製品市場セグメント、市場動向とビジネスチャンスなど、ソフトウェア製品市場統計を提供するThe Business Research Companyの最新レポートシリーズの一つです。このソフトウェア製品市場調査レポートは、業界の現在と将来のシナリオを詳細に分析し、必要なあらゆるものを完全な視点でお届けします。
今後5年間の成長率11.2%という予測は、前回予測から0.2%の微減を反映しています。この減少は主に米国と他国との間の関税の影響によるものです。関税は、サードパーティのAPIやグローバルCDNサービスなど、デジタルインフラのコスト増を通じて、間接的にソフトウェア製品の価格設定に影響を与える可能性があります。また、相互関税や、貿易の緊張と制限の高まりによる世界経済と貿易への悪影響により、その影響はより広範囲に及ぶと思われます。
製造業や輸送サービス企業によるIoT技術の採用が、予測期間中にソフトウェア製品市場を牽引すると予測されます。IoT(モノのインターネット)とは、電子機器、ソフトウェア、センサー、ネットワーク接続を備え、データの収集と交換を可能にする、デバイス、車両、建物、その他の物品を含む物理的物体のネットワークです。例えば、マイクロソフトとロールス・ロイスは、ロールス・ロイスのインテリジェント・エンジンの未来に焦点を当てたパートナーシップを結び、マイクロソフト・スイートをサービス・ソリューションに統合してデジタル機能を強化しています。2022年8月に発表されたHC3(Health Sector Cybersecurity Coordination Center)の報告書によると、2022年には約70億台のデバイスがIoT経由で接続され、2025年までにさらに200億台のデバイスがこの技術を利用すると推定されるなど、大幅な成長が予測されています。したがって、IoT技術の採用が増加することで、ソフトウェア製品の需要が高まると予想されます。
産業オートメーションの増加は、今後のソフトウェア製品市場の成長を促進すると予測されています。産業オートメーションは、さまざまな産業プロセスや操作を自動化するために、高度な技術、制御システム、機械を活用することを含みます。ソフトウェア製品は、業務の合理化、生産性の向上、品質の強化、今日の産業環境における効率と競合の改善に必要なインテリジェンスと柔軟性の提供を可能にすることで、産業オートメーションにおいて重要な役割を果たしています。例えば、ドイツを拠点とする非営利団体である国際ロボット連盟は、2023年9月に、世界の工場における産業用ロボットの設置台数は55万3,052台であり、2022年には前年比5%の成長率を示すと報告しています。このように、産業オートメーションの台頭は、ソフトウェア製品市場の成長に大きく寄与しています。
ソフトウェア製品市場の収益を押し上げるために、主要企業はGoogle Pixel 7や7 Proなどの革新的な製品を発表しています。Google Pixel 7と7 Proは最新のAndroidバージョンで動作し、クリーンで純正のAndroidエクスペリエンスを提供し、Googleから直接タイムリーなアップデートを受け取ることができます。グーグルは2022年10月にこれらのスマートフォンを発売し、強化されたカメラ、洗練されたデザイン、新しいカラーオプションを特徴としています。両機種とも、アンドロイド13、プライベート・コンピュート・コア、アンドロイド・システム・インテリジェンス、アンドロイド・メッセージのエンド・ツー・エンド暗号化、アンドロイド・バックアップ暗号化を搭載しています。
オラクルやSAPのような大手ソフトウェア・ベンダーは、顧客ベースと全体的な収益を拡大するため、中間市場における機会を積極的に追求しています。これらの企業は、規模を縮小した設定済みバージョンのアプリケーションを導入し、ソフトウェア製品を販売・配布するための新たな流通チャネルを模索しています。さらに、これらの企業は、市場シェアを高め、収益を増加させる戦略の一環として、中堅市場のソフトウェア企業を買収しています。例えば、SAPによるBusiness Oneソフトウェアの買収は、中堅市場への浸透を目指す彼らの努力の一例です。
ソフトウェア製品市場に参入している主な企業には、Amazon Inc.、Apple、Alphabet Inc.、Microsoft Corp.、Dell Technologies Inc.、ソニー株式会社、Tencent Holdings Co.Ltd.、Intel Corporation、HP Inc.、International Business Machines Corporation、Oracle Corp.、SAP SE、salesforce.com、Fiserv Inc.、Adobe Systems Incorporated、任天堂株式会社、NetApp、Autodesk Inc.、Zoom Video Communications Inc.、Citrix Systems、Atlassian Corporation plc、Splunk Inc.、Check Point Software Technologies Ltd.、DocuSign Inc.、Ubisoft、ServiceNow Inc.、CrowdStrike Holdings Inc.などが挙げられます。
