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市場調査レポート
商品コード
1665336

ブロック玩具市場の市場機会、成長促進要因、産業動向分析、2025年~2034年予測

Building Blocks Toys Market Opportunity, Growth Drivers, Industry Trend Analysis, and Forecast 2025 - 2034


出版日
ページ情報
英文 225 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
価格
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本日の銀行送金レート: 1USD=143.57円
ブロック玩具市場の市場機会、成長促進要因、産業動向分析、2025年~2034年予測
出版日: 2024年12月23日
発行: Global Market Insights Inc.
ページ情報: 英文 225 Pages
納期: 2~3営業日
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概要

ブロック玩具の世界市場は、2024年には88億米ドルとなり、2025~2034年のCAGRは6%と予測され、大きな成長が見込まれています。

この成長には、STEM(科学、技術、工学、数学)教育がますます重視されるようになっていることが大きく寄与しています。

Building Blocks Toys Market-IMG1

人気エンターテインメントフランチャイズとのコラボレーションやライセンシング契約は、幼児だけでなく成人の捕収剤の間でもブロックセットの魅力を高め、産業の形を変え続けています。こうしたパートナーシップは、ユニークなデザインや収集可能な要素を特徴とするテーマセットの需要を促進し、長期的な関心を持続させ、市場の世界の足跡を強化しています。

市場規模
開始年 2024年
予測年 2025~2034
開始金額 88億米ドル
予測金額 155億米ドル
CAGR 6%

市場は、基本ブロック、テーマセット、教育ブロック、その他(磁気玩具、電子玩具を含む)にタイプ別に分類されます。基本ブロックは2024年に39億米ドルの評価額で市場をリードし、2034年までCAGR 5.5%で成長すると予測されます。その時代を超越した魅力は、シンプルさ、適応性、創造性と想像力豊かな遊びを育む能力にあります。これらの多用途製品は幅広い年齢層に対応し、娯楽と発育活動の両方に理想的です。

市場を年齢層別に分類すると、乳児(0~2歳)、幼児(3~5歳)、小児(6~12歳)、青年、成人となります。2024年には、幼児向けが市場シェアの30.1%を占め、予測期間中のCAGRは6.4%と堅調な成長が予測されています。6~12歳の子どもは、認知スキル、問題解決能力、創造性を促進する魅力的なアクティビティが発達段階に大きな利益をもたらすため、主要な消費者です。この年齢層向けに設計された先進的ブロックセットは、彼らの進化する興味と学習能力に完全に合致しています。

米国のブロック玩具市場は2024年に17億米ドルとなり、2025~2034年にかけてCAGR 6%で成長すると予測されています。知育玩具への旺盛な需要と消費者の高い消費力が、この地域の世界市場における優位性を後押ししています。加えて、大手玩具メーカーの存在感が確立されており、製品の革新が続いていることから、持続的な成長が確実視されています。STEM教育への注目の高まりが米国市場の拡大をさらに後押しし、産業全体の成長軌道の重要な促進要因となっています。

目次

第1章 調査手法と調査範囲

  • 市場範囲と定義
  • 基本推定と計算
  • 予測パラメータ
  • データソース
    • 1次データ
  • 2次データ
      • 有料情報源
      • 公的情報源

第2章 エグゼクティブサマリー

第3章 産業洞察

  • エコシステム分析
    • バリューチェーンに影響を与える要因
    • 利益率分析
    • 変革
    • 将来の展望
    • メーカー
    • 流通業者
    • 小売業者
  • サプライヤーの状況
  • 利益率分析
  • 主要ニュースと取り組み
  • 規制状況
  • 影響要因
    • 促進要因
      • STEM教育の人気上昇。
      • ライセンシングとブランド提携の拡大
      • 知育玩具とインタラクティブ玩具の需要の増加
      • eコマースとオンライン小売チャネルの成長が見込まれている
    • 産業の潜在的リスク・課題
      • 激しい競合と価格敏感性。
      • 安全性への懸念と規制上の課題。
  • 消費者の購買行動分析
    • 人口動態の動向
    • 購買決定に影響を与える要因
    • 消費者の製品採用
    • 好みの流通チャネル
    • 希望価格帯
  • 成長可能性分析
  • ポーター分析
  • PESTEL分析

