デスクトップの世界市場レポート 2026年
Desktop Global Market Report 2026- 発行日
- ページ情報
- 英文 250 Pages
- 納期
- 2~10営業日
- 商品コード
- 2053789
- カスタマイズ可能 お客様のご希望に応じて、既存データの加工や未掲載情報(例:国別セグメント)の追加などの対応が可能です。詳細はお問い合わせください。
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デスクトップ市場の規模は、近年著しく拡大しています。2025年の1,219億1,000万米ドルから、2026年には1,299億2,000万米ドルへと、CAGR6.6%で成長すると見込まれています。過去数年間の成長要因としては、企業のコンピュータ化の進展、オフィス生産性ツールへの需要増加、企業におけるITインフラの拡充、ゲームやコンテンツ制作ユーザーの増加、そしてアナログからデジタルへのワークフローの移行などが挙げられます。
デスクトップ市場規模は、今後数年間で力強い成長が見込まれています。2030年までに1,690億8,000万米ドルに達し、CAGRは6.8%となる見込みです。予測期間における成長は、AIベースのコンピューティングワークロードの拡大、高性能コンピューティングシステムへの需要の高まり、ハイブリッドワークやリモートオフィスの普及、仮想化およびクラウドデスクトップの導入拡大、企業ITインフラにおける継続的なアップグレードサイクルに起因すると考えられます。予測期間における主な動向には、AIを活用したデスクトップコンピューティングの最適化、高性能GPU搭載ワークステーションへの需要、クラウド統合型仮想デスクトップインフラ(VDI)の導入、エネルギー効率に優れた持続可能なデスクトップ設計、ハイブリッドワークによる企業デスクトップの近代化などが挙げられます。
リモートワークの拡大は、今後デスクトップ市場の成長を牽引すると予想されます。リモートワークとは、従業員がデジタル通信およびコラボレーションツールを活用し、従来のオフィス環境以外で職務を遂行する働き方の形態です。この動向が拡大している主な理由は、組織が従業員の柔軟性の向上、運用コストの削減、そしてより広範な世界の人材プールへのアクセスに注力しているためです。リモートワーク環境では、デスクトップは、信頼性の高いパフォーマンス、安全なシステムアクセス、ビジネスアプリケーションや複雑なワークロードの効率的な処理を提供すると同時に、安定した接続性、強力なマルチタスク能力、コラボレーションツールとの円滑な統合を確保し、在宅環境での効果的なコミュニケーションと一貫した生産性を支えるために活用されています。例えば、米国労働統計局(米国連邦政府機関)の2025年3月の報告によると、2024年第1四半期には、3,550万人が在宅勤務またはテレワークで有償の業務に従事しており、これは前年同期比で510万人の増加となりました。これらの労働者は、当該期間の全就業者数の22.9%を占めており、前年同期の19.6%から増加しました。したがって、リモートワークの普及拡大が、デスクトップ市場の拡大を後押ししています。
オンライン学習への需要の高まりは、今後もデスクトップ市場の拡大を牽引すると予想されます。オンライン学習とは、インターネットベースのプラットフォームやデジタル技術を通じて知識やスキルを習得するプロセスであり、教育コンテンツへの柔軟かつ遠隔からのアクセスを可能にします。オンライン学習への需要が高まっている背景には、その利便性、アクセスのしやすさ、費用対効果の高さ、そして多様な学習ニーズや現代のライフスタイルに対応するデジタル教育技術の継続的な改善があります。デスクトップPCは、ユーザーがバーチャル授業に参加したり、学習教材にアクセスしたり、課題を効率的にこなしたりすることを可能にするだけでなく、集中力やマルチタスク能力を向上させる大画面を備えた安定したコンピューティング環境を提供することで、オンライン学習を支えています。例えば、2024年1月、ルクセンブルクに拠点を置く統計機関ユーロスタットは、2023年にEUの16歳から74歳の人口の30%がオンライン教育に参加し、コースや学習教材にアクセスしたと発表しました。これは2022年の28%から増加しています。したがって、オンライン学習への需要の高まりが、デスクトップ市場の拡大を牽引しています。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のデスクトップ市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
- 人工知能と自律知能
- IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
- Industry 4.0とインテリジェントマニュファクチャリング
- 没入型テクノロジー(AR/VR/XR)とデジタル体験
- 主要動向
- AIを活用したデスクトップコンピューティングの最適化
- 高性能GPU搭載ワークステーションの需要
- クラウド統合型仮想デスクトップインフラストラクチャの導入
- エネルギー効率に優れ、持続可能なデスクトップ設計
- ハイブリッドワーク主導のエンタープライズデスクトップの近代化
第5章 最終用途産業の市場分析
