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市場調査レポート
商品コード
1921548

曲面テレビの世界市場レポート2026

Curved Televisions Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
曲面テレビの世界市場レポート2026
出版日: 2026年01月22日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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  • 概要

曲面テレビ市場規模は近年、著しい成長を遂げております。2025年の123億8,000万米ドルから、2026年には133億5,000万米ドルへと、CAGR7.9%で拡大が見込まれております。これまでの成長は、没入感のある視聴体験への消費者関心、ディスプレイパネル技術の進歩、ホームシアター設置の増加、都市部世帯の可処分所得の増加、プレミアムテレビ購入者による早期導入などが要因と考えられます。

曲面テレビ市場規模は今後数年間で力強い成長が見込まれます。2030年には175億9,000万米ドルに達し、CAGRは7.1%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、ゲーミングおよびeスポーツの普及拡大、家庭内での映画的視聴体験への需要増加、AIベースの画像強化技術の統合、商業用ディスプレイ用途の拡大、曲面ディスプレイの形状における継続的な技術革新が挙げられます。予測期間における主な動向としては、ゲーミング環境における曲面ディスプレイの採用拡大、没入型ホームエンターテインメントシステムへの需要増加、商業用デジタルサイネージにおける曲面テレビの活用拡大、OLEDおよびQLED曲面パネル製造技術の進歩、大型曲面テレビの普及拡大などが挙げられます。

オンラインゲームの人気上昇は、今後カーブドテレビ市場の成長を牽引すると予想されます。オンラインゲームとはインターネットを介したビデオゲームプレイを指し、プレイヤーは場所を問わずリアルタイムで他者と交流できます。オンラインゲーム人気の高まりは、容易なアクセス性、多様なゲームラインナップ、ソーシャル交流、競争的なゲームプレイ、絶え間ない技術革新、世界の接続性の向上、没入型体験、手頃な価格といった要因に起因しています。曲面テレビは視野角を広くし、グレアを低減することでオンラインゲーム体験を向上させると同時に、長時間のゲームプレイにおいても快適な視聴角度を提供します。例えば、2023年7月、英国非政府組織「ロンドン・エコノミック」によれば、英国のアクティブなオンラインギャンブラー数は2023年に2,470万人に達し、2022年比6.2%の増加を示しました。スポーツベッティングはオンラインギャンブル収益で23億7,000万米ドル(19億ポンド)を生み出し、オンラインカジノは40億米ドル(32億ポンド)以上を稼ぎ出しました。プレイヤーの間ではスロットが最も人気のある選択肢となっています。さらに、2023年の英国オンラインギャンブル業界は著しい成長を遂げ、総収益は過去最高の67億5,000万米ドル(54億ポンド)に達し、市場全体の大きな割合を占めました。その結果、オンラインゲームの人気上昇が曲面テレビ市場の成長を促進しています。

曲面テレビ市場の主要企業は、没入型視聴体験の向上とゲーム業界の需要増に対応するため、ゲーミングモニターなどの先進技術ソリューションの開発に注力しています。ゲーミングモニターは高リフレッシュレートと低応答速度により性能を向上させ、画面のティアリングやスタッタリングを最小限に抑えます。またIPSやOLEDパネルを採用することで鮮やかな色彩と鮮明な映像を実現し、より没入感のあるゲーム体験を提供します。例えば、2024年8月には台湾のコンピュータハードウェア企業であるマイクロスター・インターナショナル株式会社が、最先端のビジュアル技術と最高クラスのスペックで没入型ゲーミング体験を提供する初の32インチ曲面QD-OLEDゲーミングモニター「MPG 321CURX」を発表しました。このゲーミングモニターは、240Hzのリフレッシュレートとわずか0.03msという超高速応答速度により、息をのむような映像表現を実現します。ゲームパフォーマンスを向上させるだけでなく、HDRをサポートし、鮮やかな色彩と深いコントラストでより没入感のある体験を提供します。さらに、1700Rの曲率によりディスプレイが視聴者の視野を包み込むように設計されており、ゲームプレイ中の没入感を一層高めます。

