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表紙:ストリーミングプラットフォーム技術:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

ストリーミングプラットフォーム技術:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

Streaming Platform Technology - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031)

発行日
ページ情報
英文 171 Pages
納期
2~3営業日
商品コード
2118898
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Mordor Intelligenceによると、ストリーミングプラットフォーム技術市場の規模は2025年に55億6,000万米ドルと評価され、2026年の62億5,000万米ドルから2031年までに100億3,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2026年~2031年)におけるCAGRは9.92%となる見込みです。

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本レポートは、構成要素(ソリューションおよびサービス)、ストリーミングの種類(ライブストリーミングおよびビデオ・オン・デマンド・ストリーミング)、業界分野(メディア、エンターテインメントおよび放送、スポーツおよびライブイベント、通信および有料テレビ、企業および法人向けコミュニケーション、教育およびeラーニングなど)、および地域別に分類されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提示されています。

世界のストリーミングプラットフォーム技術市場の動向と洞察

低遅延のライブ体験に対する需要の高まり

視聴者がリアルタイムで反応したり、入札や賭けを行ったりするライブ形式において、1秒未満の動画配信が商業的な要件となるにつれ、ストリーミングプラットフォーム技術市場は恩恵を受けています。従来のHLS設計では10~30秒の遅延が生じる可能性があり、これにより、同期型スポーツ、インタラクティブコマース、投票、セカンドスクリーン番組などでの有用性が制限されています。LL-HLS、CMAF-CTE、およびMedia over QUICにより、許容可能な遅延幅が縮小され、専用の配信ネットワーク、プレーヤーソフトウェア、リアルタイム分析への需要が高まっています。Cloudflareは2025年、330以上の都市にまたがるグローバルに分散されたMedia over QUIC中継ネットワークを導入しました。その開発には、Meta、Google、Cisco、およびIETFコミュニティが参画しています。インターネットイニシアティブジャパン、富士通、野村総合研究所は、2026年7月に開催された「KYOJO CUP」レースシリーズにおいて、イベント規模で低遅延のAI選定カメラアングルを活用し、ローカル5Gおよび物理AIストリーミングの実証実験を行いました。

AIを活用した動画の自動化とローカライズ

ストリーミングプラットフォーム技術市場は、動画運用を変革しており、インジェストやメタデータタグ付けにとどまらず、ローカライズ、アクセシビリティ、広告のワークフローまでその範囲を広げています。これらの機能により、複数の言語、デバイス、地域の視聴者向けに同一コンテンツを準備するために必要な手作業が削減されます。ブライトコーブは2026年2月、90以上の言語に対応した字幕、AI支援による音声解説、コンテンツ分析に基づくコンテキスト広告を含む、拡張された「AI Suite」を発表しました。Kalturaは、eSelf.aiおよびPathFactoryを買収した後、プラットフォームを拡張し、30以上の言語でパーソナライズされたメディアをリアルタイムで生成する「Agentic Avatars」を導入しました。Akamaiは2025年、NETINTの動画処理ユニットを搭載したクラウドインスタンスを導入し、メディアワークロード向けの低コストな動画処理を実現しました。

帯域幅とトランスコーディングコストの高騰

ストリーミングプラットフォーム技術市場では、同時視聴者数の増加や動画品質要件の向上に伴い支出が増加しているため、帯域幅およびトランスコーディングのコストが高騰しています。このコスト構造は、コミットメントボリューム価格を確保できる、あるいは大規模なインフラを運用できる事業者に有利に働きます。小規模なプロバイダーは、マルチCDNルーティング、内部エンコーディングラダー、品質管理を管理するためのリソースが不足していることがよくあります。アカマイのビデオ処理ユニット搭載クラウドインスタンスは、メディアワークロードのコンピューティングコストを削減する一つの手段を提供するとともに、コスト効率がいかに競争上の要件となっているかを示しています。欧州のデータセンター規制に基づくエネルギー効率の義務は、プロバイダー選定におけるもう一つの要因となり、一部の事業者は、運用実績を証明できるプロバイダーへワークロードを統合するよう促されています。

