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市場調査レポート
商品コード
1775460

モバイル・アプリケーション市場:2025年~2030年の予測

Mobile Applications Market - Forecasts from 2025 to 2030


出版日
ページ情報
英文 148 Pages
納期
即日から翌営業日
カスタマイズ可能
価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=151.79円
モバイル・アプリケーション市場:2025年~2030年の予測
出版日: 2025年06月30日
発行: Knowledge Sourcing Intelligence
ページ情報: 英文 148 Pages
納期: 即日から翌営業日
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概要

モバイル・アプリケーション市場は、2025年の2,438億4,400万米ドルから2030年には5,438億6,900万米ドルに成長し、CAGRは17.40%と予測されます。

インターネット普及率の上昇

手頃な価格の高速インターネットサービス、特に5Gの普及がモバイル・アプリケーション市場の主な促進要因です。業界レポートによると、2024年には世界のインターネット利用者は54億人を突破し、インドやベトナムなどの新興経済諸国が大きく成長します。大手通信事業者による5Gの展開により接続性が強化され、ビデオストリーミング、オンラインゲーム、銀行サービスなどのデータ集約型アプリケーションへのシームレスなアクセスが可能になりました。このような接続性の向上は、スマートデバイスやスマートホーム技術の普及と相まって、これらのエコシステムをサポートするモバイル・アプリケーションの需要を押し上げています。より高速で信頼性の高いサービスを求める消費者の需要に応えるためのインターネットプロバイダーによる開発が、アプリ開発者に大きな機会をもたらし、市場の成長を促進しています。

モバイルゲームの普及

モバイルゲーム分野は、マルチプレイヤーゲーム、リアルタイムゲーム、ロケーションベースゲームの人気に後押しされ、大きな成長を遂げています。2024年、世界のモバイルゲーム市場は、インターネット速度の向上と手ごろな価格のスマートフォンによって利用者が急増しました。大手ゲーム会社は、人気PCゲームやコンソールゲームのモバイル版を開発するため、研究開発に多額の投資を行い、このセグメントの潜在力を開発しています。例えば、2023年にはRiot Gamesが主力タイトルのモバイル拡張版を発売し、カジュアルゲーマーへのアクセシビリティを高めています。2024年のNetflixのゲームイニシアティブのように、人気メディアのフランチャイズと結びついたゲームの導入は、成長をさらに加速させる。インターネットの高速化とスマートフォンの高度な機能に支えられたこれらの開発は、ゲームアプリの旺盛な需要を牽引しています。

ソーシャルメディア利用の増加

世界のソーシャルメディアユーザーの増加は、市場成長を促進する重要な要因です。Facebook、Instagram、WhatsApp、Snapchatなどのプラットフォームが引き続き優位を保っており、2024年のアクティブユーザー数は数十億人に達します。ソーシャルアプリ分野は、リアルタイムコミュニケーション、コンテンツ共有、eコマース統合などの機能により、あらゆる年齢層で広く採用されています。特に新興国市場では、個人的な交流やビジネス上の交流においてソーシャルメディアへの依存度が高まっているため、このカテゴリーの市場シェアは大きく、アプリ開発と技術革新にさらに拍車がかかります。

教育およびトレーニング目的での採用

モバイル・アプリケーションの教育・トレーニング用途の増加は、特筆すべき成長機会です。2023年、教育用アプリのダウンロード数は世界全体で15%増加したが、これは遠隔学習や専門能力開発ツールの需要によるものです。特に、スマートフォンやインターネットサービスへのアクセスが拡大している新興経済諸国では、インタラクティブな学習、仮想教室、スキルベースのトレーニングを提供するアプリが人気を集めています。

市場セグメンテーション分析

カテゴリー別

ソーシャルアプリ分野は、InstagramやWhatsAppのようなプラットフォームの世界の人気に牽引され、大きな市場シェアを占めています。ゲーム分野は、新しいゲームの発売やスマートフォンの普及率の上昇に後押しされ、2028年まで最も速い成長を示すと予測されます。また、ビジネスやエンターテインメントといった他のカテゴリーも、仕事やレジャーのニーズに応える多様なアプリ機能に支えられて拡大しています。

プラットフォーム別

市場はiOS、Android、その他に区分されます。Androidは新興市場で広く普及しているため優位を占めているが、iOSは北米のような先進地域で強い存在感を維持しています。

地理的洞察

アジア太平洋地域は、インド、中国、ベトナムなどの国々におけるインターネット普及率とスマートフォン普及率の上昇に牽引され、最も速い成長を示すと予測されます。2024年には、インドだけで9億人以上のスマートフォンユーザーが報告されており、5Gの展開がアプリの利用を加速させています。北米は、高度なインフラ、高い消費支出、アップルやグーグルといった主要企業の存在に支えられ、大きなシェアを占めています。欧州は、デジタルトランスフォーメーションと教育用アプリの導入により着実な成長を遂げています。

