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表紙:モバイルエッジコンピューティング:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

モバイルエッジコンピューティング:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

Mobile Edge Computing - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031)

発行日
ページ情報
英文 120 Pages
納期
2~3営業日
商品コード
2114451
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Mordor Intelligenceによると、モバイルエッジコンピューティング市場の規模は2025年に8億米ドルと評価され、2026年の10億4,000万米ドルから2031年までに38億8,000万米ドルに達すると推定されており、予測期間(2026年~2031年)におけるCAGRは30.10%となる見込みです。

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本レポートは、構成要素(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユーザー(銀行・金融サービス、小売、ヘルスケア・ライフサイエンス、工業製造など)、および地域(北米、南米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ)ごとに分類されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで示されています。

世界のモバイルエッジコンピューティング市場の動向と洞察

アジアでは、遅延に敏感な消費者向けアプリ(AR/VRゲーム、ライブストリーミング)が勢いを増しています

AR/VRゲームやライブストリーミングは、往復遅延20ミリ秒未満を要求することで、ネットワーク設計の在り方を変え続けています。エリクソンの実証実験によると、ゲームサーバーをエッジノードに移設することで伝送遅延を75%削減でき、電波状況が不安定な環境下でもスムーズなゲームプレイを持続させることが可能になります。2024年にモバイルゲームの収益が56億米ドルを超えた韓国では、通信事業者がすでに人口密集都市圏の近くにマルチアクセス・エッジ・コンピューティング(MEC)クラスターを展開しており、遅延に敏感なタイトル向けにプレミアムなサブスクリプションプランを提供しています。コンテンツプロバイダーはユーザーあたりの定着率と収益の向上というメリットを享受し、一方、通信事業者は差別化された体験品質(QoE)を通じて収益化を図っています。5G SAのカバー範囲が拡大し、端末の普及が進むにつれ、日本、中国、および米国の特定の市場でも同様の傾向が見られます。

北米における5Gスタンドアロン(SA)の急速な展開がMECの収益化を可能に

2024年半ば時点で、29カ国の49の通信事業者が5G SAを開始していましたが、全国的なカバレッジにおいては北米の通信事業者がリードしています。T-Mobileによる本格的なSA展開により、エッジワークロードに合わせた確定的なネットワークスライシングが可能となり、エンタープライズアプリケーション向けの新たなサービスレベル契約(SLA)の基盤となっています。Verizonは、VR、自動運転、リアルタイム分析を実現するため、エッジ遅延を10ミリ秒未満に抑えることを目標としています。収益機会は、オンデマンド品質や位置情報ベースのコンピューティングなど、ネットワークAPIの従量課金型提供に由来しています。ハイパースケーラーとの連携により、アプリケーションの導入が加速し、開発者の市場投入までの時間が短縮されます。

マルチアクセスエッジ向けの、世界的に統一されたセキュリティおよび信頼性フレームワークの欠如

エッジインフラストラクチャにおいて、ワークロード、データ、オーケストレーションが数千もの無人管理ノードにまたがっているため、攻撃対象領域が拡大しています。学術研究によると、キャッシュされたコンテンツやオーケストレーションAPIを標的としたDDoS攻撃やラテラルムーブメントの脅威が急増しています。規制対象の業界では、ゼロトラストのリファレンスモデル、セキュアエンクレーブのサポート、およびフェデレーテッドIDの標準が成熟するまで、機密性の高いワークロードの移行に躊躇しています。ETSI MECワーキンググループはドメイン間信頼の仕様を策定中ですが、完全な合意にはまだ数年を要すると見込まれており、これにより統合サイクルが長期化し、多国籍展開におけるコンプライアンスコストが増大しています。