第4章 競合情勢

  • イントロダクション
  • 企業シェア分析
  • 競合のポジショニングマトリックス
  • 戦略展望マトリックス

第5章 市場推定・予測:タイプ別、2021~2034年

  • 主要動向
  • 基本ブロック
  • テーマセット
  • 教育ブロック
  • その他(磁気玩具、電子玩具を含む)

第6章 市場推定・予測:材料別、2021~2034年

  • 主要動向
  • 合成
  • 天然材料

第7章 市場推定・予測:年齢層別、2021~2034年

  • 主要動向
  • 乳児(0~2歳)
  • 幼児(3~5歳)
  • 小児(6~12歳)
  • 青年
  • 成人

第8章 市場推定・予測:価格別、2021~2034年

  • 主要動向
  • 低価格
  • 中価格
  • 高価格

第9章 市場推定・予測:流通チャネル別、2021~2034年

  • 主要動向
  • オンライン
    • eコマース
    • 企業ウェブサイト
  • オフライン
    • 玩具専門店
    • 百貨店
    • その他(教育ショップなど)

第10章 市場推定・予測:地域別、2021~2034年

  • 主要動向
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • オーストラリア
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
  • 中東・アフリカ
    • 南アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦

第11章 企業プロファイル

  • Brio AB
  • Clics Toys
  • Geomagworld SA
  • Guidecraft
  • Haba
  • Hasbro, Inc.
  • K’NEX Industries
  • LEGO Group
  • Magna-Tiles
  • Mattel, Inc.
  • Mega Brands
  • Melissa &Doug
  • Playmobil
  • Ravensburger AG
  • Spin Master Corp.
目次
Product Code: 12817

The Global Building Blocks Toys Market, valued at USD 8.8 billion in 2024, is poised for significant growth, with a projected CAGR of 6% from 2025 to 2034. This growth is largely fueled by the increasing emphasis on STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) education, which prioritizes hands-on learning and skill development through interactive play.

Building Blocks Toys Market - IMG1

Collaborations and licensing agreements with popular entertainment franchises continue to reshape the industry, enhancing the appeal of building block sets among children and adult collectors alike. These partnerships drive the demand for themed sets featuring unique designs and collectible elements, sustaining long-term interest and strengthening the market's global footprint.

Market Scope
Start Year2024
Forecast Year2025-2034
Start Value$8.8 Billion
Forecast Value$15.5 Billion
CAGR6%

The market is categorized by type into basic blocks, themed sets, educational blocks, and others, which include magnetic and electronic toys. Basic blocks led the market with a valuation of USD 3.9 billion in 2024 and are expected to grow at a CAGR of 5.5% through 2034. Their timeless appeal lies in their simplicity, adaptability, and ability to foster creativity and imaginative play. These versatile products cater to a broad range of age groups, making them ideal for both entertainment and developmental activities.

When segmented by age group, the market spans infants (0-2 years), toddlers (3-5 years), children (6-12 years), teenagers, and adults. In 2024, the children segment held 30.1% of the market share and is projected to grow at a robust CAGR of 6.4% over the forecast period. Children aged 6-12 are the primary consumers, as their developmental stage benefits greatly from engaging activities that promote cognitive skills, problem-solving abilities, and creativity. Advanced building sets designed for this age group align perfectly with their evolving interests and learning capabilities.

The U.S. building blocks toys market, valued at USD 1.7 billion in 2024, is forecasted to grow at a CAGR of 6% between 2025 and 2034. Strong demand for educational toys and the region's high consumer spending power drive its prominence in the global market. Additionally, the well-established presence of leading toy manufacturers and ongoing product innovations ensure sustained growth. The increasing focus on STEM education further bolsters the market's expansion in the U.S., positioning it as a key driver of the industry's overall growth trajectory.

Table of Contents

Chapter 1 Methodology & Scope

  • 1.1 Market scope & definition
  • 1.2 Base estimates & calculations
  • 1.3 Forecast parameters
  • 1.4 Data sources
    • 1.4.1 Primary
  • 1.5 Secondary
      • 1.5.1.1 Paid sources
      • 1.5.1.2 Public sources

