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市場調査レポート
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1766051

ファンタジースポーツの世界市場:将来予測 (2032年まで) - スポーツ別・種類別・プラットフォーム別・年齢層別・ビジネスモデル別・用途別・地域別の分析

Fantasy Sports Market Forecasts to 2032 - Global Analysis By Sports (Individual Sports, Partner Sports, Team Sports and Extreme Sports), Type, Platform, Age Group, Business Model, Application, and By Geography


出版日
ページ情報
英文 200+ Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=147.66円
ファンタジースポーツの世界市場:将来予測 (2032年まで) - スポーツ別・種類別・プラットフォーム別・年齢層別・ビジネスモデル別・用途別・地域別の分析
出版日: 2025年07月07日
発行: Stratistics Market Research Consulting
ページ情報: 英文 200+ Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
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  • 概要
  • 図表
  • 目次
概要

Stratistics MRCによると、世界のファンタジースポーツ市場は、2025年に372億米ドルを占め、予測期間中に14.1%のCAGRで成長し、2032年までに716億米ドルに達すると予想されています。

歯科用エアポリッシングユニットは、空気、水、微細な研磨パウダーの高速ストリームを使用して歯から汚れ、歯垢、バイオフィルムを除去するために口腔衛生で使用される装置です。従来のスケーリングよりも研磨力が弱く、より優しいクリーニングを体験できます。このシステムは、患者の快適性を高め、歯科予防の効率を向上させます。プロフェッショナル・クリーニングで一般的に使用され、磨き上げられた滑らかな歯面を確保しながら、虫歯や歯周病の予防に役立ちます。

2022年のツイッターとフェイスブックのデータによると、NBAの公式ソーシャルメディアの存在感は、ツイッターのフォロワーが3,648万人、フェイスブックのファンが3,912万人という前代未聞のレベルに達し、現代のスポーツ・エンゲージメントの大規模なデジタル・フットプリントを実証しています。

スマートフォンとインターネットの普及

スマートフォンと高速インターネットの世界の普及は、ファンタジースポーツ市場の主な促進要因です。手ごろな価格のスマートフォンが普及したことで、ファンタジースポーツ・プラットフォームは多くのユーザーに利用されるようになりました。4Gおよび5Gネットワークを含む高速インターネットは、シームレスで没入感のあるユーザー体験を保証し、リアルタイムの更新とインタラクティブなゲームプレイを可能にします。このような技術的基盤により、ユーザーはいつでもどこでもファンタジースポーツに取り組むことができ、市場のリーチが大幅に拡大します。ネットワーク・インフラの進歩に後押しされたモバイル・デバイスが提供する利便性は、デジタル主導のこの業界において、ユーザーの獲得と維持に不可欠です。

中毒とギャンブル関連の懸念

ファンタジースポーツ市場にとっての重大な抑制要因は、依存症やギャンブル関連の問題との関連性に対する懸念の高まりです。批評家や規制機関は、ファンタジースポーツプラットフォームが依存症的行動を助長する可能性があるとして、その監視を強めています。このため、より厳しい規制、年齢確認、責任あるゲームへの取り組みが求められ、市場の運営や成長に影響を与える可能性があります。スキルベースのファンタジースポーツと伝統的なギャンブルの境界線が曖昧なため、しばしば社会的な議論が巻き起こり、業界の評判を落とし、広く受け入れられる妨げになる可能性があります。

透明性を高めるブロックチェーンの統合

ファンタジースポーツ市場にとって特筆すべき機会は、透明性を高めるためのブロックチェーン技術の統合の可能性にあります。ブロックチェーンは、取引、プレーヤーデータ、コンテスト結果の不変かつ検証可能な記録を提供し、ユーザー間の信頼を大幅に高めることができます。この技術は、ゲームの仕組みの公平性を確保し、不正を防止し、賞金分配に関してより明確にすることができます。また、ブロックチェーンの非中央集権的な性質は、決済プロセスを合理化することで、プラットフォームの運営コストを削減する可能性もあります。デジタルリテラシーの向上を背景に、公平性やセキュリティに対する懸念が根強い中、ブロックチェーンの採用は重要な差別化要因となり、成長の起爆剤となる可能性があります。

