|
市場調査レポート
商品コード
1938683
ペットグルーミングサービスの世界市場レポート 2026年Pet Grooming Services Global Market Report 2026 |
||||||
カスタマイズ可能
適宜更新あり
|
|||||||
| ペットグルーミングサービスの世界市場レポート 2026年 |
|
出版日: 2026年02月11日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
|
概要
ペットグルーミングサービス市場規模は近年、著しい成長を遂げております。2025年の84億4,000万米ドルから2026年には91億米ドルへと、CAGR 7.8%で拡大が見込まれます。過去数年間の成長要因としては、ペット飼育率の上昇、可処分所得の増加、ペット衛生への意識向上、都市部におけるペット飼育世帯の増加、専門グルーミングサロンの台頭などが挙げられます。
ペットグルーミングサービス市場規模は今後数年間で力強い成長が見込まれます。2030年には123億1,000万米ドルに達し、CAGRは7.8%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、移動式グルーミングサービスの拡大、環境に優しいグルーミング製品の採用、プレミアム・専門グルーミングパッケージの成長、グルーミング時の獣医健診の統合、オンライン予約やデジタルプラットフォームの利用増加などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、個別対応型ペットグルーミングサービスの需要拡大、プレミアム・専門グルーミングパッケージの拡充、移動式・在宅ペットグルーミングサービスの増加、グルーミング時の健康・ウェルネス診断の統合、ペット衛生管理と予防ケアへの意識向上などが挙げられます。
ペット関連支出の増加は、今後数年間におけるペットグルーミングサービス市場の成長を牽引すると予想されます。ペット支出とは、飼い主がペットの健康と幸福を維持するために、フード、医療、グルーミング、アクセサリー、その他の必需品に費やす総額を指します。ペットの人間化が進む中、飼い主がペットの生活の質を向上させるため、高級フード、医療、快適性製品により多くの資源を割くようになり、ペット支出は増加しています。ペットグルーミングサービスは、飼い主が定期的にプロのケアに投資するよう促し、ペットの衛生状態、見た目、全体的な健康状態を改善することで、ペット支出の増加に寄与しています。例えば、米国ペット産業のインサイトを提供する団体「アメリカン・ペット・プロダクツ協会」によれば、2024年3月時点で、2024年の米国ペット産業における総支出額は1,506億米ドルに達すると推定されています。これは2023年の1,470億米ドル、2022年の1,368億米ドルから増加した数値です。したがって、ペット関連支出の増加がペットグルーミングサービス市場の成長を促進しております。
ペットグルーミングサービス市場で事業を展開する主要企業は、ペットに高品質なケアを提供するため、訪問型ペットグルーミングサービスなどの革新的なソリューションの開発に注力しております。訪問型ペットグルーミングサービスとは、ペットオーナーのご自宅にてプロのグルーミングサービスを提供するもので、ペットとオーナー双方にとって利便性の向上とストレス軽減を実現します。例えば、2023年12月には、インドを拠点とするペットグルーミングサービスプロバイダーであるPetfolk社が、飼い主様の短期間でのご要望にお応えするため、自宅訪問型ペットグルーミングサービスを導入いたしました。この新サービスは、モバイルペットグルーミングサービスオプションを通じて利用可能で、高度な技術を備えた専用設計のバンでサポートされ、専門的なグルーミングサービスを直接お客様のご自宅にお届けすることを目的としております。Petfolk社の訓練を受けたグルーマーチームは、環境に優しいバイクを使用して顧客のもとへ訪問し、戸口サービスを提供しております。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のペットグルーミングサービス市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
- インダストリー4.0とインテリジェント製造
- サステナビリティ、気候技術、循環型経済
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
- 人工知能(AI)と自律型AI
- 主要動向
- パーソナライズされたペットグルーミングサービスへの需要の高まり
- プレミアムおよび専門的なグルーミングパッケージの拡充
- 移動式および訪問型ペットグルーミングサービスの増加
- グルーミング時の健康・ウェルネスチェックの統合
- ペットの衛生管理と予防ケアに対する意識の高まり
第5章 最終用途産業の市場分析
- 家庭のペットオーナー様
- ペットグルーミングサロン
- 動物病院
- ペット預かり施設
- 商業ペットケアセンター
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のペットグルーミングサービス市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界のペットグルーミングサービス市場規模、比較、成長率分析
- 世界のペットグルーミングサービス市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界のペットグルーミングサービス市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- サービス別
- 入浴、ブラッシング、爪切り、その他のサービス
- ペット別
- 犬、猫、その他のペット
- 流通チャネル別
- オンライン、オフライン
- エンドユーザー別
- 家庭用、業務用
- サブセグメンテーション、タイプ別:入浴
- 基本の入浴、薬用入浴、抜け毛対策入浴
- サブセグメンテーション、タイプ別:ブラッシング
- コートブラッシング、もつれ解きサービス、抜け毛対策サービス
- サブセグメンテーション、タイプ別:爪切り
- 基本的な爪切り、爪やすり、爪のカラーリング
- サブセグメンテーション、タイプ別:その他のサービス
- 耳掃除、歯磨き、ノミ・ダニ駆除、グルーミングパッケージ
第10章 地域別・国別分析
- 世界のペットグルーミングサービス市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界のペットグルーミングサービス市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 台湾市場
第19章 東南アジア市場
第20章 西欧市場
第21章 英国市場
第22章 ドイツ市場
第23章 フランス市場
第24章 イタリア市場
第25章 スペイン市場
第26章 東欧市場
第27章 ロシア市場
第28章 北米市場
第29章 米国市場
第30章 カナダ市場
第31章 南米市場
第32章 ブラジル市場
第33章 中東市場
第34章 アフリカ市場
第35章 市場規制状況と投資環境
第36章 競合情勢と企業プロファイル
- ペットグルーミングサービス市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- ペットグルーミングサービス市場:企業評価マトリクス
- ペットグルーミングサービス市場:企業プロファイル
- PetSmart LLC
- Petco Animal Supplies Inc.
- Pets At Home Inc.
- Independent Pet Partners
- Dogtopia Enterprises
第37章 その他の大手企業と革新的企業
- Wag Labs Inc., PetPeople Enterprises LLC, Pet Palace Resort, Pooch Dog SPA, Leo&Lucky's, The Pooch Mobile, Muddy Paws, Paradise Paws, PetBacker, Pawz & Company, The Dog House Pet Salon, The Dog Stop, The Groomery by PetSmart, The Pet Station Country Club, The Woof Room
第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第39章 主要な合併と買収
第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- ペットグルーミングサービス市場2030:新たな機会を提供する国
- ペットグルーミングサービス市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- ペットグルーミングサービス市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


