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市場調査レポート
商品コード
1880005
ゲーミング周辺機器の世界市場Gaming Peripherals |
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適宜更新あり
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| ゲーミング周辺機器の世界市場 |
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出版日: 2025年11月28日
発行: Market Glass, Inc. (Formerly Global Industry Analysts, Inc.)
ページ情報: 英文 765 Pages
納期: 即日から翌営業日
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概要
世界のゲーミング周辺機器市場は2030年までに166億米ドルに達する見込み
ゲーミング周辺機器の世界市場は、2024年に97億米ドルと推定されており、2024年から2030年の分析期間においてCAGR 9.4%で成長し、2030年までに166億米ドルに達すると予測されています。本レポートで分析対象となったセグメントの一つであるヘッドセットは、10.9%のCAGRを記録し、分析期間終了までに57億米ドルに達すると予測されています。キーボードセグメントの成長率は、分析期間において8.7%のCAGRと推定されています。
米国市場は13億米ドルと推定される一方、中国は11.4%のCAGRで成長すると予測されています
米国におけるゲーミング周辺機器市場は、2024年に13億米ドルと推定されています。世界第2位の経済大国である中国は、2024年から2030年の分析期間において11.4%のCAGRで推移し、2030年までに46億米ドルの市場規模に達すると予測されています。その他の注目すべき地域別市場分析としては、日本とカナダが挙げられ、それぞれ分析期間中に6.5%、8.4%のCAGRで成長すると予測されています。欧州では、ドイツが約7.3%のCAGRで成長すると見込まれています。
世界のゲーミング周辺機器市場- 主な市場動向と促進要因のまとめ
ゲーミング周辺機器はゲーム体験をどのように向上させるのか?
キーボード、マウス、ヘッドセット、コントローラー、ゲーミングチェアなどのゲーミング周辺機器は、ゲーム体験全体の向上に不可欠です。これらのアクセサリーはゲーマーにより優れた操作性、精度、快適性を提供し、パフォーマンスの向上と没入感のあるゲームプレイを実現します。高性能ゲーミング周辺機器は、カスタマイズ可能なキー、高DPIセンサー、人間工学に基づいたデザイン、RGB照明などの先進的な機能を備えて設計されており、カジュアルゲーマーからプロゲーマーまで幅広く対応しています。eスポーツや競技ゲームの人気が高まる中、応答性と耐久性を強化した専用ゲーミング周辺機器の需要が拡大しており、プレイヤーが最高レベルで競うために必要なツールを確保しています。
ハイエンドゲーミング周辺機器の利点と課題とは?
ハイエンドゲーミング周辺機器には、性能向上、快適性の向上、カスタマイズ機能など、数多くの利点があります。これらの機器は、過酷なゲームプレイに耐えるよう設計されており、耐久性と信頼性を提供します。また、人間工学に基づいたデザインにより負担を軽減し、長時間の使用に適した設計となっています。しかし、課題としては、プレミアムゲーミング周辺機器に伴う高コストや、技術の急速な進歩により機器が陳腐化しやすくなる点が挙げられます。ゲーマーはコストと性能のトレードオフに直面することが多く、メーカーは競合に勝つため継続的な革新が求められます。これらの課題に対処するには、品質と手頃な価格のバランスを取りつつ、最新の技術的進歩を取り入れることが重要です。
技術革新がゲーミング周辺機器に与える影響とは?
技術革新はゲーミング周辺機器の機能性と性能を大幅に向上させ、革新を推進しています。ワイヤレス技術の進歩により、高性能なワイヤレスマウスやヘッドセットが開発され、ゲーマーは遅延や接続性を損なうことなく、より自由な動きを実現できるようになりました。ゲーミングマウスに搭載された高度なセンサーとスイッチは、精密なトラッキングと高速な応答時間を提供し、メカニカルキーボードはカスタマイズ可能なキーと触覚フィードバックによりゲームプレイを向上させます。バーチャルリアリティ(VR)周辺機器や触覚フィードバックデバイスは、より没入感のあるゲーム体験を創出し、プレイヤーが仮想世界と新たな方法で交流することを可能にしています。こうした技術的進歩はゲーミング周辺機器の水準を絶えず高め、ゲーマーにゲームプレイを強化するより多くの選択肢を提供しています。
ゲーミング周辺機器市場の成長を牽引する要因は何でしょうか?
ゲーミング周辺機器市場の成長は、いくつかの要因によって推進されています。eスポーツや競技ゲームの人気が高まっていることが主要な要因であり、プレイヤーは競争優位性を得るために高性能な周辺機器を求めています。センサー技術、ワイヤレス接続、人間工学に基づくデザインの技術的進歩が、ゲーミング周辺機器の機能性と魅力を高めています。ストリーミングやコンテンツ制作の台頭も、高品質な周辺機器の需要を後押ししています。ストリーマーやコンテンツクリエイターは、視聴者を効果的に惹きつけるために信頼性の高い機器を必要としているためです。さらに、世界的なゲーマー数の増加と消費者の可処分所得の向上も、プレミアムゲーミング周辺機器の需要を牽引しています。これらの要因が相まって、ゲーミング周辺機器市場における持続的な成長と革新が保証されています。
セグメント:
タイプ別(ヘッドセット、キーボード、マウス、コントローラー、その他)、ゲームデバイス別(PC(デスクトップ/ノートパソコン)、ゲーム機)、技術別(有線、無線)
調査対象企業の例
- Anker Innovations Limited
- Cooler Master Technology Inc.
- Corsair Gaming Inc.
- Creative Technology Ltd.
- Dell Inc.(Alienware)
- DuckyChannel International Co. Ltd.
- Logitech International SA
- Mad Catz Global Ltd.
- Microsoft Corp.
- Rapoo India
- Razer Inc.
- Sennheiser Electronic GmbH and Co. KG,
- Sentey Inc.
- Sharkoon Technologies GmbH
- Skullcandy Inc.
- Sony Interactive Entertainment Inc.(SIE Inc)
- SteelSeries ApS
- Thermaltake Technology Co. Ltd.
- Turtle Beach Corp.
AI統合
当社は、検証済みの専門家コンテンツとAIツールにより、市場および競合情報を変革しております。
Market Glass, Inc.は、LLMや業界特化型SLMをクエリする一般的な手法に頼る代わりに、世界中のドメインエキスパートから厳選したコンテンツのリポジトリを構築しました。これには、動画の文字起こし、ブログ、検索エンジン調査、そして膨大な量の企業データ、製品/サービスデータ、市場データが含まれます。
関税影響係数
当社の新リリースでは、Market Glass, Inc.が本社所在国、製造拠点、輸出入(完成品およびOEM)に基づいて企業の競合変化を予測する中、地理的市場に対する関税の影響を組み込んでおります。この複雑かつ多面的な市場現実は、売上原価(COGS)の増加、収益性の低下、サプライチェーンの再構築など、競合他社に様々な影響を及ぼすとともに、ミクロおよびマクロの市場力学にも影響を及ぼします。
目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
- 市場概要
- 主要企業
- 市場動向と促進要因
- 世界市場の見通し
第3章 市場分析
- 米国
- カナダ
- 日本
- 中国
- 欧州
- フランス
- ドイツ
- イタリア
- 英国
- スペイン
- ロシア
- その他欧州
- アジア太平洋地域
- オーストラリア
- インド
- 韓国
- その他アジア太平洋地域
- ラテンアメリカ
- アルゼンチン
- ブラジル
- メキシコ
- その他ラテンアメリカ
- 中東
- イラン
- イスラエル
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- その他中東
- アフリカ


