表紙:ボディエリアネットワーク市場規模、シェア、成長分析:デバイス別、コンポーネント別、技術別、用途別、地域別-業界予測、2026年~2033年
市場調査レポート
商品コード
1897932

ボディエリアネットワーク市場規模、シェア、成長分析:デバイス別、コンポーネント別、技術別、用途別、地域別-業界予測、2026年~2033年

Body Area Network Market Size, Share, and Growth Analysis, By Device Type (Wearable Devices, Smart bands), By Components (Displays, Application Processors & Memory Modules), By Technology, By Application, By Region - Industry Forecast 2026-2033


出版日
発行
SkyQuest
ページ情報
英文 157 Pages
納期
3~5営業日
ボディエリアネットワーク市場規模、シェア、成長分析:デバイス別、コンポーネント別、技術別、用途別、地域別-業界予測、2026年~2033年
出版日: 2025年12月16日
発行: SkyQuest
ページ情報: 英文 157 Pages
納期: 3~5営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

ボディエリアネットワーク(BAN)市場規模は、2024年に158億6,000万米ドルと評価され、2025年の176億7,000万米ドルから2033年までに419億1,000万米ドルへ成長する見込みです。予測期間(2026年~2033年)におけるCAGRは11.4%と予測されています。

ボディエリアネットワーク(BAN)市場は、慢性疾患の増加、医療費の上昇、無線通信技術の進歩、そして個別化された医療ソリューションへの高い需要に後押しされ、著しい成長を遂げております。BANと人工知能(AI)、モノのインターネット(IoT)、ビッグデータ分析といった先端技術の融合が、広範な市場機会を創出しております。応用分野は遠隔患者モニタリング、フィットネス追跡、高齢者ケア、スマート衣類、軍事医療管理などに及びます。北米は強固な医療インフラと支援的な政府政策により市場をリードしており、アジア太平洋は医療支出の増加と技術革新に牽引され急速に拡大中です。主要企業がデバイス開発とデータセキュリティで革新を進める中、個別化医療の需要はBAN市場を継続的に押し上げると見込まれます。

ボディエリアネットワーク市場の促進要因

身体エリアネットワーク(BAN)市場の拡大における重要な促進要因は、慢性疾患の発生率増加です。心血管疾患、糖尿病、呼吸器疾患などの疾患の有病率上昇に伴い、継続的なモニタリングと個別化された医療サービスへの需要が高まっています。ボディエリアネットワークは患者の遠隔モニタリングを可能にし、リアルタイムデータの収集と迅速な医療介入を実現します。この機能は効率的な疾患管理において重要な役割を果たし、最終的には患者の治療成果向上とより積極的な医療アプローチにつながります。慢性疾患管理における革新的なソリューションの必要性は、引き続き市場を牽引しています。

身体エリアネットワーク市場の抑制要因

身体エリアネットワーク(BAN)市場が直面する大きな課題は、データセキュリティとプライバシーに関する懸念です。BANは機密性の高い健康情報を収集・送信する役割を担うため、このデータの保護が最優先事項となります。不正アクセス、潜在的なデータ漏洩、個人健康情報の不適切な利用に関連する問題は、こうした懸念をさらに高めています。これらの問題を効果的に解決し、ユーザーや医療従事者の信頼を醸成するためには、強力なデータ暗号化手法の確立、厳格なプライバシープロトコルの実施、関連規制の順守が不可欠です。BAN技術の普及を確実にするためには、これらの課題への対応が極めて重要です。

ボディエリアネットワーク市場の動向

ボディエリアネットワーク(BAN)市場における顕著な動向として、ウェアラブルデバイスや埋め込み型デバイスにおける先進センサー技術の統合強化が挙げられます。この動向は、心拍数、血圧、代謝活動といった重要な健康指標に関するリアルタイムデータを収集する高度なセンサーにより、健康モニタリングシステムの進化を推進しています。こうした技術の統合はBANデバイスの機能性を大幅に向上させ、データ精度の向上と個別化された医療介入を可能にします。正確で実用的な健康情報の需要が高まり続ける中、この進歩は医療、スポーツ、ウェルネス管理分野における革新的なBANアプリケーションの開発を促進し、市場範囲を拡大しています。