セグメント分析

2025年には、サーバー、耐環境性筐体、および専用ネットワークインターフェースカードへの投資に支えられ、ハードウェアセグメントがモバイルエッジコンピューティング市場の収益の60.60%を占めました。それにもかかわらず、オーケストレーション、CI/CDパイプライン、AIフレームワークによって柔軟な導入モデルが可能になることから、ソフトウェアセグメントは2026年から2031年にかけてCAGR36.2%で成長すると予測されており、モバイルエッジコンピューティング市場全体の成長率を大幅に上回る見込みです。エッジオーケストレーションスイートは現在、サービスメッシュとポリシーエンジンを組み合わせ、ネットワークスライスをコンピューティングおよびストレージの予約に変換することで、通信事業者が数ヶ月ではなく数時間で新しいサービスを開始できるようにしています。

2025年までには、ソフトウェア定義機能には、AIを活用したリソーススケジューラ、予知保全、およびゼロタッチプロビジョニングが組み込まれる見込みです。アカマイによるWebAssemblyの採用は、Fermyonと相まって、コールドスタートの遅延を10ミリ秒未満に短縮する軽量な実行環境を実現しており、これはインタラクティブなワークロードにとって不可欠な要件です。その結果、ハイパースケーラーや通信事業者は、エッジハードウェアを4~5年ごとに更新し続ける一方で、研究開発(R&D)予算をプラットフォームソフトウェアへとシフトさせています。企業が複雑な業務を外部委託するにつれ、サービス、コンサルティング、統合、およびマネージドオペレーションの需要も高まっています。特に、プライベートとパブリックのハイブリッドエッジ環境を運用する医療や製造業の顧客の間では、マルチベンダーのブループリントに対する需要が特に高まっています。

地域別分析

北米は、全国規模の5G SA接続、高密度な光ファイバーバックボーン、そしてハイパースケーラーの強力な存在感を背景に、2025年のモバイルエッジコンピューティング市場収益の40.80%を占めました。AWS Wavelength ZonesおよびMicrosoft Azure Edge Zonesは40以上の大都市圏に展開されており、開発者に対し、民生用および産業用アプリ向けに20ミリ秒未満の往復遅延を提供しています。クラウド市場の集中に対する規制当局の監視が強化されていることを受け、通信事業者はサプライヤーの多様化を進めており、インフラ企業や半導体ベンダーとの提携が促進されています。

アジア太平洋地域は、数十億米ドル規模のスマートシティ投資、堅調な製造拠点、そして世界最高のモバイルゲーム支出に牽引され、2026年から2031年にかけてCAGR35.4%という最も急速な成長を記録すると予想されています。チャイナ・モバイルとファーウェイによる実証実験は、高速鉄道におけるARを活用した保守作業を支える、国家規模のエッジ展開の一例を示しています。日本の通信事業者はゲーム機メーカーと提携し、ダウンロード不要でAAAタイトルをストリーミング配信している一方、インドのJioはMECを統合し、バックホールの混雑を軽減しながら農村部の通信エリアを拡大しています。

欧州では、産業用途、プライバシー、データのローカライゼーションが重視されています。ETSIのMEC規格は国境を越えたサービスのポータビリティを保証しており、ボーダフォンが2030年までに基地局の30%にOpen RANを導入するという取り組みは、同地域がサプライチェーンのレジリエンスに注力していることを裏付けています。中東では、認知型エッジインフラを組み込んだNEOMのようなギガプロジェクトが進められており、一方、アフリカや南米では、遠隔地におけるeラーニング、遠隔医療、鉱業の運用における遅延を軽減するためにMECが導入されています。

その他の特典:

  • エクセル形式の市場予測(ME)シート
  • 3ヶ月間のアナリストサポート

よくあるご質問

  • モバイルエッジコンピューティング市場の規模はどのように予測されていますか?
  • アジアにおけるモバイルエッジコンピューティングの動向は何ですか?
  • 北米における5Gスタンドアロンの展開はどのように進んでいますか?
  • マルチアクセスエッジ向けのセキュリティおよび信頼性フレームワークの現状は?
  • モバイルエッジコンピューティング市場におけるハードウェアとソフトウェアの成長予測は?
  • 北米のモバイルエッジコンピューティング市場の収益はどのくらいですか?
  • アジア太平洋地域のモバイルエッジコンピューティング市場の成長率は?
  • 欧州におけるモバイルエッジコンピューティングの重視点は?
  • モバイルエッジコンピューティング市場に参入している主要企業はどこですか?

