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市場調査レポート
商品コード
1741150

GPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場:タイプ別、デバイス別、業界別、地域別

Graphic Processing Unit Market, By Type, By Device, By Industry Vertical, and By Geography


出版日
ページ情報
英文 160 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=144.08円
GPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場:タイプ別、デバイス別、業界別、地域別
出版日: 2025年03月26日
発行: Coherent Market Insights
ページ情報: 英文 160 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
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  • 概要
  • 目次
概要

GPU(GPU(グラフィックプロセッシングユニット))市場は、2025年には464億4,000万米ドルと推定され、2032年には1,026億6,000万米ドルに達すると予測され、2025年から2032年にかけてCAGR12%で成長する見込みです。

レポート範囲 レポート詳細
基準年 2024 2025年の市場規模 464億4,000万米ドル
実績データ 2020年から2024年まで 予測期間 2025年から2032年
予測期間:2025年~2032年 CAGR: 12.00% 2032年の価値予測 1,026億6,000万米ドル

GPUは、3Dおよび4Dレンダリングソフトウェア、ビデオ編集ソフトウェア、コンピュータゲームなど、集中的な画像処理機能を必要とするアプリケーションを高速化するために不可欠なコンポーネントです。GPUはグラフィックス・アダプタの一種で、CPUに内蔵されている場合と、ディスクリートGPUと呼ばれる別の電子回路に内蔵されている場合があります。CPU(中央演算処理装置)が幅広い汎用コンピューティング・タスクを処理するのに対し、GPUはより狭い範囲の専門的な数学計算を実行することでそのアーキテクチャを補完します。GPUは、大規模な計算を必要とする他の複雑なタスクも処理できます。これには、デスクトップを画面に表示すべき順序で表示したり、オブジェクトの位置とその影を検出したり、ピクセルシェーダーを使ってさまざまな効果を適用したりすることなどが含まれます。GPUは、CPUからタスクをオフロードして、独自に高解像度ビデオをデコードすることもできます。

市場力学:

自動車業界では、CAD/CAMソフトウェアを容易にするためにGPUチップの需要が高まっており、予測期間中の世界のGPU(GPU(グラフィックプロセッシングユニット))市場の成長を後押しすると予想されます。自動運転車の人気の高まりは、この業界におけるこれらのプロセッサの需要をさらに押し上げると予測されます。

COVID-19パンデミックは、これらのプロセッサの生産と流通に大きな影響を引き起こし、適切な輸送サービスの不足はまた、この製品の不足を引き起こし、これらの製品の価格の上昇につながったGPUのサプライチェーンを減速させました。このような要因がさらに、予測期間における世界のGPU(GPU(グラフィックプロセッシングユニット))市場の成長を妨げると予想されます。

この調査の主な特徴

  • 本レポートでは、世界のGPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場を詳細に分析し、2024年を基準年とした予測期間2025年~2032年の市場規模および複合年間成長率(34.3%)を掲載しています。
  • また、さまざまなセグメントにわたる潜在的な収益機会を解明し、この市場の魅力的な投資提案マトリックスについて解説しています。
  • また、市場促進要因、抑制要因、機会、新製品の発売や承認、市場動向、地域別の展望、主要企業が採用する競争戦略などに関する重要な考察も提供しています。
  • 企業ハイライト、製品ポートフォリオ、主要なハイライト、財務実績、戦略などのパラメータに基づいて、世界のGPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場の主要企業をプロファイルしています。
  • 本レポートからの洞察により、マーケティング担当者や企業の経営陣は、将来の製品発売、タイプアップ、市場拡大、マーケティング戦術に関する情報に基づいた意思決定を行うことができます。
  • この調査レポートは、投資家、サプライヤー、製品メーカー、流通業者、新規参入者、財務アナリストなど、この業界のさまざまな利害関係者を対象としています。
  • 利害関係者は、世界のGPU(GPU(グラフィックプロセッシングユニット))市場の分析に使用される様々な戦略マトリックスを通じて、意思決定を容易にすることができます。

目次

第1章 調査の目的と前提条件

  • 調査目的
  • 前提条件
  • 略語

第2章 市場の展望

  • レポートの説明
    • 市場の定義と範囲
  • エグゼクティブサマリー
  • Coherent Opportunity Map(COM)

