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市場調査レポート
商品コード
1528933
仮想網膜ディスプレイ市場:技術タイプ別、製品形態別、エンドユーザー産業別、予測、2024年~2032年Virtual Retinal Display Market, By Technology Type (Laser-based VRD, MEMS-based VRD, OLED-based VRD), By Product Form (Head-mounted Displays (HMDs), Desktop Monitors, Embedded Systems, Wearable Devices), By End-user Industry & Forecast, 2024 - 2032 |
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カスタマイズ可能
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仮想網膜ディスプレイ市場:技術タイプ別、製品形態別、エンドユーザー産業別、予測、2024年~2032年 |
出版日: 2024年05月07日
発行: Global Market Insights Inc.
ページ情報: 英文 200 Pages
納期: 2~3営業日
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仮想網膜ディスプレイの市場規模は、ディスプレイ技術の進歩、コンパクトでポータブルなディスプレイソリューションへの需要の増加、多様な産業におけるアプリケーションの拡大により、2024年から2032年にかけてCAGR 45%以上で拡大すると予測されています。
仮想網膜ディスプレイ(VRD)は、スキャニングレーザービームを利用して網膜に直接画像を投影し、従来のスクリーンを必要とせずに高解像度のビジュアルを提供します。この技術は、ヘルスケア、航空、自動車、ゲームなど、没入感や忠実度の高い視覚体験が重要視される産業で特に魅力的です。例えば、2023年2月、シャオミは最新のプロトタイプ「ワイヤレスARグラス・ディスカバリー・エディション」を発表しました。
様々な分野でVRやAR技術の採用が増加していることも、高度なディスプレイ・ソリューションの需要を促進しています。これらのディスプレイは、従来のディスプレイ技術と比較して、眼精疲労の軽減、広い視野、優れた画質などの利点を提供します。ディスプレイ解像度の向上、待ち時間の短縮、ユーザーエクスペリエンスの向上を目指した研究開発の継続的な取り組みが、市場の成長をさらに後押しします。
仮想網膜ディスプレイ産業は、技術タイプ、製品形態、エンドユーザー産業、地域に分類されます。
技術タイプ別に見ると、レーザーベースのVRD分野は、高解像度で鮮明な視覚体験を提供でき、目の疲労も少ないことから、2024~2032年の間に市場規模は相応の成長率を示すと予測されています。レーザーベースのVRDシステムは、スキャニングレーザービームを使用して網膜に直接画像を投影し、従来のディスプレイ技術と比較してより鮮明で詳細なビジュアルを提供します。
仮想網膜ディスプレイ市場は、ヘルスケアのエンドユーザー産業分野から2032年まで顕著なCAGRで成長します。この成長は、この技術が医療画像、診断、外科手術に革命をもたらす可能性があるためです。仮想網膜ディスプレイは、臨床医や外科医に網膜上に直接投影される高解像度のリアルタイム視覚化を提供し、複雑な解剖学的構造や医療データの正確な視覚化を可能にします。
アジア太平洋の仮想網膜ディスプレイ産業は、技術の進歩と多様な産業への応用拡大により、2024年から2032年にかけて有利な成長機会を生み出すと予測されています。民生用電子機器の製造・研究分野での存在感が強いため、ウェアラブル機器、ゲーム機、車載用ディスプレイへのVRDの統合が促進され、APAC全域で没入型デジタル体験にますます引き込まれる技術に精通した人々に対応しています。
Virtual retinal display market size is projected to expand over 45% CAGR from 2024 to 2032 driven by advancements in display technology, increasing demand for compact and portable display solutions, and the growing applications in diverse industries. Virtual retinal display (VRD) utilizes scanning laser beams to directly project images onto the retina to offer high-resolution visuals without the need for conventional screens. This technology is particularly appealing in industries like healthcare, aviation, automotive, and gaming, where immersive and high-fidelity visual experiences are important. For instance, in February 2023, Xiaomi introduced its latest prototype, the Wireless AR Glass Discovery Edition, featuring a display described as retina-level.
The rising adoption of VR and AR technologies across various sectors is also driving the demand for advanced display solutions. These displays offer advantages, such as reduced eye strain, a wider field of view, and superior image quality compared to traditional display technologies. Continued R&D efforts aimed at improving display resolution, reducing latency, and enhancing user experience will further propel the market growth.
The virtual retinal display industry is classified into technology type, product form, end-user industry, and region.
Based on technology type, the market size from the laser-based VRD segment is slated to witness a decent growth rate during 2024-2032 due to its ability to deliver high-resolution and vivid visual experiences with minimal eye fatigue. Laser-based VRD systems employ scanning laser beams to directly project images onto the retina to offer sharper and more detailed visuals compared to traditional display technologies.
Virtual retinal display market from the healthcare end-user industry segment will grow at a notable CAGR through 2032. The growth is owing to the potential of the technology to revolutionize medical imaging, diagnostics, and surgical procedures. Virtual retinal displays offer clinicians and surgeons high-resolution, real-time visualizations directly projected onto the retina to enable precise visualization of complex anatomical structures and medical data.
Asia Pacific virtual retinal display industry is projected to generate lucrative growth opportunities during 2024-2032 attributed to technological advancements and expanding applications across diverse industries. The strong presence in consumer electronics manufacturing and research is facilitating the integration of VRD into wearable devices, gaming consoles, and automotive displays for catering to a tech-savvy population increasingly drawn to immersive digital experiences across APAC.