ソーシャルテレビの世界市場
Social TV
- 発行日
- ページ情報
- 英文 287 Pages
- 納期
- 即日から翌営業日
- 商品コード
- 1662245
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概要
ソーシャルテレビの世界市場は2030年までに82億米ドルに達する
2024年に39億米ドルと推定されるソーシャルテレビの世界市場は、2024年から2030年にかけて13.4%のCAGRで成長し、2030年には82億米ドルに達すると予測されます。本レポートで分析したセグメントの1つであるソーシャルテレビソフトウェアは、CAGR 11.5%を記録し、分析期間終了時には43億米ドルに達すると予測されます。ソーシャルテレビプロフェッショナルサービス分野の成長率は、分析期間のCAGRで15.9%と推定されます。
米国市場は11億米ドル、中国はCAGR 12.7%で成長すると予測
米国のソーシャルテレビ市場は2024年に11億米ドルと推定されます。世界第2位の経済大国である中国は、2030年までに13億米ドルの市場規模に達すると予測され、分析期間2024-2030年のCAGRは12.7%です。その他の注目すべき地域別市場としては、日本とカナダがあり、分析期間中のCAGRはそれぞれ11.3%と11.5%と予測されています。欧州では、ドイツがCAGR約9.7%で成長すると予測されています。
世界のソーシャルテレビ市場動向と促進要因まとめ
ソーシャルテレビは、テレビとソーシャルメディアを融合させるインタラクティブ技術であり、テレビを見るという従来の受動的な体験を、能動的で魅力的な共同イベントに変えます。この統合により、視聴者はスマートフォン、タブレット、パソコンを使ってリアルタイムでコンテンツを見たり、反応したりすることができ、ソーシャルメディアプラットフォーム上で視聴体験についてコメントしたり、共有したり、議論したりすることができます。ソーシャルテレビの主な目的は、地理的に散らばった視聴者同士が、特定の番組やイベント、ジャンルに対する共通の興味によって結ばれ、コミュニティ意識を醸成することで、視聴体験を向上させることです。ソーシャルテレビアプリケーションで一般的な機能には、ライブツイート、リアルタイム投票、放送と同期した補足コンテンツやインタラクティブ体験を提供するセカンドスクリーンアプリケーションなどがあります。これらの機能により、視聴者はコンテンツだけでなく、他のファンとも関わることができ、画面を超えたリッチで多次元的な視聴体験が可能になります。
ソーシャルテレビの進化は、テクノロジーの進歩、特に高速インターネットの普及と、高画質のビデオコンテンツをストリーミングできるスマートデバイスの普及に大きな影響を受けています。こうした技術の進歩により、視聴者はこれまで以上に簡単にテレビコンテンツにアクセスし、その体験をリアルタイムで共有できるようになりました。さらに、テレビ局やコンテンツ制作者は、こうした技術を活用して、視聴者との交流を促す統合キャンペーンを行うことが増えています。例えば、リアリティ番組や生放送では、視聴者の投票やソーシャルメディアからのフィードバックを番組に直接組み込み、リアルタイムの視聴者の意見に基づいて番組の進行に影響を与えることがよくあります。この戦略は、視聴者のエンゲージメントを高めるだけでなく、忠誠心や視聴率も高める。さらに、ソーシャル・インタラクションから収集されたデータは、視聴者の嗜好や行動に関する貴重な洞察を提供し、ネットワークや広告主がコンテンツや広告をより効果的に調整することを可能にします。
ソーシャルテレビ市場の成長は、ソーシャルメディアと従来のメディアとの統合の進展、インタラクティブでパーソナライズされたコンテンツへの需要の高まり、メディア消費に対する消費者行動の変化など、いくつかの要因によってもたらされます。テレビを見ながらスマートフォンやタブレットを利用する人が増えるにつれ、放送局やテクノロジープロバイダーはこの動向を利用するため、より洗練されたソーシャルテレビプラットフォームやアプリケーションを開発しています。NetflixやHuluのようなライブストリーミングやオンデマンドビデオサービスの人気も、コンテンツの同時消費とソーシャルインタラクションを容易にすることで、ソーシャルテレビの成長に貢献しています。さらに、広告主やマーケティング担当者は、従来のテレビ広告と比較して、よりダイナミックで測定可能な方法で視聴者と直接エンゲージするためのツールとして、ソーシャルテレビの可能性を認識しつつあります。これらの動向は、ソーシャルテレビ分野の堅調な拡大を示しており、より統合的、インタラクティブ、パーソナライズされたメディア体験への幅広いシフトを反映しています。
セグメント
オファリング(ソフトウェア、プロフェッショナルサービス);アプリケーション(テレビ番組、スポーツ、ニュース、その他のアプリケーション)
調査対象企業の例(注目の66社)
- Flowics
- iPowow!Ltd.
- Megaphone LLC
- Never.no
- SentabTV(Estonia)
- Socialbakers
- Sprinklr, Inc.
- Sprout Social
- Talkwalker Inc.
- Telescope, Inc.
- Vizrt
目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
- 市場概要
- 主要企業
- 市場動向と促進要因
- 世界市場の見通し
第3章 市場分析
- 米国
- カナダ
- 日本
- 中国
- 欧州
- フランス
- ドイツ
- イタリア
- 英国
- その他欧州
- アジア太平洋
- その他の地域
第4章 競合
- 発行日
- 発行
- Market Glass, Inc.
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