第3章 市場力学、規制、動向分析

  • 市場力学
    • 促進要因
  • グラフィックベースのゲームの開発の成長
  • 仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の人気の高まり
    • 抑制要因
  • 統合型GPUがグラフィックデザインソフトウェアに搭載できない
  • 高度なGPUシステムの高コスト
    • 機会
  • ポータブル電子機器とウェアラブルデバイスの普及拡大
  • 影響分析
  • 主なハイライト
  • 規制シナリオ
  • 製品の発売/承認
  • PEST分析
  • PORTERの分析
  • 合併と買収のシナリオ

第4章 世界のGPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場- コロナウイルス(COVID-19)パンデミックの影響

  • COVID-19疫学
  • 供給側と需要側の分析
  • 経済への影響

第5章 世界のGPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場、タイプ別、2020年~2032年

  • 専用型
  • 統合型
  • ハイブリッド

第6章 世界のGPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場、デバイス別、2020年~2032年

  • コンピューター
  • タブレット
  • スマートフォン
  • ゲーム機
  • テレビ
  • その他

第7章 世界のGPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場、業界別、2020年~2032年

  • エレクトロニクス
  • IT・通信
  • 防衛と情報
  • メディア&エンターテインメント
  • その他

第8章 世界のGPU(グラフィックプロセッシングユニット)市場、地域別、2020年~2032年

  • 北米
  • 欧州
  • アジア太平洋
  • ラテンアメリカ

第9章 競合情勢

  • IBM Corporation
  • Intel Corporation
  • NVIDIA Corporation
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Qualcomm Incorporated
  • Advanced Micro Devices, Inc.
  • Dassault Systems, Inc.
  • Google, Inc.
  • Siemens AG
  • Sony Corporation

第10章 セクション

  • 調査手法
  • 出版社について
目次
Product Code: CMI5875

Graphic Processing Unit Market is estimated to be valued at USD 46.44 Bn in 2025 and is expected to reach USD 102.66 Bn by 2032, growing at a compound annual growth rate (CAGR) of 12% from 2025 to 2032.

Report Coverage Report Details
Base Year: 2024 Market Size in 2025: USD 46.44 Bn
Historical Data for: 2020 To 2024 Forecast Period: 2025 To 2032
Forecast Period 2025 to 2032 CAGR: 12.00% 2032 Value Projection: USD 102.66 Bn

The GPU is a vital component for accelerating applications that require intensive imaging functions, such as 3D and 4D rendering software, video editing software, and computer games. It's a type of graphics adapter that can be either embedded in the CPU or contained within a separate electronic circuit, known as a discrete GPU. While a CPU (central processing unit) handles a wide range of general-purpose computing tasks, the GPU complements its architecture by performing a narrower range of more specialized mathematical calculations. A GPU is also capable of handling other complex tasks that require extensive calculations. These include displaying the desktop in the order it should appear on the screen, detecting the position of objects and their shadows, and using pixel shaders to apply various effects. The GPU can even decode high-definition video on its own, offloading the task from the CPU.

Market Dynamics:

The growing demand for GPU chips in automotive industry to facilitate CAD/CAM software is anticipated to boost growth of the global graphic processing unit market over the forecast period. The increasing popularity of self-driving cars is further projected to boost the demand for these processors in this industry.

The COVID-19 pandemic, which caused a major impact on the production and distribution of these processors and the lack of adequate transportation services also slowed down the supply chain for GPUs causing a shortage of this product and led to an increase in the price of these products. Such factor are further expected to hinder growth of the global graphic processing unit market over the forecast period.

Key features of the study:

  • This report provides in-depth analysis of the global graphic processing unit market, and provides market size (US$ Billion) and compound annual growth rate (34.3%) for the forecast period 2025-2032, considering 2024 as the base year
  • It elucidates potential revenue opportunities across different segments and explains attractive investment proposition matrices for this market
  • This study also provides key insights about market drivers, restraints, opportunities, new product launches or approval, market trends, regional outlook, and competitive strategies adopted by key players
  • It profiles key players in the global graphic processing unit market based on the following parameters - company highlights, products portfolio, key highlights, financial performance, and strategies
  • Key companies covered as a part of this study include IBM Corporation, Intel Corporation, NVIDIA Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated, Advanced Micro Devices, Inc., Dassault Systems, Inc., Google, Inc., Siemens AG, and Sony Corporation
  • Insights from this report would allow marketers and the management authorities of the companies to make informed decisions regarding their future product launches, type up-gradation, market expansion, and marketing tactics
  • The global graphic processing unit market report caters to various stakeholders in this industry including investors, suppliers, product manufacturers, distributors, new entrants, and financial analysts
  • Stakeholders would have ease in decision-making through various strategy matrices used in analyzing the global graphic processing unit market

Detailed Segmentation:

