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市場調査レポート
商品コード
1802040
トレーディングカードゲーム認証サービスの世界市場:サービスタイプ別、技術別、用途別、エンドユーザー別、提出チャネル別、地域別、市場規模、産業力学、機会分析、予測(2025年~2033年)Global Trading Card Game Authentication Services Market: Service Type, Technology, Application, End Users, Submission Channel, Region, Market Size, Industry Dynamics, Opportunity Analysis and Forecast for 2025-2033 |
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トレーディングカードゲーム認証サービスの世界市場:サービスタイプ別、技術別、用途別、エンドユーザー別、提出チャネル別、地域別、市場規模、産業力学、機会分析、予測(2025年~2033年) |
出版日: 2025年05月29日
発行: Astute Analytica
ページ情報: 英文 262 Pages
納期: 即日から翌営業日
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トレーディングカードゲーム(TCG)認証サービス市場は大きく拡大しつつあり、その規模は2033年までに66億1,000万米ドルに達すると予測されています。この成長は、2025年から2033年までの予測期間に13.13%のCAGR(複合年間成長率)になると予測されています。2024年の市場規模は約22億4,000万米ドルで、旺盛な需要と市場活動の活発化を反映しています。この急成長を後押ししているのは、信頼できる真贋鑑定を求めるコレクターの警戒心の高まりなど、いくつかの要因です。
地域別では、アジア太平洋市場が世界のTCG認証サービス産業の中で最も急成長しているセグメントとして際立っています。この急成長の主な要因は、日本、中国、韓国、オーストラリアなどの主要国における需要の急増です。特に日本は目覚ましい成長を遂げており、Mint Labは2024年の最初の8ヶ月間だけで64万枚のポケモンカードを鑑定しており、これは2022年の数字と比較して4倍に増加しています。
一方、欧州では、英国、ドイツ、フランス、イタリアなどの国々で、規制による信頼性の向上とコレクター・コミュニティの拡大が相まって、TCG認証サービス分野での地位を強化しています。欧州連合(EU)の2024年消費財真正性指令(Consumer Goods Authenticity Directive)の導入は極めて重要な瞬間であり、250ユーロ以上のコレクターグッズにトレーサビリティ認証を義務付けた。この規制は、ロンドンに2万5,000平方フィートのスラブセンターを開設したことに代表されるように、PSAのような主要プレーヤーが地域のインフラに投資することを促しました。
トレーディングカードのグレーディング業界では、伝統的にブランドの評判が主な競争優位性となっており、老舗企業が信頼と過去の実績に基づいて市場を独占してきました。しかし、2024年には、専門的なグレーディング業者が、ホビー業界においてこれまで十分なサービスを受けられなかったニッチ分野に進出し、従来のレガシー・プレーヤーの支配に課題するという変化が起こりつつあります。これらの新規参入者は、特定のコレクター・コミュニティをターゲットとし、進化する消費者の嗜好にアピールする革新的なアプローチを重視することで、独自の市場ポジションを切り開いています。
大阪を拠点とするカードリフィックは、2024年1月にヴァイスシュヴァルツやヴァンガードといった人気トレーディングカードゲームのバイリンガルサポートを開始しました。Cardrifficは、最初の四半期で48,000件の応募を記録し、初期段階から高い普及率を示し、非主流ゲームに合わせた採点サービスへの需要を示しています。ターゲットを絞った言語サポートを提供し、ニッチ市場に焦点を当てることで、Cardrifficは、大規模なグレーディング会社から見過ごされていると感じていたコレクターの間で支持を集めています。
核となる促進要因
記録的なオークションのハンマープライスは、世界のトレーディングカードゲーム鑑定サービス市場において、コレクターが第三者の証明書を求める動機付けとなる重要な要因として浮上しています。大手オークションハウスでの注目度の高い売上は、専門的なグレーディングと認証によってもたらされる大きな金銭的利益にスポットライトを当てています。第三者機関による鑑定が提供する保証は、買い手の信頼を高めるだけでなく、プレミアム価格を引き出すのに役立ち、コレクターが自分のカードをプロによるグレーディングを受ける強いインセンティブを生み出しています。
2024年上半期に、Goldin、Heritage、PWCCなどの主要オークションプラットフォームは、合計で2,755の認証されたトレーディングカードゲームロットを販売しました。これらの真正品売買の総額は1億9,300万米ドルに達し、グレーディングされたカードに関連する大きな金銭的上昇を浮き彫りにしています。これらの取引量と金額は、第三者による鑑定がいかに流通市場に不可欠なものとなり、価格上昇と流動性増加の触媒として機能しているかを裏付けています。
新たな機会の動向
組み込み型近距離無線通信(NFC)技術は、世界のトレーディングカードゲーム認証サービス市場において、コレクターが出所確認を認識し、やりとりする方法を変革しつつあります。出所確認を従来のデスクトップ・セットアップからユーザーのポケットにあるスマートフォンの利便性へと移行させることにより、NFCは認証をより身近で即時性のあるものにしています。このシフトは、コレクターがいつでもどこでもカードの真正性と履歴を確認できるようにすることで、全体的なユーザー体験を向上させ、エンゲージメントを高めます。
