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市場調査レポート
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1876744

ローカルイベント発見プラットフォーム市場の2032年までの予測:プラットフォームタイプ別、イベントタイプ別、収益モデル別、機能統合別、導入タイプ別、エンドユーザー別、地域別の世界分析

Local Event Discovery Platforms Market Forecasts to 2032 - Global Analysis By Platform Type (Mobile Applications and Web-Based Platforms), Event Type, Revenue Model, Feature Integration, Deployment Type, End User and By Geography


出版日
ページ情報
英文 200+ Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
ローカルイベント発見プラットフォーム市場の2032年までの予測:プラットフォームタイプ別、イベントタイプ別、収益モデル別、機能統合別、導入タイプ別、エンドユーザー別、地域別の世界分析
出版日: 2025年11月01日
発行: Stratistics Market Research Consulting
ページ情報: 英文 200+ Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

Stratistics MRCの調査によると、世界のローカルイベント発見プラットフォーム市場は2025年に76億米ドル規模となり、予測期間中にCAGR 12.1%で成長し、2032年までに170億米ドルに達すると見込まれています。

ローカルイベント発見プラットフォームとは、ユーザーが近隣で開催されるイベントを検索・探索・参加することを支援するデジタルソリューション(主にモバイルアプリやウェブベースのポータル)です。これらのプラットフォームは、コンサート、フェスティバル、ワークショップ、文化イベント、スポーツイベント、地域集会などのリアルタイムデータを集約し、ユーザーの興味、位置情報、ソーシャルネットワークに基づいてパーソナライズされたおすすめ情報を提供します。位置情報技術、AI駆動型分析、ソーシャルメディア連携を統合することで、主催者と参加者の双方にとってイベントの認知度と関与度を高めます。その役割は利便性を超え、地域交流の促進、地域経済の支援、小規模会場やアーティストの活性化に貢献し、地域住民に合わせたイベント発見を可能にします。

デジタル化とモバイル普及

デジタル化の急速な進展とスマートフォンの普及拡大が、ローカルイベント発見プラットフォームの成長を牽引しております。エンターテインメントやソーシャル交流にモバイル端末を依存する消費者が増える中、これらのプラットフォームは近隣イベントをシームレスに発見する手段を提供します。接続性の向上、モバイルアプリ、AIを活用した通知機能により、参加はより容易かつ即興的になります。さらに、インターネット普及率の上昇とデジタル決済システムとの統合が進むことで、ユーザーの利便性がさらに向上し、世界中の都市住民におけるアクセシビリティとエンゲージメントが強化されております。

激しい競合と市場の飽和

市場は激しい競争と分断化という課題に直面しており、数多くの地域企業が類似のイベント発見ソリューションを提供しています。この飽和状態は差別化を困難にし、ユーザーロイヤルティを低下させます。小規模なプラットフォームは、特に確立されたグローバルブランドに対して、イベント主催者の獲得や収益の維持に苦労しています。さらに、絶え間ないイノベーションの必要性、マーケティング投資、プラットフォーム更新は運営コストを増加させます。これらの要因が相まって、長期的な成長を阻害し、強力な市場基盤を確立しようとする新規参入者にとって障壁となっています。

文化・コミュニティ需要

地域文化、体験型エンターテインメント、コミュニティベースの活動への関心の高まりが、市場拡大の新たな機会を創出しています。消費者は、周囲とのつながりを感じられる、本物で社会的に交流できる体験をますます求めています。ローカルイベント発見プラットフォームは、文化祭、スポーツ、ワークショップ、地域の集まりなどを紹介することで、こうしたイベントの促進に重要な役割を果たしています。都市部の人口が増加し、観光が盛んになるにつれ、パーソナライズされた、地域に根差したイベント情報への需要は引き続き高まっており、プラットフォームの提携や収益化の大きな可能性を秘めています。

セキュリティとプライバシーに関する懸念

データセキュリティとユーザープライバシーに関する懸念は、市場にとって重大な脅威となります。これらのプラットフォームは位置情報、個人データ、ソーシャルメディア連携に大きく依存しており、データの悪用や不正アクセスといった問題を引き起こします。情報漏洩や不正利用はユーザーの信頼とブランド評価を損なう恐れがあります。さらに、GDPRやCCPAなどの国際的なデータ保護規制への対応は、運営上の複雑さを増しています。パーソナライゼーションとデータ安全性のバランスを保つことは、持続的な成長と顧客信頼の維持において、依然として重要な課題です。

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響:

COVID-19のパンデミックは、当初、ロックダウン、ソーシャルディスタンシング、イベント中止によりライブイベントが急減したため、ローカルイベント発見プラットフォーム市場に混乱をもたらしました。しかし、この危機はバーチャルおよびハイブリッドイベントへの移行を加速させ、プラットフォームはオンライン体験やデジタルチケット発行による革新を促されました。パンデミック後の回復に伴い、対面イベントへの需要が再燃しており、プラットフォームは現在、デジタルの利便性と現実世界での交流を融合させ、コミュニティのつながりを強化しています。

スポーツイベント分野は予測期間中、最大の市場規模を占めると見込まれます

スポーツイベント分野は、ライブスポーツ体験や地域トーナメントの世界的な人気により、予測期間中に最大の市場シェアを占めると見込まれます。ユーザーはサッカー試合、マラソン、eスポーツ大会などのイベントを検索・予約するために、発見プラットフォームへの依存度を高めています。デジタルチャネルを通じたコミュニティフィットネスやファンエンゲージメントの拡大動向も需要を支えています。プラットフォームとスポーツ組織との提携はアクセシビリティを向上させ、リアルタイムイベントプロモーション戦略を強化します。