- 個人または消費者
- 企業または法人
- 政府・公共部門
- 教育機関
- 医療施設
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のデスクトップ市場:PESTEL分析
- 世界のデスクトップ市場:規模、比較、成長率分析
- 世界のデスクトップ市場実績:規模と成長、2020年-2025年
- 世界のデスクトップ市場予測:規模と成長、2025年-2030年、2035年
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- 製品タイプ別
- タワー型デスクトップ、スモールフォームファクター(SFF)デスクトップ、ミニPCまたは超コンパクトデスクトップ、オールインワン(AIO)デスクトップ
- 構成要素別セグメント
- プロセッサおよび中央処理装置(CPU)、メモリモジュール(RAM)、ストレージデバイス、グラフィックスカードおよびグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)、マザーボードおよびチップセット、モニターおよびディスプレイ、周辺機器
- 流通チャネル別
- 直販、小売業者、オンラインまたはeコマースプラットフォーム、システムインテグレーターおよび付加価値再販業者(VAR)、情報技術(IT)ディストリビューターおよび卸売業者
- エンドユーザー別
- 個人・消費者、企業・法人、政府・公共部門、教育機関、医療施設
- サブセグメンテーション(タイプ別):タワー型デスクトップ
- フルタワー、ミッドタワー、ミニタワー、ゲーミングタワー、ワークステーションタワー
- サブセグメンテーション(タイプ別):スモールフォームファクター(SFF)デスクトップ
- スリムデスクトップ、コンパクトSFFデスクトップ、ビジネス向けSFFデスクトップ、エンタープライズ向けSFFデスクトップ
- サブセグメンテーション(タイプ別):ミニPCまたは超コンパクトデスクトップ
- スティックPC、NUC(Next Unit of Computing)、ファンレス・ミニPC、組み込み型ミニPC、産業用ミニPC
- サブセグメンテーション(タイプ別):オールインワン(AIO)デスクトップ
- コンシューマー向けAIO、ビジネス向けAIO、タッチスクリーン搭載AIO、非タッチスクリーン搭載AIO、ゲーミング向けAIO
第10章 市場・業界指標:国別
第11章 地域別・国別分析
第12章 アジア太平洋市場
第13章 中国市場
第14章 インド市場
第15章 日本市場
第16章 オーストラリア市場
第17章 インドネシア市場
第18章 韓国市場
第19章 台湾市場
第20章 東南アジア市場
第21章 西欧市場
第22章 英国市場
第23章 ドイツ市場
第24章 フランス市場
第25章 イタリア市場
第26章 スペイン市場
第27章 東欧市場
第28章 ロシア市場
第29章 北米市場
第30章 米国市場
第31章 カナダ市場
第32章 南米市場
第33章 ブラジル市場
第34章 中東市場
第35章 アフリカ市場
第36章 市場規制状況と投資環境
第37章 競合情勢と企業プロファイル
- デスクトップ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- デスクトップ市場:企業評価マトリクス
- デスクトップ市場:企業プロファイル
- Samsung Electronics Co. Ltd.
- Huawei Technologies Co. Ltd.
- Dell Technologies Inc.
- LG Electronics Inc.
- Lenovo Group Limited
第38章 その他の大手企業と革新的企業
- Intel Corporation, Xiaomi Corporation, Fujitsu Limited, NEC Corporation, ASUSTeK Computer Inc., Acer Inc., Gigabyte Technology Co. Ltd., Micro-Star International Co. Ltd., NZXT Inc., Digital Storm LLC, ZOTAC Technology Limited, Puget Systems Inc., CHUWI Innovation Technology Co. Ltd., System76 Inc., Purism SPC
第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第40章 市場に登場予定のスタートアップ
第41章 主要な合併と買収
第42章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- デスクトップ市場、2030年:新たな機会を提供する国
- デスクトップ市場、2030年:新たな機会を提供するセグメント
- デスクトップ市場、2030年:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略
第43章 付録
- 発行日
- 発行
- The Business Research Company
- ページ情報
- 英文 250 Pages
- 納期
- 2~10営業日