よくあるご質問

  • ボディエリアネットワーク(BAN)市場の市場規模はどのように予測されていますか?
  • ボディエリアネットワーク市場の促進要因は何ですか?
  • ボディエリアネットワーク市場の抑制要因は何ですか?
  • ボディエリアネットワーク市場の顕著な動向は何ですか?
  • ボディエリアネットワーク市場における主要企業はどこですか?

目次

イントロダクション

  • 調査の目的
  • 調査範囲
  • 定義

調査手法

  • 情報調達
  • 二次と一次データの方法
  • 市場規模予測
  • 市場の前提条件と制限

エグゼクティブサマリー

  • 世界市場の見通し
  • 供給と需要の動向分析
  • セグメント別機会分析

市場力学と見通し

  • 市場規模
  • 市場力学
    • 促進要因と機会
    • 抑制要因と課題
  • ポーターの分析

主な市場の考察

  • 重要成功要因
  • 競合の程度
  • 主な投資機会
  • 市場エコシステム
  • 市場の魅力指数(2025年)
  • PESTEL分析
  • マクロ経済指標
  • バリューチェーン分析
  • 価格分析
  • 技術的進歩

世界のボディエリアネットワーク市場規模:デバイスタイプ別& CAGR(2026年~2033年)

  • ウェアラブルデバイス
  • スマートバンド
  • スマートウォッチ
  • スマートイヤホン
  • 埋め込み型デバイス

世界のボディエリアネットワーク市場規模:コンポーネント別& CAGR(2026年~2033年)

  • ディスプレイ
  • アプリケーションプロセッサ・メモリモジュール、パルス発生器
  • 電気機械部品
  • 通信・インターフェース部品
  • 電源管理ユニット
  • センサー
  • その他

世界のボディエリアネットワーク市場規模:技術別& CAGR(2026年~2033年)

  • Bluetooth Low Energy(BLE)
  • Zigbee
  • Wi-Fi

世界のボディエリアネットワーク市場規模:用途別& CAGR(2026年~2033年)

  • 医療
  • フィットネス・スポーツ
  • 軍事
  • セキュリティ

世界のボディエリアネットワーク市場規模& CAGR(2026年~2033年)

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • ドイツ
    • スペイン
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • その他アジア太平洋
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • その他ラテンアメリカ
  • 中東・アフリカ
    • GCC諸国
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ

競合情報

  • 上位5社の比較
  • 主要企業の市場ポジショニング(2025年)
  • 主な市場企業が採用した戦略
  • 最近の市場動向
  • 企業の市場シェア分析(2025年)
  • 主要企業の企業プロファイル
    • 企業の詳細
    • 製品ポートフォリオ分析
    • 企業のセグメント別シェア分析
    • 収益の前年比比較(2023年~2025年)

主要企業プロファイル

  • Apple Inc.(United States)
  • Fitbit, Inc.(United States)
  • Samsung Electronics Co., Ltd.(South Korea)
  • Garmin Ltd.(United States)
  • Fossil Group, Inc.(United States)
  • Xiaomi Corporation(China)
  • Huawei Technologies Co., Ltd.(China)
  • Casio Computer Co., Ltd.(Japan)
  • LG Electronics Inc.(South Korea)
  • Medtronic plc(United States)
  • Polar Electro Oy(Finland)
  • Mobvoi Information Technology Company Limited(China)
  • GOQii(United States)
  • Suunto Oy(Finland)
  • Withings(France)
  • AsusTek Computer Inc.(Taiwan)
  • Abbott Laboratories(United States)
  • Huami Corporation(China)
  • Matrix Industries(United States)
  • Sony Corporation(Japan)

結論と提言