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市場調査レポート
商品コード
1978117

人工知能(AI)による音楽の世界市場レポート 2026年

Artificial Intelligence (AI) In Music Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
人工知能(AI)による音楽の世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月11日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

音楽市場における人工知能(AI)の市場規模は、近年急激に拡大しております。2025年の44億8,000万米ドルから、2026年には55億5,000万米ドルへと、CAGR23.7%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、デジタル音楽プラットフォームの拡大、初期の音楽推薦アルゴリズムの発展、ストリーミングサービスの普及、音楽制作ソフトウェアの採用、音楽データの可用性向上などが要因とされています。

音楽分野における人工知能(AI)の市場規模は、今後数年間で急激な成長が見込まれます。2030年には128億6,000万米ドルに達し、CAGRは23.4%となる見通しです。予測期間における成長は、AI生成コンテンツの利用増加、パーソナライズされたリスニング体験への需要、音楽制作へのAI統合、インディペンデントアーティストの成長、デジタル配信プラットフォームの進化に起因すると考えられます。予測期間の主な動向には、AIによる音楽制作、パーソナライズド音楽推薦、自動音楽制作ツール、AIベースのオーディオ強化、データ駆動型音楽分析が含まれます。

エンターテインメント産業の成長は、今後、音楽分野における人工知能(AI)市場の拡大を支えると予想されます。エンターテインメント産業には、演劇、映画、美術、舞踊、オペラ、音楽、出版、テレビ、ラジオなど、娯楽に特化した様々な分野が含まれます。エンターテインメント業界の成長は、パーソナライズされたコンテンツ制作、自動化された音楽制作、インテリジェントなレコメンデーションシステムに対する需要を高めることで、音楽におけるAIを支えています。デジタルメディアに対する消費者の関心の高まりは、より迅速な作曲、音質の向上、カスタマイズされたリスニング体験を可能にするAIツールの採用を促進し、音楽エコシステム全体のイノベーションを支えています。例えば、2024年7月、英国を拠点とする専門サービスネットワーク、プライスウォーターハウスクーパース(PricewaterhouseCoopers)によると、2023年の世界のエンターテインメントおよびメディア業界の収益は5%増加し、2兆8,000億米ドルに達しました。したがって、エンターテインメント業界の成長は、音楽市場における人工知能(AI)の拡大に貢献しています。

音楽市場における人工知能(AI)の分野を主要企業は、AIベースの音楽学習アプリなど、音楽教育と個別指導ソリューションを重視しており、あらゆるスキルレベルの学習者にとって、音楽教育をより身近で、よりパーソナライズされ、より魅力的なものにしています。AIベースの音楽学習アプリは、人工知能を使用して、インタラクティブなレッスン、リアルタイムのフィードバック、個々の学習スタイルや進捗状況に合わせた練習ツールを通じて、カスタマイズされた音楽教育を提供します。例えば、2024年4月には、インドの音楽レーベル会社であるサレガマ・インディア社が、インドのボーカルトレーニングを世界的に普及させることを目的としたAI搭載音楽学習アプリ「パダニサ」をリリースしました。高度なアルゴリズムを活用し、個々の学習目標や進捗に合わせたパーソナライズドレッスンを提供します。さらにパダニサでは、業界の専門家によるライブマスタークラスも開催され、学習者に対し深い音楽的知見や双方向の質疑応答セッションを提供しています。

よくあるご質問

  • 音楽市場における人工知能(AI)の市場規模はどのように予測されていますか?
  • 音楽市場における人工知能(AI)の成長要因は何ですか?
  • 音楽市場における人工知能(AI)の主要な動向は何ですか?
  • 音楽市場における人工知能(AI)の主要企業はどこですか?
  • 音楽市場における人工知能(AI)の教育分野での取り組みは何ですか?
  • 音楽市場における人工知能(AI)の成長を支える要因は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界の人工知能(AI)による音楽市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 人工知能(AI)と自律型AI
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • フィンテック、ブロックチェーン、レグテック及びデジタルファイナンス
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
  • 主要動向
    • AI生成音楽制作
    • パーソナライズド音楽レコメンデーション
    • 自動化された音楽制作ツール
    • AIベースの音声強化
    • データ駆動型音楽分析

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 音楽ストリーミングプラットフォーム
  • 音楽制作スタジオ
  • インディペンデント音楽アーティスト
  • レコードレーベル
  • デジタルメディア企業

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界の人工知能(AI)による音楽市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界の人工知能(AI)による音楽市場規模、比較、成長率分析
  • 世界の人工知能(AI)による音楽市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界の人工知能(AI)による音楽市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • コンポーネント別
  • ソフトウェア、サービス
  • 展開別
  • クラウド、オンプレミス
  • 用途別
  • 楽曲制作・生成、音楽ストリーミング推薦、音楽制作・マスタリング
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ソフトウェア
  • AI音楽作曲ツール、音楽制作ソフトウェア、AIベースのオーディオ編集・ミキシングソフトウェア、AI駆動型音楽推薦システム、AI機能搭載音楽ストリーミングプラットフォーム、AI音楽分析・タグ付けソフトウェア、AI搭載バーチャルインストゥルメントおよびシンセサイザー
  • サブセグメンテーション、タイプ別:サービス
  • 音楽産業向けAIコンサルティング、音楽プラットフォーム向けAIシステム統合サービス、音楽制作向けカスタムAIソリューション、音楽データ分析・洞察サービス、音楽分野におけるAIトレーニング・ワークショップ、音楽制作・流通向けマネージドAIサービス、AI生成音楽のライセンシング・著作権サービス

第10章 市場・業界指標:国別

第11章 地域別・国別分析

  • 世界の人工知能(AI)による音楽市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界の人工知能(AI)による音楽市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第12章 アジア太平洋市場

第13章 中国市場

第14章 インド市場

第15章 日本市場

第16章 オーストラリア市場

第17章 インドネシア市場

第18章 韓国市場

第19章 台湾市場

第20章 東南アジア市場

第21章 西欧市場

第22章 英国市場

第23章 ドイツ市場

第24章 フランス市場

第25章 イタリア市場

第26章 スペイン市場

第27章 東欧市場

第28章 ロシア市場

第29章 北米市場

第30章 米国市場

第31章 カナダ市場

第32章 南米市場

第33章 ブラジル市場

第34章 中東市場

第35章 アフリカ市場

第36章 市場規制状況と投資環境

第37章 競合情勢と企業プロファイル

  • 人工知能(AI)による音楽市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • 人工知能(AI)による音楽市場:企業評価マトリクス
  • 人工知能(AI)による音楽市場:企業プロファイル
    • Apple Inc.
    • Google LLC
    • Microsoft Corporation
    • Alibaba Group Holding Limited
    • Amazon Web Services Inc

第38章 その他の大手企業と革新的企業

  • International Business Machines Corporation(IBM), NVIDIA Corporation, Spotify Technology S.A., OpenAI L.L.C., DistroKid LLC, iZotope Inc., SoundHound AI Inc, BRAINFM Inc., LANDR Audio Inc., Loudly GmbH, Audeering GmbH, Boomy Corporation, Amper Music Inc., Amadeus Code Inc., Musimap S.A.

第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第40章 主要な合併と買収

第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • 人工知能(AI)による音楽市場2030:新たな機会を提供する国
  • 人工知能(AI)による音楽市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • 人工知能(AI)による音楽市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第42章 付録