|
市場調査レポート
商品コード
1908068
デジタル戦場市場:コンポーネント別、技術別、プラットフォーム別、地域別Digital Battlefield Market, By Component, By Technology, By Platform, By Geography |
||||||
カスタマイズ可能
|
|||||||
| デジタル戦場市場:コンポーネント別、技術別、プラットフォーム別、地域別 |
|
出版日: 2025年12月09日
発行: Coherent Market Insights
ページ情報: 英文 141 Pages
納期: 2~3営業日
|
概要
デジタル戦場市場は、2025年に693億米ドルと推定され、2032年までに1,712億5,000万米ドルに達すると予測されています。2025~2032年にかけて、CAGR16.6%で成長すると見込まれています。
| レポート内容 | レポート詳細 | ||
|---|---|---|---|
| 基準年: | 2024年 | 2025年の市場規模: | 693億米ドル |
| 過去データ対象期間: | 2020~2024年 | 予測期間: | 2025~2032年 |
| 予測期間CAGR: | 16.60% | 2032年の予測値: | 1,712億5,000万米ドル |
世界のデジタル戦場市場は、2025年に693億米ドルと推定され、2032年までに1,712億5,000万米ドルに達すると予測されており、2025~2032年にかけてCAGR16.6%を示しています。世界のデジタル戦場市場は、先進技術、人工知能、現代的な戦闘能力が革新的に融合したものであり、世界中の軍事作戦を根本的に変革しています。
この急速に進化する市場は、軍事効果と作戦上の優位性を高めるために設計された、指揮統制システム、状況認識プラットフォーム、サイバーセキュリティフレームワーク、無人システム、リアルタイム情報収集ツールなど、相互接続されたデジタルソリューションの包括的なエコシステムを包含しています。各国がデジタル戦争能力の重要性をますます認識するにつれ、デジタル戦場技術への投資は劇的に増加しています。
市場力学
世界のデジタル戦場市場は、その成長軌道を加速させるいくつかの主要な促進要因によって牽引されています。主な触媒は、軍事能力の近代化と戦略的優位性の維持を目指す世界中の防衛組織による先進技術の採用増加です。
地政学的緊張の高まり、進化する安全保障上の脅威、状況認識能力の強化ニーズにより、各国はリアルタイム情報、通信システムの改善、優れた指揮統制能力を提供するデジタル戦場ソリューションへの大規模投資を余儀なくされています。ネットワーク中心戦術への重点化が進む中、人工知能(AI)や機械学習技術の統合が相まって、膨大なデータを処理し軍事意思決定者に実用的な知見を提供できる高度なデジタルプラットフォームへの需要が高まっています。
しかしながら、市場には重大な制約が存在します。多額の初期投資が必要であること、既存のレガシーシステムとの複雑な統合課題、導入速度を遅らせる可能性のある厳格な規制順守要件などが挙げられます。サイバーセキュリティ上の懸念もまた主要な制約要因であり、デジタル戦場システムは敵対的攻撃の魅力的な標的となるため、実装に複雑さとコストを加える堅牢なセキュリティ対策が不可欠です。
一部地域における予算制約や専門的な技術的知見の必要性も、市場拡大の課題となっています。こうした制約があるにもかかわらず、5Gネットワーク、エッジコンピューティング、高度なセンサー技術といった新興技術がより洗練された戦場アプリケーションを可能にすることで、市場には膨大な機会がもたらされています。
本調査の主な特徴
- 本レポートは、世界のデジタル戦場市場に関する詳細な分析を提供し、2024年を基準年として、予測期間(2025~2032年)における市場規模およびCAGR(%)を示します。
- 各セグメントにおける潜在的な収益機会を明らかにするとともに、本市場における魅力的な投資提案マトリクスについて解説いたします。
- 本調査では、市場促進要因、抑制要因、機会、新製品の発売または承認、市場動向、地域別見通し、主要プレイヤーが採用する競争戦略に関する重要な知見も提供しております。
- 本報告書では、以下のパラメータに基づき、世界のデジタル戦場市場の主要企業プロファイルをプロファイリングしております。(企業概要、製品ポートフォリオ、主なハイライト、財務実績、戦略)
- 本レポートの知見は、マーケティング担当者や企業の経営陣が、今後の製品投入、機種アップグレード、市場拡大、マーケティング戦略に関する情報に基づいた意思決定を行うことを可能にします。
- 本市場レポートは、投資家、サプライヤー、製品メーカー、流通業者、新規参入企業、金融アナリストなど、この業界の様々な利害関係者の皆様を対象としております。
- 利害関係者の方は、世界のデジタル戦場市場の分析に用いられる様々な戦略マトリックスを通じて、意思決定を容易に行うことが可能となります。
目次
第1章 調査目的と前提条件
- 調査目的
- 前提条件
- 略語
第2章 市場範囲
- レポート概要
- 市場定義と範囲
- エグゼクティブサマリー
第3章 市場力学、規制、および動向分析
- 市場力学
- 促進要因
- 抑制要因
- 機会
- 影響分析
- 主な発展
- 規制環境
- 製品発売・承認
- PEST分析
- ポーターの分析
- 合併・買収の動向
- 業界動向
第4章 世界のデジタルバトルフィールド市場:コンポーネント別、2020~2032年
- ハードウェア
- ソフトウェア
- サービス
第5章 世界のデジタル戦場市場:技術別、2020~2032年
- 人工知能
- 5G
- IoT
- ブロックチェーン
- クラウドコンピューティング
- ビッグデータ
- 拡張現実(AR)・仮想現実(VR)
- その他
第6章 世界のデジタルバトルフィールド市場:プラットフォーム別、2020~2032年
- 陸上
- 海上
- 航空
- 宇宙
第7章 世界のデジタル戦場市場:地域別、2020~2032年
- 北米
- 米国
- カナダ
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- メキシコ
- その他ラテンアメリカ諸国
- 欧州
- ドイツ
- 英国
- スペイン
- フランス
- イタリア
- ロシア
- その他欧州
- アジア太平洋地域
- 中国
- インド
- 日本
- オーストラリア
- 韓国
- ASEAN
- その他アジア太平洋地域
- 中東
- GCC諸国
- イスラエル
- その他中東諸国
- アフリカ
- 南アフリカ
- 北アフリカ
- 中央アフリカ
第8章 競合情勢
- Airbus
- AeroVironment, Inc
- BAE Systems, Inc
- Elbit Systems Ltd
- General Dynamics Corporation
- L3Harris Technologies Inc
- Lockheed Martin Corporation
- Nothrop Grumman Corporation
- RTX Corporation
- Thales Group
- Rheinmetall AG
- SaaB AB
- Curtis-Wright
- Leidos
- Teledyne Flir LLC
第9章 アナリストの推奨事項
- 機会
- アナリストの見解
- Coherent Opportunity Map
第10章 参考文献および調査手法
- 参考文献
- 調査手法
- 弊社について


