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市場調査レポート
商品コード
1963556

合成運転シーンジェネレーターの世界市場レポート 2026年

Synthetic Driving Scene Generator Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
合成運転シーンジェネレーターの世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年02月24日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

合成運転シーン生成器の市場規模は近年、飛躍的に拡大しております。2025年の16億米ドルから2026年には19億9,000万米ドルへと、CAGR24.7%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、自動運転車のテスト需要の増加、ADAS(先進運転支援システム)の普及拡大、安全な都市モビリティソリューションへの需要高まり、シミュレーションベースの訓練プログラムの拡充、自動車研究開発への投資増加などが要因と考えられます。

合成運転シーン生成器市場規模は、今後数年間で急激な成長が見込まれます。2030年には47億7,000万米ドルに達し、CAGRは24.4%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、AI搭載シミュレーションツールの導入拡大、特殊ケースシナリオテストへの注目の高まり、LiDARおよびレーダーシミュレーションの統合増加、クラウドベース合成データプラットフォームの拡充、知覚システム向けスケーラブル訓練データセットの需要増加が挙げられます。予測期間における主な動向としては、ニューラルレンダリング技術の進歩、生成型シーン合成の革新、マルチセンサーシミュレーションの発展、ハイブリッドシミュレーター・生成フレームワークの研究開発、高忠実度シナリオ生成技術の進展などが挙げられます。

電気自動車(EV)の成長は、合成運転シーン生成器市場の拡大を牽引すると予想されます。EVとは、内燃機関ではなく電気モーターと充電式バッテリーで駆動する自動車です。低排出型交通手段を促進する政府規制やインセンティブによりEVの採用が拡大しており、メーカーと消費者の双方が化石燃料ベースの車両からの移行を促され、炭素排出量の削減と気候目標の達成が図られています。合成運転シーン生成技術は、多様な運転シナリオにおけるバッテリー管理、エネルギー消費、ADAS(先進運転支援システム)性能の仮想テストと最適化を可能にすることで、EVを支援します。これにより開発時間とコストを削減しつつ、車両の効率性と安全性を向上させます。例えば、2025年5月に国際エネルギー機関が発表した報告書によれば、2024年の世界の電気自動車販売台数は前年比25%超の成長を示し、約350万台増加して1,700万台を突破しました。この電気自動車の成長が、合成運転シーン生成器市場の拡大を牽引しています。

自動運転車(AV)の普及拡大も、合成運転シーン生成器市場の成長を牽引すると予想されます。自動運転車とは、人間の操作に完全に依存せず、センサー、AI、通信技術を用いて走行する自動運転車または運転支援車です。規制当局や企業が自動運転車の試験走行や導入許可を継続的に付与するにつれ、普及が進み、より多くの自動運転車が公道を走行できるようになっています。合成運転シーン生成技術は、稀な複雑な危険運転シナリオを大規模かつリスクフリーでシミュレート可能にすることで、自動運転車を支援します。これにより、実地試験のみの場合よりも迅速かつ安全に自動運転システムの訓練と検証が行えます。例えば、2025年1月にカリフォルニア州自動車局(DMV)が発表したところによりますと、試験許可を取得した自動運転車両は、2023年12月から2024年11月までの間に、カリフォルニア州の公道で4,498,066マイルの試験走行を記録しました。このように自動運転車両の導入拡大は、合成運転シーン生成器市場の成長に寄与しております。

よくあるご質問

  • 合成運転シーン生成器の市場規模はどのように予測されていますか?
  • 合成運転シーン生成器市場の成長要因は何ですか?
  • 合成運転シーン生成器市場における主要な動向は何ですか?
  • 電気自動車(EV)の成長は合成運転シーン生成器市場にどのように影響しますか?
  • 自動運転車(AV)の普及は合成運転シーン生成器市場にどのように寄与しますか?
  • 合成運転シーン生成器市場に参入している主要企業はどこですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界の合成運転シーンジェネレーター市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • サステナビリティ、気候技術、循環型経済
    • バイオテクノロジー、ゲノミクス及び精密医療
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
  • 主要動向
    • 天然食品添加物の利用拡大
    • 食感向上成分への需要拡大
    • クリーンラベル食品処方に採用が増加
    • 医薬品用途におけるラムダカラギーナンの拡大
    • パーソナルケア製品における利用拡大

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 自動車メーカー(OEM)
  • 自動運転車開発企業
  • ティア1自動車部品メーカー
  • 研究機関・学術機関
  • その他

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界の合成運転シーンジェネレーター市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界の合成運転シーンジェネレーター市場規模、比較、成長率分析
  • 世界の合成運転シーンジェネレーター市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界の合成運転シーンジェネレーター市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • コンポーネント別
  • ソフトウェアプラットフォーム、サービス
  • 展開モード別
  • オンプレミス、クラウドベース、ハイブリッド展開
  • 生成タイプ別
  • 人工知能生成合成シーン、ルールベースおよび手続き型シーン生成、ハイブリッドシーン生成
  • 用途別
  • 自動運転車両トレーニング、ADAS試験・検証、規制適合性シミュレーション、ドライバー行動モデリング、ロボティクス・スマートモビリティ調査、デジタルツイン環境
  • エンドユーザー別
  • 自動車メーカー、自動運転車開発企業、ティア1サプライヤー、シミュレーションプラットフォーム提供企業、研究機関・学術機関、試験・認証機関、政府・規制機関
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ソフトウェアプラットフォーム
  • データ生成型シーン合成ツール、完全3D物理ベースシミュレーター
  • サブセグメンテーション、タイプ別:サービス
  • シミュレーション統合サービス、カスタムシナリオ開発サービス、トレーニングおよびサポートサービス、マネージドシミュレーションサービス、データ生成コンサルティングサービス

第10章 地域別・国別分析

  • 世界の合成運転シーンジェネレーター市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界の合成運転シーンジェネレーター市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • 合成運転シーンジェネレーター市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • 合成運転シーンジェネレーター市場:企業評価マトリクス
  • 合成運転シーンジェネレーター市場:企業プロファイル
    • Tencent Holdings Limited
    • NVIDIA Corporation
    • Baidu Inc.
    • Dassault Systemes SE
    • Siemens Digital Industries Software

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • Autodesk Inc., Keysight Technologies Inc., AVL List GmbH, Ansys Inc., Unity Software Inc., MathWorks Inc., dSPACE GmbH, IPG Automotive GmbH, Foretellix Ltd., Applied Intuition Inc., 51World Technology Co. Ltd., Parallel Domain Inc., AVSimulation SAS, Cognata Ltd., rFpro Limited

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • 合成運転シーンジェネレーター市場2030:新たな機会を提供する国
  • 合成運転シーンジェネレーター市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • 合成運転シーンジェネレーター市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録