2024年1月以降、SGCはNXP NTAG424チップを申告価格が30米ドルを超えるすべてのカードに搭載しており、これはこの技術をより高額なカードに活用するという戦略的な動きを反映しています。現在までに約1,270,000枚を出荷しており、コレクターコミュニティでの採用が好調であることを示しています。これらの埋め込みチップにより、コレクターは携帯電話をスラブに当てるだけで、即座に詳細な出所情報にアクセスすることができ、面倒な確認手順を省き、カードの真正性への信頼を高めることができます。
最適化への障壁
世界のトレーディング・カード・ゲーム認証サービス市場は、最先端の偽造技術による課題の増大に直面しており、真正性を検証するためにより厳密で科学的なアプローチを採用するようグレーダーに迫っています。偽造者の精巧さはエスカレートしており、入荷されるすべての貨物を、通常は生物学的科学捜査のために留保される精査で扱わなければならないレベルにまで達しています。このような警戒の強化は、市場の健全性を守り、認定カードに対するコレクターの信頼を維持するために必要です。
2024年、PSAの不正検知部門は、偽造技術の目覚ましい進歩を示す、相当数の偽造ポケモンカードを摘発しました。そのうちの6,780枚は、本物のカードが持つ本物の虹色の希少な屈折率を驚異的な精度で再現するように設計された最先端のナノテクスチャー箔を使用し、公差5度以内で動作するように製造されたカードでした。このレベルの模倣により、従来の目視検査方法では偽物を発見することが極めて困難となっています。
サービス・タイプ別では、グレーディング・サービスがトレーディング・カード・ゲーム(TCG)認証市場を独占し、62.71%のシェアを占めています。この優位性は、グレーディングされたスラブが二次市場取引の標準通貨となっていることが大きいです。コレクターとトレーダーは、カードの真正性とコンディションを信頼できる保証としてスラブを広く受け入れており、これによりカードの市場性と価値が大幅に向上しています。物理的な封入とグレーディング会社によって付与された数値グレードは、買い手に信頼感を与え、不確実性を減らし、取引を円滑にします。
技術別では、QRコード・スキャンが収集品認証分野の主要技術として台頭し、技術採用の35.54%を占めています。その人気は、ユーザーにとって実質的に何の摩擦もなく確実な認証を提供できることに起因しています。この使いやすさにより、QRコードは、複雑なプロセスや遅延を伴わずに、迅速かつ信頼性の高い品物の検証を求めるコレクターに好まれる方法となっています。PSAが2019年にすべてのスラブにQRラベルを組み込み始めて以来、この技術はコレクターの間で広く利用されています。PSAのiOSおよびAndroidアプリを通じて1日平均約240万件のルックアップが行われており、QRスキャンが認証チェックを容易にする大規模なものであることを示しています。
用途別では、スポーツカードが全体の40.11%を占め、用途別市場全体を支配しています。この強い地位は、継続的な需要と活動を維持する、確立され深く根付いたコレクターのエコシステムによるところが大きいです。スポーツカードの人気と文化的意義は、これらのアイテムを積極的に売買し、鑑定するコレクターや愛好家の活気あるコミュニティを生み出し、市場での優位性を強化しています。2023年、Topps社はメジャーリーグベースボール(MLB)カードを7億5,000万枚も生産しました。これは、マジック・ザ・ギャザリングやポケモンのようなコレクター向けゲームのピーク時にのみ見られる水準に匹敵する供給量です。
エンドユーザー別では、個人コレクターが大きな役割を果たしており、シェアの42.44%を占めています。これらのコレクターは、未加工の在庫を供給するだけでなく、完成したスラブを消費するという点でユニークであり、市場の両端において積極的な参加者となっています。こうした二重の関与は、業界内のフローと需要の維持における彼らの重要性を浮き彫りにしています。PSAのコレクターズ・クラブは目覚ましい成長を遂げ、2024年2月現在、アクティブ会員数は50万人を超えています。この素晴らしい会員基盤は、企業のサブミッションアカウントを大幅に上回っており、その数は5倍にも達しています。
サービスタイプ別
テクノロジー別
用途別
エンドユーザー別
投稿チャンネル別
地域別
The trading card game (TCG) authentication services market is undergoing significant expansion, with its size projected to reach an impressive $6.61 billion by 2033. This growth is expected to occur at a compound annual growth rate (CAGR) of 13.13% over the forecast period from 2025 to 2033. In 2024, the market was valued at approximately US$2.24 billion, reflecting robust demand and increasing market activity. Several factors are driving this rapid growth, including heightened caution among collectors who seek reliable verification of authenticity.
