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市場調査レポート
商品コード
1660073

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場:現状分析と予測(2024年~2032年)

ELearning Authoring Tools Software Market: Current Analysis and Forecast (2024-2032)


出版日
ページ情報
英文 154 Pages
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即日から翌営業日
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Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場:現状分析と予測(2024年~2032年)
出版日: 2025年01月01日
発行: UnivDatos Market Insights Pvt Ltd
ページ情報: 英文 154 Pages
納期: 即日から翌営業日
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概要

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場は、予測期間中(2024-2032年)にCAGR 13.8%の大幅な成長が見込まれています。これは主に、インターネット利用の高まり、特に在宅学習によるデジタル学習への高度な適応の結果です。さらに、企業組織は、トレーニングの利用を促進する、より安価で、測定可能で、導入が容易なソリューションに関心を寄せています。さらに、人工知能、拡張知能、仮想現実、ゲーミフィケーションの開発も、興味深い学習教材の開発を後押ししています。

2023年8月15日、ELBラーニングはHackOpsゲームによる企業学習開発の最新版を発表しました。サイバーキャッチはリードパートナーとしてELBラーニングと協力し、次世代トレーニングゲームの連鎖を一度に1つのゲームシリーズを作成します。この魅力的なゲーム化されたコースは、2つのエンターテイメントの世界の長所を組み合わせたものです。このゲームは、映画やビデオゲームのデジタルコンテンツを取り入れ、ゲームを変えるようなVR体験を提供します。ELBラーニングは、同社のCenarioVR(R)コース・オーサリング・プラットフォームを使ってVRゲームを開発し、HackOpsを作成しました。

導入形態に基づき、市場はクラウドベースとオンプレミスに区分されます。クラウドベースが2023年の市場で大きなシェアを占めています。クラウドベースのセグメントは、柔軟性、拡張性、費用対効果といった選択肢を組織に提供することで、Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場の成長を牽引しています。クラウドを利用することで、ユーザーは場所に関係なくツールを使用し、コンテンツ作成に取り組むことができるため、リモートワークや国際的なチームに最適です。クラウド・ソリューションは、デプロイメント・プロセスを容易にし、ITインフラに関連する費用を最小限に抑え、最新バージョンを手元に置くために使用されます。また、ラーニング・マネジメント・システムにうまく組み込むことができるため、実用性が高まっています。クラウド・ソリューションは、その優れた拡張性から、トレーニング・プログラムの地域間拡大に関心のある企業に最適です。

最終用途に基づき、市場は教育セクター、企業セクター、政府、公共セクターに区分されます。教育セクターは、予測期間(2024-2032年)中に大きなCAGRで成長すると予想されています。学習をより身近で魅力的なものにしようとする試みにより、教育プロセスのデジタル化が進んでいます。このツールは、学習コンテンツが創造的で生徒のニーズに応えなければならない学校、大学、オンライン教育プラットフォームに適用されます。ブレンデッド・ラーニングやリモート・ラーニングの導入が進むにつれ、その必要性はますます高まっており、教育者は複数のデバイスからアクセスしやすいメディア強化コースを開発しやすくなっています。さらに、デジタルに対する意識を高め、EdTechに資金を提供するための政府プログラムが進行中であることも、利用率を高めています。このようなツールは、差別化された学習と成果を促進することで、生徒の学習経路の開発にも役立ちます。米国教育省国立教育統計センターによると、2021年秋には、全学部生の61%にあたる約940万人の学生が、少なくとも1つの遠隔教育コースを受講していました。全学部生の28%にあたる約440万人の学生が、遠隔教育コースのみを受講しています。

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場導入に関する理解を深めるため、北米(米国、カナダ、その他北米地域)、欧州(ドイツ、フランス、英国、スペイン、イタリア、その他欧州地域)、アジア太平洋地域(中国、日本、インド、その他アジア太平洋地域)、世界のその他の地域における世界のプレゼンスに基づいて分析しています。アジア太平洋地域は、予測期間中(2024-2032年)に著しいCAGRで成長すると予想されています。アジア太平洋地域は、デジタルアクセスの拡大、政府後援のeラーニング、オンライン学習市場の成長によって成長をリードしています。中国、インド、オーストラリアといった今日の先進諸国では、大衆教育や企業研修を可能にするクラウドツールの導入が進んでいます。この地域では、EdTech新興企業の数が増加しており、教育機関でのソフトウェアの採用に役立っています。多言語対応やローカライズされたコンテンツは、企業によってさまざまな地域のさまざまなニーズに対応するために利用されています。また、モバイル学習やコスト効率の高いトレーニングソリューションへの関心の高まりも、市場の成長を後押ししています。