プラットフォームの過飽和によるユーザー疲労

ファンタジースポーツ市場は、プラットフォームとコンテンツの過飽和に起因するユーザー疲労による大きな脅威に直面しています。新しいファンタジースポーツアプリやウェブサイトが急速に普及し、それぞれが似たような機能やスポーツを提供することで、ユーザーは圧倒され、エンゲージメントが希薄化する可能性があります。消費者は、選択肢の多さからやる気を失い、プラットフォーム間の差別化ができなくなる可能性があります。ユーザーの注目を集めるための激しい競合や、ゲームプレイの仕組みの革新が限られていることも、このような疲労の一因となっています。このような市場の飽和状態により、新規参入企業が牽引力を得ることも、既存のプラットフォームがユーザー基盤を維持することも難しくなっています。

COVID-19の影響:

COVID-19の大流行は、世界中の主要なスポーツイベントの中断や中止により、当初はファンタジースポーツ市場に大きな課題をもたらしました。これは、ユーザーがファンタジーチームを作るための現実のゲームがなかったため、ファンタジースポーツの主力商品に直接影響を与えました。しかし、プロスポーツが徐々に再開されるにつれて、ファンタジースポーツの需要は大幅に回復しました。また、パンデミック(世界的大流行)の間、スクリーンを使う時間が増え、デジタル消費量が増えたことも、ユーザーの普及と関与を加速させました。業界は、ニッチスポーツやバーチャルイベントのコンテストを提供することで適応し、逆境に直面しても回復力と革新性を示しました。

予測期間中はサッカー分野が最大になる見込み

予測期間中、サッカー分野が最大の市場シェアを占めると予想されるが、これは、大陸を越えて大規模なファンベースを誇るサッカー(サッカー)の絶大な世界的人気が牽引しています。主要なサッカーリーグやトーナメントが頻繁に開催されるため、ファンタジープレイヤーに継続的な参加機会が提供されます。このスポーツの広範な魅力は、さまざまなファンタジー・サッカー・コンテストに参加する大規模で活発なユーザー基盤につながります。このスポーツの世界の広がりと年間を通したスケジュールは、関連するファンタジースポーツ・プラットフォームと提供物に対する安定した需要を保証しています。

予測期間中、モバイルアプリケーション分野のCAGRが最も高くなる見込み

予測期間中、スマートフォンの普及に牽引され、モバイルアプリケーション分野が最も高い成長率を示すと予測され、予測期間中のCAGRは最も高くなると予想されます。モバイルアプリケーションの利便性、アクセシビリティ、直感的なユーザーインターフェースは、ファンタジースポーツに参加するための好ましい媒体となっています。ユーザーはいつでもどこでもチームを管理し、スコアをチェックし、コンテストに参加することができます。モバイル技術とアプリ開発の絶え間ない進歩は、プッシュ通知やリアルタイム更新などの機能と相まって、全体的なユーザー体験を向上させています。このセグメントの成長は、エンターテインメントや日常活動におけるモバイル機器への依存度の高まりと本質的に関連しています。

最大のシェアを占める地域:

予測期間中、アジア太平洋が最大の市場シェアを占めると予想されます。この優位性は、同地域の人口の多さ、スマートフォンやインターネットの急速な普及、インドのような国々でスポーツ、特にクリケットやサッカーへの情熱が急増していることに大きく起因しています。可処分所得の増加とデジタル・エンターテインメントの動向は、市場拡大をさらに後押ししています。ローカライズされたプラットフォームとカスタマイズされたコンテンツも、ユーザーのエンゲージメントを高める要因となっています。アジア太平洋は、ファンタジースポーツの消費者層が広大かつ急速に拡大している地域です。

CAGRが最も高い地域:

予測期間中、北米地域は最も高いCAGRを示すと予測されます。これは、主要スポーツリーグやメディア企業による多額の投資によって特徴づけられる、成熟し、競争の激しいファンタジースポーツ市場に牽引されています。アメリカンフットボール、バスケットボール、野球を中心とした根強いファン文化と、様々な州におけるオンライン・スポーツベッティングの広範な合法化が相まって、ユーザーのエンゲージメントを高めています。プラットフォーム機能、データ分析、ユーザー・エクスペリエンスにおける絶え間ない革新が、市場拡大をさらに後押ししています。北米は、洗練された技術インフラと大規模で熱心なユーザー基盤の恩恵を受けています。