Regionally, the Asia-Pacific market stands out as the fastest-growing segment within the global TCG authentication services industry. This surge is primarily fueled by rapidly increasing demand in key countries such as Japan, China, South Korea, and Australia. Japan, in particular, has seen remarkable growth; Mint Lab graded 640,000 Pokemon cards in the first eight months of 2024 alone, a fourfold increase compared to its 2022 figures.
Meanwhile, Europe is strengthening its position in the TCG authentication services sector by combining increasing regulatory confidence with expanding collector communities across countries like the United Kingdom, Germany, France, and Italy. The introduction of the European Union's 2024 Consumer Goods Authenticity Directive has been a pivotal moment, mandating traceable certification for collectibles valued above EUR 250. This regulation has encouraged key players such as PSA to invest in regional infrastructure, exemplified by the opening of a 25,000-square-foot slab center in London.
Brand reputation has traditionally served as the primary competitive advantage in the trading card grading industry, with established firms dominating the market based on trust and historical performance. However, 2024 is marking a shift as specialized graders are expanding into previously underserved niches within the hobby, challenging the traditional dominance of legacy players. These newcomers are carving out unique market positions by targeting specific collector communities and emphasizing innovative approaches that appeal to evolving consumer preferences.
One notable example is Osaka-based Cardriffic, which launched in January 2024 with bilingual support for popular trading card games like Weiss Schwarz and Vanguard. In just its first quarter, Cardriffic recorded 48,000 submissions, demonstrating strong early adoption and signaling a demand for grading services tailored to non-mainstream games. By offering targeted language support and focusing on niche markets, Cardriffic is gaining traction among collectors who may have felt overlooked by larger grading firms.
Core Growth Drivers
Record-setting auction hammer prices have emerged as a key driver motivating collectors to seek third-party provenance within the global trading card game authentication services market. High-profile sales at major auction houses are shining a spotlight on the significant financial benefits that come with professional grading and certification. The assurance provided by third-party authentication not only boosts buyer confidence but also helps unlock premium pricing, creating a strong incentive for collectors to have their cards professionally graded.
