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表紙:バーチャルイベント:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

バーチャルイベント:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

Virtual Events - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031)

発行日
ページ情報
英文 122 Pages
納期
2~3営業日
商品コード
2124714
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Mordor Intelligenceによると、バーチャルイベント市場の規模は2026年に166億1,000万米ドルとなり、2031年までに276億5,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間中はCAGR10.72%で拡大すると見込まれています。

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本レポートは、プラットフォーム(Webベースのプラットフォーム、XRプラットフォームなど)、サービスタイプ(コミュニケーションサービス、採用・ネットワーキングなど)、用途(会議・サミットなど)、イベントタイプ(ウェビナーなど)、エンドユーザー業界(教育機関など)、収益源(スポンサーシップなど)、および地域別に分類されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提示されています。

世界のバーチャルイベント市場の動向と洞察

ユニファイド・コミュニケーション・アズ・ア・サービス(UCaaS)およびクラウドベースのコラボレーション・プラットフォームの急速な普及

UCaaS(ユニファイド・コミュニケーション・アズ・ア・サービス)バンドルへの移行を進める企業は、音声、チャット、ホワイトボードツールに加え、イベント配信機能が標準で搭載されることをますます期待しており、これにより個別のウェビナーライセンスの削減や評価サイクルの短縮が図られています。Microsoft Teams、Zoom Workplace、Cisco Webexの各社は、追加の調達を必要とせずに社内タウンホールミーティングを開催する月間アクティブユーザー数が3桁の成長を記録しており、競争上の差別化要因はAPIの充実度やサードパーティ製ツールとの連携へとシフトしています。クラウドネイティブな導入により、サーバー容量のボトルネックが解消され、イベント管理者は数時間で登録ポータルを拡張できるようになりました。その結果、限界費用が低減されたことで、社内の頻繁なブリーフィングや対外的な製品発表会が促進され、ますます広範な企業活動においてデジタル形式が定着しつつあります。こうした動向により、バーチャルイベント市場の潜在顧客基盤が拡大しています。

世界のリモートおよびハイブリッド勤務モデルの拡大

公共部門の労働データによると、米国ではテレワークが就業者人口の約4分の1で定着しつつあり、大陸をまたぐ調査でも、欧州やアジア太平洋地域で同様の傾向が持続していることが明らかになっています。分散した労働力により、タイムゾーンの不一致が増加し、炭素排出報告の責任範囲も拡大しているため、四半期ごとのキックオフやパートナー向けブリーフィングでは、ブラウザベースの集まりがデフォルトの解決策となっています。主催者は現在、非同期再生、モジュール式のトラック、オンデマンドライブラリを軸にアジェンダを設計しており、参加者が一律に同じ時間帯に参加することを前提としていたパンデミック前の慣習を覆しています。企業が柔軟な働き方を人材戦略に組み込むにつれ、バーチャルイベント市場には安定した需要が流れ込んでいます。

大規模オンラインイベントにおけるデータセキュリティとプライバシーに関する懸念

規制当局は参加者データに対する監視を強化しており、保存データの暗号化、役割ベースのアクセス制御、および詳細な監査ログの導入を義務付けています。医療、金融サービス、政府機関では、プラットフォームとの契約を承認する前にISO 27001またはSOC 2の認証を要求しており、これにより販売サイクルが長期化しています。XR環境では、視線追跡、空間的な動き、生体認証の手がかりによって個人の属性が明らかになる可能性があるため、機密性がさらに高まり、新たなコンプライアンスチェックポイントが生じています。専任のプライバシー担当者を置けない小規模な団体は、バーチャルへの展開を先送りすることが多く、その結果、バーチャルイベント市場の短期的な規模が縮小しています。

セグメント分析

2025年、Webベースのソリューションはバーチャルイベント市場シェアの48.43%を占め、HTML5やWebRTCが企業のファイアウォール内でもスムーズなログイン体験を実現していることを裏付けています。企業は、インストール不要でのアクセス、自動スケーリング、そして簡便なコンプライアンス監査を重視しています。ブラウザが主流であるため参入コストが低く抑えられ、頻繁な社内アップデートや外部ウェビナーの開催が促進され、バーチャルイベント市場全体の規模を拡大させています。一方で、没入型XR会場は、統合の障壁を低減するマルチベンダーのヘッドセット規格に後押しされ、2031年までにCAGR11.64%で成長すると見込まれています。自動車デザインのウォークスルー、外科手術のシミュレーション、高級不動産のツアーなどでは、すでに空間的な臨場感による体験の向上が実証されています。ヘッドセットの価格やユーザーの快適性は依然として課題ですが、製造業、医療、教育分野のアーリーアダプターが、より広範な普及への道筋を裏付けています。