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当レポートをご購読のお客様には、以下の無料カスタマイズオプションのいずれかをご利用いただけます:

  • 企業プロファイル
    • 追加企業の包括的プロファイリング(3社まで)
    • 主要企業のSWOT分析(3社まで)
  • 地域区分
    • 顧客の関心に応じた主要国の市場推計・予測・CAGR(注:フィージビリティチェックによる)
  • 競合ベンチマーキング
    • 製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、戦略的提携に基づく主要企業のベンチマーキング

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 序論

  • 概要
  • ステークホルダー
  • 分析範囲
  • 分析手法
    • データマイニング
    • データ分析
    • データ検証
    • 分析アプローチ
  • 分析資料
    • 一次調査資料
    • 二次調査情報源
    • 前提条件

第3章 市場動向の分析

  • イントロダクション
  • 促進要因
  • 抑制要因
  • 市場機会
  • 脅威
  • 用途分析
  • 新興市場
  • 新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) の影響

第4章 ポーターのファイブフォース分析

  • サプライヤーの交渉力
  • バイヤーの交渉力
  • 代替製品の脅威
  • 新規参入企業の脅威
  • 企業間競争

第5章 世界のファンタジースポーツ市場:スポーツ別

  • 個人競技
  • パートナースポーツ
  • チームスポーツ
    • 侵略ゲーム
    • ネットゲーム
    • フィールド&ストライキングゲーム
    • ターゲットゲーム
  • エクストリームスポーツ

第6章 世界のファンタジースポーツ市場:種類別

  • フットボール
  • 野球
  • バスケットボール
  • ホッケー
  • クリケット
  • その他の種類

第7章 世界のファンタジースポーツ市場:プラットフォーム別

  • Webサイト
  • モバイルアプリ
  • タブレット端末

第8章 世界のファンタジースポーツ市場:年齢層別

  • 25歳未満
  • 25~40歳
  • 40歳以上

第9章 世界のファンタジースポーツ市場:ビジネスモデル別

  • フリーミアム
  • サブスクリプションベース
  • 広告ベース
  • 入場料制
  • スポンサーシップ主導
  • ハイブリッドモデル

第10章 世界のファンタジースポーツ市場:用途別

  • 個人/プライベートリーグ
  • 公共/商業リーグ
  • デイリーファンタジースポーツ(DFS)
  • オールシーズン・ファンタジースポーツ
  • インプレイ・ファンタジーゲーム
  • 無料プレイ式ファンタジーゲーム
  • リアルマネー型ファンタジーゲーム

第11章 世界のファンタジースポーツ市場:地域別

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • イタリア
    • フランス
    • スペイン
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 日本
    • 中国
    • インド
    • オーストラリア
    • ニュージーランド
    • 韓国
    • その他アジア太平洋
  • 南米
    • アルゼンチン
    • ブラジル
    • チリ
    • その他南米
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ

第12章 主な発展

  • 契約、事業提携・協力、合弁事業
  • 企業合併・買収 (M&A)
  • 新製品の発売
  • 拡張
  • その他の主要戦略

第13章 企業プロファイリング

  • Head Digital Works Pvt. Ltd.
  • ViacomCBS Inc.
  • NFL Fantasy
  • Sportech Inc.
  • Fantrax
  • FantasyPros
  • Rotoworld
  • Dream Sports
  • Fanduel
  • fantacalcio
  • Techistic Online Platform Pvt. Ltd.
  • DraftKings Inc.
  • Fox Corp.
  • Sachar Gaming Pvt. Ltd.
  • Playerzpot Media Pvt Ltd.
図表