2024年のソフトウェア製品市場で最大の地域はアジア太平洋でした。北米はソフトウェア製品市場で2番目に大きい地域です。ソフトウェア製品市場レポートの対象地域は、アジア太平洋、西欧、中東欧、北米、南米、中東・アフリカです。
ソフトウェア製品市場レポートの対象国は、オーストラリア、中国、インド、インドネシア、日本、韓国、バングラデシュ、タイ、ベトナム、マレーシア、シンガポール、フィリピン、香港、ニュージーランド、アメリカ、カナダ、メキシコ、ブラジル、チリ、アルゼンチン、コロンビア、ペルー、フランス、ドイツ、英国、オーストリア、ベルギー、デンマーク、フィンランド、アイルランド、イタリア、オランダ、ノルウェー、ポルトガル、スペイン、スウェーデン、スイス、ロシア、チェコ共和国、ポーランド、ルーマニア、ウクライナ、サウジアラビア、イスラエル、イラン、トルコ、UAE、エジプト、ナイジェリア、南アフリカです。
ソフトウェア製品市場には、ソフトウェア製品を商用および個人向けに開発・配布する事業者が得る収益が含まれます。ソフトウェア製品は通常、ソフトウェアを一定期間または永続的に使用するためのライセンスという形で販売されます。ライセンスは通常、購入者にプログラムのアップデートを受け取る権利を与えます。この業界の企業は、ソフトウェアを設計し、文書を提供し、インストールを支援し、ソフトウェア購入者にサポートサービスを提供することによって、コンピュータソフトウェアを作成し、配布します。設計、開発、出版を行う企業もあれば、出版のみを行う企業もあります。市場価値には、SaaS(Software as a Service)から発生する収益は含まれていないです。この市場における価値は、「ファクトリーゲート」価値、すなわち、商品の製造者または作成者が、他の事業体(川下の製造者、卸売業者、流通業者、小売業者を含む)または直接最終顧客に販売した商品の価値です。この市場における商品の価値には、商品の作り手によって販売される関連サービスも含まれます。事業体間で取引される、または最終消費者に販売される商品とサービスのみが含まれます。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
第3章 市場動向と戦略
第4章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク
- 世界のソフトウェア製品:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 最終用途産業の分析
- 世界のソフトウェア製品市場:成長率分析
- 世界のソフトウェア製品市場の実績:規模と成長、2019年~2024年
- 世界のソフトウェア製品市場の予測:規模と成長、2024年~2029年、2034年
- 世界のソフトウェア製品:総潜在市場規模(TAM)
第6章 市場セグメンテーション
- 世界のソフトウェア製品市場:タイプ別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- オペレーティングシステムと生産性ソフトウェアの出版
- データベース、ストレージ、バックアップソフトウェアの出版
- ビジネス分析とエンタープライズソフトウェア
- ビデオゲームソフトウェア
- デザイン、編集、レンダリングソフトウェア
- 世界のソフトウェア製品市場:用途別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 大企業
- 中小企業
- 世界のソフトウェア製品市場:エンドユーザー産業別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- BFSI
- メディアとエンターテイメント
- ITおよび通信
- エネルギーと公益事業
- 政府および公共部門
- 小売および消費財
- 製造業
- その他のエンドユーザー産業
- 世界のソフトウェア製品市場:サブセグメンテーション オペレーティングシステムと生産性ソフトウェアの出版(種類別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- デスクトップオペレーティングシステム
- モバイルオペレーティングシステム
- オフィススイート
- 世界のソフトウェア製品市場:サブセグメンテーション データベース、ストレージ、バックアップソフトウェアの出版(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- リレーショナルデータベース
- NoSQLデータベース
- クラウドデータベース
- データウェアハウスソリューション
- バックアップソフトウェア
- クラウドストレージソリューション
- オンプレミスストレージソリューション
- アーカイブソフトウェア
- 世界のソフトウェア製品市場:サブセグメンテーション ビジネス分析とエンタープライズソフトウェア(タイプ別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- ビジネスインテリジェンスツール