競合考察

Microsoft、Google、Apple Inc.、WillowTree, LLCなどの主要企業は、強力なブランドプレゼンスと革新的な提供により市場を独占しています。2024年、グーグルは開発者向けツールを強化してPlayストアのエコシステムを拡大し、アップルはiOSアプリにプライバシー重視の新機能を導入してユーザーの信頼を強化しました。戦略的パートナーシップとAI主導のアプリ機能への投資が主要な競争戦略であり、各社はユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォームの互換性に注力しています。

市場の課題

特に価格に敏感な市場では、低価格または無料の代替アプリが利用可能であることが課題となっています。さらに、データプライバシーとセキュリティに対する懸念から、コンプライアンスとユーザー信頼への取り組みへの継続的な投資が必要となります。また、技術革新のペースが速いため、アプリの競争力を維持するための継続的な研究開発も必要です。

本レポートの主な利点

  • 洞察に満ちた分析:顧客セグメント、政府政策および社会経済要因、消費者嗜好、産業別、その他のサブセグメントに焦点を当て、主要地域および新興地域を網羅する詳細な市場考察を得ることができます。
  • 競合情勢:世界の主要企業が採用する戦略的作戦を理解し、適切な戦略による市場浸透の可能性を理解することができます。
  • 市場動向と促進要因:ダイナミックな要因と極めて重要な市場動向、そしてそれらが今後の市場開発をどのように形成していくかを探る。
  • 行動可能な提言:ダイナミックな環境において、新たなビジネスストリームと収益を発掘するための戦略的意思決定に洞察を活用します。
  • 幅広い利用者に対応:新興企業、研究機関、コンサルタント、中小企業、大企業にとって有益で費用対効果の高い要因。

どのような用途で利用されていますか?

業界および市場考察、事業機会評価、製品需要予測、市場参入戦略、地理的拡大、設備投資の決定、規制の枠組みと影響、新製品開発、競合の影響

調査範囲

  • 2022年から2024年までの過去データ&2025年から2030年までの予測データ
  • 成長機会、課題、サプライチェーンの展望、規制の枠組み、および動向分析
  • 競合のポジショニング、戦略、および市場シェア分析
  • 収益の成長と予測各国を含むセグメントおよび地域の分析
  • 企業プロファイリング(特に財務、および主な開発)

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場スナップショット

  • 市場概要
  • 市場の定義
  • 調査範囲
  • 市場セグメンテーション

第3章 ビジネス情勢

  • 市場促進要因
  • 市場抑制要因
  • 市場機会
  • ポーターのファイブフォース分析
  • 業界バリューチェーン分析
  • ポリシーと規制
  • 戦略的提言

第4章 技術展望

第5章 世界のモバイル・アプリケーション市場:プラットフォーム別

  • イントロダクション
  • iOS
  • Android
  • その他

第6章 世界のモバイル・アプリケーション市場:カテゴリー別

  • イントロダクション
  • ゲーム
  • 音楽とオーディオ
  • ビジネス
  • 社会
  • エンターテインメント
  • ファイナンス
  • 教育
  • その他

第7章 世界のモバイル・アプリケーション市場:地域別

  • イントロダクション
  • 北米
    • プラットフォーム別
    • カテゴリ別
    • 国別
      • 米国
      • カナダ
      • メキシコ
  • 南米
    • プラットフォーム別
    • カテゴリ別
    • 国別
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • その他
  • 欧州
    • プラットフォーム別
    • カテゴリ別
    • 国別
      • 英国
      • ドイツ
      • フランス
      • スペイン
      • その他
  • 中東・アフリカ
    • プラットフォーム別
    • カテゴリ別
    • 国別
      • サウジアラビア
      • アラブ首長国連邦
      • その他
  • アジア太平洋地域
    • プラットフォーム別
    • カテゴリ別
    • 国別
      • 中国
      • 日本
      • インド
      • 韓国
      • 台湾
      • その他

第8章 競合環境と分析

  • 主要企業と戦略分析
  • 市場シェア分析
  • 合併、買収、合意およびコラボレーション
  • 競合ダッシュボード

第9章 企業プロファイル

  • WillowTree, LLC
  • Microsoft
  • Apple Inc.
  • Verbat Technologies
  • Intellectsoft US
  • Consagous Technologies LLC
  • Google LLC
  • ENVATIVE
  • Algoworks
  • Salesforce, Inc.

第10章 付録

  • 通貨
  • 前提条件
  • 基準年と予測年のタイムライン
  • 利害関係者にとっての主なメリット
  • 調査手法
  • 略語
目次
Product Code: KSI061613569

The Mobile Applications Market is expected to grow from USD 243.844 billion in 2025 to USD 543.869 billion in 2030, at a CAGR of 17.40%.

