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市場調査レポート
商品コード
1824248

ビデオストリーミングソフトウェア市場:2025年~2030年の予測

Video Streaming Software Market - Forecasts from 2025 to 2030


出版日
ページ情報
英文 149 Pages
納期
即日から翌営業日
カスタマイズ可能
価格
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ビデオストリーミングソフトウェア市場:2025年~2030年の予測
出版日: 2025年08月24日
発行: Knowledge Sourcing Intelligence
ページ情報: 英文 149 Pages
納期: 即日から翌営業日
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  • 概要

ビデオストリーミングソフトウェアの市場規模:

ビデオストリーミングソフトウェア市場は、2025年の133億3,800万米ドルから2030年には279億2,400万米ドルへ、CAGR 15.93%で成長すると予測されます。

ビデオストリーミングソフトウェア市場は、スマートフォンの普及拡大、インターネット接続性の向上、消費者のコンテンツ消費嗜好の進化によって力強い成長を示しています。高速インターネットの利用可能性とモバイル機器の普及の融合は、消費者が動画コンテンツにアクセスし消費する方法を根本的に変え、ストリーミングソフトウェアプロバイダーやコンテンツプラットフォームに大きなビジネスチャンスをもたらしています。

市場の変容と消費者の行動

消費者の嗜好はオンデマンドビデオ消費にシフトしており、視聴者は従来の放送スケジュールに従うのではなく、希望するコンテンツに即座にアクセスできるようになっています。この行動変容により、オーバーザトップ(OTT)プラットフォームは主流に躍り出、サービスは現代のエンターテインメント消費パターンに不可欠な要素となりました。

パンデミック期は、既存の市場動向を大幅に加速させ、一時的な状況を超える永続的な行動変化を生み出しました。封鎖期間中に増加したスクリーンタイムは、パンデミック後の環境でも持続する新たな消費習慣を確立し、多様な層における市場の持続的成長とプラットフォームの普及に貢献しました。

市場成長の主な促進要因

デジタルインフラの拡大

市場の成長を支える基本的な促進要因は、世界的なインターネットとスマートフォンのユーザー基盤の拡大です。デジタルインフラの発展により、動画ストリーミング技術への幅広い人口アクセスが可能になり、ソフトウェアプロバイダーやコンテンツプラットフォームにとって対応可能な市場が拡大します。

特にスマートフォン市場の拡大は、従来のテレビ視聴よりもポータブルでパーソナライズされた視聴体験を好むユーザーが増加しているため、モバイルファーストの消費パターンによる成長を支えています。固定ブロードバンド加入者の増加は、接続性と帯域幅の利用可能性の向上を通じて、ストリーミング機能をさらに強化します。

オンデマンドコンテンツの進化

オンデマンドビデオストリーミングは、世界市場で大幅な拡大を経験しており、予測期間の顕著な成長要因となっています。伝統的な大手メディア企業が専用プラットフォームを通じてストリーミング市場に参入し、競争が激化する一方で、消費者の選択肢とプラットフォームの多様性が拡大しています。

ディズニー、HBO、NBC、アップル、AT&Tなどのエンターテインメント企業がストリーミングサービスを開始し、業界全体がストリーミング市場の機会を認識していることを示しています。このような競合の拡大は、プラットフォーム開発要件や技術革新需要の増加を通じて、ビデオストリーミングソフトウェア市場全体に利益をもたらします。

スマートテレビの普及は、ストリーミング機能を家庭用エンターテインメントシステムに直接統合することでオンデマンド消費をさらに加速させ、アクセスへの障壁を減らし、ユーザー体験の質を高める。

教育およびプロフェッショナルアプリケーション

遠隔学習期間中の教育分野での採用により、市場の用途はエンターテインメント以外にも拡大し、学術的・専門的な環境におけるビデオストリーミングソフトウェアの新たな使用事例が生まれました。このような市場の多様化により、市場の回復力が強化され、ソフトウェアプロバイダーにとって新たな収益機会が生まれます。

地域別市場分析

アジア太平洋地域は、中国、韓国、シンガポール、インド、香港などの国々における急速なデジタル化とデジタルインフラの拡大により、最も高い成長の可能性を示しています。この地域の成長は、多様な経済開発レベルにおける人口規模と技術導入率の上昇を反映しています。

北米は、先進的な技術インフラと、消費者層と企業層における先進的な技術採用パターンにより、大きな市場シェアを維持しています。

競合情勢と業界構造

市場リーダーには、IBM Corporation、Kaltura, Inc.、Haivisionなどの定評あるテクノロジー企業が名を連ねています。これらの企業は、技術革新とコンテンツの多様化を特徴とする進化する市場情勢の中で競争力を維持するため、多様な成長戦略を実施しています。