List of Tables

  • Table 1 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Region (2024-2032) ($MN)
  • Table 2 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Sports (2024-2032) ($MN)
  • Table 3 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Individual Sports (2024-2032) ($MN)
  • Table 4 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Partner Sports (2024-2032) ($MN)
  • Table 5 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Team Sports (2024-2032) ($MN)
  • Table 6 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Invasion Game (2024-2032) ($MN)
  • Table 7 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Net Game (2024-2032) ($MN)
  • Table 8 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Field & Striking Game (2024-2032) ($MN)
  • Table 9 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Target Game (2024-2032) ($MN)
  • Table 10 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Extreme Sports (2024-2032) ($MN)
  • Table 11 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Type (2024-2032) ($MN)
  • Table 12 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Football (2024-2032) ($MN)
  • Table 13 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Baseball (2024-2032) ($MN)
  • Table 14 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Basketball (2024-2032) ($MN)
  • Table 15 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Hockey (2024-2032) ($MN)
  • Table 16 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Cricket (2024-2032) ($MN)
  • Table 17 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Other Types (2024-2032) ($MN)
  • Table 18 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Platform (2024-2032) ($MN)
  • Table 19 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Website (2024-2032) ($MN)
  • Table 20 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Mobile Application (2024-2032) ($MN)
  • Table 21 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Tablet Devices (2024-2032) ($MN)
  • Table 22 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Age Group (2024-2032) ($MN)
  • Table 23 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Under 25 Years (2024-2032) ($MN)
  • Table 24 Global Fantasy Sports Market Outlook, By 25 - 40 Years (2024-2032) ($MN)
  • Table 25 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Above 40 Years (2024-2032) ($MN)
  • Table 26 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Business Model (2024-2032) ($MN)
  • Table 27 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Freemium (2024-2032) ($MN)
  • Table 28 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Subscription-Based (2024-2032) ($MN)
  • Table 29 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Advertisement-Based (2024-2032) ($MN)
  • Table 30 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Pay-To-Play / Entry Fee-Based (2024-2032) ($MN)
  • Table 31 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Sponsorship-Driven (2024-2032) ($MN)
  • Table 32 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Hybrid Models (2024-2032) ($MN)
  • Table 33 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Application (2024-2032) ($MN)
  • Table 34 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Individual/Private Leagues (2024-2032) ($MN)
  • Table 35 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Public/Commercial Leagues (2024-2032) ($MN)
  • Table 36 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Daily Fantasy Sports (DFS) (2024-2032) ($MN)
  • Table 37 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Season-Long Fantasy Sports (2024-2032) ($MN)
  • Table 38 Global Fantasy Sports Market Outlook, By In-Play Fantasy Gaming (2024-2032) ($MN)
  • Table 39 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Free-To-Play Fantasy Games (2024-2032) ($MN)
  • Table 40 Global Fantasy Sports Market Outlook, By Real Money Fantasy Gaming (2024-2032) ($MN)

Note: Tables for North America, Europe, APAC, South America, and Middle East & Africa Regions are also represented in the same manner as above.

目次
Product Code: SMRC29906

According to Stratistics MRC, the Global Fantasy Sports Market is accounted for $37.2 billion in 2025 and is expected to reach $71.6 billion by 2032 growing at a CAGR of 14.1% during the forecast period. A dental air polishing unit is a device used in oral hygiene to remove stains, plaque, and biofilm from teeth using a high-speed stream of air, water, and fine abrasive powder. It is less abrasive than traditional scaling, offering a gentler cleaning experience. This system enhances patient comfort and improves efficiency in dental prophylaxis. Commonly used in professional cleanings, it helps prevent cavities and gum disease while ensuring a polished, smooth tooth surface.

According to Twitter and Facebook data from 2022, the NBA's official social media presence reached unprecedented levels with 36.48 million Twitter followers and 39.12 million Facebook fans, demonstrating the massive digital footprint of modern sports engagement.

Market Dynamics:

Driver:

Increasing smartphone & internet penetration

The escalating global penetration of smartphones and high-speed internet is a primary driver for the fantasy sports market. The widespread availability of affordable smartphones has made fantasy sports platforms accessible to a massive user base. High-speed internet, including 4G and 5G networks, ensures a seamless and immersive user experience, enabling real-time updates and interactive gameplay. This technological foundation allows users to engage with fantasy sports anytime, anywhere, significantly expanding the market's reach. The convenience offered by mobile devices, propelled by advancements in network infrastructure, is crucial for user acquisition and retention in this digitally driven industry.

