表紙:ライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模、シェア、成長分析:プラットフォームタイプ別、ストリーミングプロトコル別、アプリケーション別、デバイスタイプ別、収益モデル別、地域別- 業界予測2026-2033年
市場調査レポート
商品コード
1919085

ライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模、シェア、成長分析:プラットフォームタイプ別、ストリーミングプロトコル別、アプリケーション別、デバイスタイプ別、収益モデル別、地域別- 業界予測2026-2033年

Live Streaming Video Platform Market Size, Share, and Growth Analysis, By Platform Type (Cloud-based, On-premises), By Streaming Protocol (RTMP, HLS), By Application, By Device Type, By Revenue Model, By Region - Industry Forecast 2026-2033


出版日
発行
SkyQuest
ページ情報
英文 196 Pages
納期
3~5営業日
ライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模、シェア、成長分析:プラットフォームタイプ別、ストリーミングプロトコル別、アプリケーション別、デバイスタイプ別、収益モデル別、地域別- 業界予測2026-2033年
出版日: 2026年01月02日
発行: SkyQuest
ページ情報: 英文 196 Pages
納期: 3~5営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模は、2024年に890億米ドルと評価され、2025年の1,102億7,000万米ドルから2033年までに6,124億米ドルへ成長する見込みです。予測期間(2026年~2033年)におけるCAGRは23.9%と予測されています。

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場は、リアルタイムコンテンツの消費と交流に向けた消費者行動の顕著な変化に後押しされ、目覚ましい成長を遂げております。スマートフォンの普及と高速5Gネットワークの拡大により遅延問題が解消され、数十億人が高精細ストリーミングにアクセス可能となり、コンテンツ消費の堅調な増加を牽引しております。ゲーム、ソーシャルメディア、エンターテインメントが主導するB2Cセグメントは引き続き堅調で、ゲーム分野が最大の収益シェアを生み出すと予測されております。一方、B2B分野では、企業がウェビナー、バーチャルイベント、社内コミュニケーションにライブストリーミングを活用するケースが増加し、急速に拡大しています。北米が最大の市場シェアを占める一方、アジア太平洋地域と欧州がそれに続いています。発展途上地域では帯域幅の課題が継続しているもの、双方向体験への需要に牽引され、持続的な世界の成長が見込まれます。

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場の促進要因

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場の主要な市場促進要因の一つは、消費者におけるリアルタイムコンテンツ消費の需要増加です。視聴者が双方向的で魅力的な体験をますます好む中、企業やコンテンツ制作者はライブストリーミングを活用し、視聴者エンゲージメントの向上、ブランド認知度の向上、コミュニティ形成を図っています。5G、拡張現実(AR)、人工知能(AI)などの先進技術の統合により、ライブストリーミングの品質とアクセシビリティがさらに向上し、エンターテインメントから企業セクターまで多様なユーザー層を惹きつけています。この成長動向は、ライブストリーミングプラットフォームの拡大を推進し、革新的なストリーミングソリューションへの投資を促進しています。

世界のライブストリーミングビデオプラットフォーム市場の抑制要因

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場における主要な市場抑制要因の一つは、消費者や企業の間で高まるデータプライバシーとセキュリティへの懸念です。ライブストリーミング技術の進歩に伴い、データ漏洩や個人情報への不正アクセスの可能性が増大し、規制当局による監視が強化されています。この懸念は、ライブストリーミングプラットフォームの機能を制限する厳しい規制や、多額のコンプライアンスコストの発生につながる可能性があります。さらに、ユーザーは自身のデータが危険にさらされていると感じた場合、ライブストリーミングサービスの利用を躊躇する可能性があり、最終的には市場の成長と普及率に影響を及ぼす恐れがあります。

世界のライブストリーミングビデオプラットフォーム市場の動向

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場では、ライブコマースとショッピング可能な動画の統合という顕著な動向が見られます。これはエンターテインメントと電子商取引がシームレスに融合する革新的なアプローチであり、インタラクティブなオーバーレイや簡素化されたワンクリック決済機能を通じて、視聴者がライブ配信中に直接商品を購入することを可能にします。ブランドやクリエイターはこの動向を活用し、リアルタイム販売イベントを開催することで、即時のコンバージョンを効果的に促進し、消費者の購買ファネルを最小化しています。視聴者が没入感のある魅力的なショッピング体験を求める中、ライブ配信とコマースの融合は、ブランドと消費者の接点の再定義を促すものであり、この動向は市場の重要な推進力として位置づけられています。

よくあるご質問

  • 世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場の市場規模はどのように予測されていますか?
  • 世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場の主な促進要因は何ですか?
  • 世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場の主な抑制要因は何ですか?
  • 世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場の主な動向は何ですか?
  • 世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場に参入している主要企業はどこですか?

目次

イントロダクション

  • 調査の目的
  • 市場定義と範囲

調査手法

  • 調査プロセス
  • 二次と一次データの方法
  • 市場規模推定方法

エグゼクティブサマリー

  • 世界市場の見通し
  • 主な市場ハイライト
  • セグメント別概要
  • 競合環境の概要

市場力学と見通し

  • マクロ経済指標
  • 促進要因と機会
  • 抑制要因と課題
  • 供給側の動向
  • 需要側の動向
  • ポーターの分析と影響

主な市場の考察

  • 重要成功要因
  • 市場に影響を与える要因
  • 主な投資機会
  • エコシステムマッピング
  • 市場の魅力指数(2025年)
  • PESTEL分析
  • バリューチェーン分析
  • 価格分析
  • ケーススタディ
  • 規制情勢
  • 技術評価

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模:プラットフォームタイプ別& CAGR(2026-2033)

  • クラウドベース
  • オンプレミス

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模:ストリーミングプロトコル別& CAGR(2026-2033)

  • RTMP
  • HLS
  • MPEG-DASH

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模:用途別& CAGR(2026-2033)

  • エンターテインメント
  • eスポーツ
  • 教育
  • ヘルスケア

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模:デバイスタイプ別& CAGR(2026-2033)

  • スマートフォン
  • タブレット
  • ノートパソコン
  • スマートテレビ

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模:収益モデル別& CAGR(2026-2033)

  • サブスクリプション
  • 広告
  • ペイ・パー・ビュー

世界のライブストリーミング動画プラットフォーム市場規模& CAGR(2026-2033)

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • ドイツ
    • スペイン
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • その他欧州地域
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • メキシコ
    • ブラジル
    • その他ラテンアメリカ地域
  • 中東・アフリカ
    • GCC諸国
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ

競合情報

  • 上位5社の比較
  • 主要企業の市場ポジショニング(2025年)
  • 主な市場企業が採用した戦略
  • 最近の市場動向
  • 企業の市場シェア分析(2025年)
  • 主要企業の企業プロファイル
    • 企業の詳細
    • 製品ポートフォリオ分析
    • 企業のセグメント別シェア分析
    • 収益の前年比比較(2023-2025年)

主要企業プロファイル

  • YouTube Live
  • Twitch
  • TikTok
  • Instagram Live
  • Facebook Live
  • Vimeo
  • Brightcove Inc.
  • Dacast
  • IBM Cloud Video
  • Wowza Media Systems, LLC
  • Kick
  • Kaltura, Inc.
  • JW Player
  • Bilibili Inc.
  • AfreecaTV Co., Ltd.
  • LinkedIn Live
  • Restream, Inc.
  • StreamYard
  • Huya Inc.
  • Muvi

結論と提言