競合環境は、確立された技術プロバイダーと新興プラットフォームの両方を反映しており、継続的な技術革新と機能開発を促進するダイナミックな市場環境を作り出しています。

戦略的意義

ビデオストリーミングソフトウェア市場は、インフラの拡大、行動の変化、プラットフォームの多様化により、大きな成長機会をもたらしています。成功のためには、エンターテインメントから教育、プロフェッショナルアプリケーションまで、多様な市場セグメントに対応しながら、技術力とユーザーエクスペリエンスの最適化のバランスをとる必要があります。市場参入企業は、多様な地理的・人口統計的市場において成長の可能性を最大化するために、グローバルな拡大機会と地域ごとのカスタマイズ要件の両方を考慮する必要があります。

パンデミックによる行動変化の永続的な性質は、一時的な市場拡大よりも長期的な持続的成長の可能性を示唆しており、ストリーミング技術開発と市場拡大イニシアティブへの戦略的投資を後押しします。

本レポートの主な利点

  • 洞察に満ちた分析:顧客セグメント、政府政策と社会経済要因、消費者嗜好、産業別、その他のサブセグメントに焦点を当て、主要地域だけでなく新興地域もカバーする詳細な市場考察を得ることができます。
  • 競合情勢:世界の主要企業が採用している戦略的作戦を理解し、適切な戦略による市場浸透の可能性を理解することができます。
  • 市場動向と促進要因:ダイナミックな要因と極めて重要な市場動向、そしてそれらが今後の市場開拓をどのように形成していくかを探る。
  • 行動可能な提言:洞察力を戦略的意思決定に活用し、ダイナミックな環境の中で新たなビジネスストリームと収益を発掘します。
  • 幅広い利用者に対応:新興企業、研究機関、コンサルタント、中小企業、大企業にとって有益で費用対効果の高いです。

どのような用途で利用されていますか?

業界および市場考察、事業機会評価、製品需要予測、市場参入戦略、地理的拡大、設備投資の決定、規制の枠組みと影響、新製品開拓、競合の影響

調査範囲

  • 2022年から2024年までの過去データ&2025年から2030年までの予測データ
  • 成長機会、課題、サプライチェーンの展望、規制の枠組み、および動向分析
  • 競合のポジショニング、戦略、および市場シェア分析
  • 収益の成長と予測各国を含むセグメントおよび地域の分析
  • 企業プロファイリング(特に財務、および主な開発)

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場スナップショット

  • 市場概要
  • 市場の定義
  • 調査範囲
  • 市場セグメンテーション

第3章 ビジネス情勢

  • 市場促進要因
  • 市場抑制要因
  • 市場機会
  • ポーターのファイブフォース分析
  • 業界バリューチェーン分析
  • ポリシーと規制
  • 戦略的提言

第4章 技術展望

第5章 ビデオストリーミングソフトウェア市場:ソリューション別

  • イントロダクション
  • トランスコードと処理
  • ビデオ管理
  • ビデオ配信と配信
  • ビデオセキュリティ
  • ビデオ分析
  • その他

第6章 ビデオストリーミングソフトウェア市場:サービス別

  • イントロダクション
  • プロフェッショナルサービス
  • マネージドサービス

第7章 ビデオストリーミングソフトウェア市場:ストリーミングタイプ別

  • イントロダクション
  • ライブストリーミング
  • ビデオオンデマンドストリーミング

第8章 ビデオストリーミングソフトウェア市場:展開別

  • イントロダクション
  • オンプレミス
  • クラウド

第9章 ビデオストリーミングソフトウェア市場:業界別

  • イントロダクション
  • メディアとエンターテイメント
  • BFSI
  • 教育
  • ヘルスケア
  • 政府
  • その他

第10章 ビデオストリーミングソフトウェア市場:地域別

  • イントロダクション
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 南米
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • その他
  • 欧州
    • ドイツ
    • フランス
    • 英国
    • スペイン
    • その他
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • その他
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • インドネシア
    • タイ
    • その他

第11章 競合環境と分析

  • 主要企業と戦略分析
  • 市場シェア分析
  • 合併、買収、合意およびコラボレーション
  • 競合ダッシュボード

第12章 企業プロファイル

  • Wowza Media Systems, LLC
  • Amazon
  • Kollective Technology, Inc.
  • Haivision
  • IBM Corporation
  • Kaltura, Inc.
  • Panopto Inc.
  • Brightcove
  • Vbrick
  • Qumu Corporation

第13章 付録

  • 通貨
  • 前提条件
  • 基準年と予測年のタイムライン
  • 利害関係者にとっての主なメリット
  • 調査手法
  • 略語

図表一覧

表のリスト