よくあるご質問

  • 曲面テレビ市場の規模はどのように予測されていますか?
  • 曲面テレビ市場の成長要因は何ですか?
  • 曲面テレビ市場の主要な動向は何ですか?
  • 曲面テレビ市場の主要企業はどこですか?
  • 曲面テレビ市場におけるオンラインゲームの影響は何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界の曲面テレビ市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ及びサイバーセキュリティ
    • 人工知能(AI)と自律知能
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
    • モノのインターネット(IoT)、スマートインフラストラクチャ、および接続されたエコシステム
  • 主要動向
    • ゲーミング環境における曲面ディスプレイの採用拡大
    • 没入型ホームエンターテインメントシステムへの需要増加
    • 商業用デジタルサイネージにおける曲面テレビの活用拡大
    • 有機EL(OLED)および量子ドット(QLED)曲面パネル製造技術の進歩
    • 大型曲面テレビの拡大

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 住宅向け消費者
  • 商業施設
  • ゲーミングおよびeスポーツ施設
  • ホスピタリティおよびエンターテインメント施設
  • 機関購買者

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界の曲面テレビ市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界の曲面テレビ市場規模、比較、成長率分析
  • 世界の曲面テレビ市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界の曲面テレビ市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • タイプ別
  • 曲面LEDテレビ、曲面OLEDテレビ、曲面QLEDテレビ、曲面UHDまたは4Kテレビ、曲面フルHDテレビ、その他の曲面ディスプレイタイプ
  • 画面サイズ別
  • 大型曲面テレビ、中型曲面テレビ、小型曲面テレビ
  • エンドユーザー別
  • 商業施設、公共施設、住宅
  • 曲面LEDテレビのサブセグメンテーション(タイプ別)
  • エッジライト式曲面LEDテレビ、ダイレクトライト式曲面LEDテレビ
  • 曲面OLEDテレビのサブセグメンテーション(タイプ別)
  • 4K曲面OLED、超高級曲面OLED
  • 曲面QLEDテレビのサブセグメンテーション(タイプ別)
  • HDR対応曲面QLED、広色域曲面QLED
  • 曲面UHD/4Kテレビのサブセグメンテーション(タイプ別)
  • スマート曲面テレビ、非スマート曲面テレビ
  • 曲面フルHDテレビのサブセグメンテーション(タイプ別)
  • スマート曲面フルHDテレビ、非スマート曲面フルHDテレビ
  • その他の曲面ディスプレイタイプの細分化(タイプ別)
  • テレビメーカー向け曲面ディスプレイパネル、ゲームまたはデジタルサイネージ向け曲面スクリーン

第10章 地域別・国別分析

  • 世界の曲面テレビ市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界の曲面テレビ市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第11章 アジア太平洋市場

第12章 中国市場

第13章 インド市場

第14章 日本市場

第15章 オーストラリア市場

第16章 インドネシア市場

第17章 韓国市場

第18章 台湾市場

第19章 東南アジア市場

第20章 西欧市場

第21章 英国市場

第22章 ドイツ市場

第23章 フランス市場

第24章 イタリア市場

第25章 スペイン市場

第26章 東欧市場

第27章 ロシア市場

第28章 北米市場

第29章 米国市場

第30章 カナダ市場

第31章 南米市場

第32章 ブラジル市場

第33章 中東市場

第34章 アフリカ市場

第35章 市場規制状況と投資環境

第36章 競合情勢と企業プロファイル

  • 曲面テレビ市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • 曲面テレビ市場:企業評価マトリクス
  • 曲面テレビ市場:企業プロファイル
    • Samsung Electronics Co. Ltd.
    • Sony Corporation
    • LG Electronics Inc.
    • Panasonic Corporation
    • Haier Group

第37章 その他の大手企業と革新的企業

  • Xiaomi Corporation, Sharp Corporation, Koninklijke Philips N.V., TCL Electronics Holdings Ltd., Hisense Co. Ltd., Skyworth Group Ltd., Sansui Electric Co. Ltd., SCEPTRE Inc., Mitashi, Stanlee India Enterprises Pvt. Ltd., Wellteck, Oscar, Angel, Krisons, Senao

第38章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第39章 主要な合併と買収

第40章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • 曲面テレビ市場2030:新たな機会を提供する国
  • 曲面テレビ市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • 曲面テレビ市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第41章 付録