イベント主催者セグメントは、予測期間中に最も高いCAGRを示すと予想されます

予測期間中、イベント主催者セグメントはデジタルマーケティング、チケット販売統合、観客分析の必要性から、最も高い成長率を示すと予測されます。主催者はこれらのプラットフォームを活用し、イベントを効率的に宣伝し、ターゲット層を惹きつけ、ユーザー行動データから洞察を得ています。掲載情報の管理、コミュニケーションの自動化、即時フィードバックの取得が可能となることで、業務効率が向上します。中小規模の主催者がオンラインに移行するにつれ、発見とエンゲージメントツールへの需要は加速し続けています。

最大のシェアを占める地域:

予測期間中、アジア太平洋地域はスマートフォン普及率の上昇と急速に拡大するデジタルエコシステムにより、最大の市場シェアを占めると予想されます。インド、中国、日本、東南アジアの都市部では、文化・社会・娯楽イベントが急増しています。スマートシティやデジタル観光を推進する政府施策がプラットフォーム利用をさらに促進しています。若年層人口の多さに加え、可処分所得の増加と社会的関与の高まりが相まって、アジア太平洋地域はイベント発見イノベーションの主要拠点としての地位を確立しています。

最も高いCAGRを示す地域:

予測期間において、北米地域は成熟したデジタルインフラとライブエンターテインメントの強い文化を背景に、最も高いCAGRを示すと予想されます。AI駆動型パーソナライゼーションと高度な分析技術の普及が、プラットフォーム全体のユーザー体験を向上させています。さらに、主要企業の存在とイベントテックソリューションへの堅調な投資が成長を加速させています。消費者がローカル体験やコミュニティベースの集まりをますます重視する中、北米のイベント発見プラットフォームは持続的な拡大が見込まれます。

無料カスタマイズ提供内容:

本レポートをご購入いただいたお客様は、以下の無料カスタマイズオプションのいずれか1つをご利用いただけます:

  • 企業プロファイリング
    • 追加市場企業の包括的プロファイリング(最大3社)
    • 主要企業のSWOT分析(最大3社)
  • 地域別セグメンテーション
    • お客様のご要望に応じた主要国の市場推計・予測、およびCAGR(注:実現可能性の確認が必要です)
  • 競合ベンチマーキング
    • 主要企業の製品ポートフォリオ、地理的展開、戦略的提携に基づくベンチマーキング

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 序文

  • 概要
  • ステークホルダー
  • 調査範囲
  • 調査手法
    • データマイニング
    • データ分析
    • データ検証
    • 調査アプローチ
  • 調査資料
    • 1次調査資料
    • 2次調査情報源
    • 前提条件

第3章 市場動向分析

  • イントロダクション
  • 促進要因
  • 抑制要因
  • 機会
  • 脅威
  • エンドユーザー分析
  • 新興市場
  • COVID-19の影響

第4章 ポーターのファイブフォース分析

  • 供給企業の交渉力
  • 買い手の交渉力
  • 代替品の脅威
  • 新規参入業者の脅威
  • 競争企業間の敵対関係

第5章 世界のローカルイベント発見プラットフォーム市場:プラットフォームタイプ別

  • イントロダクション
  • モバイルアプリケーション
  • ウェブベースのプラットフォーム

第6章 世界のローカルイベント発見プラットフォーム市場:イベントタイプ別

  • イントロダクション
  • 音楽とコンサート
  • スポーツイベント
  • 演劇と舞台芸術
  • 食と飲み物のフェスティバル
  • ビジネス会議とネットワーキング
  • コミュニティと文化イベント
  • 教育とワークショップ
  • その他のイベントタイプ

第7章 世界のローカルイベント発見プラットフォーム市場:収益モデル別

  • イントロダクション
  • サブスクリプションベース
  • コミッションベース
  • 広告ベース
  • フリーミアムモデル

第8章 世界のローカルイベント発見プラットフォーム市場:機能統合別

  • イントロダクション
  • 位置情報に基づくおすすめ
  • ソーシャルメディア統合
  • チケット販売および決済ソリューション
  • ライブストリーミングとバーチャルイベントのサポート
  • 分析とパーソナライゼーション

第9章 世界のローカルイベント発見プラットフォーム市場:導入タイプ別

  • イントロダクション
  • クラウドベース
  • オンプレミス

第10章 世界のローカルイベント発見プラットフォーム市場:エンドユーザー別

  • イントロダクション
  • イベント主催者
  • 会場とプロモーター
  • 参加者と消費者
  • 地元企業

第11章 世界のローカルイベント発見プラットフォーム市場:地域別

  • イントロダクション
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • イタリア
    • フランス
    • スペイン
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 日本
    • 中国
    • インド
    • オーストラリア
    • ニュージーランド
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • 南米
    • アルゼンチン
    • ブラジル
    • チリ
    • その他南米
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他中東とアフリカ

第12章 主な発展

  • 契約、パートナーシップ、コラボレーション、ジョイントベンチャー
  • 買収と合併
  • 新製品発売
  • 事業拡大
  • その他の主要戦略

第13章 企業プロファイリング

  • Eventbrite
  • Evite
  • Meetup
  • Eventbee
  • Ticketmaster
  • Peatix
  • Cvent
  • Universe
  • Splash
  • Dice FM
  • Bizzabo
  • BookMyShow
  • Hopin
  • Townscript
  • Eventzilla