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市場調査レポート
商品コード
1923299
インタラクティブ・ビデオウォールの世界市場レポート2026Interactive Video Wall Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| インタラクティブ・ビデオウォールの世界市場レポート2026 |
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出版日: 2026年01月22日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
インタラクティブビデオウォール市場規模は近年著しく拡大しております。2025年の89億7,000万米ドルから2026年には98億5,000万米ドルへと、CAGR9.9%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、デジタルサイネージの導入拡大、大型ディスプレイ技術の普及、ビジュアルコミュニケーションツールの利用増加、集中監視システムへの需要、ディスプレイパネルのコスト低下などが要因とされています。
インタラクティブビデオウォール市場規模は今後数年間で力強い成長が見込まれます。2030年には139億1,000万米ドルに達し、CAGRは9.0%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、インタラクティブディスプレイ技術の進歩、没入型顧客体験への需要増加、スマートシティプロジェクトの拡大、データ駆動型意思決定の成長、教育・コラボレーション空間での導入拡大が挙げられます。予測期間における主な動向としては、小売空間におけるインタラクティブビデオウォールの採用増加、マルチタッチおよびタッチレス操作技術の活用拡大、高解像度LEDビデオウォールへの需要増大、制御室や指令センターでのビデオウォール導入拡大、リアルタイムデータ可視化機能の統合増加などが挙げられます。
教育機関における導入拡大の見込みは、今後のインタラクティブビデオウォール市場の成長を牽引すると予想されます。学校、カレッジ、その他の正式な教育・訓練機関を含む教育機関では、学習体験の向上を目的としてインタラクティブビデオウォールの導入が加速しています。この動向は、没入型教授法、共同作業ツール、多様な学習スタイルに対応し関与度を高める先進技術の統合といった利点によって推進されています。例えば、オーストラリア統計局の2023年2月時点のデータによれば、学校数は2022年の9,614校から2023年には9,629校へと増加し、純増15校を記録しました。この増加は教育現場におけるインタラクティブ・ビデオウォールの導入拡大を裏付けるものであり、学習環境の変革におけるその役割を浮き彫りにしています。
インタラクティブビデオウォール市場の主要企業は、表示管理とユーザーインターフェースを強化するビデオウォールコントローラーなどの技術革新に取り組んでいます。マルチスクリーンディスプレイの機能を最適化する上で重要なこれらのコントローラーは、統合されたビデオウォール全体でのコンテンツのシームレスな統合と効率的な管理を可能にします。例えば、2024年5月には、台湾に本拠を置くオーディオ・ビデオ機器メーカーであるATEN Internationalが、新たなビデオウォールプロセッサーシリーズを発表いたしました。これらのプロセッサーは4K@60解像度で比類のない鮮明さを実現し、先進的なFPGAベースの技術を活用することで、ビデオウォール上に最大16のウィンドウをゼロレイテンシーで表示することを可能にしております。これにより、交通ハブや制御室などの要求の厳しい環境に最適であり、シームレスな視覚情報管理と柔軟な表示構成を保証いたします。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のインタラクティブ・ビデオウォール市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ及びサイバーセキュリティ
- モノのインターネット(IoT)、スマートインフラストラクチャ及び接続されたエコシステム
- 人工知能(AI)と自律知能
- インダストリー4.0とインテリジェント製造
- 主要動向
- 小売空間におけるインタラクティブ・ビデオウォールの採用増加
- マルチタッチおよびタッチレスインタラクション技術の利用拡大
- 高解像度LEDビデオウォールへの需要の増加
- 制御室および指令センターにおけるビデオウォールの拡大
- リアルタイムデータ可視化機能の統合が進んでいます
第5章 最終用途産業の市場分析
- 小売組織
- IT・通信企業
- 政府・防衛機関
- メディア・エンターテインメント企業
- 教育機関
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のインタラクティブ・ビデオウォール市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界のインタラクティブ・ビデオウォール市場規模、比較、成長率分析
- 世界のインタラクティブ・ビデオウォール市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界のインタラクティブ・ビデオウォール市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- タイプ別
- カスタムレイアウト、標準レイアウト、横向きと縦向き、3D設置、その他のタイプ
- ディスプレイ別
- 液晶ディスプレイ、LEDディスプレイ、LPDディスプレイ、その他ディスプレイ
- サイズ別
- 2x2、3x3、4x4、その他のサイズ
- 展開タイプ別
- タッチ操作式、非接触式、マルチタッチ、その他の設置タイプ
- エンドユーザー別
- 小売業、IT・通信業、政府・防衛機関、メディア・エンターテインメント業界、その他のエンドユーザー
- カスタムレイアウトのサブセグメンテーション、タイプ別
- オーダーメイド設計、モジュラー構成
- 標準レイアウトのサブセグメンテーション、タイプ別
- グリッドレイアウト、水平および垂直レイアウト
- 横向き・縦向き別細分化、タイプ別
- 横向き表示、縦向き表示
- 3D設置のサブセグメンテーション、タイプ別
- 立体3Dウォール、オートステレオスコピック3Dウォール
- その他のタイプの細分化、タイプ別
- 曲面ビデオウォール、フレキシブルディスプレイウォール
第10章 地域別・国別分析
- 世界のインタラクティブ・ビデオウォール市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界のインタラクティブ・ビデオウォール市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第11章 アジア太平洋市場
第12章 中国市場
第13章 インド市場
第14章 日本市場
第15章 オーストラリア市場
第16章 インドネシア市場
第17章 韓国市場
第18章 台湾市場
第19章 東南アジア市場
第20章 西欧市場
第21章 英国市場
第22章 ドイツ市場
第23章 フランス市場
第24章 イタリア市場
第25章 スペイン市場
第26章 東欧市場
第27章 ロシア市場
第28章 北米市場
第29章 米国市場
第30章 カナダ市場
第31章 南米市場
第32章 ブラジル市場
第33章 中東市場
第34章 アフリカ市場
第35章 市場規制状況と投資環境
第36章 競合情勢と企業プロファイル
- インタラクティブ・ビデオウォール市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- インタラクティブ・ビデオウォール市場:企業評価マトリクス
- インタラクティブ・ビデオウォール市場:企業プロファイル
- Samsung Electronics Co. Ltd.
- Sony Corporation
- Panasonic Corporation
- LG Display Co. Ltd.
- Sharp Corporation
第37章 その他の大手企業と革新的企業
- Koninklijke Philips N.V., Delta Electronics Inc., AU Optronics Corporation, Unilumin Group Co. Ltd., Barco NV, Crestron Electronics Inc., Daktronics Inc., EIZO Corporation, Absen Inc., NEC Display Solutions Ltd., Planar Systems Inc., Christie Digital Systems USA Inc., Matrox Graphics Inc., Prysm Inc., Userful Corporation
第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第39章 主要な合併と買収
第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- インタラクティブ・ビデオウォール市場2030:新たな機会を提供する国
- インタラクティブ・ビデオウォール市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- インタラクティブ・ビデオウォール市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