Restraint:

Addiction & gambling-related concerns

A significant restraint for the fantasy sports market is the growing concern over addiction and its association with gambling-related issues. Critics and regulatory bodies increasingly scrutinize fantasy sports platforms for their potential to foster addictive behaviors, particularly due to the involvement of real money and the competitive nature of the games. This leads to calls for stricter regulations, age verification, and responsible gaming initiatives, which can impact market operations and growth. The blurred lines between skill-based fantasy sports and traditional gambling often generate public debate, potentially damaging the industry's reputation and hindering widespread acceptance.

Opportunity:

Integration of blockchain for transparency

A notable opportunity for the fantasy sports market lies in the potential integration of blockchain technology for enhanced transparency. Blockchain can provide an immutable and verifiable record of transactions, player data, and contest outcomes, significantly increasing trust among users. This technology can ensure fairness in game mechanics, prevent fraud, and provide greater clarity regarding prize distributions. The decentralized nature of blockchain could also reduce operational costs for platforms by streamlining payment processes. As concerns about fairness and security persist, backed by increasing digital literacy, the adoption of blockchain could become a significant differentiator and growth catalyst.

Threat:

User fatigue due to oversaturation of platforms

The fantasy sports market faces a considerable threat from user fatigue stemming from the oversaturation of platforms and content. The rapid proliferation of new fantasy sports apps and websites, each offering similar functionalities and sports, can overwhelm users and dilute engagement. Consumers may become disengaged due to the sheer volume of choices, leading to a lack of differentiation among platforms. Intense competition for user attention and limited innovation in gameplay mechanics contribute to this fatigue. This market saturation makes it challenging for new entrants to gain traction and for existing platforms to retain their user base.

Covid-19 Impact:

The COVID-19 pandemic initially presented significant challenges for the fantasy sports market due to the suspension or cancellation of major sporting events worldwide. This directly impacted the core product of fantasy sports, as there were no real-life games for users to create their fantasy teams around. However, as professional sports gradually resumed, the demand for fantasy sports saw a significant rebound as people sought entertainment and engagement during lockdowns. The increased screen time and digital consumption during the pandemic also accelerated user adoption and engagement. The industry adapted by offering contests on niche sports and virtual events, demonstrating resilience and innovation in the face of adversity.

The football segment is expected to be the largest during the forecast period

The football segment is expected to account for the largest market share during the forecast period, driven by the immense global popularity of football (soccer), which boasts a massive fan base across continents. The frequent occurrence of major football leagues and tournaments provides continuous engagement opportunities for fantasy players. The sport's widespread appeal translates into a large and active user base participating in various fantasy football contests. Its global reach and year-round schedule ensure a consistent demand for related fantasy sports platforms and offerings.

The mobile application segment is expected to have the highest CAGR during the forecast period

Over the forecast period, the mobile application segment is predicted to witness the highest growth rate, driven by the pervasive use of smartphones, is expected to have the highest CAGR during the forecast period. The convenience, accessibility, and intuitive user interfaces of mobile applications make them the preferred medium for engaging with fantasy sports. Users can manage their teams, check scores, and participate in contests anytime and anywhere. Continuous advancements in mobile technology and app development, combined with features like push notifications and real-time updates, enhance the overall user experience. This segment's growth is intrinsically linked to the increasing reliance on mobile devices for entertainment and daily activities.

Region with largest share:

During the forecast period, the Asia Pacific region is expected to hold the largest market share. This dominance is largely attributed to the region's massive population, rapidly increasing smartphone and internet penetration, and a burgeoning passion for sports, especially cricket and football, in countries like India. The rise of disposable incomes and the increasing trend of digital entertainment further fuel market expansion. Localized platforms and tailored content are also contributing to high user engagement. Asia Pacific represents a vast and rapidly growing consumer base for fantasy sports.

Region with highest CAGR:

Over the forecast period, the North America region is anticipated to exhibit the highest CAGR, driven by the mature and highly competitive fantasy sports market, characterized by significant investments from major sports leagues and media companies. The strong fan culture around American football, basketball, and baseball, coupled with widespread legalization of online sports betting in various states, fuels substantial user engagement. Continuous innovation in platform features, data analytics, and user experience further propels market expansion. North America benefits from a sophisticated technological infrastructure and a large, dedicated user base.

