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市場調査レポート
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1833474

Z世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場の2032年までの予測: 製品タイプ、提供タイプ、コンテンツ形式と教育法、提供形態、収益モデル、エンドユーザー、地域別の世界分析

Gen Z & Millennials Financial Literacy Market Forecasts to 2032 - Global Analysis By Product Type, Offering Type, Content Format & Pedagogy, Delivery Mode, Revenue Model, End User and By Geography


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英文 200+ Pages
納期
2~3営業日
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Z世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場の2032年までの予測: 製品タイプ、提供タイプ、コンテンツ形式と教育法、提供形態、収益モデル、エンドユーザー、地域別の世界分析
出版日: 2025年10月01日
発行: Stratistics Market Research Consulting
ページ情報: 英文 200+ Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

Stratistics MRCによると、世界のZ世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場は、2025年に102億7,000万米ドルを占め、2032年には178億4,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは8.2%で成長する見込みです。

Z世代とミレニアル世代の金融リテラシーとは、予算編成、貯蓄、投資、信用管理、債務削減などの金融概念を理解し活用することです。このリテラシーは、デジタルツール、経済課題、進化する金融環境によって形成されます。テクノロジーに精通し、イノベーションに前向きな一方で、これらの世代は正式な金融教育においてしばしばギャップに直面します。金融リテラシーを高めることは、十分な情報に基づいた意思決定、長期的な金融の安定、デジタルファーストの世界における経済状況や機会の変化への適応のために極めて重要です。

Swiss Journal of Economics and Statisticsに掲載された研究によると、金融リテラシーは先進国でも依然として低く、日常的な意思決定に不可欠な基本的な金融概念に精通しているのは、世界人口の約3分の1に過ぎないです。

デジタルネイティブの学習嗜好

Z世代とミレニアル世代は、もともとデジタルエコシステムに馴染みがあり、従来の形式よりもインタラクティブでモバイルベースの金融教育ツールを好みます。一口サイズのコンテンツ、ソーシャルメディアへの参加、ゲーム化された学習モジュールに対する彼らの親和性は、金融リテラシーの提供方法を再形成しています。リアルタイムのフィードバック、パーソナライズされたダッシュボード、ピアツーピアの学習を統合したプラットフォームが人気を集めています。このシフトは、予算管理、投資、信用追跡を簡素化するフィンテックアプリの普及によってさらに後押しされています。

情報過多と誤った情報

ソーシャルプラットフォーム上の検証されていないアドバイスの氾濫は、アルゴリズム主導のエコーチェンバーと相まって、しばしば混乱と誤った金融判断につながります。このような環境は、特に初めてお金を稼ぐ人や学生の間で、基礎的な金融知識を構築する努力を複雑にしています。さらに、学校や教育機関全体で標準化された金融教育が行われていないことが、金融理解における格差を悪化させています。

モバイルファーストアプリ、ゲーミフィケーションモジュール、短編動画コンテンツの開発

報酬、課題、進捗管理といったゲーミフィケーションの要素は、エンゲージメントと定着率の向上に効果的であることが証明されています。短編動画、特にInstagram ReelsやYouTube Shortsのようなプラットフォームに最適化された動画は、金融のヒントやチュートリアルを提供するための強力なツールになりつつあります。新興企業やフィンテック企業はAIを活用して学習経路をパーソナライズしており、教育機関との提携はリーチを拡大しています。これらのフォーマットは若いユーザーの消費習慣に合致しており、金融教育をより身近で楽しいものにしています。

金融詐欺と詐欺の蔓延

Z世代とミレニアル世代は、デジタルプラットフォーム上で活動することが多く、フィッシングや投資詐欺、個人情報の盗難に遭いやすいです。偽のファイナンシャルアドバイザーや欺瞞的な暗号スキームの台頭により、金銭的損失が発生し、デジタル金融に対する信頼が損なわれています。また、若年層のサイバーセキュリティに対する意識が低いため、詐欺に遭う可能性が高まっています。この脅威と戦うには、強固なデジタル安全教育、多要素認証ツール、悪質な行為者にフラグを立て排除するためのフィンテック企業と規制当局の協力が必要です。

COVID-19の影響:

パンデミックはZ世代とミレニアル世代のデジタル化を加速させ、彼らの金融の優先順位と行動を再形成しました。物理的なバンキングサービスが中断されたことで、ユーザーは予算管理、投資、信用モニタリングのためにモバイルアプリを利用するようになりました。遠隔学習や在宅勤務のモデルにより、スクリーンを利用する時間が増え、金融コンテンツへのエンゲージメントが高まりました。しかし、景気の先行き不透明感から、支出は慎重になり、貯蓄は増加し、緊急資金やパッシブ収入戦略への関心が高まりました。

予測期間中、クレジットスコア管理分野が最大となる見込み

クレジットスコア管理分野は、若年層におけるクレジットの健全性に対する意識の高まりにより、予測期間中最大の市場シェアを占めると予想されます。教育、住宅、ライフスタイルの購入においてクレジットへの依存度が高まる中、Z世代とミレニアル世代は、リアルタイムのクレジット追跡、改善のヒント、パーソナライズされた推奨を提供するプラットフォームを積極的に求めています。BNPLサービスや融資適格性計算機との統合は、これらのツールの有用性をさらに高め、ファイナンシャルプランニングに欠かせないものとなっています。