Chapter 2 Executive Summary

  • 2.1 Industry synopsis, 2021 - 2034

Chapter 3 Industry Insights

  • 3.1 Industry ecosystem analysis
    • 3.1.1 Factor affecting the value chain
    • 3.1.2 Profit margin analysis
    • 3.1.3 Disruptions
    • 3.1.4 Future outlook
    • 3.1.5 Manufacturers
    • 3.1.6 Distributors
    • 3.1.7 Retailers
  • 3.2 Supplier landscape
  • 3.3 Profit margin analysis
  • 3.4 Key news & initiatives
  • 3.5 Regulatory landscape
  • 3.6 Impact forces
    • 3.6.1 Growth drivers
      • 3.6.1.1 Rising popularity of STEM education.
      • 3.6.1.2 Expansion of licensing and brand collaborations.
      • 3.6.1.3 Increasing demand for educational and interactive toys.
      • 3.6.1.4 Growth in e-commerce and online retail channels
    • 3.6.2 Industry pitfalls & challenges
      • 3.6.2.1 Intense competition and price sensitivity.
      • 3.6.2.2 Safety concerns and regulatory challenges
  • 3.7 Consumer buying behavior analysis
    • 3.7.1 Demographic trends
    • 3.7.2 Factors Affecting Buying Decision
    • 3.7.3 Consumer Product Adoption
    • 3.7.4 Preferred Distribution Channel
    • 3.7.5 Preferred Price Range
  • 3.8 Growth potential analysis
  • 3.9 Porter’s analysis
  • 3.10 PESTEL analysis

Chapter 4 Competitive Landscape, 2024

  • 4.1 Introduction
  • 4.2 Company market share analysis
  • 4.3 Competitive positioning matrix
  • 4.4 Strategic outlook matrix

Chapter 5 Market Estimates and Forecast, By Type, 2021 – 2034 (USD Billion) (Thousand units)

  • 5.1 Key trends
  • 5.2 Basic blocks
  • 5.3 Themed sets
  • 5.4 Educational blocks
  • 5.5 Others (magnetic, electronic block toys, etc.)

Chapter 6 Market Estimates and Forecast, By Material, 2021 – 2034 (USD Billion) (Thousand units)

  • 6.1 Key trends
  • 6.2 Synthetic
  • 6.3 Natural

Chapter 7 Market Estimates and Forecast, By Age Group, 2021 – 2034 (USD Billion) (Thousand units)

  • 7.1 Key trends
  • 7.2 Infants (0-2 years)
  • 7.3 Toddlers (3-5 years)
  • 7.4 Children (6-12 years)
  • 7.5 Teenagers
  • 7.6 Adults

Chapter 8 Market Estimates and Forecast, By Price, 2021 – 2034 (USD Billion) (Thousand units)

  • 8.1 Key trends
  • 8.2 Low
  • 8.3 Medium
  • 8.4 High

Chapter 9 Market Estimates & Forecast, By Distribution Channel, 2021 – 2034, (USD Billion) (Thousand units)

  • 9.1 Key trends
  • 9.2 Online
    • 9.2.1 E-commerce
    • 9.2.2 Company website
  • 9.3 Offline
    • 9.3.1 Specialty toy stores
    • 9.3.2 Departmental stores
    • 9.3.3 Others (educational shops, etc.)

Chapter 10 Market Estimates & Forecast, By Region, 2021 – 2034, (USD Billion) (Thousand units)

  • 10.1 Key trends
  • 10.2 North America
    • 10.2.1 U.S.
    • 10.2.2 Canada
  • 10.3 Europe
    • 10.3.1 UK
    • 10.3.2 Germany
    • 10.3.3 France
    • 10.3.4 Italy
    • 10.3.5 Spain
  • 10.4 Asia Pacific
    • 10.4.1 China
    • 10.4.2 Japan
    • 10.4.3 India
    • 10.4.4 Australia
  • 10.5 Latin America
    • 10.5.1 Brazil
    • 10.5.2 Mexico
  • 10.6 MEA
    • 10.6.1 South Africa
    • 10.6.2 Saudi Arabia
    • 10.6.3 UAE

Chapter 11 Company Profiles (Business Overview, Financial Data, Product Landscape, Strategic Outlook, SWOT Analysis)

  • 11.1 Brio AB
  • 11.2 Clics Toys
  • 11.3 Geomagworld SA
  • 11.4 Guidecraft
  • 11.5 Haba
  • 11.6 Hasbro, Inc.
  • 11.7 K’NEX Industries
  • 11.8 LEGO Group
  • 11.9 Magna-Tiles
  • 11.10 Mattel, Inc.
  • 11.11 Mega Brands
  • 11.12 Melissa & Doug
  • 11.13 Playmobil
  • 11.14 Ravensburger AG
  • 11.15 Spin Master Corp.