ブラウザとXRプラットフォームの相互作用は共生関係にあります。ブラウザベースのロビーでは、高付加価値のセッションをオプションのヘッドセット環境へ誘導するケースが増加しており、アクセシビリティと没入感を融合させています。クラウドオーケストレーションにより、主催者は2Dと3Dのストリームを並行して展開でき、高度なインタラクティブ性を試みつつ、視聴者へのリーチを維持することが可能です。フォトリアリスティックなアバター、ジェスチャー認識、空間オーディオへのベンチャー投資が相次ぐ中、バーチャルイベント市場は選択肢を拡大しており、XRは二者択一の代替手段ではなく、付加的なレイヤーとして位置づけられています。

2025年には、コミュニケーションサービスが収益の38.64%を占め、あらゆるウェビナー、タウンホールミーティング、トレーニングモジュールの基盤となっています。UCaaS契約のバンドル化により追加費用が抑制される一方、チャット、投票、Q&Aを通じて収集されたデータは、より広範な分析スタックに活用され、プラットフォームへの定着度を高めています。マーケティングおよびプロモーションサービスは、年間11.98%の複合成長率で拡大すると予測されており、これは、従来の展示会から、クリック数や滞在時間を定量的に測定できるスポンサー付きバーチャルブースへの移行を反映しています。ブラウザのクッキーが段階的に廃止されるにつれ、登録フォームを通じて収集されるファーストパーティデータはさらに価値を高め、ブランドが自社オーディエンスを構築し、リードスコアリングモデルを洗練させることを可能にします。機能強化されたダッシュボードにより、アセットのダウンロード数、ブースへのアクセス数、面談リクエストがリアルタイムで可視化され、スポンサーシップパッケージの価値が高まり、バーチャルイベント市場全体の規模が拡大しています。

現在、部門横断的なチームが、イベント前のメールキャンペーン、プラットフォーム内のクイズ、イベント後のナーチャリング・トラックを織り交ぜたキャンペーンを共同で設計しており、マーケティングオートメーション、CRM、分析APIを連携させています。ホワイトラベルによるカスタマイズにより、スポンサーはロビー、スライド資料、セッション再生ハブに自社のビジュアルアイデンティティを反映させることができ、ブランドの認知度を高めることができます。データ駆動型のインサイトと測定可能なROIによる好循環により、広告主の予算は引き続きデジタルフロアプランへと流れ込み、バーチャルイベント市場内の成長を加速させています。

地域別分析

北米は、堅調なブロードバンド環境、高額なソフトウェア予算、そして充実したベンダーエコシステムに支えられ、2025年にはバーチャルイベント市場シェアの40.12%を占めました。米国の企業はイベントモジュールをコラボレーションスイートに急速に統合している一方、カナダの金融セクターはコンプライアンスに準拠したクラウドホスティングを活用しています。メキシコでは、コールセンターの拡大がトレーニング需要の増加を後押ししています。アジア太平洋地域では第2の成長拠点として台頭しており、19億件の5G接続が低遅延ストリーミングを実現することで、年率12.45%の複合成長が見込まれています。インドから韓国に至る各国の政府がデジタルサービスロードマップに資金を提供しており、クラウドの普及を後押ししています。多様な言語環境や中小企業(SME)のデジタル化の進展が、AI字幕やモバイルファーストアプリの需要を牽引し、バーチャルイベント市場の拡大に寄与しています。

GDPRによって規定される欧州の規制環境では、暗号化とソブリンクラウドの選択肢が優先されており、堅牢なデータ保護の実績を持つプラットフォームへの調達が進んでいます。多言語会議が標準化されるにつれ、AI翻訳モジュールの重要性が高まっています。ドイツとフランスでは自動車や製薬分野のサミットが頻繁に開催される一方、英国のフィンテック・クラスターではウェビナーが定期的に開催されています。南米は他地域に後れを取っていますが、ブラジルがブロードバンドの展開を加速させ、アルゼンチンの輸出向けテクノロジー・ハブがオンラインで海外投資家を誘致していることから、勢いを見せています。開発銀行のスキームにより、助成金がバーチャルな市民フォーラムに投入され、公共部門での導入が定着しつつあります。

中東およびアフリカ地域は依然として状況がまちまちです。サウジアラビアとアラブ首長国連邦は、国家デジタル戦略に基づきハイパースケールデータセンターに資金を提供しており、企業の導入を後押ししています。アフリカ市場では帯域幅のボトルネックに直面していますが、モバイルインターネットにより多くのユーザーが低ビットレートのストリームを通じて参加しているため、ベンダーはコーデックやオフライン同期型アプリの最適化を進めています。南アフリカとナイジェリアは、それぞれ鉱業とフィンテック分野でハイブリッド型見本市の試験運用を行っており、この地域のバーチャルイベント市場が上昇傾向にあることを示しています。