- 顧客関係管理(CRM)
- エンタープライズリソースプランニング(ERP)
- サプライチェーン管理ソフトウェア
- 世界のソフトウェア製品市場:サブセグメンテーション ビデオゲームソフトウェア(種類別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- コンソールゲーム
- PCゲーム
- モバイルゲーム
- ゲーム開発ツール
- 世界のソフトウェア製品市場:サブセグメンテーション デザイン、編集、レンダリングソフトウェア(種類別)、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- グラフィックデザインソフトウェア
- ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインツール
- 3Dモデリングソフトウェア
- CADソフトウェア
- ビデオ編集ソフトウェア
- オーディオ編集ソフトウェア
- 写真編集ソフトウェア
- アニメーションソフトウェア
第7章 地域別・国別分析
- 世界のソフトウェア製品市場:地域別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
- 世界のソフトウェア製品市場:国別、実績と予測、2019年~2024年、2024年~2029年、2034年
第8章 アジア太平洋市場
第9章 中国市場
第10章 インド市場
第11章 日本市場
第12章 オーストラリア市場
第13章 インドネシア市場
第14章 韓国市場
第15章 バングラデシュ市場
第16章 タイ市場
第17章 ベトナム市場
第18章 マレーシア市場
第19章 シンガポール市場
第20章 フィリピン市場
第21章 香港市場
第22章 ニュージーランド市場
第23章 西欧市場
第24章 英国市場
第25章 ドイツ市場
第26章 フランス市場
第27章 イタリア市場
第28章 スペイン市場
第29章 スペイン市場
第30章 オーストリア市場
第31章 ベルギー市場
第32章 デンマーク市場
第33章 フィンランド市場
第34章 アイルランド市場
第35章 オランダ市場
第36章 ノルウェー市場
第37章 ポルトガル市場
第38章 スウェーデン市場
第39章 スイス市場
第40章 東欧市場
第41章 ロシア市場
第42章 チェコ共和国市場
第43章 ポーランド市場
第44章 ルーマニア市場
第45章 ウクライナ市場
第46章 北米市場
第47章 米国市場
第48章 カナダ市場
第50章 南米市場
第51章 ブラジル市場
第52章 チリ市場
第53章 アルゼンチン市場
第54章 コロンビア市場
第55章 ペルー市場
第56章 中東市場
第57章 サウジアラビア市場
第58章 イスラエル市場
第59章 イラン市場
第60章 トルコ市場
第61章 アラブ首長国連邦市場
第62章 アフリカ市場
第63章 エジプト市場
第64章 ナイジェリア市場
第65章 南アフリカ市場
第66章 競合情勢と企業プロファイル
- ソフトウェア製品市場:競合情勢
- ソフトウェア製品市場:企業プロファイル
- Amazon Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Apple Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Alphabet Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Microsoft Corp. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Dell Technologies Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
第67章 その他の大手企業と革新的企業
- Sony Corp.
- Tencent Holdings Co. Ltd.
- Intel Corporation
- HP Inc.
- International Business Machines Corporation
- Oracle Corp.
- SAP SE
- salesforce.com
- Fiserv Inc.
- Adobe Systems Incorporated
- Nintendo Co. Ltd.
- NetApp
- Autodesk Inc.
- Zoom Video Communications Inc.
- Citrix Systems
第68章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第69章 主要な合併と買収
第70章 最近の市場動向
第71章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- ソフトウェア製品市場2029年:新たな機会を提供する国
- ソフトウェア製品市場2029年:新たな機会を提供するセグメント
- ソフトウェア製品市場2029年:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