During the first half of 2024, leading auction platforms such as Goldin, Heritage, and PWCC collectively sold 2,755 authenticated trading card game lots. These authenticated sales generated an impressive total of US$193 million, highlighting the substantial monetary upside associated with graded cards. The volume and value of these transactions underscore how integral third-party grading has become to the secondary market, serving as a catalyst for higher prices and increased liquidity.
Emerging Opportunity Trends
Embedded near-field communication (NFC) technology is transforming the way collectors perceive and interact with provenance verification in the global trading card game authentication services market. By shifting provenance checks from traditional desktop setups to the convenience of a smartphone in the user's pocket, NFC is making authentication more accessible and immediate. This shift enhances the overall user experience and increases engagement by allowing collectors to verify the authenticity and history of their cards anytime, anywhere.
Since January 2024, SGC has integrated NXP NTAG424 chips into every slab with a declared value above US$ 30, reflecting a strategic move to leverage this technology for higher-value cards. To date, the company has shipped approximately 1,270,000 such units, indicating strong adoption within the collector community. These embedded chips enable collectors to simply tap their phones against the slab to instantly access detailed provenance information, eliminating cumbersome verification steps and increasing confidence in the card's authenticity.
Barriers to Optimization
The global trading card game authentication services market is facing increasing challenges from cutting-edge counterfeiting techniques, which are pushing graders to adopt more rigorous and scientific approaches to verify authenticity. The sophistication of counterfeiters has escalated to a level where every incoming shipment must be treated with the scrutiny typically reserved for bio-forensics investigations. This heightened vigilance is necessary to protect the integrity of the market and maintain collector confidence in certified cards.
In 2024, PSA's fraud detection unit intercepted a significant number of counterfeit Pokemon cards that showcased remarkable technological advancements in forgery. Among these were 6,780 cards produced with state-of-the-art nano-textured foils designed to replicate the genuine rainbow rare refractivity of authentic cards with astonishing precision, operating within a five-degree tolerance. This level of mimicry made it extremely difficult to detect fakes using traditional visual inspection methods.
By Service Type, grading services dominate the trading card game (TCG) authentication market, commanding 62.71% of the share. This dominance is largely because graded slabs have become the standard currency for secondary market trading. Collectors and traders widely accept slabs as a trusted guarantee of a card's authenticity and condition, which significantly enhances the card's marketability and value. The physical encapsulation and numeric grade assigned by grading companies provide buyers with confidence, reducing uncertainty and facilitating smoother transactions.
By Technology, QR code scanning has emerged as the leading technology in the collectibles authentication space, accounting for 35.54% of technology adoption. Its popularity stems from its ability to provide authentication certainty with virtually no friction for the user. This ease of use has made QR codes a preferred method for collectors seeking quick and reliable verification of their items without complicated processes or delays. Since PSA began incorporating QR labels on every slab in 2019, the technology has seen widespread usage among collectors. On average, approximately 2.4 million look-ups are performed daily through PSA's iOS and Android apps, demonstrating the massive scale at which QR scanning facilitates authentication checks.
By Application, sports cards dominate the overall application market, accounting for 40.11% of the total share. This strong position is largely driven by well-established and deeply rooted collector ecosystems that sustain ongoing demand and activity. The popularity and cultural significance of sports cards have created a vibrant community of collectors and enthusiasts who actively buy, sell, and authenticate these items, reinforcing their dominance in the market. In 2023, Topps produced an impressive 750 million Major League Baseball (MLB) cards, a supply volume that rivals the levels typically seen only during peak releases of collectible games like Magic: The Gathering or Pokemon.
By End Users, individual collectors play a significant role, holding 42.44% of the share. These collectors are unique in that they not only supply raw inventory but also consume finished slabs, making them active participants on both ends of the market. Their dual involvement highlights their importance in sustaining the flow and demand within the industry. PSA's Collectors Club has experienced remarkable growth, reaching over 500,000 active members as of February 2024. This impressive membership base is substantially larger than corporate submission accounts, exceeding them by a factor of five.
By Service Type
By Technology
By Application
By End User
By Submission Channel
By Region