同市場で事業を展開する主要企業には、Adobe、Articulate Global, LLC、iSpring、Matellio Inc.、Gomo Learning、ELB Learning、Adapt Learning、dominKnow Inc.、isEazy、Elucidatなどがあります。

目次

第1章 市場イントロダクション

  • 市場の定義
  • 主な目的
  • ステークホルダー
  • 制限事項

第2章 調査手法または前提条件

  • 調査プロセス
  • 調査手法
  • 回答者プロファイル

第3章 エグゼクティブサマリー

  • 業界要約
  • セグメント別見通し
    • 市場成長の強み
  • 地域展望

第4章 市場力学

  • 促進要因
  • 機会
  • 抑制要因
  • 動向
  • PESTEL分析
  • 需要側分析
  • 供給側分析
    • 合併と買収
    • 投資シナリオ
    • 業界考察:大手スタートアップ企業とその独自の戦略

第5章 価格分析

  • 地域別価格分析
  • 価格に影響を与える要因

第6章 世界のEラーニングオーサリングツールソフトウェア市場収益 , 2022-2032年

第7章 市場洞察:導入形態別

  • クラウドベース
  • オンプレミス

第8章 市場洞察:最終用途別

  • 教育セクター
  • 企業セクター
  • 政府および公共セクター

第9章 市場洞察:地域別

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • その他北米地域
  • 欧州
    • ドイツ
    • フランス
    • 英国
    • スペイン
    • イタリア
    • その他欧州地域
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • その他アジア太平洋地域
  • 世界のその他の地域

第10章 バリューチェーン分析

第11章 競合情勢

  • 競合ダッシュボード
  • 競合市場ポジショニング分析
  • ポーターのファイブフォース分析

第12章 企業プロファイル

  • Adobe
    • Company Overview
    • Key Financials
    • SWOT Analysis
    • Product Portfolio
    • Recent Developments
  • Articulate Global, LLC
  • iSpring
  • Matellio Inc.
  • Gomo Learning
  • ELB Learning
  • Adapt Learning
  • dominKnow Inc.
  • isEazy
  • Elucidat

第13章 頭字語と前提条件

第14章 付録

目次
Product Code: UMTI213159

eLearning Authoring Tools Software allows for the production, modification, or control of web-based educational material that includes but is not limited to courses, quizzes, and media elements. Using these tools, educators, corporations and training providers can create effective learning material and teaching aids that meet certain learning outcomes. They facilitate mobile responsive design, game-based learning, and multimedia, and address numerous user types in learning environments and professional development.

The ELearning Authoring Tools Software Market is expected to grow with a significant CAGR of 13.8% during the forecast period (2024-2032). This is mainly a result of advanced adaptation to digital learning especially due to heightened internet usage, especially in learning from home. Moreover, corporate organizations are interested in cheaper, measurable, and easy-to-implement solutions promoting training usage. Furthermore, the development in artificial intelligence, augmented reality, and virtual reality as well as in gamification also boosts in development of interesting learning material.

On August 15, 2023, ELB Learning launched the newest edition in corporate learning development with their HackOps game. As the lead partner CyberCatch works with ELB Learning to create a chain of next-generation training games one game series at a time. This engaging gamified course combines the best of two entertainment worlds: The game takes digital content from films and video games to deliver a game-changing VR experience. ELB Learning created HackOps by developing the VR game using their CenarioVR(R) course authoring platform.

Based on the deployment mode, the market is segmented into cloud-based and on-premises. Cloud-Based held a significant share of the market in 2023. The cloud-based segment leads to the growth of the eLearning authoring tools software market by providing organizations with the options of flexibility, scalability, and cost-effectiveness. It allows the user to use the tools and work on content creation irrespective of space and hence it is perfect for remote working and international teams. Cloud solutions are used to facilitate the deployment process, minimize the expenses connected with IT infrastructure, and have the latest versions on hand. They also embed well in the Learning Management System, meaning increasing utility. Cloud solutions are perfect for enterprises interested in their training programs' expansion across regions because of the solutions' excellent scalability.

Based on the end user, the market is segmented into the education sector, corporate sector, government, and public sector. The education sector is expected to grow with a significant CAGR during the forecast period (2024-2032). Educational processes have become more digitalized due to the attempts to make learning more accessible and engaging. The tools apply in schools, universities, and online education platforms where learning content has to be creative and responsive to the needs of the students. The increasing adoption of blended and remote learning has amplified the need, which makes it easier for educators to develop media-enhanced courses that are easy to access on multiple devices. Furthermore, ongoing government programs for raising digital awareness and funding for EdTech are creating more usage. Such tools also help in the development of learning paths for the students by facilitating differentiated learning and outcomes. As per the U.S. Department of Education, National Center for Education Statistics, In fall 2021, some 9.4 million students, or 61 percent of all undergraduate students, were enrolled in at least one distance education course. Some 4.4 million students, or 28 percent of all undergraduate students, took distance education courses exclusively.