目次

第1章 イントロダクション

  • 調査の前提条件と市場の定義
  • 調査範囲

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場情勢

  • 市場概要
  • 市場促進要因
    • アジアでは、レイテンシーに敏感なコンシューマー向けアプリ(AR/VRゲーム、ライブストリーミング)が勢いを増しています
    • 北米における5Gスタンドアロンの急速な展開が、MECの収益化を可能にしています
    • 通信事業者によるディスアグレゲート型Open RANの導入が、欧州におけるオンプレミス型エッジ需要を牽引しています
    • 製造拠点における産業用タイムセンシティブ・ネットワーキングの規格要件(IEC/IEEE 60802)
    • MECを組み込んだ政府主導のスマートシティ・メガプロジェクト(例:サウジアラビアのNEOMなど)
    • エッジでのAI推論により、ハイパースケーラーのクラウドエグレスコストが削減されます
  • 市場抑制要因
    • マルチアクセスエッジに関する、世界的に統一されたセキュリティおよび信頼の枠組みの欠如
    • 熱帯および砂漠気候における耐環境性マイクロデータセンター用ハードウェアの不足
    • Tier-2/3のモバイル通信事業者向けエッジ・オーケストレーション・プラットフォームのTCOの高さ
    • MECに精通したDevOps人材の不足により、PoCから本番環境への移行が遅れています
  • 技術展望
  • ポーターのファイブフォース分析
  • 投資分析
  • マクロ経済要因が市場に与える影響

第5章 市場規模と成長予測

  • コンポーネント別
    • ハードウェア
    • ソフトウェア
    • サービス
  • エンドユーザー別
    • 銀行・金融サービス
    • 小売
    • ヘルスケア・ライフサイエンス
    • 工業製造
    • エネルギー・ユーティリティ
    • 電気通信
    • その他のエンドユーザー
  • 地域別
    • 北米
      • 米国
      • カナダ
      • メキシコ
    • 南米
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • チリ
      • ペルー
      • その他の南米諸国
    • 欧州
      • ドイツ
      • 英国
      • フランス
      • イタリア
      • スペイン
      • その他の欧州諸国
    • アジア太平洋
      • 中国
      • 日本
      • 韓国
      • インド
      • オーストラリア
      • ニュージーランド
      • その他のアジア太平洋諸国
    • 中東・アフリカ
      • 中東
        • アラブ首長国連邦
        • サウジアラビア
        • その他の中東諸国
      • アフリカ
        • 南アフリカ
        • ナイジェリア
        • その他のアフリカ諸国

第6章 競合情勢

  • Strategic Developments
  • Vendor Positioning Analysis
  • 企業プロファイル
    • Huawei Technologies Co. Ltd.
    • Nokia Corporation
    • Telefonaktiebolaget LM Ericsson
    • AT&T Inc.
    • Verizon Communications Inc.
    • Amazon Web Services Inc.
    • Microsoft Corp.(Azure Edge Zones)
    • Google LLC(Google Distributed Cloud Edge)
    • Cisco Systems Inc.
    • Hewlett Packard Enterprise Co.
    • IBM Corp.
    • ZTE Corp.
    • EdgeConneX Inc.
    • Cloudflare Inc.
    • Fermyon Technologies
    • Saguna Networks Ltd.
    • ADLINK Technology Inc.
    • ADVA Optical Networking SE
    • Akamai Technologies
    • CoreSite

第7章 市場機会と将来の展望

モバイルエッジコンピューティング:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)
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