セグメント分析

2025年のストリーミングプラットフォーム技術市場において、ソリューションは76.82%を占めました。これは、ソリューションが完全なストリーミングサービスの運用に必要なソフトウェア機能を網羅しているためです。動画処理、エンコーディング、パッケージングが計算処理の中核を成す一方、配信、再生、ワークフロー、収益化、セキュリティツールがサービスのその他の部分を支えています。ワークフローの一部で問題が発生すると、再生品質、広告の精度、またはコンテンツ保護に影響を及ぼす可能性があるため、これらの層は密接に関連しています。広告収入型サービスでは正確な広告挿入が求められ、事業者がデータ居住要件に対応する必要があるため、動画の収益化およびセキュリティ機能への注目が高まっています。また、顧客はサービス目標が達成できるという証拠を必要としているため、分析、可観測性、および体験品質(QoE)のモニタリングも、ベンダー選定においてますます重要になっています。アカマイは2025年、MediaMelon社の動画インテリジェンスプラットフォーム「SmartSight」を「Qualified Compute Partner Program」に追加し、ストリーミング分析とインフラストラクチャの展開を連携させました。ストリーミング・プラットフォーム技術市場において、こうした要件により、ソリューションは引き続き投資の中心的な要素となっています。また、事業者は、複数の市場にわたってコンテンツの準備、配信、広告、セキュリティを調整する必要がある場合、統合型システムを好む傾向にあります。

サービス市場は2031年までCAGR10.63%で拡大すると予測されており、最も成長の速い構成要素カテゴリーとなる見込みです。マネージドサービスやプロフェッショナルサービスは、大規模な社内エンジニアリングチームを構築することなく、マルチCDN、アダプティブビットレート、セキュリティ、クラウドワークフローを導入する必要がある事業者にとって魅力的です。また、このモデルでは、ソフトウェアライセンスの販売のみに基づくのではなく、サービスの品質や提供成果に基づいた契約もサポートされます。この需要は、専門の動画運用チームを持たない可能性のある、南米、アフリカ、およびアジア太平洋地域の一部の中小規模の事業者にとって特に重要です。標準規格への準拠は、公共部門や企業の調達プロセスにおいて重要な要素となりつつあり、これはクラウドネイティブな実装体制を確立しているプロバイダーにとって追い風となっています。構成要素の組み合わせを見ると、ストリーミングプラットフォーム技術業界は、導入後に顧客が複雑な環境を運用できるよう支援する技術サポートへとシフトしつつあることがわかります。この変化により、導入期間は短縮される可能性がありますが、同時にサプライヤーにとってサービス品質や人材のキャパシティがより重要になります。これにより、ベンダーはプラットフォームが本番環境に導入された後も、顧客との関係を深めることが可能になります。

地域別分析

北米は、同地域におけるクラウドインフラ、メディア企業、および企業顧客の集中に支えられ、2025年にはストリーミングプラットフォーム技術市場の37.41%のシェアを占めました。同地域には成熟したコネクテッドTVエコシステムがあり、広告挿入、視聴者測定、再生、およびセキュリティツールに対する強いニーズがあります。カナダではバイリンガルのローカライゼーションニーズが生じており、一方、メキシコではブロードバンドアクセスとストリーミング利用の拡大に伴い、初期段階の需要が生まれています。こうした状況は、サービス品質を損なうことなく地域をまたいで運用可能なシステムに対する、ストリーミングプラットフォーム技術市場における継続的な投資を支えています。

アジア太平洋地域は、2031年までCAGR10.38%で成長すると予測されており、最も成長の速い地域セグメントとなる見込みです。同地域の規模、コンテンツ支出、モバイル利用、およびコネクテッドテレビの普及拡大により、この地域はストリーミングプラットフォーム技術市場にとって優先的な成長領域となっています。また、多言語環境や多様なネットワーク環境の存在により、適応性の高いワークフロー、再生ツール、配信方法へのニーズが高まっています。

欧州は2025年においても重要な地位を維持しました。これは、英国、ドイツ、フランス、オランダの放送事業者が、クラウドベースのライブおよびVODサービスを大規模に運営しているためです。ITVはアカマイと提携し、「Freely」を立ち上げ、コンテンツ配信、Webアプリケーション保護、ボット管理を活用して無料のストリーミングテレビサービスを提供しています。EUデータ法、NIS2指令、およびDORAの要件により、セキュリティと主権の要件を満たすためのシステムアップグレードが促進されています。南米では、ブロードバンドの整備と国内コンテンツへの投資により市場が拡大しており、現地語や規制上のニーズから、地域ごとの配信能力が重視されています。中東では、国内コンテンツや主権型クラウドインフラへの投資が公共部門主導の需要を生み出している一方、アフリカでは、帯域幅に制約のあるネットワークに対応するため、モバイルファーストで帯域幅効率の高いサービスが求められています。これらの市場が相まって、ストリーミングプラットフォーム技術市場はより広範な地域基盤を獲得していますが、インフラの品質、現地のコンプライアンス規則、購買力は地域によって大きく異なります。

その他の特典:

