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市場調査レポート
商品コード
1924361
ウルトラモバイルデバイスの世界市場レポート2026Ultra Mobile Devices Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| ウルトラモバイルデバイスの世界市場レポート2026 |
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出版日: 2026年01月22日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
超モバイル機器市場規模は近年、著しい成長を遂げております。2025年の2,295億4,000万米ドルから、2026年には2,430億1,000万米ドルへと、CAGR5.9%で拡大する見込みです。これまでの成長は、タブレットやコンバーチブル端末の早期普及、携帯型コンピューティング需要の増加、従来型ノートパソコンの形状への依存、モバイルエンターテインメント消費の拡大、デジタル教育プラットフォームの拡充などが要因とされています。
超モバイルデバイス市場規模は今後数年間で力強い成長が見込まれます。2030年には3,162億4,000万米ドルに達し、CAGRは6.8%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、軽量かつ高性能なデバイスへの需要増加、リモートワークおよびハイブリッドコンピューティングの需要拡大、企業向けウルトラモバイル導入の増加、耐環境性フィールド使用デバイスの拡充、バッテリーおよびディスプレイ技術の進歩が挙げられます。予測期間における主な動向としては、クラウド接続型ウルトラモバイルプラットフォームの採用、IoT統合型ポータブルコンピューティングデバイスの拡大、AI強化型ユーザーインターフェースの進歩、スマートモビリティ中心のコンピューティングソリューションの開発、デジタルセキュリティを備えた企業向けウルトラモバイルシステムの成長が挙げられます。
動画ストリーミングおよびエンターテインメントの利用増加は、今後ウルトラモバイルデバイス市場の成長を促進すると予想されます。動画ストリーミングとは、インターネットを介して動画コンテンツをリアルタイムで連続的な流れとして配信する技術を指します。動画ストリーミングサービスは、様々なウルトラモバイルデバイス向けに最適化されたユーザーフレンドリーなアプリケーションを提供することで、モバイルプラットフォームに適応してきました。この互換性により、消費者はコンテンツのストリーミングにスマートフォンやタブレットを主要デバイスとして依存するようになっています。例えば、英国に本拠を置く専門サービス企業PwCが発表した報告書によると、2023年6月時点で、世界のエンターテインメント・メディア収益は2022年に2兆3,200億米ドルに達しましたが、これはパンデミック後の回復期であった2021年の10.6%成長から減速したことを示しています。今後5年間において、成長率は順次低下すると予測されており、2026年から2027年にかけては2.8%の増加が見込まれています。これは国際通貨基金(IMF)が同年に予測する3.1%の経済成長率を下回る数値です。したがって、動画ストリーミングやエンターテインメントの利用増加が、超モバイルデバイス市場の成長を牽引していると言えます。
超モバイルデバイス市場の主要企業は、市場での地位を維持するため、特に超薄型・軽量設計の分野において先進技術の開発に戦略的に注力しております。超薄型・軽量設計の魅力は、現代の嗜好に合致し、スタイルと機能性をシームレスに融合させてユーザーの日常生活に溶け込む点にあります。米国に本拠を置く多国籍通信企業モトローラは、2023年9月に「edge 40 neo」を発表し、この動向を体現しています。このスマートフォンは「IP68防水性能を備えた世界最軽量5Gスマートフォン」と称され、144Hz曲面ディスプレイと10ビット10億色表示を特徴としています。厚さ7.79mm、重量172gという超薄型・超軽量設計に加え、曲面インフィニティエッジデザインが触覚体験と使用時の快適性を高めています。高品質なヴィーガンレザー表面は確かなグリップ感を実現し、豪華なブラックカラーの3D PMMAアクリルガラス仕上げのオプションは、デバイスに洗練された印象を加えます。このような先進的なデザイン技術への注力は、進化する消費者の期待に応える業界の取り組みを体現しています。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のウルトラモバイルデバイス市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ及びサイバーセキュリティ
- モノのインターネット(IoT)、スマートインフラストラクチャおよびコネクテッドエコシステム
- 人工知能および自律知能
- 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
- インダストリー4.0とインテリジェント製造
- 主要動向
- クラウド接続型超モバイルプラットフォームの導入
- IoT統合型ポータブルコンピューティングデバイスの拡大
- AI強化型ユーザーインターフェースの進化
- スマートモビリティ中心のコンピューティングソリューションの開発
- デジタルセキュリティを備えた企業向け超モバイルシステムの成長
第5章 最終用途産業の市場分析
- 民生用電子機器
- 教育
- ヘルスケア
- エンタープライズIT
- 小売り
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のウルトラモバイルデバイス市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界のウルトラモバイルデバイス市場規模、比較、成長率分析
- 世界のウルトラモバイルデバイス市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界のウルトラモバイルデバイス市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- タイプ別
- プレミアム・ウルトラモバイルデバイス、ベーシック・ウルトラモバイルデバイス、ユーティリティ・ウルトラモバイルデバイス
- デバイスタイプ別
- タブレット、ノートパソコン、コンバーチブル、デタッチャブル
- 用途別
- 医療、民生用電子機器、通信・IT、小売、銀行・金融・保険、教育、エンターテインメント、その他用途
- プレミアム・ウルトラモバイルデバイスのサブセグメンテーション(タイプ別)
- ハイエンドタブレット、高性能ウルトラブック
- ベーシック・ウルトラモバイルデバイスのサブセグメンテーション(タイプ別)
- エントリーレベルタブレット、ベーシックノートパソコン
- ユーティリティ・ウルトラモバイルデバイスのサブセグメンテーション(タイプ別)
- 耐衝撃タブレット、特殊用途ハンドヘルド端末
第10章 地域別・国別分析
- 世界のウルトラモバイルデバイス市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界のウルトラモバイルデバイス市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 台湾市場
第19章 東南アジア市場
第20章 西欧市場
第21章 英国市場
第22章 ドイツ市場
第23章 フランス市場
第24章 イタリア市場
第25章 スペイン市場
第26章 東欧市場
第27章 ロシア市場
第28章 北米市場
第29章 米国市場
第30章 カナダ市場
第31章 南米市場
第32章 ブラジル市場
第33章 中東市場
第34章 アフリカ市場
第35章 市場規制状況と投資環境
第36章 競合情勢と企業プロファイル
- ウルトラモバイルデバイス市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- ウルトラモバイルデバイス市場:企業評価マトリクス
- ウルトラモバイルデバイス市場:企業プロファイル
- Amazon.com, Inc.
- Apple Inc.
- Google LLC
- Samsung Electronics Co., Ltd.
- Microsoft Corporation
第37章 その他の大手企業と革新的企業
- Dell Inc., Huawei Technologies Co., Ltd., Sony Corporation, Lenovo Group Limited, LG Corporation, Panasonic Holdings Corporation, HP Inc., Xiaomi Corporation, Fujitsu Limited, Toshiba Corporation, Nokia Corporation, NEC Corporation, Sharp Corporation, Kyocera Corporation, ASUSTeK Computer Inc.
第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第39章 主要な合併と買収
第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- ウルトラモバイルデバイス市場2030:新たな機会を提供する国
- ウルトラモバイルデバイス市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- ウルトラモバイルデバイス市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


