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市場調査レポート
商品コード
1970341

放送とメディア技術の世界市場レポート 2026年

Broadcast And Media Technology Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
放送とメディア技術の世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月06日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

放送・メディア技術市場の規模は近年急速に拡大しております。2025年の601億米ドルから2026年には677億5,000万米ドルへと、CAGR12.7%で成長が見込まれております。過去における成長要因としては、アナログ放送からデジタル放送への移行、衛星放送およびケーブルテレビの普及拡大、世界のメディアネットワークの拡充、コンテンツ管理プラットフォームの早期導入、マルチチャンネル配信への需要増加などが挙げられます。

放送・メディア技術市場規模は今後数年間で急速な成長が見込まれております。2030年には1,092億3,000万米ドルに達し、CAGRは12.7%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、没入型メディア体験の拡大、パーソナライズドコンテンツ配信への需要増加、クラウドネイティブ放送への投資拡大、データ駆動型収益化モデルの成長、AIを活用したメディアワークフローの普及拡大が挙げられます。予測期間の主な動向としては、クラウドベース放送プラットフォームへの移行加速、デジタルアセット管理システムの採用拡大、データ駆動型広告技術の統合進展、OTTおよびストリーミングインフラの拡充、視聴者分析への注力強化が挙げられます。

オーバー・ザ・トップ(OTT)サービスの普及拡大は、今後数年間における放送・メディア技術市場の成長を牽引すると予測されます。OTTとは、従来のケーブルテレビや衛星放送事業者を介さず、消費者がインターネット経由で直接オーディオ・ビデオその他のメディアコンテンツをストリーミング配信・アクセスできるコンテンツ配信モデルを指します。これらのサービスは、動画コンテンツを配信するために放送・メディア技術に依存しており、ユーザーはスマートフォン、タブレット、スマートテレビなどのデバイスで高品質な番組を楽しむことができます。例えば、2023年4月には、米国を拠点とするストリーミング企業であるNetflix, Inc.が、2023年第1四半期に2億3,100万人の有料加入者を報告しました。その結果、OTTサービスの利用増加は、放送・メディア技術市場の成長に寄与しています。

放送・メディア技術分野の主要企業は、運用効率、コンテンツの柔軟性、制作の拡張性を向上させるため、完全IPベースの放送システムなどの先進的なソリューションを重視しています。完全IPベースの放送システムとは、音声・映像信号の取得、伝送、処理、配信にインターネットプロトコル(IP)ネットワークを利用するインフラストラクチャであり、従来のハードウェア依存のワークフローを、拡張性のあるソフトウェア主導のアプローチに置き換えるものです。例えば、2025年6月には、アフリカに拠点を置くラジオ局「Radio 47」が、ドイツのメディア技術企業Lawo社によるアフリカ大陸初の完全IPベース放送施設を立ち上げました。この施設では、IPネイティブのミキシングコンソール、マルチビューア、ルーティングシステムを導入し、ライブコンテンツ制作の効率化、遠隔地での共同作業の促進、高品質な放送の実現を図っています。完全IPベースのアーキテクチャの導入により、ワークフローの俊敏性が向上し、運用上の複雑さが軽減され、現代的なネットワーク化された放送業務の新たな基準が確立されました。

よくあるご質問

  • 放送・メディア技術市場の規模はどのように予測されていますか?
  • 放送・メディア技術市場の成長要因は何ですか?
  • 今後の放送・メディア技術市場の主な動向は何ですか?
  • OTTサービスの普及は市場にどのような影響を与えていますか?
  • 放送・メディア技術分野の主要企業はどこですか?
  • 完全IPベースの放送システムとは何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界の放送とメディア技術市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
    • 人工知能(AI)と自律型AI
  • 主要動向
    • クラウドベースの放送プラットフォームへの移行が加速
    • デジタル資産管理システムの採用拡大
    • データ駆動型広告技術の統合の進展
    • OTTおよびストリーミングインフラの拡充
    • 視聴者分析への注目の高まり

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 放送事業者
  • OTTプラットフォーム
  • IPTVプロバイダー
  • メディア流通事業者
  • コンテンツ制作会社

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界の放送とメディア技術市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界の放送とメディア技術市場規模、比較、成長率分析
  • 世界の放送とメディア技術市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界の放送とメディア技術市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • ソリューションタイプ別
  • Webコンテンツ管理、コンテンツストレージソリューション、編集および印刷ワークフロー、メディアまたはデジタルアセット管理、収益管理、広告およびデータ管理、ユーザー管理
  • ホスティングモデルタイプ別
  • 統合型、スタンドアロン型
  • エンドユーザータイプ別
  • 放送事業者、配信事業者、OTT、IPTV
  • サブセグメンテーション、タイプ別:Webコンテンツ管理
  • コンテンツ作成・編集ツール、コンテンツ配信・流通、分析・レポートツール
  • サブセグメンテーション、タイプ別:コンテンツストレージソリューション
  • クラウドストレージ、オンプレミスストレージ、アーカイブソリューション
  • サブセグメンテーション、タイプ別:編集および印刷ワークフロー
  • ワークフロー管理システム、コラボレーションツール、校閲・承認ソリューション
  • サブセグメンテーション、タイプ別:メディアまたはデジタルアセット管理
  • アセットの整理とカタログ化、メタデータ管理、権利と利用管理
  • サブセグメンテーション、タイプ別:収益管理
  • 価格設定・請求ソリューション、サブスクリプション管理、収益分析
  • サブセグメンテーション、タイプ別:広告およびデータ管理
  • 広告配信ソリューション、オーディエンス分析と洞察、プログラマティック広告プラットフォーム
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ユーザー管理
  • ユーザーアクセスと権限管理、認証とセキュリティソリューション、ユーザーエンゲージメントツール

第10章 国別市場・業界指標

第11章 地域別・国別分析

  • 世界の放送とメディア技術市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界の放送とメディア技術市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第12章 アジア太平洋市場

第13章 中国市場

第14章 インド市場

第15章 日本市場

第16章 オーストラリア市場

第17章 インドネシア市場

第18章 韓国市場

第19章 台湾市場

第20章 東南アジア市場

第21章 西欧市場

第22章 英国市場

第23章 ドイツ市場

第24章 フランス市場

第25章 イタリア市場

第26章 スペイン市場

第27章 東欧市場

第28章 ロシア市場

第29章 北米市場

第30章 米国市場

第31章 カナダ市場

第32章 南米市場

第33章 ブラジル市場

第34章 中東市場

第35章 アフリカ市場

第36章 市場規制状況と投資環境

第37章 競合情勢と企業プロファイル

  • 放送とメディア技術市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • 放送とメディア技術市場:企業評価マトリクス
  • 放送とメディア技術市場:企業プロファイル
    • Evertz Microsystems Limited
    • International Business Machines Corporation
    • Quantum Corporation
    • Rohde & Schwarz GmbH & Co. KG
    • Dell Technologies Inc.

第38章 その他の大手企業と革新的企業

  • Amagi Media Labs Private Limited, Zoomph Inc., PHYTunes Inc., Focal Point VR Ltd, Arqiva Limited, Vislink Technologies Inc., C360 Technologies Inc., Brompton Technology Limited, Grass Valley USA LLC, AVI Systems Inc., Video Stream Networks S. L., WideOrbit Inc., Harmonic Inc., Eletec Broadcast Telecom S. A. R. L., Clyde Broadcast Technology Limited

第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第40章 主要な合併と買収

第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • 放送とメディア技術市場2030:新たな機会を提供する国
  • 放送とメディア技術市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • 放送とメディア技術市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第42章 付録