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市場調査レポート
商品コード
1888451
ソーシャルオーディオファンコミュニティの世界市場レポート 2025年Social Audio Fan Community Global Market Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| ソーシャルオーディオファンコミュニティの世界市場レポート 2025年 |
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出版日: 2025年12月15日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場規模は近年、飛躍的に拡大しております。2024年の47億9,000万米ドルから2025年には59億7,000万米ドルへと、CAGR24.7%で成長が見込まれております。この成長は、パンデミック期におけるデジタルエンゲージメントの増加、クリエイター主導のファンコラボレーションの拡大、バーチャルファンミートアップの人気の高まり、リモートエンターテインメント消費の急増、インフルエンサー主導コミュニティの拡大、そして国境を越えた文化的ファン参加の増加といった要因と関連しています。
ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場規模は今後数年間で急成長が見込まれております。2029年には142億7,000万米ドルに達し、CAGRは24.3%と予測されております。予測期間における成長は、著名人とファンの交流需要の高まり、オンラインファンダムイベントへの参加増加、世界のなファンネットワークへの関心拡大、多言語ファンコミュニティの急増、若年層主導のソーシャル参加の拡大、コミュニティベースのエンターテインメントへの嗜好増加などが要因と見込まれます。予測期間における主な動向としては、空間オーディオ体験の技術的進歩、リアルタイムモデレーションツールの進展、ファン向け収益化機能の革新、音声ベースのレコメンデーションエンジンの開発、インタラクティブ音声フォーマットの継続的な研究開発、自動会話分析技術の進歩などが挙げられます。
ポッドキャストの人気の高まりは、ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場の拡大を牽引すると予想されます。ポッドキャストとは、様々なオンラインプラットフォームを通じてオンデマンドでストリーミングまたはダウンロード可能なデジタルオーディオ番組です。手頃な価格のスマートフォンの普及と高速インターネット環境の整備により、移動中のオーディオストリーミングがより身近になり、その利用が拡大しています。ソーシャルオーディオファンコミュニティは、受動的なリスニングを双方向的な交流へと変革することでポッドキャストを補完します。ファンはライブ音声ルーム、ディスカッション、限定イベントを通じてクリエイターや他のファンとつながることができ、これによりロイヤルティが高まり、収益化が促進されます。例えば、オーストラリア通信メディア庁(ACMA)の報告によりますと、2024年6月までの1週間において、オーストラリア成人の50%がポッドキャストを聴取したとのことです。この結果、ポッドキャストの人気の高まりがソーシャルオーディオファンコミュニティ市場の成長を促進しております。
ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場の主要プレイヤーは、ユーザーエンゲージメントとアクセシビリティの向上を目的として、人工知能(AI)の統合を加速させています。AIは機械学習モデルを用いて音声データを処理・解釈し、構造化データへ変換することで、リアルタイム文字起こし、検索可能な音声コンテンツ、パーソナライズされたコンテンツ推薦などの機能を提供します。例えば、2024年4月には米国を拠点とするソーシャルオーディオプラットフォーム開発企業Airchatが、ユーザーが短い音声投稿を作成・共有・交流できるAI搭載アプリをリリースしました。このアプリにはAI生成文字起こし、自動再生会話フィード、AI支援音声返信機能が搭載されています。これにより音声コンテンツが可読化・検索可能となり、非同期での追跡が容易になることで、アクセシビリティの向上、参加障壁の低減、コミュニティ交流の活性化が図られています。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
第3章 市場動向と戦略
第4章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 最終用途産業の分析
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:成長率分析
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場の実績:規模と成長, 2019-2024
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場の予測:規模と成長, 2024-2029, 2034F
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ:総潜在市場規模(TAM)
第6章 市場セグメンテーション
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:プラットフォームタイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- スタンドアロンアプリ
- 統合型ソーシャルメディアプラットフォーム
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場収益化モデル別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- サブスクリプション
- 広告
- アプリ内課金
- その他の収益化モデル
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:用途別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- 音楽
- スポーツ
- エンターテインメント
- 教育
- その他の用途
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場ユーザータイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- 個人
- グループまたはコミュニティ
- 著名人またはインフルエンサー
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:サブセグメンテーション スタンドアロンアプリ、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- ライブ音声チャットアプリケーション
- 音声放送プラットフォーム
- 音声ベースのディスカッションフォーラム
- 音声ベースのイベント開催ツール
- 音声メッセージングコミュニティ
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:サブセグメンテーション 統合型ソーシャルメディアプラットフォーム、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- アプリ内音声ルーム
- 音声対応ライブ配信
- コミュニティポッドキャストチャンネル
- 音声インタラクション機能
- クリエイター向け音声スペース
第7章 地域別・国別分析
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:地域別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- 世界のソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:国別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
第8章 アジア太平洋市場
第9章 中国市場
第10章 インド市場
第11章 日本市場
第12章 オーストラリア市場
第13章 インドネシア市場
第14章 韓国市場
第15章 西欧市場
第16章 英国市場
第17章 ドイツ市場
第18章 フランス市場
第19章 イタリア市場
第20章 スペイン市場
第21章 東欧市場
第22章 ロシア市場
第23章 北米市場
第24章 米国市場
第25章 カナダ市場
第26章 南米市場
第27章 ブラジル市場
第28章 中東市場
第29章 アフリカ市場
第30章 競合情勢と企業プロファイル
- ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:競合情勢
- ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場:企業プロファイル
- Meta Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Twitter Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- JOYY Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Discord Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Yalla Group Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
第31章 その他の大手企業と革新的企業
- Chingari Audio Rooms
- Clubhouse
- Leher
- Swell
- Spoon Radio
- Stereo
- Stationhead
- Fireside
- Peanut
- YoHo Group
- Airchat
- WOLF Qanawat
- Racket
- Audlist
- Wisdom Wellbeing
第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第33章 主要な合併と買収
第34章 最近の市場動向
第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場2029:新たな機会を提供する国
- ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場2029:新たな機会を提供するセグメント
- ソーシャルオーディオファンコミュニティ市場2029:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略