Key players in the market

Some of the key players in Fantasy Sports Market include Head Digital Works Pvt. Ltd., ViacomCBS Inc., NFL Fantasy, Sportech Inc., Fantrax, FantasyPros, Rotoworld, Dream Sports, Fanduel, fantacalcio, Techistic Online Platform Pvt. Ltd., DraftKings Inc., Fox Corp., Sachar Gaming Pvt. Ltd., and Playerzpot Media Pvt Ltd.

Key Developments:

In May 2025, FanDuel introduced Dynasty Mode, a multi-season fantasy league with NFT-based player cards. This immersive format increases user retention by 20%, leveraging blockchain for secure transactions. It targets avid fans, strengthening FanDuel's position in fantasy sports.

In April 2025, Dream Sports (Dream11) unveiled Cricket Metaverse, a VR-based fantasy sports experience with live player avatars. It enhances user immersion, boosting engagement in cricket-heavy markets like India. This innovation cements Dream Sports' leadership in interactive gaming.

In March 2025, NFL Fantasy announced Predict & Win, a blockchain-powered prediction game with instant crypto payouts. It combines real-time analytics and rewards, increasing user participation by 25%. This move aligns with the NFL's push for innovative fan engagement platforms.

Sports Covered:

  • Individual Sports
  • Partner Sports
  • Team Sports
  • Extreme Sports

Types Covered:

  • Football
  • Baseball
  • Basketball
  • Hockey
  • Cricket
  • Other Types

Platforms Covered:

  • Website
  • Mobile Application
  • Tablet Devices

Age Groups Covered:

  • Under 25 Years
  • 25 - 40 Years
  • Above 40 Years

Business Models Covered:

  • Freemium
  • Subscription-Based
  • Advertisement-Based
  • Pay-To-Play / Entry Fee-Based
  • Sponsorship-Driven
  • Hybrid Models

Applications Covered:

  • Individual/Private Leagues
  • Public/Commercial Leagues
  • Daily Fantasy Sports (DFS)
  • Season-Long Fantasy Sports
  • In-Play Fantasy Gaming
  • Free-to-Play Fantasy Games
  • Real Money Fantasy Gaming

Regions Covered:

  • North America
    • US
    • Canada
    • Mexico
  • Europe
    • Germany
    • UK
    • Italy
    • France
    • Spain
    • Rest of Europe
  • Asia Pacific
    • Japan
    • China
    • India
    • Australia
    • New Zealand
    • South Korea
    • Rest of Asia Pacific
  • South America
    • Argentina
    • Brazil
    • Chile
    • Rest of South America
  • Middle East & Africa
    • Saudi Arabia
    • UAE
    • Qatar
    • South Africa
    • Rest of Middle East & Africa

What our report offers:

  • Market share assessments for the regional and country-level segments
  • Strategic recommendations for the new entrants
  • Covers Market data for the years 2024, 2025, 2026, 2028, and 2032
  • Market Trends (Drivers, Constraints, Opportunities, Threats, Challenges, Investment Opportunities, and recommendations)
  • Strategic recommendations in key business segments based on the market estimations
  • Competitive landscaping mapping the key common trends
  • Company profiling with detailed strategies, financials, and recent developments
  • Supply chain trends mapping the latest technological advancements

Free Customization Offerings:

All the customers of this report will be entitled to receive one of the following free customization options:

  • Company Profiling
    • Comprehensive profiling of additional market players (up to 3)
    • SWOT Analysis of key players (up to 3)
  • Regional Segmentation
    • Market estimations, Forecasts and CAGR of any prominent country as per the client's interest (Note: Depends on feasibility check)
  • Competitive Benchmarking
    • Benchmarking of key players based on product portfolio, geographical presence, and strategic alliances

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Preface

  • 2.1 Abstract
  • 2.2 Stake Holders
  • 2.3 Research Scope
  • 2.4 Research Methodology
    • 2.4.1 Data Mining
    • 2.4.2 Data Analysis
    • 2.4.3 Data Validation
    • 2.4.4 Research Approach
  • 2.5 Research Sources
    • 2.5.1 Primary Research Sources
    • 2.5.2 Secondary Research Sources
    • 2.5.3 Assumptions

3 Market Trend Analysis

  • 3.1 Introduction
  • 3.2 Drivers
  • 3.3 Restraints
  • 3.4 Opportunities
  • 3.5 Threats
  • 3.6 Application Analysis
  • 3.7 Emerging Markets
  • 3.8 Impact of Covid-19