その他の特典:

  • エクセル形式の市場予測(ME)シート
  • 3ヶ月間のアナリストによるサポート

よくあるご質問

  • バーチャルイベント市場の規模はどのように予測されていますか?
  • バーチャルイベント市場はどのように分類されていますか?
  • UCaaSの普及がバーチャルイベント市場に与える影響は何ですか?
  • リモートおよびハイブリッド勤務モデルの拡大がバーチャルイベント市場に与える影響は何ですか?
  • 大規模オンラインイベントにおけるデータセキュリティとプライバシーに関する懸念は何ですか?
  • 2025年にWebベースのソリューションはバーチャルイベント市場シェアの何%を占めると予測されていますか?
  • 2025年にコミュニケーションサービスは収益の何%を占めると予測されていますか?
  • バーチャルイベント市場における主要企業はどこですか?
  • 北米地域のバーチャルイベント市場シェアはどのくらいですか?
  • アジア太平洋地域のバーチャルイベント市場の成長率はどのくらいですか?

目次

第1章 イントロダクション

  • 調査の前提条件と市場の定義
  • 調査範囲

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場情勢

  • 市場概要
  • 業界のサプライチェーン分析
  • 市場促進要因
    • ユニファイド・コミュニケーション・アズ・ア・サービス(UCaaS)およびクラウド型コラボレーション・プラットフォームの急速な普及
    • 世界のリモートワークおよびハイブリッドワークモデルの拡大
    • コスト削減とリーチ拡大:実地イベントとの比較
    • 観客の関与を促す没入型VRおよびXR体験への受容の高まり
    • リアルタイム翻訳およびコンテンツのパーソナライゼーションに向けた生成AIの統合
    • カーボンニュートラルなイベントの義務化が、フォーチュン500企業のESG戦略におけるバーチャル形式の導入を後押ししています
  • 市場抑制要因
    • 大規模オンラインイベントにおけるデータセキュリティとプライバシーに関する懸念
    • 参加者の関与が限定的であること、およびネットワーキングへの倦怠感
    • プラットフォームの飽和度が高まることで、企業におけるベンダーロックインのリスクが生じている
    • 国境を越えたバーチャルイベントに対する課税およびコンプライアンス要件の不統一
  • マクロ経済要因が市場に与える影響
  • 規制情勢
  • 技術展望
  • ポーターのファイブフォース分析

第5章 市場規模と成長予測

  • プラットフォーム別
    • Webベースのプラットフォーム
    • XRプラットフォーム
    • クラウド導入
    • オンプレミス導入
  • サービスタイプ別
    • 通信サービス
    • 採用・ネットワーキング
    • マーケティングおよびプロモーション
    • 研修・教育
  • 用途別
    • 会議およびサミット
    • 展示会/ トレードショー
    • 新製品の発売
    • その他の用途
  • イベントタイプ別
    • ウェビナー
    • バーチャル・エキスポ/見本市/フェスティバル
    • エンターテインメントおよびフェスティバル
    • 企業会議
    • その他のイベント種別
  • エンドユーザー産業別
    • 教育機関
    • 企業
    • 政府・公共部門
    • その他のエンドユーザー産業
  • 収益源別
    • スポンサーシップ
    • チケット販売
    • その他の収益源
  • 地域別
    • 北米
      • 米国
      • カナダ
      • メキシコ
    • 南米
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • その他の南米諸国
    • 欧州
      • ドイツ
      • フランス
      • 英国
      • イタリア
      • スペイン
      • その他の欧州諸国
    • アジア太平洋
      • 中国
      • 日本
      • インド
      • 韓国
      • オーストラリア
      • その他のアジア太平洋諸国
    • 中東・アフリカ
      • 中東
        • サウジアラビア
        • アラブ首長国連邦
        • トルコ
        • その他の中東諸国
      • アフリカ
        • 南アフリカ
        • エジプト
        • ナイジェリア
        • その他のアフリカ諸国

第6章 競合情勢

  • 市場集中度
  • 戦略的動向
  • 市場シェア分析
  • 企業プロファイル
    • 6Connex Inc.
    • Alive Events Agency Pty Ltd
    • Zoom Video Communications Inc.
    • Avaya LLC
    • vFairs LLC
    • ALE International SAS
    • NTT DATA Corporation
    • Cisco Systems Inc.
    • Cvent Holding Corp.
    • EventX Limited
    • George P. Johnson Experience Marketing Inc.
    • Airmeet Inc.
    • Microsoft Corporation
    • ON24 Inc.
    • Hopin Ltd.
    • Accelevents Inc.
    • BigMarker Holdings Inc.
    • Stova Inc.
    • Hubilo Technologies Inc.
    • Bizzabo Ltd.

第7章 市場機会と将来の展望

バーチャルイベント:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)
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