Rising Internet Penetration

The proliferation of affordable and high-speed internet services, particularly 5G, is a primary driver of the mobile applications market. In 2024, global internet users surpassed 5.4 billion, with significant growth in developing economies like India and Vietnam, according to industry reports. The deployment of 5G by major telecom providers has enhanced connectivity, enabling seamless access to data-intensive applications such as video streaming, online gaming, and banking services. This increased connectivity, coupled with the growing adoption of smart devices and smart home technologies, has boosted demand for mobile applications that support these ecosystems. Investments by internet providers to meet consumer demand for faster, reliable services are creating substantial opportunities for app developers, driving market growth.

Growing Adoption of Mobile Gaming

The mobile gaming segment is experiencing significant growth, fueled by the popularity of multiplayer, real-time, and location-based games. In 2024, the global mobile gaming market saw a surge in users, driven by improved internet speeds and affordable smartphones. Major gaming companies are investing heavily in R&D to develop mobile versions of popular PC and console games, tapping into the segment's potential. For instance, in 2023, Riot Games launched mobile extensions of its flagship titles, enhancing accessibility for casual gamers. The introduction of games tied to popular media franchises, such as Netflix's gaming initiatives in 2024, further accelerates growth. These developments, supported by faster internet and advanced smartphone capabilities, are driving robust demand for gaming apps.

Increasing Social Media Usage

The rise in social media users globally is a key factor propelling market growth. Platforms like Facebook, Instagram, WhatsApp, and Snapchat continue to dominate, with billions of active users in 2024. The social apps segment benefits from widespread adoption across all age groups, driven by features like real-time communication, content sharing, and e-commerce integration. The growing reliance on social media for personal and business interactions, particularly in emerging markets, ensures a significant market share for this category, further fueling app development and innovation.

Adoption for Educational and Training Purposes

The increasing use of mobile applications for education and training is a notable growth opportunity. In 2023, educational apps saw a 15% increase in downloads globally, driven by demand for remote learning and professional development tools. Apps offering interactive learning, virtual classrooms, and skill-based training are gaining traction, particularly in developing economies with expanding access to smartphones and internet services.

Market Segmentation Analysis

By Category

The social apps segment holds a significant market share, driven by the global popularity of platforms like Instagram and WhatsApp. The gaming segment is projected to exhibit the fastest growth through 2028, fueled by new game launches and increasing smartphone penetration. Other categories, such as business and entertainment, are also expanding, supported by diverse app functionalities catering to professional and leisure needs.

By Platform

The market is segmented into iOS, Android, and others. Android dominates due to its widespread adoption in emerging markets, while iOS maintains a strong presence in developed regions like North America, driven by premium device usage and higher consumer spending on apps.

Geographical Insights

The Asia-Pacific region is projected to exhibit the fastest growth, driven by rising internet penetration and smartphone adoption in countries like India, China, and Vietnam. In 2024, India alone reported over 900 million smartphone users, with 5G rollout accelerating app usage. North America holds a significant share, supported by advanced infrastructure, high consumer spending, and the presence of key players like Apple and Google. Europe follows, with steady growth driven by digital transformation and educational app adoption.

Competitive Insights

Major players, including Microsoft, Google, Apple Inc., and WillowTree, LLC, dominate the market due to their strong brand presence and innovative offerings. In 2024, Google expanded its Play Store ecosystem with enhanced developer tools, while Apple introduced new privacy-focused features for iOS apps, strengthening user trust. Strategic partnerships and investments in AI-driven app functionalities are key competitive strategies, with companies focusing on user experience and cross-platform compatibility.

Market Challenges

The availability of low-cost or free alternative apps poses a challenge, particularly in price-sensitive markets. Additionally, concerns over data privacy and security require continuous investment in compliance and user trust initiatives. The rapid pace of technological change also demands ongoing R&D to keep apps competitive.

Key Benefits of this Report:

  • Insightful Analysis: Gain detailed market insights covering major as well as emerging geographical regions, focusing on customer segments, government policies and socio-economic factors, consumer preferences, industry verticals, and other sub-segments.
  • Competitive Landscape: Understand the strategic maneuvers employed by key players globally to understand possible market penetration with the correct strategy.
  • Market Drivers & Future Trends: Explore the dynamic factors and pivotal market trends and how they will shape future market developments.
  • Actionable Recommendations: Utilize the insights to exercise strategic decisions to uncover new business streams and revenues in a dynamic environment.
  • Caters to a Wide Audience: Beneficial and cost-effective for startups, research institutions, consultants, SMEs, and large enterprises.

What do businesses use our reports for?