4 Porters Five Force Analysis

  • 4.1 Bargaining power of suppliers
  • 4.2 Bargaining power of buyers
  • 4.3 Threat of substitutes
  • 4.4 Threat of new entrants
  • 4.5 Competitive rivalry

5 Global Fantasy Sports Market, By Sports

  • 5.1 Introduction
  • 5.2 Individual Sports
  • 5.3 Partner Sports
  • 5.4 Team Sports
    • 5.4.1 Invasion Game
    • 5.4.2 Net Game
    • 5.4.3 Field & Striking Game
    • 5.4.4 Target Game
  • 5.5 Extreme Sports

6 Global Fantasy Sports Market, By Type

  • 6.1 Introduction
  • 6.2 Football
  • 6.3 Baseball
  • 6.4 Basketball
  • 6.5 Hockey
  • 6.6 Cricket
  • 6.7 Other Types

7 Global Fantasy Sports Market, By Platform

  • 7.1 Introduction
  • 7.2 Website
  • 7.3 Mobile Application
  • 7.4 Tablet Devices

8 Global Fantasy Sports Market, By Age Group

  • 8.1 Introduction
  • 8.2 Under 25 Years
  • 8.3 25 - 40 Years
  • 8.4 Above 40 Years

9 Global Fantasy Sports Market, By Business Model

  • 9.1 Introduction
  • 9.2 Freemium
  • 9.3 Subscription-Based
  • 9.4 Advertisement-Based
  • 9.5 Pay-To-Play / Entry Fee-Based
  • 9.6 Sponsorship-Driven
  • 9.7 Hybrid Models

10 Global Fantasy Sports Market, By Application

  • 10.1 Introduction
  • 10.2 Individual/Private Leagues
  • 10.3 Public/Commercial Leagues
  • 10.4 Daily Fantasy Sports (DFS)
  • 10.5 Season-Long Fantasy Sports
  • 10.6 In-Play Fantasy Gaming
  • 10.7 Free-To-Play Fantasy Games
  • 10.8 Real Money Fantasy Gaming

11 Global Fantasy Sports Market, By Geography

  • 11.1 Introduction
  • 11.2 North America
    • 11.2.1 US
    • 11.2.2 Canada
    • 11.2.3 Mexico
  • 11.3 Europe
    • 11.3.1 Germany
    • 11.3.2 UK
    • 11.3.3 Italy
    • 11.3.4 France
    • 11.3.5 Spain
    • 11.3.6 Rest of Europe
  • 11.4 Asia Pacific
    • 11.4.1 Japan
    • 11.4.2 China
    • 11.4.3 India
    • 11.4.4 Australia
    • 11.4.5 New Zealand
    • 11.4.6 South Korea
    • 11.4.7 Rest of Asia Pacific
  • 11.5 South America
    • 11.5.1 Argentina
    • 11.5.2 Brazil
    • 11.5.3 Chile
    • 11.5.4 Rest of South America
  • 11.6 Middle East & Africa
    • 11.6.1 Saudi Arabia
    • 11.6.2 UAE
    • 11.6.3 Qatar
    • 11.6.4 South Africa
    • 11.6.5 Rest of Middle East & Africa

12 Key Developments

  • 12.1 Agreements, Partnerships, Collaborations and Joint Ventures
  • 12.2 Acquisitions & Mergers
  • 12.3 New Product Launch
  • 12.4 Expansions
  • 12.5 Other Key Strategies

13 Company Profiling

  • 13.1 Head Digital Works Pvt. Ltd.
  • 13.2 ViacomCBS Inc.
  • 13.3 NFL Fantasy
  • 13.4 Sportech Inc.
  • 13.5 Fantrax
  • 13.6 FantasyPros
  • 13.7 Rotoworld
  • 13.8 Dream Sports
  • 13.9 Fanduel
  • 13.10 fantacalcio
  • 13.11 Techistic Online Platform Pvt. Ltd.
  • 13.12 DraftKings Inc.
  • 13.13 Fox Corp.
  • 13.14 Sachar Gaming Pvt. Ltd.
  • 13.15 Playerzpot Media Pvt Ltd.