投資&マイクロ投資プラットフォーム分野は予測期間中最も高いCAGRが見込まれる

予測期間中、投資&マイクロ投資プラットフォーム分野は最も高い成長率を示すと予測されます。これらのプラットフォームは、ユーザーが最小限の資本で始められるようにし、端数株式、自動ポートフォリオ、教育コンテンツを提供することで、投資の民主化を実現するからです。Z世代は、暗号通貨、ESG投資、分散型金融に関心を寄せており、直感的でモバイルファーストのソリューションへの需要が高まっています。このセグメントは、インフルエンサー主導のマーケティングや、若年層の共感を呼ぶコミュニティベースの投資モデルから利益を得ています。

最大のシェアを占める地域:

予測期間中、北米地域はフィンテックの高い普及率、強固なデジタルインフラ、積極的な金融教育イニシアティブを背景に、最大の市場シェアを占めると予想されます。同地域には、青少年向けの金融リテラシーツールを提供する大手新興企業や既存企業が存在します。政府が支援するプログラムや学校ベースのカリキュラムが市場拡大をさらに後押ししています。さらに、学生ローンやクレジットベースの消費の普及により、ミレニアル世代とZ世代における金融ガイダンスの需要が高まっています。

CAGRが最も高い地域:

予測期間中、アジア太平洋地域は、スマートフォンの急速な普及、中間層の人口増加、フィンテックエコシステムの拡大により、最も高いCAGRを示すと予測されます。インド、インドネシア、ベトナムのような国々では、ゲーム化された学習と現地語コンテンツを融合させた若者向けの金融プラットフォームが急増しています。金融アクセスにおける地域格差は、モバイルファーストのソリューションや政府主導のデジタルリテラシーキャンペーンを通じて解決されつつあります。この地域のダイナミックな新興企業状況と良好な規制環境は、主要な成長促進要因となっています。

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  • 企業プロファイル
    • 追加市場企業の包括的プロファイリング(3社まで)
    • 主要企業のSWOT分析(3社まで)
  • 地域セグメンテーション
    • 顧客の関心に応じた主要国の市場推計・予測・CAGR(注:フィージビリティチェックによる)
  • 競合ベンチマーキング
    • 製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、戦略的提携に基づく主要企業のベンチマーキング

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 序文

  • 概要
  • ステークホルダー
  • 調査範囲
  • 調査手法
    • データマイニング
    • データ分析
    • データ検証
    • 調査アプローチ
  • 調査資料
    • 1次調査資料
    • 2次調査情報源
    • 前提条件

第3章 市場動向分析

  • 促進要因
  • 抑制要因
  • 機会
  • 脅威
  • 製品分析
  • エンドユーザー分析
  • 新興市場
  • COVID-19の影響

第4章 ポーターのファイブフォース分析

  • 供給企業の交渉力
  • 買い手の交渉力
  • 代替品の脅威
  • 新規参入業者の脅威
  • 競争企業間の敵対関係

第5章 世界のZ世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場:製品タイプ別

  • 予算作成ツール
  • 投資プラットフォーム
  • 貯蓄と目標管理アプリ
  • クレジットスコア管理
  • 金融教育コンテンツ
  • その他の製品タイプ

第6章 世界のZ世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場:提供タイプ別

  • 教育コンテンツ
  • 個人金融アプリ
  • 投資およびマイクロ投資プラットフォーム
  • クレジットと借入に関する教育ツール
  • ゲーム化された学習とシミュレーター
  • 雇用主が後援するプログラムと福利厚生プラットフォーム
  • コミュニティプログラム
  • その他の提供タイプ

第7章 世界のZ世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場:コンテンツ形式と教育法別

  • マイクロラーニングと一口サイズのモジュール
  • ビデオファーストレッスン
  • インタラクティブツールと計算機
  • シミュレーションとロールプレイ
  • 認定資格と資格
  • その他のコンテンツ形式と教育法

第8章 世界のZ世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場:提供形態別

  • モバイルアプリケーション
  • ウェブプラットフォーム
  • ゲーム化された学習モジュール
  • ソーシャルメディアチャンネル
  • その他の提供形態

第9章 世界のZ世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場:収益モデル別

  • フリーミアム
  • サブスクリプションベース
  • 広告サポート
  • コミッションベース

第10章 世界のZ世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場:エンドユーザー別

  • Z世代の個人ユーザー(16~24歳)
  • ミレニアル世代(25~40歳)
  • 保護者
  • 教育機関
  • 雇用主および人事・福利厚生プロバイダー
  • 非営利団体と政府プログラム

第11章 世界のZ世代とミレニアル世代の金融リテラシー市場:地域別

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • イタリア
    • フランス
    • スペイン
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 日本
    • 中国
    • インド
    • オーストラリア
    • ニュージーランド
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • 南米
    • アルゼンチン
    • ブラジル
    • チリ
    • その他南米
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他中東とアフリカ

第12章 主な発展

  • 契約、パートナーシップ、コラボレーション、ジョイントベンチャー
  • 買収と合併
  • 新製品発売
  • 事業拡大
  • その他の主要戦略

第13章 企業プロファイリング

  • NerdWallet
  • Credit Karma
  • Mint
  • Acorns
  • Stash
  • Robinhood
  • SoFi
  • Wealthsimple
  • Revolut
  • Chime
  • Betterment
  • Greenlight
  • EverFi
  • Khan Academy
  • Next Gen Personal Finance(NGPF)
  • Junior Achievement
  • Cleo
  • YNAB
  • LearnVest
  • PocketGuard