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市場調査レポート
商品コード
1960556

デジタル著作権管理の世界市場レポート 2026年

Digital Rights Management Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
デジタル著作権管理の世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年02月27日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

デジタル著作権管理(DRM)市場の規模は近年急速に拡大しております。2025年の66億6,000万米ドルから2026年には79億4,000万米ドルへとCAGR19.2%で成長が見込まれております。過去数年間の成長要因としては、デジタルメディア消費の拡大、オンラインコンテンツ流通の成長、デジタル海賊版の増加、ソフトウェアライセンシングモデルの普及、ストリーミングサービスの台頭などが挙げられます。

デジタル著作権管理市場の規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれます。2030年には159億5,000万米ドルに達し、CAGRは19.0%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、安全なデジタル配信への需要増加、ブロックチェーンベースの権利管理の普及拡大、没入型デジタルコンテンツプラットフォームの拡充、高度な暗号化技術への投資増加、知的財産保護に対する規制当局の注目の高まりが挙げられます。予測期間の主な動向としては、クラウドベースDRMソリューションの採用拡大、コンテンツ保護技術への需要増加、DRMとストリーミングプラットフォームの統合進展、サブスクリプション型コンテンツモデルの拡大、海賊版対策への注力強化などが挙げられます。

デジタル著作権管理市場は、セキュリティ懸念の高まりにより成長を遂げております。PCやノートパソコンの普及に伴い、企業や政府ネットワークへの不正アクセスを試みるハッカーが増加し、金銭的・事業的利益を目的とした重要情報の窃取が横行しております。企業では、モバイルデバイス、クラウド、USB、ディスク間での伝送・保存を含むビジネスデータの管理に、リアルタイム手法の導入が加速しております。InfoSecurityの報告によれば、2023年の世界のランサムウェア被害額は300億米ドルを超えると予測されており、脅威の深刻化が浮き彫りとなっています。サイバー攻撃の複雑化・高度化は検知の難しさを増しています。医療・金融サービス機関においても、HIPAAやグラム・リーチ・ブライリー法などのデータプライバシー・保護基準への準拠を確保するため、デジタル著作権管理が採用されています。こうしたセキュリティへの関心の高まりが、デジタル著作権管理分野の市場成長を牽引すると見込まれます。

デジタル著作権管理市場の主要企業は、著作権の確立や使用権の管理を目的としたデジタル著作権管理サービスなど、革新的なソリューションの開発に注力しております。デジタル著作権管理(DRM)サービスとは、音楽、動画、電子書籍などのメディアに対する不正アクセス、複製、共有を防止し、デジタルコンテンツの流通と利用を保護・規制するために設計された技術です。例えば、2024年7月には、グラフィックタブレット及び関連製品を製造する日本のソフトウェア企業、株式会社ワコムが新たなデジタル著作権管理サービスを開始しました。ワコム株式会社のこのDRMサービスは、デジタルコンテンツの保護を強化し、特にクリエイティブプロフェッショナルの方々にとって有益です。芸術作品やデザインに対する安全なアクセスと利用管理を保証します。ワコムのデバイスとのシームレスな連携により、コンテンツの共有や共同作業を容易にしながら、強力な暗号化と権限管理ツールを通じて知的財産を保護します。

よくあるご質問

  • デジタル著作権管理市場の規模はどのように予測されていますか?
  • デジタル著作権管理市場の成長要因は何ですか?
  • デジタル著作権管理市場の主な動向は何ですか?
  • デジタル著作権管理市場の主要企業はどこですか?
  • デジタル著作権管理サービスとは何ですか?
  • デジタル著作権管理市場におけるセキュリティ懸念の影響は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のデジタル著作権管理市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • フィンテック、ブロックチェーン、レグテック及びデジタルファイナンス
    • 人工知能(AI)と自律型AI
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
  • 主要動向
    • クラウドベースDRMソリューションの導入拡大
    • コンテンツ保護技術への需要の高まり
    • DRMとストリーミングプラットフォームの統合が進展
    • サブスクリプション型コンテンツモデルの拡大
    • 著作権侵害対策の強化への注目の高まり

第5章 最終用途産業の市場分析

  • メディア・エンターテインメント企業
  • ソフトウェア開発会社
  • 教育コンテンツプロバイダー
  • 出版社
  • ストリーミングプラットフォーム事業者

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のデジタル著作権管理市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のデジタル著作権管理市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のデジタル著作権管理市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のデジタル著作権管理市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • 用途別
  • モバイルコンテンツ、ビデオ・オン・デマンド、モバイルゲーム、電子書籍、その他のアプリケーション
  • エンドユーザー別
  • 中小企業、大企業
  • 業界別
  • 医療、音楽、教育、金融・保険・証券、法務、印刷・出版、ソフトウェア、テレビ・映画、その他産業
  • 展開モード別
  • オンプレミス、クラウド
  • サブセグメンテーション、タイプ別:モバイルコンテンツ
  • アプリおよびソフトウェア、モバイル音楽およびメディア
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ビデオ・オン・デマンド
  • ストリーミングサービス、レンタルおよび購入プラットフォーム
  • サブセグメンテーション、タイプ別:モバイルゲーム
  • アプリ内課金、ゲーム配信プラットフォーム
  • サブセグメンテーション、タイプ別:電子書籍
  • デジタル出版プラットフォーム、教育コンテンツ
  • サブセグメンテーション、タイプ別:その他の用途
  • ソフトウェアライセンシング、音楽ストリーミング、ウェブサイト向けコンテンツ保護

第10章 地域別・国別分析

  • 世界のデジタル著作権管理市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のデジタル著作権管理市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • デジタル著作権管理市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • デジタル著作権管理市場:企業評価マトリクス
  • デジタル著作権管理市場:企業プロファイル
    • Apple Inc.
    • Alphabet Inc.
    • Microsoft Corporation
    • Sony Corporation
    • International Business Machine Corporation

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • Oracle Corporation, OpenText Corporation, Intralinks Holdings Inc., Kudelski Group, Irdeto B.V., BuyDRM Inc., EditionGuard LLC, Fasoo Inc., Intertrust Technologies Corporation, NextLabs Inc., Conax AS, Adobe Systems Incorporated, Verimatrix Inc., Seclore Technology, Vitrium Systems Inc.

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • デジタル著作権管理市場2030:新たな機会を提供する国
  • デジタル著作権管理市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • デジタル著作権管理市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録