For a better understanding of the market adoption of eLearning Authoring Tools Software market is analyzed based on its worldwide presence in countries such as North America (U.S., Canada, and the Rest of North America), Europe (Germany, France, U.K., Spain, Italy, Rest of Europe), Asia-Pacific (China, Japan, India, Rest of Asia-Pacific), Rest of World. Asia-Pacific is expected to grow with a significant CAGR during the forecast period (2024-2032). The Asia-Pacific leads the way to growth by expanding digital access, government-sponsored eLearning, and a growing market for online learning. Today's developed countries such as China, India, and Australia are increasingly embracing cloud tools to enable mass education and corporate training. An increasing number of EdTech startups in the region helps in adopting the software among educational institutions. Multilingual and localized content is used by companies to meet the different needs of different regions. Also, the growing interest in mobile learning as well as cost-efficient training solutions helps in driving growth in the market.

Some of the major players operating in the market include Adobe, Articulate Global, LLC, iSpring, Matellio Inc., Gomo Learning, ELB Learning, Adapt Learning, dominKnow Inc., isEazy, and Elucidat.

TABLE OF CONTENTS

1.MARKET INTRODUCTION

  • 1.1. Market Definitions
  • 1.2. Main Objective
  • 1.3. Stakeholders
  • 1.4. Limitation

2.RESEARCH METHODOLOGY OR ASSUMPTION

  • 2.1. Research Process of the ELearning Authoring Tools Software Market
  • 2.2. Research Methodology of the ELearning Authoring Tools Software Market
  • 2.3. Respondent Profile

3.EXECUTIVE SUMMARY

  • 3.1. Industry Synopsis
  • 3.2. Segmental Outlook
    • 3.2.1. Market Growth Intensity
  • 3.3. Regional Outlook

4.MARKET DYNAMICS

  • 4.1. Drivers
  • 4.2. Opportunity
  • 4.3. Restraints
  • 4.4. Trends
  • 4.5. PESTEL Analysis
  • 4.6. Demand Side Analysis
  • 4.7. Supply Side Analysis
    • 4.7.1. Merger & Acquisition
    • 4.7.2. Investment Scenario
    • 4.7.3. Industry Insights: Leading Startups and Their Unique Strategies

5.PRICING ANALYSIS

  • 5.1. Regional Pricing Analysis
  • 5.2. Price Influencing Factors

6.GLOBAL ELEARNING AUTHORING TOOLS SOFTWARE MARKET REVENUE (USD BN), 2022-2032F

7.MARKET INSIGHTS BY DEPLOYMENT MODE

  • 7.1. Cloud-Based
  • 7.2. On-Premises

8.MARKET INSIGHTS BY END USER

  • 8.1. Education Sector
  • 8.2. Corporate Sector
  • 8.3. Government and Public Sector

9.MARKET INSIGHTS BY REGION

  • 9.1. North America
    • 9.1.1. U.S.
    • 9.1.2. Canada
    • 9.1.3. Rest of North America
  • 9.2. Europe
    • 9.2.1. Germany
    • 9.2.2. France
    • 9.2.3. UK
    • 9.2.4. Spain
    • 9.2.5. Italy
    • 9.2.6. Rest of Europe
  • 9.3. Asia-Pacific
    • 9.3.1. China
    • 9.3.2. Japan
    • 9.3.3. India
    • 9.3.4. Rest of APAC
  • 9.4. Rest of the World

10.VALUE CHAIN ANALYSIS

  • 10.1. Marginal Analysis
  • 10.2. List of Market Participants

11.COMPETITIVE LANDSCAPE

  • 11.1. Competition Dashboard
  • 11.2. Competitor Market Positioning Analysis
  • 11.3. Porter Five Forces Analysis

12.COMPANY PROFILES

  • 12.1. Adobe
    • 12.1.1. Company Overview
    • 12.1.2. Key Financials
    • 12.1.3. SWOT Analysis
    • 12.1.4. Product Portfolio
    • 12.1.5. Recent Developments
  • 12.2. Articulate Global, LLC
  • 12.3. iSpring
  • 12.4. Matellio Inc.
  • 12.5. Gomo Learning
  • 12.6. ELB Learning
  • 12.7. Adapt Learning
  • 12.8. dominKnow Inc.
  • 12.9. isEazy
  • 12.10. Elucidat

13.ACRONYMS & ASSUMPTION

14.ANNEXURE