  • エクセル形式の市場予測(ME)シート
  • 3ヶ月間のアナリストサポート

よくあるご質問

  • ストリーミングプラットフォーム技術市場の規模はどのように予測されていますか?
  • ストリーミングプラットフォーム技術市場の主要な構成要素は何ですか?
  • ストリーミングプラットフォーム技術市場におけるソリューションの割合はどのくらいですか?
  • ストリーミングプラットフォーム技術市場の成長が予測されるサービス市場のCAGRはどのくらいですか?
  • ストリーミングプラットフォーム技術市場における北米のシェアはどのくらいですか?
  • ストリーミングプラットフォーム技術市場におけるアジア太平洋地域の成長予測はどのくらいですか?
  • ストリーミングプラットフォーム技術市場における主要企業はどこですか?
  • ストリーミングプラットフォーム技術市場における低遅延のライブ体験に対する需要の高まりはどのように影響していますか?
  • AIを活用した動画の自動化とローカライズはどのように市場に影響を与えていますか?
  • 帯域幅とトランスコーディングコストの高騰はどのような影響を与えていますか?

目次

第1章 イントロダクション

  • 調査の前提条件と市場の定義
  • 調査範囲

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場情勢

  • 市場概要
  • 市場促進要因
    • 低遅延のライブ体験に対する需要の高まり
    • クラウドネイティブの動画ワークフローが市場投入までの時間を短縮しています
    • AIを活用した動画の自動化とローカライズ
    • コネクテッドTVおよびマルチデバイス配信の拡大
    • 広告収入型およびハイブリッド型収益モデルの成長
    • インタラクティブ・ストリーミングを可能にする5Gおよびエッジインフラ
  • 市場抑制要因
    • 帯域幅およびトランスコーディングコストの高騰
    • デバイス、コーデック、およびプレーヤーの断片化
    • プライバシー、権利、およびデータ居住地の制約
    • 新興ネットワークにおけるピーク時の品質の不安定性
  • 業界バリューチェーン分析
  • マクロ経済要因が市場に与える影響
  • 規制情勢
  • 技術展望
  • ポーターのファイブフォース分析

第5章 市場規模と成長予測

  • コンポーネント別
    • ソリューション
      • 映像処理、エンコーディング、パッケージング
      • 動画コンテンツ管理およびワークフロー
      • 動画配信、再生、および視聴体験
      • 動画収益化ソリューション
      • 映像セキュリティおよびアクセス管理
      • その他のソリューション
    • サービス
  • ストリーミングの種類別
    • ライブストリーミング
    • ビデオ・オン・デマンド(VOD)ストリーミング
  • 産業分野別
    • メディア、エンターテインメント、放送
    • スポーツおよびライブイベント
    • 通信および有料テレビ
    • 企業・組織のコミュニケーション
    • 教育およびeラーニング
    • ヘルスケア
    • 銀行・金融サービス・保険
    • 政府・公共部門
    • 小売・Eコマース
    • その他の産業分野
  • 地域別
    • 北米
      • 米国
      • カナダ
      • メキシコ
    • 南米
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • その他の南米諸国
    • 欧州
      • 英国
      • ドイツ
      • フランス
      • イタリア
      • スペイン
      • ロシア
      • その他の欧州諸国
    • アジア太平洋
      • 中国
      • インド
      • 日本
      • 韓国
      • オーストラリア
      • その他のアジア太平洋諸国
    • 中東
      • サウジアラビア
      • アラブ首長国連邦
      • トルコ
      • その他の中東諸国
    • アフリカ
      • 南アフリカ
      • ナイジェリア
      • エジプト
      • その他のアフリカ諸国

第6章 競合情勢

  • 市場集中度
  • 戦略的動向
  • Market Positioning Analysis
  • 企業プロファイル
    • Amazon.com, Inc.
    • Alphabet Inc.
    • Microsoft Corporation
    • Akamai Technologies, Inc.
    • Cisco Systems, Inc.
    • Brightcove Inc.
    • Kaltura, Inc.
    • Vimeo, Inc.
    • Wowza Media Systems, LLC
    • Muvi LLC
    • Bitmovin Inc.
    • Haivision Systems Inc.
    • Telestream, LLC
    • Cloudinary Ltd.
    • Mux, Inc.
    • Panopto, Inc.
    • JW Player, Inc.
    • Dacast, Inc.
    • Verimatrix, Inc.
    • Synamedia Limited
    • Amagi Media Labs Private Limited
    • Dalet S.A.
    • Conviva, Inc.

第7章 市場機会と将来の展望

ストリーミングプラットフォーム技術:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)
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