Industry and Market Insights, Opportunity Assessment, Product Demand Forecasting, Market Entry Strategy, Geographical Expansion, Capital Investment Decisions, Regulatory Framework & Implications, New Product Development, Competitive Intelligence

Report Coverage:

  • Historical data from 2022 to 2024 & forecast data from 2025 to 2030
  • Growth Opportunities, Challenges, Supply Chain Outlook, Regulatory Framework, and Trend Analysis
  • Competitive Positioning, Strategies, and Market Share Analysis
  • Revenue Growth and Forecast Assessment of segments and regions including countries
  • Company Profiling (Strategies, Products, Financial Information, and Key Developments among others.

Segmentation

By Platform

  • iOS
  • Android
  • Others

By Category

  • Gaming
  • Music and Audio
  • Business
  • Social
  • Entertainment
  • Finance
  • Education
  • Others

By Geography

  • North America
  • USA
  • Canada
  • Mexico
  • South America
  • Brazil
  • Argentina
  • Others
  • Europe
  • Germany
  • France
  • United Kingdom
  • Spain
  • Italy
  • Others
  • Middle East and Africa
  • Saudi Arabia
  • Israel
  • Others
  • Asia Pacific
  • China
  • Japan
  • South Korea
  • India
  • Indonesia
  • Thailand
  • Taiwan
  • Others

TABLE OF CONTENTS

1. EXECUTIVE SUMMARY

2. MARKET SNAPSHOT

  • 2.1. Market Overview
  • 2.2. Market Definition
  • 2.3. Scope of the Study
  • 2.4. Market Segmentation

3. BUSINESS LANDSCAPE

  • 3.1. Market Drivers
  • 3.2. Market Restraints
  • 3.3. Market Opportunities
  • 3.4. Porter's Five Forces Analysis
  • 3.5. Industry Value Chain Analysis
  • 3.6. Policies and Regulations
  • 3.7. Strategic Recommendations

4. TECHNOLOGICAL OUTLOOK

5. GLOBAL MOBILE APPLICATIONS MARKET BY PLATFORM

  • 5.1. Introduction
  • 5.2. iOS
  • 5.3. Android
  • 5.4. Others

6. GLOBAL MOBILE APPLICATIONS MARKET BY CATEGORY

  • 6.1. Introduction
  • 6.2. Gaming
  • 6.3. Music and Audio
  • 6.4. Business
  • 6.5. Social
  • 6.6. Entertainment
  • 6.7. Finance
  • 6.8. Education
  • 6.9. Others

7. GLOBAL MOBILE APPLICATIONS MARKET BY GEOGRAPHY

  • 7.1. Introduction
  • 7.2. North America
    • 7.2.1. By Platform
    • 7.2.2. By Category
    • 7.2.3. By Country
      • 7.2.3.1. USA
      • 7.2.3.2. Canada
      • 7.2.3.3. Mexico
  • 7.3. South America
    • 7.3.1. By Platform
    • 7.3.2. By Category
    • 7.3.3. By Country
      • 7.3.3.1. Brazil
      • 7.3.3.2. Argentina
      • 7.3.3.3. Others
  • 7.4. Europe
    • 7.4.1. By Platform
    • 7.4.2. By Category
    • 7.4.3. By Country
      • 7.4.3.1. United Kingdom
      • 7.4.3.2. Germany
      • 7.4.3.3. France
      • 7.4.3.4. Spain
      • 7.4.3.5. Others
  • 7.5. Middle East and Africa
    • 7.5.1. By Platform
    • 7.5.2. By Category
    • 7.5.3. By Country
      • 7.5.3.1. Saudi Arabia
      • 7.5.3.2. UAE
      • 7.5.3.3. Others
  • 7.6. Asia Pacific
    • 7.6.1. By Platform
    • 7.6.2. By Category
    • 7.6.3. By Country
      • 7.6.3.1. China
      • 7.6.3.2. Japan
      • 7.6.3.3. India
      • 7.6.3.4. South Korea
      • 7.6.3.5. Taiwan
      • 7.6.3.6. Others

8. COMPETITIVE ENVIRONMENT AND ANALYSIS

  • 8.1. Major Players and Strategy Analysis
  • 8.2. Market Share Analysis
  • 8.3. Mergers, Acquisitions, Agreements, and Collaborations
  • 8.4. Competitive Dashboard

9. COMPANY PROFILES

  • 9.1. WillowTree, LLC
  • 9.2. Microsoft
  • 9.3. Apple Inc.
  • 9.4. Verbat Technologies
  • 9.5. Intellectsoft US
  • 9.6. Consagous Technologies LLC
  • 9.7. Google LLC
  • 9.8. ENVATIVE
  • 9.9. Algoworks
  • 9.10. Salesforce, Inc.

10. APPENDIX

  • 10.1. Currency
  • 10.2. Assumptions
  • 10.3. Base and Forecast Years Timeline
  • 10.4. Key benefits for the stakeholders
  • 10.5. Research Methodology
  • 10.6. Abbreviations