市場調査レポート
商品コード
1541466
グラフィックスアドインボード(AIB)市場レポート:タイプ、用途、最終用途、地域別、2024年~2032年Graphics Add-in Board Market Report by Type, Application, End Use, and Region 2024-2032 |
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グラフィックスアドインボード(AIB)市場レポート:タイプ、用途、最終用途、地域別、2024年~2032年 |
出版日: 2024年08月10日
発行: IMARC
ページ情報: 英文 145 Pages
納期: 2~3営業日
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世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場規模は、2023年に189億米ドルに達しました。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて16.4%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに770億米ドルに達すると予測しています。
グラフィックスアドインボード(AIB)は、コンピュータ・システムでグラフィックス、メモリ、ビジュアル・コミュニケーション機能を強化するために使用される電子部品です。ビデオやグラフィックスの性能を向上させ、中央演算処理装置(CPU)の負荷を最小限に抑えるシングルチッププロセッサです。統合型とディスクリートは、コンピュータシステムで使用されるグラフィックスAIBの2つの最も一般的な種類です。統合型ボードはコンピュータのマザーボードに内蔵され、カードを追加する必要がありません。一方、ディスクリートカードは、マザーボードに追加インストールされ、要件に応じてアップグレードすることができます。これらのAIBは、デスクトップ・コンピュータ、ラップトップ・コンピュータ、コンソール、ワークステーション、スマートフォンなどに一般的に組み込まれ、高精細(HD)画像を生成します。
ゲーム産業の著しい成長は、市場に好影響を与える主な要因の一つです。さらに、タッチスクリーンベースの家電製品の利用が増加していることも、市場の成長を後押ししています。グラフィックAIBは、リモートワークステーション、スーパーコンピュータ、シミュレータで広く使用されています。これらのデバイスは、主に航空宇宙・防衛産業における科学技術用途に利用されています。さらに、機械学習(ML)、人工知能(AI)、仮想現実(VR)システムの活用による、グラフィック要件の高いゲームの開発など、さまざまな技術の進歩も成長を促す要因となっています。ゲームソフト開発者は、地理情報システム(GIS)とともにAIBを利用して、ユーザーにリアルタイムの空間入力を伴う没入型マルチメディア体験を提供しています。タブレット、携帯電話、ゲーム機、パソコンなどのゲーム機にも、性能向上のためにAIBやアドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD)が組み込まれています。これは、広範な研究開発(R&D)とともに、市場をさらに牽引すると予想されます。
The global graphics add-in board (AIB) market size reached US$ 18.9 Billion in 2023. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach US$ 77.0 Billion by 2032, exhibiting a growth rate (CAGR) of 16.4% during 2024-2032.
Graphics add-in board (AIB) refers to an electronic component used in computer systems to augment graphics, memory and visual communication capabilities. It is a single-chip processor that improves the performance of videos and graphics and minimizes the load on the central processing unit (CPU). Integrated and discrete are the two most commonly used variants of graphics AIB used in computer systems. The integrated boards are built into the motherboard of the computer to eliminate the need for additional cards. On the other hand, discrete cards are additionally installed into the motherboard and can be upgraded as per requirement. These AIBs are commonly embedded in desktop computers, laptops, consoles, workstations and smartphones to generate high-definition (HD) images.
Significant growth in the gaming industry is one of the key factors creating a positive impact on the market. Furthermore, increasing utilization of touchscreen-based consumer electronics is also driving the market growth. Graphic AIBs are widely being used in remote workstations, supercomputers and simulators. These devices are primarily utilized for scientific and technical applications in the aerospace and defense industries. Additionally, various technological advancements, such as the utilization of machine learning (ML), artificial intelligence (AI) and virtual reality (VR) systems to create games with high graphic requirements, are acting as other growth-inducing factors. Gaming software developers are using AIBs, along with geographic information systems (GIS), to offer an immersive multimedia experience with real-time spatial input to the user. Gaming machines, such as tablets, phones, consoles and personal computers, are also being embedded with AIBs and Advanced Micro Devices (AMDs) for enhanced performance capabilities. This, along with extensive research and development (R&D), is expected to drive the market further.
IMARC Group provides an analysis of the key trends in each sub-segment of the global graphics add-in board (AIB) market report, along with forecasts at the global, regional and country level from 2024-2032. Our report has categorized the market based on type, application and end use.
Discrete
Integrated
Gaming
Design and Visualization
High-performance Computing
Data Center
Others
Desktops
Notebooks and Tablets
Workstations
Others
North America
United States
Canada
Asia Pacific
China
Japan
India
South Korea
Australia
Indonesia
Others
Europe
Germany
France
United Kingdom
Italy
Spain
Russia
Others
Latin America
Brazil
Mexico
Others
Middle East and Africa
The report has also analysed the competitive landscape of the market with some of the key players being Advanced Micro Devices Inc., AsusTek Computer Inc., EVGA Corporation, Gigabyte Technology Co. Ltd., Intel Corporation, Matrox, Micro-Star International Co., Nvidia Corporation, Sapphire Technology and ZOTAC (PC Partner Limited).