  • Global Graphic Processing Unit Market, By Type
    • Dedicated
    • Integrated
    • Hybrid
  • Global Graphic Processing Unit Market, By Device
    • Computer
    • Tablet
    • Smartphone
    • Gaming Console
    • Television
    • Others
  • Global Graphic Processing Unit Market, By Industry Vertical
    • Electronics
    • IT & Telecommunication
    • Defense & Intelligence
    • Media & Entertainment
    • Others
  • Global Graphic Processing Unit Market, By Region
    • North America
    • Europe
    • Asia Pacific
    • Latin America
    • Middle East & Africa
  • Company Profiles:
    • IBM Corporation
    • Intel Corporation
    • NVIDIA Corporation
    • Samsung Electronics Co., Ltd.
    • Qualcomm Incorporated
    • Advanced Micro Devices, Inc.
    • Dassault Systems, Inc.,
    • Google, Inc.
    • Siemens AG
    • Sony Corporation

Table of Contents

1. Research Objectives and Assumptions

  • Research Objectives
  • Assumptions
  • Abbreviations

2. Market Purview

  • Report Description
    • Market Definition and Scope
  • Executive Summary
    • Market Snapshot, By Type
    • Market Snapshot, By Device
    • Market Snapshot, By Industry Vertical
  • Coherent Opportunity Map (COM)

3. Market Dynamics, Regulations, and Trends Analysis

  • Market Dynamics
    • Drivers
  • Growing developments in graphic-based games
  • Growing popularity of virtual reality (VR) and augmented reality (AR)
    • Restraints
  • Incapability of integrated GPUs in facilitative intensive graphic designing software
  • High cost of advanced GPU systems
    • Opportunities
  • Growing adoption of portable electronics and wearable devices
  • Impact Analysis
  • Key Highlights
  • Regulatory Scenario
  • Product launch/Approvals
  • PEST Analysis
  • PORTER's Analysis
  • Merger and Acquisition Scenario

4. Global Graphic Processing Unit Market - Impact of Coronavirus (COVID-19) Pandemic

  • COVID-19 Epidemiology
  • Supply Side and Demand Side Analysis
  • Economic Impact

5. Global Graphic Processing Unit Market, By Type, 2020-2032, (US$ Bn)

  • Introduction
    • Market Share Analysis, 2025 and 2032 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2021 - 2032
    • Segment Trends
  • Dedicated
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Bn)
  • Integrated
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Bn)
  • Hybrid
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Bn)

6. Global Graphic Processing Unit Market, By Device, 2020-2032, (US$ Bn)

  • Introduction
    • Market Share Analysis, 2025 and 2032 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2021- 2032
    • Segment Trends
  • Computer
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • Tablet
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • Smartphone
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • Gaming Console
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • Television
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • Others
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)

7. Global Graphic Processing Unit Market, By Industry Vertical, 2020-2032, (US$ Bn)

  • Introduction
    • Market Share Analysis, 2025 and 2032 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2021- 2032
    • Segment Trends
  • Electronics
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • IT & Telecommunication
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • Defense & Intelligence
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • Media & Entertainment
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)
  • Others
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, 2020-2032,(US$ Billion)

8. Global Graphic Processing Unit Market, By Region, 2020-2032, (US$ Bn)

  • Introduction
    • Market Share Analysis, By Country, 2025 and 2032 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, For Country 2021-2032
    • Country Trends
  • North America
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Type, 2020-2032,(US$ Bn)
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Device, 2020-2032,(US$ Bn)
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Industry Vertical, 2020-2032,(US$ Bn)
  • Europe
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Type, 2020-2032,(US$ Bn)
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Device, 2020-2032,(US$ Bn)
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Industry Vertical, 2020-2032,(US$ Bn)
  • Asia Pacific
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Type, 2020-2032,(US$ Bn)
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Device, 2020-2032,(US$ Bn)
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Industry Vertical, 2020-2032,(US$ Bn)
  • Latin America
    • Introduction
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Type, 2020-2032,(US$ Bn)
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Device, 2020-2032,(US$ Bn)
    • Market Size and Forecast, and Y-o-Y Growth, By Industry Vertical, 2020-2032,(US$ Bn)

9. Competitive Landscape

  • IBM Corporation
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Intel Corporation
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • NVIDIA Corporation
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Qualcomm Incorporated
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Advanced Micro Devices, Inc.
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Dassault Systems, Inc.
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Google, Inc.
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Siemens AG
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Sony Corporation
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Highlights
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Analyst Views

10. Section

  • Research Methodology
  • About us